2018年最火的网经典单机游戏戏?


本篇文章给大家谈谈大型单机手游,以及2018年十大最良心大型单机手游对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、手机大型单机游戏有哪些?
2、十大最良心大型单机手游
3、大型手机单机游戏有哪些?
4、大型手机单机游戏
手机大型单机游戏有哪些?
手机大型单机游戏有《玩具塔防》、《保卫萝卜》、《部落冲突》、《皇室战争》、《王国保卫战》等。
1、《玩具塔防》
玩具塔防(Toy Defense)是一款以玩具兵人为题材的塔防游戏。游戏的画面卡通感十足大型单机手游,战场场景各不相同大型单机手游,但玩具化的风格一直贯穿其中,另外包括射击,爆炸等效果也都十分卡通化,别有一番感觉。虽然是玩具大战,但游戏的节奏却十分紧张,需要用心的排兵布阵才能取得胜利。
2、《保卫萝卜》
《保卫萝卜》是一款塔防游戏。任务就是保卫好萝卜,别让它被外星人吃掉。每个萝卜都设有10血的生命值,也就是有10次被怪物“啃咬”的机会,生命值为0时,任务失败。
每个主题都设置有三大种类怪物:小喽_,其血量和速度都比较一般。飞行怪,速度较快,血量很稀薄。最后一轮攻击的巨怪,血量很厚,但是移动速度很缓慢。
3、《部落冲突》
《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。
游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。
4、《皇室战争》
《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。2016年7月4日登陆腾讯平台,《部落冲突:皇室战争》将新增微信/QQ登陆,其它均不改变。
5、《王国保卫战》
《王国保卫战》是ArmorGames开发的一款另类策略游戏,玩家需要通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,来阻止游戏中敌人进攻的塔防型策略游戏。
王国遭受到了威胁,玩家将利用自己的部队、魔法师和战士来抵御大批兽人、巨魔、邪恶精灵以及其他令人生厌的恶魔。战斗场景包括在森林,山野和荒地等,加入游戏升级的防御塔强化自己的部队。
十大最良心大型单机手游
十大最良心大型单机手游大型单机手游:
1、《伊洛纳》
伊洛纳是一款大型大型单机手游的单机开放世界冒险游戏,虽然游戏的画面是采用像素制作的,但是因为游戏拥有复杂的玩法,宽广的地图以及丰富的职业分支,所以游戏内存非常大,在游戏中可以选择快速通关玩法,也可以慢慢成长,细细体会游戏里的每一种小玩法,能让大家享受很久。
2、《光明与黑暗(单机版)》
光明与黑暗(单机版)是一款画面特别唯美的解谜类游戏,在游戏里大家操控着一对颜色完全相反的光明与黑暗双胞胎,世界因为双胞胎的力量陷入了混乱,出现了很多怪物,大家要利用场景中的限速打败boss,寻找散落在副本里的光明,让世界重回平衡。
3、《斗西游》
斗西游是一款特别好玩的单机格斗类硬核手游,游戏没有所谓的等级设定,也没有装备和属性成长设计,大家只需要选择自己喜欢的角色然后进行格斗,想赢大家就需要使用自己的操作,游戏的画风也非常经典,很适合喜欢国风的朋友们。
4、《重生细胞》
重生细胞是一款非常受欢迎的大型单机动作类游戏,游戏的设定非常多样化,无论从天赋设定、等级设定还是装备设定,在游戏里大家是一个可以附着在无头尸体上的细胞,每一次过关除了自己的天赋性技能和武器,都要在副本里获取,而且只要死了就什么都没有了,非常考验大家的操作。
5、《聚爆implosion》
聚爆implosion是一款大型的机甲单机手游,在游戏里大家驾驶着一台冒着高科技蓝光的强大机甲,进入一个个关卡里面和里面的boss战斗,游戏在物理引擎上也是很大手笔,让机甲在移动上都有很细微的摆动效果,更加真实。
6、《辐射避难所》
辐射避难所是一款大型的模拟经营类末日游戏,游戏里世界迎来了一场浩劫,但是各国政府都很有先见之明的修建了辐射避难所,大家作为其中一间的经营者,不仅要让自己的避难所能经营下去,还要努力让它越经营越好,只有这样才能吸引更多的避难者。
7、《瘟疫战争:末日侵袭》
瘟疫战争:末日侵袭是一款大型的单机生存策略类游戏,游戏里未来的人类再一次打响了一场世界范围内的生化战争,而大家成为了战争中的一个将军,部队的科研,部署还有每一步军事行动都由玩家说了算,大家要研发出更强的生化部队,指挥着丧尸军团打败所有敌人。
8、《模拟城市:我是市长》
模拟城市我是市长是一款特别好玩的大型单机模拟经营类手游,大家需要在自己的城市里进行合理的规划和贸易,让自己的城市里有更多美丽的建筑物,展现出华灯初上的感觉。并且游戏里的都市风格可以由大家自定义,无论是中式还是欧式城市风格都可以实现。
9、《NBA2K16》
NBA2K16是一款单机的符合篮球迷们口味的大型手游,在游戏里大家可以看到很多著名的球星,并且亲自使用他们在球场上打出许多精彩操作。并且游戏中还有野球模式,在一个半场中和其他的NPC进行身体上的对抗,非常过瘾。
10、《异化之地》
异化之地是一款哥特风格非常经典的横版格斗类游戏,游戏中有各种不同的角色,每个角色都有自己的天赋点,技能效果也不同,要在异化之地里进行探索和历练,和很多强大的boss过招。游戏也推出了弱联机玩法,可以组队玩一玩组队通关模式,会更有趣。
大型手机单机游戏有哪些?
