黑色仙人掌的沙漠称号蓝色以外的称号有什麽区别?野蛮游戏这个称号怎麽获得呢?

亲爱的冒险家们您好, 

我们是黑色沙漠营运团队。 

透过今日更新游戏内「81件新增更新项目,更新容量约1.32GB」 

● 打宝狂热时光!24小时不间断!

● 金色流浪团回来啦!

● 【实况】铁口直断《面相福不福》!

● 偷心海盗《珂赛尔》照片分享!

● 迫切寻找队长的《雷尼欧》!

● 找到五彩钥匙!打开海岸的宝箱!

● 公会会员募集支援活动!

● 尽情炫耀你的珂赛尔!独家周边送给你!

● 季节角色限定!升级奖励!

● 超重要!季节服务器「通行证」!!

● 新手/回归冒险家 可靠的支援品!

● 天天登入,奖励到手!

● 《黑色沙漠引路人》分享畅玩攻略拿奖励!

2021年 5月 4日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止

● 实况/影片《黑色沙漠创作者》开放申请!

2021年 2月 9日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止

2020年3月25日(三)定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止

活动期间:详见公告内各活动设定

● 根据耕种的农夫们所说,有传闻指出最近有特异外型的鼹鼠出没。农夫们都叫牠咻咻

- 在耕种时,若有巨大的鼹鼠出没,有非常低的机率从土里会冒出几处坑洞

- 有着特异外型的鼹鼠在出现之前,会掀起周围的许多尘土,再从其中一处钻出来。

- 如果赶走特别的鼹鼠的话,牠会快速逃跑并留下「咻咻掉下的花瓣」,收集10个该道具,交给北部警卫营地的吉恩卡斯温斯贝因,可以接取并完成任务「咻咻的痕迹」,并获得宠物「咻咻」

- 此外,特别的鼹鼠比巨大的鼹鼠还要贪心得多,赶走牠时,其掉落的耕种副产物更多

- 宠物咻咻虽有鼹鼠的外型,却只能与其他咻咻们进行合成,也无法与高斯皮宠物进行合成

- 宠物咻咻有寻找採集物的技能,同时有增加生活经验值的固有技能

▲ 光速(?) 逃跑的咻咻

● 凯波岚附近被遗弃的採矿场受到了不明的「黑暗影子」的攻击,因此消息,卡尔佩恩开始召集勇敢的冒险家。根据生存者们的目击谈,黑暗影子是盘旋在萨尔尼战场上空被贝尔莫论附身的祖尔戴茵所操控的小龙。贝尔莫论消失以后,牠一次也没有再造成威胁,所以这次的攻击极度不寻常,牠的模样彷彿正在被谁支配了一样

- 黑暗影子是野外头目。然而,出现的方式与现有的野外头目相异。出现位置是固定的,且会固定在每週六下午4点出没

- 黑暗影子一旦受到致命的重伤,便会逃离该战斗区域,同时会交出战利品

- 受到致命重伤的黑暗影子,不久后会随机在巴雷诺斯、赛琳迪亚、卡尔佩恩全域再度现身

- 黑暗影子攻略成功时,有一定的机率可获得深闇之星盔甲(最大+10)、纯粹的魔力块、亡灵的能量、有魔力的羊皮纸(+20、+30、40)道具

- 黑暗影子攻略成功时,必定获得一定数量的古代精灵的粉末道具

开发者笔记:全新野外头目「黑暗影子」是泥土怪更新以后,
因许多冒险家希望可以新增「再次登场的形态」的头目而着手製作的。
这家伙被设计的与泥土怪相似,一受到致命的重伤,便会在其他场所再度现身,
然而区别在于,一週一次首次现身皆在固定的场所及时间。
讨伐后... 偶尔需要奔走漫漫长路,希望持有可以搭乘2人的马的冒险家们可以因此成为人气王。

● 野外头目"卑鄙贝克"的连续出现活动结束

● 透过7月 21日(三)定期维护聊天群组累积推荐数将会重置

- 为了感谢持有金,银,铜黑精灵图标的冒险家用心地进行活动我们将会发送90天期间的称号

- 险家的殿堂聊天群组的情况,23个聊天群组内持有金,银,铜黑精灵图示的冒险家我们将会发送90天期间的称号

- 作为4月 21日(三)聊天群组排名奖励发送的称号将于7月 21日(三)定期维护后一概删除

在我面前没人敢装模作样

● 技能教官执照的功能扩张到让配戴「斗神」、「高手」称号的冒险家也可以使用

在上次阿勒沙竞技场比赛中获得冠军的冒险家被授予的称号中,
除了获得「至尊」称号的冒险家之外,
还有在使用「斗神」、「高手」称号的冒险家也将获得了技能教官资格而做了扩张。
一直以来,很多冒险家提出也让使用「斗神」、「高手」称号的冒险家也可以变更技能特化的要求。
作爲对冒险家们在阿勒沙竞技场比赛上给予的许多支持和关心的回报,我们决定扩张技能教官资格。
现在,佩戴「斗神」、「高手」称号的冒险家也可以变更技能特化。
今后也会爲了打造完成度更高的阿勒沙竞技场比赛而竭尽全力。 谢谢。

● 修正黑精灵:浩瀚震怒I~V的技能伤害量说明与实际套用数值不符的现象

- 但是实际套用的伤害量与以前相同

● 修正强:冻霜战斧I~V技能的暴击机率增加的增益效果没有套用的现象

● 继承任务中出现的部分NPC位置将会更适合任务进行内容

● 使用玛莱卡 : 梦幻巨浪技能后将能更快速的施展其他连接技能

● 使用玛莱卡 : 梦幻巨浪技能中将能使用乘风破浪、流 : 跃浪技能

● 使用玛莱卡 : 浪漫游泳技能后以人鱼的形象移动中输入特定键时将能马上施展最后打击动作

● 玛莱卡 : 轻快的浪花技能在玛莱卡 : 梦幻巨浪技能使用中改善为将可以做连续技

● 玛莱卡 : 浪漫游泳技能使用中输入 ↓ 键的话,发动的最后打击改善为将会更快速地做连续技

● 潜水中变身为人鱼并快速移动时,改善为珂赛尔将会往相机方向镜进行

● 波浪的气息技能的获得等级变更为1级

● 修正玛莱卡 : 轻快的浪花 I~真技能的2打击伤害的最多打击说明标示与实际不同的现象

● 修正强 : 玛莱卡 : 轻快的浪花技能的2打击伤害说明字句标示成1打击伤害的现象

● 能在美容院(F4)窗确认的姿势1跟姿势2将互相替换

● 黑精灵:玛莱卡:浪漫游泳、黑精灵:强:玛莱卡:浪漫游泳的技能说明中,变更了恢复队友生命力效果的详细说明

● 在繁星之墓、念头之墓据点中进行挖掘作业时,作业时间减少50%

● 在繁星之墓、念头之墓据点中进行挖掘作业时,可以获得的纯粹的魔力块获得机率变更为100%

● 在分界之山据点中进行挖掘作业时,可以获得的纯粹的魔力块获得机率增加4倍

● 随着透过挖掘据点增加纯粹的魔力块道具获得机会,击杀以下地区怪物时,也可以战利品获得纯粹的魔力块

希克拉依亚海底遗迹(上层)

