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DNF冒险团改版介绍 DNF冒险团改了哪些地方

DNF2018年5月24日冒险团改版内容详细一览

现在的冒险团信息中无法看到冒险团名字,而改版后的冒险团信息最为显眼的就是冒险团的名字了,原左侧的冒险团级别、创建日期、总角色数仍然在左侧,去掉了佣兵点数增加了连续登陆天数和最高熟练度角色,最高熟练度角色还额外增加了个转职头像哦,但是不再显示最高熟练度角色姓名了。原推荐地下城通关次数、安图恩通关次数、卢克通关次数、无双决斗场胜利次数、绝望之塔通关次数、悲叹之塔通关次数仍然在界面的右侧,也都增加了小图标更直观方便了,内容上没有其他增减只是换了下格式显得更为整齐了~

冒险团特征就是我们升级冒险团最原始的动力了,从之前的竖向表格变为了横向进度条,感觉更有升级冒险团的动力了,不过这样就不再是原显示模式了,从需要手动计算到达相应等级可以获得什么到只需要点击相应等级即可直观的看到奖励,感觉便利性的确是增加了很多呢,而且冒险团现在的等级也更加直观了不用看小小的现在两个字了。

属性也从之前的能力和其他变为了能力值、获得物品、入场次数三种,其中能力值无任何变化,获得物品中去掉了异界和远古物品的相关奖励,入场次数去掉了悲叹塔的相关奖励。

原来的冒险团熟练度改名为角色收藏簿,之前是简单的显示每个职业的有无和达到的等级,改版后增加了条件和可现实的内容,比较直观的就是从单一的表格增加了职业图标,只要拥有相应职业并且达到90级完成了二觉或自觉就可以显示二觉图标了,不过韩服的奖励好像国服也并没有特色一下~仍然是转职全收集后可以欣赏动画而已~

改版前是默认显示最高熟练度角色的,但是改版之后是可以自主设定角色的,也就是说如果你对某个职业情有独钟的话是可以选择你相同职业中的一个放上去的,其实现在的冒险团来看这个并没有什么必要的毕竟你放的职业别人看来只有等级不一样而已啊

但是改版之后打开自己的冒险团并且把鼠标放在图标上会显示相应角色的等级、姓名、职业、特殊属性的,特殊属性我们后面再说~

现在的第四栏就是让小伙伴们无语的佣兵系统了,一挂就是一周到一个月,而且中途也不能取消还总容易忘,不过好在还是很省事的只需要点个出战回来选个接受角色就可以了,但是改版后的佣兵系统名为远征队,玩起来就要稍微复杂一些了,首先还是给小伙伴们看看介绍自行体会一波吧~

改版之后冒险团需要看一下“属性”了,小伙伴们应该都玩过连连看的吧,就是把同样图案连在一起就可以消除,这个系统米雪觉得就是差不多的,选择该地图同样图案的角色出战就可以了,可出战的地图有4个——不归之森、血色荒地、焦黑废墟、虚无的地下洞穴。每个地下城都有自己的属性,这个属性不是固定的而是有变化的,能出战该地下城的只有拥有至少一个对应属性的角色~每个角色的属性应该是固定的所以我们需要拥有更多角色哦~

不同于现在的选择一个地下城出战改版后只要你的等级和角色够可以同时出战4个地下城,每个地下城可以组成1-4人队伍,当然是人越多奖励越高的,时间上可以选择6/12/18/24个小时,如果是每天固定时间上的小伙伴建议就挂24个小时的出战吧~出战后同样是无法更改的,暂不清楚角色的熟练度是否影响奖励,应该是不影响的~

如果是实在看不太明白的小伙伴可以点击属性后点击左下角的自动设置队伍就可以了,建议从下往上设置哦~因为需要等级越高的图所需要解锁的属性也越稀有哦~

改版后的冒险团商店中还加入了经验胶囊,也就是现在位于整个界面右下角蓝条右侧的小胶囊,现在满级角色各自有自己的胶囊槽,如果胶囊装满了不取出来是无法继续积攒胶囊的,但是改版后这个胶囊槽移动到了冒险团中,在商店栏的左下角图标就是个胶囊形状的~

改版后的胶囊不再是需要积攒满才可以领取,而是积攒10%以上就可以领取出来了,小伙伴们缺一丝丝经验升级时候就可以直接点击“领取经验值”获得经验了,不过改版后的经验是直接增加到经验槽的不再是给你一个胶囊了,上限仍然是10个胶囊而且每周四会重置哦~