大型手机单机游戏有《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》、《皇室战争》、《荒野乱斗》。
1、《部落冲突》
《部落冲突》(ClashofClans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。
游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。
2、《卡通农场》
《卡通农场》HayDay是一款由SupercellOy公司开发的卡通风格的轻松好玩的模拟经营类游戏,于2012年6月21日发行。本作不单纯是经营买卖的一般经营类游戏,还融合了一点策略性,因为有一个产业链,农场中的植物收割到动物养殖再到半成品的出品,都是一环扣一环的,所以每个环节的种植数量都很考验玩家的经营策略性,所以本作不是一般机械性的经营类游戏,可玩性相当高
3、《海岛奇兵》
《海岛奇兵》是由芬兰SupercellOy公司开发,SupercellOy(国际版)和昆仑游戏(中国大陆地区)发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏,于2014年8月在中国发布。
在游戏中,玩家的部队需要探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量。
4、《皇室战争》
《部落冲突:皇室战争》(ClashRoyale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏,于2016年1月4日在AppStore发布。2016年7月4日登陆腾讯平台,《部落冲突:皇室战争》将新增微信/QQ登陆,其它均不改变。
5、《荒野乱斗》
《荒野乱斗》(英文名:BrawlStars)是由Supercell制作的多人实时对战手游。2018年12月12日,《荒野乱斗》全球上线。2019年3月24日,《荒野乱斗》中国大陆地区开启预约。2020年6月9日10:00,《荒野乱斗》登陆AppStore和各大Android应用商店。
大型手机单机游戏
大型的手机游戏:
no1、原神。
no2、王者荣耀。
no3、香肠派对。
no4、和平精英。
no5、
火影忍者。
no6、暗区突围。
no7、金铲铲之战。
no8、英雄联盟手游。
no9、第五人格。
no10、漂在江湖。
在盘点游戏之前,先来总结一下目前最靠谱的内部号发放官网排名:
第一名:游人特权站官网。
第二名:游神天堂官网。
第三名:天下游人官网。
关于大型单机手游和2018年十大最良心大型单机手游的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

看榜单之前先跟各位讲一下我的提名规则~
首先,我们仅收“2018年玩家才可以玩到,且具有一定知名度的非移植汉化游戏”,所以就不要问我,为什么《画中世界》《奇异人生》《蜡烛人》《OPUS》等大批神仙游戏没有出现啦!
然后,我原则上不会在一个奖里展示过多相似的游戏,名单中出现的游戏已经是我默认的同种类型里的佼佼者啦!
今天提名的游戏皆是值得大家体验的游戏,但因为所提及游戏众多,所以九老师没有办法一个一个给各位描述,另外,因为游戏清单是个人所列,所以一定会忘掉一些游戏,欢迎大家留言补充。
我们废话不多说直接开始!
大量争议警告!