玛丽洞穴(背叛者之墓)

开发者笔记:扩张纯粹的魔力块供给来源,在低阶段打怪区也可以获得纯粹的魔力块,
若为生产据点,改善作业时间与机率,调整为準备深闇之星装备的冒险家可以充分获得材料。

● 新增可以将大量的觉醒头目召唤书製作成更强力的召唤书的渲染黑暗的羊皮纸 I与渲染黑暗的羊皮纸 II

- 渲染黑暗的羊皮纸 I与渲染黑暗的羊皮纸 II在拥有10个以上的下列觉醒头目召唤书中 1种时,可从黑精灵透过每週反覆任务获得

- 将下列觉醒头目召唤书 1种 10个与渲染黑暗的羊皮纸 I或渲染黑暗的羊皮纸 II 1个进行简易炼金的话可以获得渲染黑暗的头目召唤书 I

渲染黑暗的头目召唤书 I

觉醒的哥布林族长召唤书

觉醒的祭坛恶魔队长召唤书

觉醒的蔓沙乌姆族长召唤书

觉醒的森林罗纳罗斯守护者召唤书

觉醒的修道院头目召唤书

渲染黑暗的头目召唤书 II

觉醒的愚钝树精灵召唤书

觉醒的纳班草原的帝王召唤书

觉醒的葛伊品拉西亚突击队长召唤书

例如:将10个觉醒的修道院头目召唤书与1个渲染黑暗的羊皮纸II进行简易炼金的话,可以获得1个渲染黑暗的头目召唤书

- 渲染黑暗的羊皮纸I可以与透过每日任务获得的觉醒头目召唤书进行简易炼金;渲染黑暗的羊皮纸 II可与透过每週任务获得的觉醒头目召唤书进行简易炼金

- 渲染黑暗的羊皮纸与渲染黑暗的头目召唤书从获得的那一刻起有使用7天的期限

- 渲染黑暗的头目召唤书可在黑色沙漠全区域各处使用,且仅限60等级以上角色使用

- 使用渲染黑暗的头目召唤书时,根据召唤书种类不同,将会出现以下头目

渲染黑暗的头目召唤书 I

渲染黑暗的召头目唤书 II

渲染黑暗的头目>格里芬

渲染黑暗的头目>乌勒贡

- 从渲染黑暗的头目召唤书登场的头目战利品,依照击杀贡献,最多5名冒险家可以获得

- 使用渲染黑暗的头目召唤书之后,会接取到「[协同]击杀渲染黑暗的头目」任务,但为了接取该任务,接取中的任务必须未满30个。

- 完成「[协同] 击杀渲染黑暗的头目」任务时,可以获得渲染黑暗的头目奖励包,使用时可以获得相当于9个觉醒头目召唤书的包战利品。但,龟裂的残骸的获得机率会以未合併召唤书的时候大约低 40% 。

● 克罗格达鲁的羽毛道具说明中新增在赛马中无法使用的句子

● 获得在艾尔比亚可以获得的乾涸之川的眼泪、龟裂的月之指甲道具时会显示在世界讯息

● 斗魂石(武器)、斗魂石(防具)道具说明中增加"使用图巴拉转换石后在一般角色可以使用的图巴拉装备"上进行使用的字句

● [季节]乌鸦商团贡献证书 I,II 道具说明中增加以季节角色持有道具时可以确认及接取任务的字句

● 修正皇室纳贡用药品箱的错字

● 普加尔的码錶道具说明中,有关转换时会传达的技能点数说明,变更为不是技能点数绝对数值而是会传达透过战斗获得的技能经验值的内容

● 新增季节服务器中3人队伍推荐打怪区域沃拉坤巢穴、巴希利斯克巢穴、秀兹近卫队地区,除掉怪物时以较低机率出现的阿普阿鲁

- 上面三个地区是3人队伍推荐打怪区域,故除掉阿普阿鲁时,可获得最多3人份的战利品

- 打败阿普阿鲁时,必定可获得图巴拉矿石以及炼製的魔力黑石,并且有机率可获得「冻结的波浪黑石」,此道具是除了饰品以外的琉(IV)等级图巴拉装备,必定能成功强化成东(V)等级

● 套用攻略特定世界头目时,获得战利品的最低伤害量门槛

- 只有达到门槛以上的伤害量时,才可获得奖励

- 最低伤害量门槛是各世界头目在全服务器中共通生命力基準的0.01%

- 适用最低伤害量门槛的世界头目如下。

开发者笔记:与掀起腥风血雨的罗裴勒的一样的「真世界王」对战时,
认真参与的冒险家们,与其他冒险家获得「同等的奖励」之部分已改善。
如今,与该世界王对战时,基于需要的最少努力,
获得战利品的条件中开始适用最低伤害量门槛。
但是,成长值较低的人,或是第二次攻略头目(出现两只,并将一只打倒,要攻略另外一只)的情形,
考虑时间的关係,并不会将门槛定得太高。
此外,现在罗裴勒和歌颂着暴风的卡岚达的复活据点真的非常远,这部分还在改善当中,请见谅。
● 击杀以下地区怪物时,可以获得战利品卡普拉斯的石头,提高卡普拉斯的石头获得机率

希克拉依亚海底遗迹(上层)、(深层)
玛丽洞穴(背叛者之墓)

开发者笔记:为了可以更顺利获得卡普拉斯的石头,提升了各个打怪地区的掉落机率。
调高原本已有掉落卡普拉斯的石头与古代精灵粉末的打怪区掉落数量,
并将原本不掉落的克拉图卡、亚克曼寺庙、赫斯特里亚废墟加至掉落清单中,
但以目前可获得的最高数量奥伦的峡谷为基準,
其他地区将无法达到该地的获得数量(念头之墓除外),
且所有打怪区中可进行的每日任务的奖励,提升原本不完善的数值,
改善得可以更顺利获得道具,若在成长区间的瓦伦西亚入口努力打怪,
也可以获得5~10个左右(以1小时为準)的卡普拉斯的石头。
另外,在本次打怪地区调整中并无包含艾尔比亚地区,
原因是因为我们正在衡量目前仅可在艾尔比亚地区中才可获得的精灵武器的额外活用方案,
因此艾尔比亚地区在进行精灵武器相关更新之后,
若判断依然有不足之处,预计即会进行追加更新,还请冒险家参考。
且卡普拉斯的石头在今日更新之后也会持续进行确认,
关于扩张获得来源而受到影响的部分
(採集、透过各种兑换/交换的方式、据点战奖励、深闇之星装备等)
也会继续持续进行确认,并调节平衡。 