原来的冒险团商店改版后为骁勇结晶商店,升级券方面20级以下的升级券都去掉了,50级以上升级券稍有克扣,增加了一张86级升级券,复活币、契约、防虚弱药剂、深渊票都去掉了,增加了10个任务经验药、二觉任务完成券、特殊装备(左右槽和耳环)任务完成券,购买次数还是每月1日重置

现在的佣兵系统带回来的实实在在的物品,而改版后的佣兵系统带回来的是荣耀结晶(华为荣耀:?????),荣耀结晶可以兑换的物品为远古和异界碎片、艾肯材料、深渊票、强烈气息、史诗制作额外次数、传说灵魂,感觉除了深渊票都有些可有可无了,不过远古和异界碎片对于正在做换装或者远古的小号来说还是不错的,有材料的话史诗也可以更快做出来了

DNF100级新内容,哪些改版最吸引你?

DNF100级版本,大量的玩法,设计,副本来袭,让我这个12年老玩家,兴奋不已,目前玩了3个月,简单谈一谈自己的想法吧,希望能够解答你的疑惑。

DNF100级版本,将会开启全职业的三次觉醒,目前已经开启的是女鬼剑和男鬼剑,更强力的觉醒技能,更华丽的三觉插画,还有更大的“被和谐的部位”,都是值得入坑的,目前韩服已经又出了男格斗,女格斗,男枪手的三觉,期待吧。

100级版本的史诗,种类繁多,搭配多样,除了“超界/普雷”升级获取100级史诗地低保玩法,还有全部强力史诗深渊获取的欧皇玩法,防具2/3/5,首饰,特殊装备2/3的套装属性,神话装备,智慧的产物可交易史诗,真的回到了装备“百花齐放”,不再千篇一律的版本时代,最开心的是洞察之眼的百变怪史诗,彻底告别4=1,2=1时代,深渊毕业可期,目前我已经是533无神话毕业,就等一件强力神话掉落了。

自从安图恩团本取得成功后,策划在团本“小游戏打桩”机制上越走越远,全部采取打桩模式,让游戏失去了格斗的乐趣。100级版本的新副本,包括还没出的新团本,都将摒弃打桩模式,而是回归格斗游戏本质,可以和怪物“对攻”,不再是95版本的傻傻的打桩机制,乐趣更多,对操作的要求更高。

DNF100级版本,是我们玩过的最完善的版本,集合了60,85,95版本的三重精华,是个人最爱的一个版本。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF:2021年国服版本全曝光,玩家伤心欲绝,这次真凉了吗?

DNF嘉年华发布会上,策划为玩家们描绘了2021年的版蓝图,但是没有公布具体的上线日期,素有“姚策划”之称的,国服官方唯一指定解说大硕,爆料了未来半年,也就是2021年上半年,国服版本的所有内容,其中的一些内容,将会比预计的更早上线。 

一月:希洛克挑战模式和男法三觉 

2021年一月,作为春节前的预热版本,策划已经在12月底上线了史诗之路,接下来,就是开启希洛克挑战模式,也就是单人希洛克,可以产出花瓣材料,掉落神话装备,兑换史诗罐子,可以小幅度加速希洛克毕业(运气不好依然一辈子不能毕业);同时,一月一三觉的步伐,来到了男法职业,男法将在1月完成三次觉醒。

二月:CP2.0、女枪三觉和永恒大陆 

在2月,将会是一年一度的春节大戏,除了春节礼包外,将会重磅更新CP2.0副本:流放者山脉,届时玩家的CP槽将变为3个护石和9个符文,可以让单技能属性更强,同时,护石新增75-80技能,符文上限从稀有升级到神器,不过,想完美毕业还是很难,和CP1.0一样,符文和护石的获取依然是全随机!然后,就是女枪三觉,作为最受欢迎的衣架子职业,三觉也是备受期待。最后还有永恒大陆,一个产出34C辅助装备“高级兵法套”的副本,也将开启。

三月黑鸦之境和守护者三觉 

三月份,全新副本“黑鸦之境”将提前上线,黑鸦之境作为奥兹玛团本前的过渡副本,其功能就是再次加强玩家的装备,才有能力挑战奥兹玛!