2018最佳国产单机奖
《悠梦2光之国的爱丽丝》
《想不想修仙凡人传说》
《忍者必须死3》
《蜡烛人》
《阿瑞斯病毒》
《海姆达尔》
最终获奖:
《海姆达尔》
点评:
今年国产单机游戏相比往年依然很多,而且铺满了各种类型,除了上述提名游戏外,《英雄就是我》、《文明大爆炸》等传统风格的游戏也有着不错的表现,但是争夺最佳所需要的素质,在我心中可远远不止继承传统这么简单。
网易《悠梦2》可以说是目前国产AR游戏的巅峰,也是AR解谜游戏这个概念中一个范例式的践行者。虽然游戏称不上完美,但相比一代有了故事,有了更加多种多样的谜题,即便在普通解谜小游戏里来看也能算是优秀。
《想不想修仙凡人传说》这款游戏虽然乍一看很粗糙,但是却洗刷了不少玩家对于界面文字类游戏的印象。整个游戏玩起来和小说中的修仙过程很像,令人欲罢不能:
《忍者必须死3》是今年最优秀的横版跑酷游戏,无论画面还是技能玩法,都远远超越了跑酷游戏这个框架。
《阿瑞斯病毒》无论是美术,还是玩法剧情都非常过硬,在国产生存类游戏领域堪称年度最佳:
今年令我印象最深刻的游戏,虽然看上去没有上面的游戏那么有名,但是其在画面表现、玩法结合、故事叙述、谜题难度上都做到了足够优秀。《海姆达尔Heimdallr》,这款和黑客有关的名字应该在今年单机游戏市场上留下自己的姓名。
2018最佳国外单机奖
《未上锁的房间:旧罪》
《地城制造者》
《王权:权力的游戏》
《男孩与鹈鹕》
《书雁传奇》
《回声迷踪》
《异教之神》
最终获奖:
《男孩与鹈鹕》
点评:
国外游戏今年也是神仙打架,好在我用规则排除了一些移植大作,终于才能把一些小众但是足够精彩的游戏展现在各位面前。
《未上锁的房间》和《王权》的续作,都很好的完成了续作的使命,稳中有提高,没有辱没系列威名。
《异教之神》和《地城制造者》的入围,很大原因是我本人的偏爱,毕竟这年头能让人上瘾的游戏不多了,尤其是《地城制造者》,就一个点点点的操作方式能让人刷一宿,自然是有其道理。
大奖作品《男孩与鹈鹕》作为小说改编作品,让玩家体验到了书中充满童话般的幻想,每一个场景都令人心神荡漾。与此同时,游戏在探索上还融入了许多上天下海的要素,颇为丰富:
《回声迷踪》可能是入围游戏中名气最小的。平心而论,其画面不算优秀,画风上也没有什么突出之处,但是作为传统类解谜游戏而言,其谜题和剧情极其出彩,我愿意把它推荐给所有喜欢慢节奏的剧情类解谜游戏的玩家。
最后,今年中国单机武侠游戏在手游这一块亮点并不多,唯一在品质上足够爆炸的武侠游戏竟是外国人所做……《书雁传奇》虽然画风上仍然是美式对华功夫幻想那一套,但无论是场景还是战斗动作,都十分考究:
2018最佳美术奖
《纸片少女》
《CytusII》
《牌师》
《节奏丛林》
《乞丐的旅途》
《万民四末》
《爷爷的城市》
《Florence》
《黏土无人岛》
最终获奖:
《万民四末》
点评:
本名单的游戏都做到了画面上的突破,因此,同样画面优秀但是突破较少的如《化身博士》(类饥荒),并未被我加入到名单之中。
其实,把《万民四末》捧到首席,确实只是我的口味原因,毕竟这么一副猎奇又不失艺术感的画面太和我心意了:
另外其他游戏的画面也各有各的好,九老师的口味只能做参考,大家自行评选出属于自己心中的最佳即可。
《纸片少女》:
《CytusII》:
《牌师》:
《节奏丛林》:
《乞丐的旅途》:
《爷爷的城市》:
《Florence》:
《黏土无人岛》:
所以,你最喜欢的是哪一款呢?