● 修正下列地区背景不自然的现象

● 如下提升奖励包含卡普拉斯的石头或古代精灵的粉末的每日、反覆与每週任务

- 在瓦伦西亚地区各别墅可以进行的任务中变更的奖励如下

[每日]阿尔萨比的传言

[每日]塔萨伊拉的传言

- 在瓦伦西亚地区可以进行的任务中变更的奖励如下

[每日]为找回这片土地

[每日]摩立亚的实验精神

[每日]猖狂的闹一次?

- 在穆亦肯地区可以进行的任务中变更的奖励如下

[每日]阿乐古斯黑结晶

  - 在奥迪尔利塔地区可以进行的任务中变更的奖励如下

[每日]堕落的亚希伏捕获作战

[每日]发出晶莹光芒的雕像

古代精灵的粉末 10个

[每日]受支配者的故事

古代精灵的粉末 10个

[每日]缺乏的图拉希的力量

[每日]黑暗走向更大的黑暗

古代精灵的粉末 10个

[每日]发出未知的臭味

古代精灵的粉末 10个

[每日]变质的图鲁族侦察兵

[每日]图鲁族间的怀疑

古代精灵的粉末 10个

- 在卡玛希尔比亚地区可以进行的任务中变更的奖励如下

[反覆]为森林决一死战

[反覆]彷彿抹了一层黑油

古代精灵的粉末 10个

[反覆]森林的守护者? 可笑!

[反覆]妨碍我们的东西

古代精灵的粉末 10个

[反覆]奇异树林的造化植物

古代精灵的粉末 10个

[反覆]完好无损的罗纳罗斯武器

古代精灵的粉末 10个

[反覆]罗纳罗斯的羽毛

古代精灵的粉末 5个

[反覆]精灵石碎片的用途

[反覆]变暴力的森林的守护者

[反覆]阿恺鲁装备供需

- 在德利勘地区可以进行的任务中变更的奖励如下

[反覆] 移动布朗居住地

[反覆] 沼泽的引路者们

[反覆] 容易招来误会的块头

[每週]讨伐特虚拉废墟

古代精灵的粉末 150个

古代精灵的粉末 250个

[反覆] 全力突击!峡谷的战斗

[反覆] 与个性不符的战斗

[反覆] 葛克屯的信仰

[反覆] 击退主力部队

[反覆] 获得力量之前

[反覆] 讨伐红狼部族

古代精灵的粉末 15个

[反覆] 沉默的贝尔卡达斯

[反覆] 迅速的奈布利卡

[反覆] 守护的佩德利

[每週]讨伐谢勒汗之墓(白天)

古代精灵的粉末 150个

古代精灵的粉末 250个

[每週]讨伐谢勒汗之墓(夜晚)

古代精灵的粉末 150个

古代精灵的粉末 250个

[反覆] 城外会移动的石头

  - 在普罗提洞穴打怪地区中可以进行的任务中变更的奖励如下

古代精灵的粉末 10个

- 在希克拉依亚海底遗迹打怪地区中可以进行的任务中变更的奖励如下 

[每日]做好出门的準备

[每日]帮我争取时间!

古代精灵的粉末 15个

古代精灵的粉末 5个

希克拉依亚海底遗迹(深层)

古代精灵的粉末 15个

古代精灵的粉末 25个

[每日]不安心声的原因

古代精灵的粉末 10个

  - 在红色战场内容中可以进行的任务中变更的奖励如下

在血红的战场上获得胜利吧!

古代精灵的粉末 50个

古代精灵的粉末 100个

● 修正向西恩鲁斯获得「[知识]贝尔利亚产手工桌子」时,显示的错误讯息

● 用蕾拉的花瓣交换封印的妖精翅膀的方式变更为可以利用数字键盘交换一次想要的数量

- 在每家门1次推荐任务的「妖精,神秘的同行」中新增「永远的朋友」任务

- 完成「永远的朋友」任务时,可以透过向卡玛希伯寺庙的泰雅进行交换,将2个蕾拉的花瓣交换成1个封印的妖精翅膀,且可以一次就能交换成想要的数量

- 因此,现有的「[反覆]神秘的同行」任务将无法再接取

- 会显示可将妖精交换为甜甜蜂蜜酒的NPC西艾琳的名字

  • 很久以前被遗忘的「大量包装专用绳子」被各大城市的残月管理人重新于他们的商店进行贩卖后,海德尔领主的侍女卡罗琳的老练包装术再次受到关注。利用卡罗琳的熟练包装法知识和大量包装专用绳子的话可以在包装皇室料理箱子或是皇室炼金箱子时一次性包装10次份的包装材料

- 加工等级匠人Lv.1以上,启动任务偏好类型"生活"时,每家门仅限1次,可以向海地尔领主的侍女-卡罗琳接取下列2种任务。 

卡罗琳的熟练包装法(料理)

知识: 卡罗琳的熟练包装法(料理)

卡罗琳的熟练包装法(炼金)

知识: 卡罗琳的熟练包装术(炼金)

- 知识(H) - 生活 - 执照分类中增加卡罗琳的熟练包装法(料理)、卡罗琳的熟练包装术(炼金)知识

- 没有持有两个知识的状态,在加工等级匠人 Lv.1以上时向下列皇室製作纳贡管理人对话的话可以导引至卡罗琳

-于各都市残月管理人的残月商店增加 「大量包装专用绳子」

* 大量包装专用绳子可以以商店购买价格1,000银币向下列 NPC的商店进行购买

- 包装符合各等级的皇室料理及炼金箱子时,持有卡罗琳的熟练包装法(料理或炼金)知识并且在皇室料理或是炼金包装的角色加工等级超过匠人Lv.1时,增加一次10回份的包装的加工方式