首先是副本产出的材料“毁灭气息”,可以“升级改造装备”,解锁改6和改7的专属属性;其次是材料“绝望矿石”和“恐怖之瞳”,可以升级希洛克史诗,提升希洛克词条数值,甚至可以改变词条属性;最后是掉落或制作的堕落史诗,属于改造史诗范畴,但是却可以和任意史诗套搭配出对应的史诗套属性。然后,三月份即将开启三次觉醒的职业,将会是守护者,不再多言。

四五六月全职业三觉完成 

四月到六月,将会继续三觉,余下魔枪士在4月三觉,五月枪剑士三觉,六月外传职业三觉,至此全职业三觉全部完成!在4-6月期间,还会推出强者之路,这次强者之路将会限制装备,也就是所有参与的人员,装备打造都是一样的,从而进行一场公平的强者之路对决,不再比拼氪金度,而是看谁技术好!至于卢克困难模式这种炒冷饭的活动,也有可能会推出。

【1】接下来,再看2021年下半年,将会进行全职业的职业平衡,周年庆将会推出奥兹玛团本,这些应该是预料之中的事!从这一系列的更新计划来看,2021年的DNF版本内容,除了奥兹玛团本,几乎没有亮点,如果奥兹玛团本口碑崩塌,那就是DNF生死存亡的关键!

【2】但是,DNF运营商却盲目自大,在DNF中挣的钱不反哺游戏,而是去开发BBQ、手游、街机等IP系列游戏,坐视DNF端游逐年下滑,这一点让玩家们无语,我们想要的是2D的DNF,不是3D的BBQ,也不是手游MDNF,更不是街机版的DNF!自此韩服发布会后,韩服玩家集体暴怒,纷纷“躺尸”表达对运营商的不满。

对于一眼就能望到尽头的2021年DNF版本,玩家2字简单评论:就这?确实,韩服不投入开发新内容,仅靠炒冷饭和随机来无期限拖版本,这样的DNF还能走多远?对此你有何看法,欢迎分享和交流!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

2021年《DNF》改版后的剑宗搭配是什么?

2021年《DNF》改版后的剑宗搭配是军神耳环、大幽魂手镯、大幽魂上衣、逆转上衣、次元耳环、水果上衣、呐喊手镯、阴影上衣、骰子耳环、时间耳环。

单从总伤害来看,几乎每个神话都有提升,比如说改版后第19位神话的伤害可以在改版前当第8位。当然也有原地不动的,大幽魂耳环就是最好的例子。

改版后单人前10神话分别是军神耳环、大幽魂手镯、大幽魂上衣、逆转上衣、次元耳环、水果上衣、呐喊手镯、阴影上衣、骰子耳环、时间耳环。

1、女鬼剑新开放了第5职业“刃影”,也是DNF有史以来第一位“背向站姿”的职业,从一开始宣传到实际上线,人气确实很高。

2、新晋玩家可能不太清楚“职业平衡调整”,简单说是职业数据调整,官方为了杜绝单一职业过强,会做出相应的调整,套用“皇帝轮流做”来形容会更直观,不刻意追求“排行榜”选自己喜欢的职业即可。

3、即将上线的“金秋活动”中有一年一度的《金秋礼包》,包含了时装和一系列的加成道具,每年的主题都不一样,强度也会随着版本适当增强,但还是那句话,只要不是刻意追求“排行榜”选自己喜即可。

4、回归玩家可能知道有“冒险家战令”这种玩法,新晋玩家如果不了解的可以理解为“高级探险身份”通过完成一定的任务要求来获取奖励,从价格到内容物品,距今已经开到第7季,也是被玩家抱怨最少的活动之一。

腾讯称不久就有游戏版号发放:玩家期待《DNF》手游 被鸽了2年多

去年开始,游戏业进入了逆风阶段,国内版号停发了几个月时间,直到今年4月才开始重新发放。

截止10月31日,今年已经下发了共314款游戏版号,但作为国内游戏大厂的腾讯却一款都没有。

日前,在腾讯公布了第三季度财报后,其高管也在会议上提到了这个问题,称腾讯游戏版号问题总会解决的,在不久将来就会有版号发放。

他表示,在某种程度上腾讯需要为此做好准备,在版号发放出来之后,腾讯会有更多已经准备好的游戏推出,游戏行业的逆风因素一定会得到缓解。

此消息一出,很多老玩家们纷纷留言称期待《DNF》(地下城与勇士)手游。

早在2019年底《DNF》手游就开启了预约活动,并在2020年夏季公布其正式版将于8月12日全平台上线。

结果因为各种问题,至今仅仅是开启了一些小规模测试,正式上线遥遥无期,而韩服却在今年3月就已经正式上线。

据业内人士消息,其实游戏目前已经准备好,就是在等待版号发放后就能推出。

另外,端游方面近期也对一些游戏画面进行了“和谐”优化,比如红眼的红血技能颜色进行了修改,一些角色的着装也有所调整,应该是为了配合手游更快速的过审。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

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