2018最佳剧情奖
《迷失岛2:时间的灰烬》
《如果可以回家早一点》
《黄昏旅店》
《我的孩子:生命之泉》
《锈湖:天堂岛》
《Florence》
最终获奖:
《Florence》
点评:
上面的剧情类游戏风格区别极大,《Florence》获奖的理由仍然是因为我的喜好。
它的游戏讲述的是爱情,但其剧情的感染力却远远超出爱情。它的内核是爱情背后我们自身的成长。我们爱情的故事虽然各有各的不同,但是经过爱情的我们,都一定有着成长的共鸣。
其他游戏中,《迷失岛2》和《锈湖》作为系列作品,给我的惊艳程度较小,尤其是迷失岛2,虽然整个解谜过程扑朔迷离,但是结果揭晓时我反而没有感受到多么惊讶。
《我的孩子:生命之泉》是一款反思类作品,讲的是三德计划中一位儿童的成长,游戏发人深省,但结局过于黑暗,有一种故意给玩家添堵的感觉。
《黄昏旅店》是本单唯一入选的日系剧情向游戏,在我看来也属于比较标准的日系剧情手游,总的来说中规中矩,就是体力系统令人读剧情时非常糟心。
《如果可以早一点回家》的游戏流程严格来说不能算剧情向游戏,但这个结局……算啦,大家自己去体会吧,九老师先哭为敬。
2018最令人失望奖
《竹鼠!活下去》
《魔界塔》
《饥饿龙》
《刺客信条:燎原》
《过山车大亨》
最终获奖:
《饥饿龙》
点评:
必须跟大家强调一下哈,“最令人失望”这个前提是“令人期待”,至少说是“没有达到玩家们的设想”。也因此,上面那些游戏哪怕令人失望,也都是非常值得各位尝试的。
《竹鼠!活下去》不多说了,因为网络热词其承受了远超于其能力的关注度,玩法基本Copy王权,但事件之间缺乏逻辑令人失望。同蹭热度类型的还有挂机游戏《开局一只鲲》。
《魔界塔》在开测前凭借超级高大上的强化系统吸引了一大票粉丝,但实际推出后,玩法趋于单一,硬件优化奇差令人痛心。
《过山车大亨》游戏品质乍一看问题不大,但实际玩进去你会发现,“策划根本就不懂怎么做手游”。如果氪金的话,游戏是个无底洞,不氪金的话,你除了挂机什么都做不了。甚至连挂机都挂不痛快,因为收益要手动收。
最后,把“最令人失望”的桂冠给育碧,实在是出于我对它的失望。《饥饿龙》这款新游戏甚至不如《饥饿鲨》,刺客信条大IP下的燎原在数值上完全没有进行平衡……
当然,相比之下《饥饿龙》更失水准。毕竟号称“育碧3A休闲旗舰”,却既不育碧,也不3A,更不旗舰。
另外,还有一款《死神来了》完全没有达到我的预期。不过由于我认为这只是我的个人判断,所以就不把它放到榜单中了。
2018最值得鼓励游戏奖
《纸片少女》
《尼山萨满》
《暴走兔子》
《遇见》
最终获奖:
《遇见》
点评:
最后,点名表扬一些新人新作~
《纸片少女》的制作公司玉米是九老师的老东家,她的理念是做出用美术征服玩家的解谜游戏。在经历了《点燃火炬》、《迷失立方》后,纸片少女终于做到了!
《尼山萨满》是几位毕业生的处女作,游戏流程十分精彩,从音游角度上来看,它的节奏感甚至超过了雷亚的《Deemo古树旋律》。只可惜流程太短,完全不够玩~
《暴走兔子》是腾讯某开发人员离职后为了兴趣个人所做,从设计到编程到美工都是他一个人。从这个背景上来看,游戏的出彩程度令人振奋:
与《暴走兔子》相同,《遇见》也是一人所做,只不过游戏的类型不同,这款《遇见》有双角色、无缝大世界、沙盒生存冒险玩法、自由视角,而且在画面优秀的前提下优化也做到了极致!
另外,今年年末还有《阳春白雪》、《折扇》一类同样很精彩的小游戏,我就不一一表扬啦~
畅想未来:
在腾讯网易抽走了大部分网游空间的同时,两家公司也争相扶植起了独立工作室来抢占单机市场,今天咱介绍的许多游戏在背后都有两家大佬的背景,我相信明年会有更多优秀的独立工作室被扶植出来。
我们的游戏行业真的不缺少能人巧匠,但千里马常有伯乐却不常有,九老师时至今日仍然怀揣着做游戏的梦想,每一位制作人的成功,都令我既开心又羡慕。
明年,游戏版号打开的同时,各种滥竽充数的游戏会全网遍布,届时,画风优秀的游戏将更容易脱颖而出。九老师在这里简单预言一下,那便是明年优秀的单机游戏,八成都是和优秀的画面挂钩的。而像《想不想修仙》、《深渊魔塔》这种画面不做优势的游戏,可能要去请一位有艺术追求的美术来打磨打磨了~。
到这里,九老师2018年的推文就到此为止了,感谢各位同学一年以来的支持!
这几个星期,我重新整理了今年一年的游戏,就好像是又把2018年过了一次一样,虽然有一丝劳累,但是内心相当充实。我伴随着游戏成长,游戏也伴随着我成长。他就像是我的亲人,无论生活多么辛苦,他都像童年时一样守候着我。
哦,不对,和童年时候相比他有变化!他变得更好玩了!
hhh,再见2018
本文到此结束,希望对大家有所帮助呢。

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