* 可以用各包装所需材料个数的10倍,以及1个大量包装用的绳子,一次性包装10次皇室料理及炼金箱子

例如,可以将24个巴雷诺斯套餐包装成1个道人料理箱, 将240个巴雷诺斯套餐与1个大量包装用绳子一起包装皇室料理的话,即可一次性包装10个道人料理箱

开发者评论 :皇室製作纳贡除了大量包装以外,在移动和保管方面还有不便之处。我会尽快逐个改善。

● 最近塔利波村庄出现了居民们烧毁魔力的奇异现象,村长阿胡恩吉利斯紧急提出请求协助。解决村庄的奇异现象的话可以收到「I的邀请函 」

- 在任务(O) - 推荐任务页面中新增只有等级57以上时才会显示的「[I的邀请函]某人的呼唤」

- 该任务每家门限1次,用等级57以上的角色可以在黑精灵(/) - 主线任务中接取

- 为了接取该任务需要开启任务(O) - 任务偏好类型 - 战斗

- 「I的邀请函」的"I"究竟是谁,将在即将显露最后的堡垒中公开

● 修正进行[艾尔比亚每週]準备好的结局任务时,无法提交利贝鲁杜希蕾娜卡的现象

● 修正使用普加尔的码錶转换为季节角色的角色的任务图示与任务目录中显示无法接取任务的现象

● 修正任务目录窗中,「[特别成长]名门的开端」可接取条件与实际可接取条件相异的现象

●修正下列两个任务实际可接取等级以及将其任务目录视窗中标示的建议等级一致

- [绿洲任务]对抗萨尔尼攻城队长(每天1次)

- [绿洲任务]安特木材的秘密

●反覆任务窗- 反覆任务页籤 - [季节]变得更强的图巴拉装备目录在使用季节角色登入时可以于页籤的最上端看到

● 修正主线任务进行过程中,黑精灵外型的变化在简化的主线任务进行中也能多样化

● 修正使用码錶前完成[主线任务][头目]黑暗中的红鼻子与[主线任务][头目]族长吉亚斯后透过码錶成为季节角色时无法完成季节通行证区间中需要完成以上两个任务的区间的现象

- 可透过与黑精灵对话完成

● 全球交易所中由于字体的大小物品名称变长的情况下,会进行省略化的处理

● 将物品交换UI设置成客製化界面后,和马廄管理人与渡口劳工NPC对话时,即使按下ESC键客製化界面也不会关闭

● 修正在全球交易所中物品等待贩卖时,价值礼包的时间到期的话显示的说明句子的换行更为自然

● 与NPC的对话中如果是运用贡献度与能量进行对话时,新增可以确认贡献度与能量的说明句子

● 为新进冒险家的情况下,透过NPC台词等级提及家门名时,会显示为新进冒险家

- 新进冒险家取好家门名时,在之后出现的台词中提及时会出现取好的家门名

● 游戏画面中上方显示的装备强化成功讯息不是从故(III)等级而是变更为从琉(IV)等级开始显示

- 强化饰品时,与之前相同会从故(III)等级的成功/失败讯息开始显示

- 纪录于系统讯息的讯息与目前相同,装备也从包含故(III)等级来标示

- 强化失败讯息与目前相同从琉(IV)等级开始显示

● 在世界地图(M)中运用查看先行据点按钮标示导航说明后,对该据点投资贡献度时, 标示好的导航说明会消失

● 与黑精灵和NPC对话中时,画面中上方不会显示其他冒险家的强化成功/失败讯息。自己的强化成功/失败讯息则与目前相同会出现

● 生活等级上升时显示的庆祝讯息调整为比原本显示的更长

● 修正在同时开着坐骑背包和仓库UI的状态下,将坐骑背包的物品移动至仓库时,选择物品要移动的位置的UI会一直留着的现象

● 修正从船舶下来确认船舶资讯时,会显示异常的能力值的问题

● 为了强调安全地带中游戏画面右上的寻找NPC图标,增加了特效

● 修正在码头就算公会桨帆船是拿出的状态也将可以透过查看坐骑背包 UI确认资讯

● 修正正在佔领卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚领地的公会间,大型船舶不会标示红色的现象

● 游戏进行中在播放影片的状况下,记忆体使用量已改善

● 修正在公会间战争中的状态下,强制攻击并破坏公会保护人员的船舶时,航海名声不会减少的现象

● 用大型船舶强制攻击角色或抓怪兽专用大砲时,原本的倾向数值减少的同时航海名声数值变更为会减少如下

- 搭乘大型船舶强制攻击角色时,航海名声减少数值如下

* 但是,击杀角色时减少的倾向数值的情况,与现有的倾向系统相同会依据攻击者和被击者的攻击力和防御力数值相异套用(下列倾向数值为参考基準值)

首次攻击时无减少数值 

- 在搭乘大型船舶的状态下,强制攻击抓怪兽专用大砲时,倾向与航海名声减少数值如下

首次攻击时减少3,000
破坏抓怪兽专用大砲时,无减少数值
破坏抓怪兽专用大砲时,无减少数值

破坏抓怪兽专用大砲时,无减少数值
首次攻击时减少3,000
破坏抓怪兽专用大砲时,减少30,000

- 强制攻击角色和抓怪兽专用大砲时,倾向减少数值如下

首次攻击时减少3,000
破坏抓怪兽专用大砲时,无减少数值
破坏抓怪兽专用大砲时,无减少数值

首次攻击时减少3,000
破坏抓怪兽专用大砲时,减少30,000
破坏抓怪兽专用大砲时,无减少数值

● 在航海名声未满0的海盗状态下,搭乘中的船舶遭到破坏时,配戴于船舶的各种道具们的强化阶段会依机率下降1阶段

● 在航海名声未满0的海盗状态下,只有在安全地区才可以装备与解除船舶的佩戴道具

开发者评论:对于妨碍肯恩讨伐的动向,是这段期间一直以来都有收到的问题,
但是一直到这次才得以改善,对这段期间以来无法处理而造成困扰的各位冒险家真的很抱歉,
往后无论在陆地及大海,对于欺负其他冒险家的行爲,将维持使其被随着相应的责任和风险的政策。
此外,也正在摸索舰砲或是船舰移动相关的bug解决方案,为了不会太迟,我们会尽全力、尽快地传出好消息。

● 修正(新)选单的EVENT、UPDATE、HOT、NEW标籤比设定的时间更早消失的问题

● 修正发生与领域排名相关的不必要错误LOG的现象

● 扩张作曲专辑的搜索条件箱子的宽度

● 修正在特定状况下无法装备野营地的附属道具的现象

● 修正在特定状况下试图交换马时,会显示异常的讯息的现象

● 修正在特定状况下知识(H)视窗的知识类别异常显示的现象

● 修正无法确认从马廄中取出的坐骑的背包资讯的现象

● 修正穿戴[莎亦]可可帽子时,会显示部分饰品的现象

● 修正[游侠]丝泰尔拉匕首剑鞘在特定状况不会显示的现象

● 修正穿戴[诺娃]葛尼耶流浪团服后装备觉醒武器时,染色会解除的现象

● 梯子互动时出现的按键引导中句子变长时,背景UI也会一起变长

● 修正进行相同道具连续加工中进行运送仓库物资时,仓库视窗关闭的问题

● 修正着用[莎亦]可可帽子后调整头髮长度时,髮型不自然显示的现象

● 与未投资贡献度据点的据点管理人NPC进行对话时,UI将会正常标示

● 使用游戏摇桿专用UI时,在世界地图中可以正常看见据点相关UI

● 修正在游戏设定中调整字体大小时,将不会对装备UI中莎亦角色的才能数值的字型大小造成影响

● 修正击杀血之祭坛的各阶段头目以后没有出现下一个阶段进行时需要的NPC与UI的现象

希望各位冒险家能尽兴的享受游戏。

佔领据点后 ~ 维持据点佔领时累积的税金在下个相同领地的据点战开始的15分/ 5分前各自获得

举例来说,若佔领星期三瓦伦西亚领地的「伊培拉绿洲」据点,
「佔领据点后~据点维持佔领」期间累积的税金,
会在下次瓦伦西亚领地星期五据点战开始「15分钟前、5分钟前」分成两次自动领取。

● 增加在据点战中胜利的公会可使用的战利品商店

- 该商店所属的公会据点战结束后至次日20:00为止,该商店可以向贝尔利亚、海地尔、卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚、卡玛希尔比亚、德利勘、奥尔迪利塔NPC进行使用

佔领据点后 ~ 维持据点佔领时累积的税金在下个相同领地的据点战开始的15分/ 5分前各自获得( 14:52更新)

举例来说,若佔领星期三瓦伦西亚领地的「伊培拉绿洲」据点,
「佔领据点后~据点维持佔领」期间累积的税金,
会在下次瓦伦西亚领地星期五据点战开始「15分钟前、5分钟前」分成两次自动领取。( 14:52更新)

● 增加在据点战中胜利的公会可使用的战利品商店

- 该商店所属的公会据点战结束后至次日据点战开始5分钟前,该商店可以向贝尔利亚、海地尔、卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚、卡玛希尔比亚、德利勘、奥尔迪利塔NPC进行使用( 14:52更新)

这次更新之后,将以10月23日(六)为起点开始第三次佔领战季前赛。

在开始第三次季前赛之前,
为了减少在特定领地及地区偶发性出现的「错误套用攻击力/防御力限制的现象」进行结构上的修正。
对热情参与佔领战却因此现象感受到不便的各位深感抱歉,我们将会努力準备更有趣的据点战/佔领战内容来报答各位。

随着这次展开的第三次佔领战季前赛,变更梅迪亚及瓦伦西亚佔领战的命中力/伤害减少能力值限制数值。
如同上次透过开发者评论中介绍的,将会根据各位冒险家的成长值提升能力值限制的数值。

感谢进行佔领战季前赛期间,一直喜爱并享受佔领战内容的各位冒险家,我们会为了提供良好品质的佔领战内容而努力。谢谢。

这次更新之后,将以10月23日(六)为起点开始第三次佔领战季前赛。

在开始第三次季前赛之前,
为了减少在特定领地及地区偶发性出现的「错误套用攻击力/防御力限制的现象」进行结构上的修正。(该内容预计之后进行修正) ( 17:38更新)
对热情参与佔领战却因此现象感受到不便的各位深感抱歉,我们将会努力準备更有趣的据点战/佔领战内容来报答各位。

随着这次展开的第三次佔领战季前赛,变更梅迪亚及瓦伦西亚佔领战的命中力/伤害减少能力值限制数值。
如同上次透过开发者评论中介绍的,将会根据各位冒险家的成长值提升能力值限制的数值。

感谢进行佔领战季前赛期间,一直喜爱并享受佔领战内容的各位冒险家,我们会为了提供良好品质的佔领战内容而努力。谢谢。

  ● 修正有能力值限制的据点战/佔领战中攻击力和防御力(迴避率、伤害减少)、命中力等限制未正常套用的现象 (该内容预计之后进行修正) (

● 透过10月20日(三)定期维护预计将聊天群组累积推荐数进行重置 ( 11:14更新) 查看详情

- 为了向持有金、银、铜黑精灵图像的努力活动的冒险家表达感谢,将会发放为期90天的称号  

- 冒险家的殿堂的聊天群组的话,将会发放为期90天的称号给23个聊天群组中持有金、银、铜黑精灵图像的冒险家 

- 7月21日(三)以聊天群组排行奖励发放的称号预计在10月20日(三)定期维护时全部删除 

黑沙小萌新的守护者 

黑沙小萌新的嚮导 

黑沙小萌新的情报员 

酒桶青旗鱼酒店 

独当一面的船长 

稳重的头号航海士 

在我面前没人敢装模作样 

我预判你的预判 

赫斯特里亚广场 

金字塔顶的生活职人 

拥有巧手的生活家 

不认识我的话就是间谍 

知名的相声艺人 

喜欢说故事的人 

● [活动] 改良型乌格5号的长颈瓶、[活动]改良型乌格4号的长颈瓶道具的有效期间从10分钟变更为1小时 ( 11:14更新)


亲爱的冒险家们您好, 

我们是黑色沙漠营运团队。 

透过今日更新游戏内「62件新增更新项目,更新容量约865MB」 

● 加入冒险!入门产包超狂1折!

● 新手玩越久!奖励越丰富!

● 新手/回归专属礼物!天天登入送!

● 改良东(V)头目装备!助你一臂之力!

● 狩猎「大王鲸鱼」 稀有家俱等着你!

● 地下城入场道具,200里程直接换!

● 免费时装一套!领取0元的豪华支援!

※ 活动时间有可能提早结束或延长,请各位冒险家参考。

● 万圣节限定!《古代黑精灵的冒险》

● 万圣节特殊登入奖励!

● 万圣惊魂夜!《马罗尼疯狂乐园》

● 解放深海的恨意!前进希卡拉奇亚!

● 《2022月曆名模生死斗》参赛募集开始!

● 《季节服务器+》练等奖励! 通行证必拿回馈!

● 《黑色沙漠引路人》分享畅玩攻略拿奖励!

2021年 5月 4日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止

● 实况/影片《黑色沙漠创作者》开放申请!

2021年 2月 9日 (二) 定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止

2020年3月25日(三)定期维护后 ~ 截止日期另行公告为止

活动期间:详见公告内各活动设定


● 成长通行证中新增东确定强化类别

- 为了让许多冒险家可以更容易进行东确定强化内容而新增相关说明的指南类别

- 成长通行证的东确定强化类别与其他类别相同,无法用季节角色进行,还请参考

- 完成该类别的各项目后可获得记忆碎片1个作为奖励

- 该类别的整体完成奖励如下

● 成长通行证 - 採集类别的「装备生命精灵石」将目标说明修正为装备蓝色等级生命精灵石

● 将成长通行证 - 狩猎/屠宰类别的提示修正的更加明确

● 修正成长通行证中凝聚魔力的黑结晶错误记载成凝聚的黑结晶的现象

● 让成长通行证中以网页连结的项目,透过TIP可以连接到冒险家笔记

● 123木头人游戏进行时间减少,因此坐骑改良型乌格3号的持续时间缩短为3分钟

● 修正于幽灵之家进行角色选择以及服务器移动时,没有限制视野的现象

● 修正于幽灵之家解除坐骑状态时,角色没有被赶出来的现象

  • ● 透过10月20日(三)定期维护预计将聊天群组累积推荐数进行重置 ( 11:14更新)

- 为了向持有金、银、铜黑精灵图像的努力活动的冒险家表达感谢,将会发放为期90天的称号  

- 冒险家的殿堂的聊天群组的话,将会发放为期90天的称号给23个聊天群组中持有金、银、铜黑精灵图像的冒险家 

- 7月21日(三)以聊天群组排行奖励发放的称号预计在10月20日(三)定期维护时全部删除 

黑沙小萌新的守护者 

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黑沙小萌新的情报员 

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在我面前没人敢装模作样 

我预判你的预判 

赫斯特里亚广场 

金字塔顶的生活职人 

拥有巧手的生活家 

不认识我的话就是间谍 

知名的相声艺人 

喜欢说故事的人 

● 修正使用技能「黑精灵 : 光辉的爆发」时技能的特效没有显示的现象

● 使用技能「远击」时地面上留下的特效效果变更为与技能效果相符

● 游戏设定中即便开启「清除其他玩家的特效」选项也将会显示以下技能的特效

- 阿尔的气息、强 : 阿尔的气息

● 分离装备[游侠、女巫]希尔比亚盔甲中含有的手套、鞋子部位

- 因此,打开可获得[游侠、女巫]希尔比亚盔甲的服装箱子时,将额外获得[游侠、女巫]希尔比亚手套、鞋子

※ 持有[游侠、女巫]希尔比亚盔甲的冒险家已发放[游侠、女巫]希尔比亚手套和鞋子至海地尔城市的仓库

● 莫拉克的装备包道具的说明新增「背包大小: 8格」的说明文句

● 月暮的眼泪道具的说明中,删除在疯狂的灵药製作方式打开内容时可以进行的文句

● 修正[忍者]樱木服装箱子道具与说明不一样的现象

● 向洁堤娜以「不完整灵魂的印章」交换成头目的凝结的结晶时将会显示个数

● [活动] 改良型乌格5号的长颈瓶、[活动]改良型乌格4号的长颈瓶道具的有效期间从10分钟变更为1小时 ( 11:14更新)

● 与阿图纳西温 : 希卡拉奇亚希卡的摇篮的头目战斗时束缚冒险家的丝泰尔拉玛吉亚在特定情况下将不会动作

● 修正阿图纳西温 : 希卡拉奇亚希卡的坟墓中赛尔芬的动力核偶尔也会显示在其他队伍的现象

● 在阿图纳西温 : 巴尔玛奇亚与战斗时,在2阶段即使启动以下选项也将会显示特效

- 删除远距离冒险家特效

- 删除其他冒险家特效

● 艾尔比亚的领域沼泽普根栖息地变更如下

- 图勒巴的体力比原本减少50%

- 减少了击杀图勒巴与普根战士时可获得的战利品的获得机率

※ 增加击杀在沼泽普根栖息地出现的除了上面2个以外的一般怪物时可获得的战利品的获得机率

● 吉亚斯的日记将会显示在更自然的位置

● 特里娜要塞、海地尔都市、西姆特伐木场的NPC们的位置修正得更自然

● 克沙村庄、首都瓦伦西亚的NPC们的位置修正得更自然

● 在「马罗尼的发条箱子」中出现的台词修正得更加自然

● 修正部分NPC的相机效果不自然的现象

● 地区附近据点领域标示将会与变更的据点领域相同

● 「达普纳的火绳枪」任务的摘要视窗内文句修正得更自然

● 任务目录视窗 - 推荐任务的「[冒险支援Lv.53]将军的饰品、寻找隐藏的力量」任务目录修正为季节角色不会显示

据点战将以全新面貌重新开始。

这次据点战分为两大重点进行,

首先,在据点战参与时将新增战略性的选择,以促展开多样的战斗模式;
另外,则是提升胜利后的战利品,以满足冒险家的渴望。

将佔领据点的方式变更为「佔地游戏」规则,成员较多的公会将可以透过渐进式扩张取得大量奖励。

成员较少的公会也可透过战略性的选择,充分锁定空隙来佔据据点,尽力补强公会规模导致的失衡。

尤其因为现在领地的所有土地都是据点战区域,所以参加所有据点的人员数限制已解除。

另一方面,成功佔领据点时,除了基本可获得的税金外,
还新增会贩卖稀有军需品的商人NPC的使用权限,因此获胜的奖励会变得更丰富。

此外,大大强化据点战/佔领战中胜利公会会长的福利。

其目的是要符合「今天也为了公会奉献辛劳的各公会会长冒险家,
且可以在炙热的战场上取得胜利」的公会会长风範,所以发放强力的军需品。
有关卡玛希尔比亚据点战的部分预计于之后增加并将透过更新笔记进行说明。

● 据点战变更为全新面貌的领土纷争方式

- 以根据星期几选定的特定据点所进行的据点战模式从现在起将以进行

※ 举例来说,星期一会在巴雷诺斯的所有据点中,星期二会在赛林迪亚的所有据点中进行据点战的形式

- 第一次参加据点战,在佔领时可以逐渐将势力扩张到和佔领的据点所连接的其他据点

※ 例如,若A公会佔领,下一次据点战中可以挑战和其连接的据点战的这种「佔地游戏」规则

开发者评论:用其他例子追加说明 

佔领赛林迪亚北部平原的A公会;和佔领艾尔汉德罗农场的B公会,
在克斯达农场据点建设要塞并进攻的话,

佔领「克斯达农场据点的C公会」、佔领「赛林迪亚北部平原A公会」
及佔领「艾尔汉德罗农场B公会」,可以攻击「克斯达农场据点建设的要塞和附属建筑」。 

不过,正在佔领「克斯达农场据点的C公会」无法攻击「赛林迪亚北部平原、艾尔汉德罗农场据点中」建设的要塞和附属建筑。 

(但是,正在佔领「克斯达农场据点的C公会」为了要攻击赛林迪亚北部平原建设了要塞的话,可以攻击A公会的要塞和附属建筑) 

因此,攻击和防守的战略变得非常重要。

● 进行据点战的服务器的该领地整体将变更为PvP地区

- 此外,与原本一样,不参与据点战的人可能会受到参与人单方面的攻击。但是,安全地区一样排除在此规则之外

● 进行据点战时(2小时期间)正在佔领据点的防守公会的要塞若没有被破坏,则防守公会获胜

- 一个公会在一个领地中可佔领的最大据点数为10个

※ 与据点佔领与否无关,一次可以增加一个据点

● 维持原本的「阶段」概念,且和现有一样佔领1个以上1~4阶段据点时可参加领地佔领战

- 佔领一个领地的据点时,无法参加其他领地的据点战

- 据点战进行中,死亡时的复活位置会在距离现在进行中的据点最近的要塞

● 据点战中变更为无法雇用战场英雄

● 新增可以指定佔领的据点的「中心据点」的功能

- 佔领的据点以所有据点战结束的时间为基準决定

- 保有2个以上的据点时,可指定一处为中心据点

- 在未指定中心据点的情况下佔领2个以上的据点时,将会自动指定最近佔领的据点为中心据点

- 首次佔领据点后佔领连接的新据点时,在第一次佔领的据点被破坏时所有据点皆会被破坏

- 中心据点于没有在进行据点战时,公会会长和辅佐官可自由指定,据点战进行中无法变更

- 已设置的要塞有2处以上的情况下将可选择要移动的要塞。选择移动UI的话可确认要移动的目的地要塞目录

- 佔领中的据点未满2个时使用移动UI时,将移动至目前已拥有的据点要塞或是移动至建设好的据点要塞

- 中心据点被破坏时,佔领的所有据点的要塞会被破坏,且曾佔领中的所有据点会被解放

- 正佔领3个以上的据点时,与中心据点连接的据点的要塞若被破坏,孤立的据点将全数被解放

※ 佔领2个以上据点中的公会在设定中心据点时请务必要留意这点

● 新增在据点战可以设置的公会附属建筑最大个数限制

- 公会附属建筑跟以往相同,各据点均限制建设数量,在持有的据点中可以设置的大炮观测所最大个数限制为6个

- 在据点召唤攻城武器后,可移动至其他据点进行战略使用

※ 例如,A公会在肯恩特丘陵、被遗弃之地、卡尔佩恩城址据点进行战斗时,可以移动在肯恩特丘陵据点召唤的大象在卡尔佩恩城址进行使用

● 更新世界地图中的据点战资讯分页的UI

- 现在可以一目了然的确认据点的佔领状况,可以透过变更的据点图标和据点颜色做区分

- 佔领据点时,每个公会会随机分配固有的颜色,佔领邻近据点时,被佔领的据点会以佔领的公会的颜色填满

- 如果选择各个据点,该据点则会以亮色被强调,并且可以明确查看可建设要塞的地区

- 区分领地的边界线和特定公会佔领中的据点边界线以深黄色标示

- 区分每个据点的边界线以暗灰色标示

- 世界地图(M)视窗的据点战资讯分类的据点分类中变更为不会显示1阶段上级据点

▲ 世界地图(M) - 选择据点战资讯页面时,可以确认以下据点相关资讯

- 透过过滤可以查看我们公会佔领的据点、各阶段据点、各星期据点

- 在世界地图中选择据点战资讯分页时,今天进行据点战的领地区域会以整体慢慢闪烁的状态进行区分

● 新增可了解据点战进行中公会要塞现况的UI

- 可以查看据点战进行中要塞现况,并且可以按下旗帜按钮使用自动导航功能

- 受到攻击的据点UI标示为红色

● 据点战依领地别变更为依照指定星期进行

- 根据领地不同,每週进行据点战的次数也将不同

- 透过过滤器可以确认我们公会佔领的据点、各阶段据点、各星期据点

- 重新调整了各领地据点个数、阶段和税金

- 据点总数由108个变更为63个

- 巴雷诺斯、赛林迪亚领地的据点各自变更为1阶段初级和1阶段中级

- 卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚的据点变更为2~4阶段

- 各据点战的最大参与人员变更为100人

● 据点战各阶段税金获得比率和税金获得方式变更如下

- 因此,累绩在各据点上的税金在定期维护后,会依照变更的比率累积

删除1阶段上级据点阶段

佔领据点后 ~ 维持据点佔领时累积的税金在下个相同领地的据点战开始的15分前各自获得( 14:52更新)

举例来说,若佔领星期三瓦伦西亚领地的「伊培拉绿洲」据点,
「佔领据点后~据点维持佔领」期间累积的税金,
会在下次瓦伦西亚领地星期五据点战开始「15分钟前」分成两次自动领取。( 14:52更新)

※ 佔领战无变动,税金穫得方式与现有相同,佔领时可立即获得

● 据点战结束后可作为奖励领取的闪亮的名誉勋章个数会根据公会佔领的据点中的最高阶段和结果(胜利/解放/战败)配发1次

- 例如,如果中心据点被破坏,导致所有据点被破坏时将会获得1个闪亮的名誉勋章

- 佔领第2阶段据点的公会,新佔领第4阶段据点时,将会获得佔领第4阶段据点可获得的闪亮的名誉勋章24个

- 另外一个例子是,第3阶段的据点有3个公会试图佔领,当该据点解放时各公会的公会成员将能获得8个闪亮的名誉勋章

- 根据公会阶段和据点结果发放的闪亮的名誉勋章数量与以往相同,如下

● 增加在据点战中胜利的公会可使用的战利品商店

- 该商店所属的公会据点战结束后至次日据点战开始5分钟前,该商店可以向贝尔利亚、海地尔、卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚、卡玛希尔比亚、德利勘、奥尔迪利塔NPC进行使用( 14:52更新)

- 在据点战中胜利的公会可使用的战利品商店,除了见习公会会员以外的所有公会会员都可以使用

- 战利品商店在所属公会的所有据点战结束时起便可以使用商店

- 战利品商店在当日据点胜利时,可以使用持有中的最高阶段的战利品商店。 在战利品商店可以购买的物品根据持有的据点阶段不同而不同,如下

- 战利品商店的所有品项预计按照週期进行轮换

※ 但由于是争取胜利获得的战利品,所以计划以对冒险家们有意义的品项组成

2阶段荣耀战利品箱子 

荣耀获得道具机率增加咒文书

荣耀战斗经验值额外获得咒文书

荣耀技能经验值额外获得咒文书

● 战利品商店新增的新道具资讯如下

荣耀获得道具机率增加咒文书

获得道具机率增加10%

荣耀战斗经验值额外获得咒文书

获得战斗经验值增加200%

荣耀技能经验值额外获得咒文书

技能经验值获得量增加50% (持续时间60分钟)

- 据点各阶段战利品商店中可购买的荣耀战利品箱子如下

- 荣耀战利品箱子中可获得的金块箱子如下

- 荣耀战利品箱子中可获得的华丽的破坏精灵石碎片、华丽的守护精灵石碎片如下

华丽的破坏精灵石碎片 1个

华丽的守护精灵石碎片 1个

● 新增透过在战利品商店中可购买的荣耀的精髓可製作的新水晶3种

- 真 : 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避

- 本 : 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避

- 原 : 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避

● 透过在战利品商店中可购买的荣耀的精髓可製作的水晶3种製作方式如下

- 真/本/原: 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避的效果如下

- 真/本/原: 荣誉光荣水晶 - 特殊迴避进行简易炼金的话可以获得荣耀的碎片1个,包含荣耀的碎片在内以下列材料进行简易炼金时则可以获得真:荣誉光荣水晶- 特殊迴避

无限魔力水晶-特殊迴避

● 增加透过战利品商店中可以购买的勇气的精髓可以製作的新水晶2种

- 荣耀勇气水晶 - 阿克拉德

- 荣耀勇气水晶 - 奥鲁卡斯

● 透过在战利品商店中可购买的勇气的精髓可製作的水晶2种製作方式如下

荣耀勇气水晶 - 阿克拉德

对怪物追加攻击力 +7

荣耀勇气水晶 - 奥鲁卡斯

● 增加可以使用闪亮的名誉勋章进行交换的品项生命提神剂 

闪亮的名誉勋章 3个

- 将生命提神剂与香水、灵药进行简易炼金的话,最大生命力增加效果会提升到 +100一样

- 生命提神剂与混合的香水、灵药仅可以在据点战与佔领战时使用

- 可以套用生命提神剂的香水、灵药如下

● 在据点战胜利时,公会会长可获得的福利大幅增加

- 新增仅2阶段以上据点战中胜利的公会会长、领主与城主可以使用的专用道具,2种回音的深闇之星武器 与4种回音的恶灵饰品

- 这些专用武器与饰品为7日期间制道具,于2阶段以上据点中胜利时, 可于6种中选择1种使用

● 2阶段以上据点中胜利时,透过公会会长商店,在据点战中胜利的当天,只有公会会长可以用100万公会资金购买1个「战场的邪念」

- 成为领主与城主的公会会长在佔领的时候就会收到发送到该领地仓库的专用头盔与盔甲道具以及「战场的邪念」 1个

- 公会会长可以透过位于各大城市的公会商店用1亿公会资金购买「感受到细微回音的武器箱子」或「感受到细微回音的饰品」

- 联盟时,只有盟主公会的公会会长可以在据点战结束后使用会长专用商店

- 道具「战场的邪念」的有效期间为购买后 3日,且有效期间届满后就无法使用

● 将战场的邪念1个与「感受到细微回音的饰品」1个拿来製作的话,可以获得「回音的恶灵饰品」

- 将战场的邪念1个与感受到细微回音的武器箱子 1个拿来製作的话,可以获得「回音的深闇之星武器」

- 但是,莎亦角色可以获得回音的阿尔蒂尼旋律

※ 回音的阿尔蒂尼旋律拥有与东(V) 阿尔蒂尼旋律一样的效果

这次更新之后,将以10月23日(六)为起点开始第三次佔领战季前赛。

在开始第三次季前赛之前,

为了减少在特定领地及地区偶发性出现的「错误套用攻击力/防御力限制的现象」进行结构上的修正。(该内容预计之后进行修正) ( 17:38更新)
对热情参与佔领战却因此现象感受到不便的各位深感抱歉,我们将会努力準备更有趣的据点战/佔领战内容来报答各位。

随着这次展开的第三次佔领战季前赛,变更梅迪亚及瓦伦西亚佔领战的命中力/伤害减少能力值限制数值。
如同上次透过开发者评论中介绍的,将会根据各位冒险家的成长值提升能力值限制的数值。

感谢进行佔领战季前赛期间,一直喜爱并享受佔领战内容的各位冒险家,我们会为了提供良好品质的佔领战内容而努力。谢谢。

● 变更梅迪亚、瓦伦西亚佔领战的能力值限制数值

- 梅迪亚佔领战变更后的能力值限制数值如下,且其他能力值限制数值与之前相同

※ 各限制能力值为在我的能力值UI中可确认的最终能力值基準的数值

- 瓦伦西亚佔领战的变更后能力值限制数值如下,且其他能力值限制与之前相同

※ 各限制能力值为在我的能力值UI中可确认的最终能力值基準数值

● 于佔领战中获胜时,城主可以获得的福利大幅的增加非常多

- 各自治领与直辖领佔领战中,取得胜利而获得领地的公会会长(城主)们特权专用装备的王冠跟盔甲能力值已变更

最大精神力、斗志、神圣力 100

※ 领地战领福利之专用装备随着上方的变更,原本专用装备的「世界聊天时不会消耗吶喊券的福利」变更为无法享用

● 修正有能力值限制的据点战/佔领战中攻击力和防御力(迴避率、伤害减少)、命中力等限制未正常套用的现象 (该内容预计之后进行修正) (

● 启用获得道具增加咒文书时,当剩下的时间未满1分钟时将会显示警告提示

● 修正用德基玛 : 盟约的证物交换背包中无法堆叠型态的道具时,将可以指定要交换的个数

● 修正行动装置环境下黑色沙漠官网最下方的珍艾碧丝Logo偶尔会显示不自然的现象

● 修正在特定状况下在伟大的马罗尼石头堆叠的标本数量变更的现象

● 修正在演奏系统中,滑鼠游标点击题目曲目标题栏位的状态下,即使点击笔记撰写区域,曲目标题中的游标依然残留的现像

● 修正珍珠商店(F3)中[游侠]希尔比亚盔甲以及鞋子服装的横幅背景图片显示不同的现象

● 修正[女性职业]马罗尼斯特服装的特定位置进行染色时,外型显示不自然的现象

● 修正[驯兽师、兰、守护者]穿戴马罗尼斯特服装时,服装的部份显示不自然的现象

● 修正透过「[东(V)头目装备] : 残月提出的最棒交易」连续任务获得的东(V)罗裴勒辅助武器种类道具无法改良成逆流的卡莫斯的心脏的现象

希望各位冒险家能尽兴的享受游戏。

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