明日方舟第十章赠送干员给你一拳谁的技能

作者:互联网 来源:九游 发布时间: 17:34:00

山是《》在2020年12月17日随活动“风云”一同实装的六星近卫干员,作为早在一周年庆就过的干员之一,山在玩家群体中有着极高的热度与人气,而在这次的新活动“孤岛风云”中山也将扮演重要的,那么他的强度如何呢?就让我们一起来看看吧。

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和采用同一模板的燧石相比,山在各项数值上都由一定的提升,不过如果和陈这样的常规六星近卫来对比的话,山的数值依旧是偏低的,而导致这样结果的愿意依旧是这一模板的原因,拳皇模板的干员有着比常规近卫更短的攻击间隔和更低的部署费用,这不可避免的导致了次类干员面板性能的降低。但即便如此山的面板依旧是现阶段这一类干员中最高的了。

山的天赋一没有辜负在前瞻文章中的期望,在精二后最高20%概率将攻击力提升到160%的效果已经算是不错的表现了,虽然20%的概率依旧不算很高,但在开启三技能后依靠三技能的加成山的天赋一会变得效果极为强劲。此外天赋一还能够对敌人造成3秒内15%的攻击力降低,有效提升了山的生存能力。

而山的天赋二则进一步的提升了山的能力,天赋二会永久为山提供10%的防御加成和15%的闪避,这两项加成有效的提升了山在场上的生存和站场能力。

山的潜能核心在于五潜时的天赋一增强,但为了5%的加强而抽到五潜意义不大

一技能是一个攻击回复自动触发技能,在七级时基本等于没四次攻击后下次攻击会是一次200%伤害的攻击,并且攻击两个目标。整体来看属于一个较为标准的增伤技能,不过比起常规的通用技能山一技能的加成更高,表现更好。此外一技能在专三后消耗会降低到3点,但是攻击力加成提升不高,并没有太大的专三必要。

需要落地短暂启动的开关技能,在开启后会以降低防御力为提升攻击力,缩短攻击距离,增加阻挡数并每秒回复生命。乍一看二技能由于有自回复因此相当适合单打一路,但是由于开启后会带来最低20%(最高30%)的防御力降低的原因,该技能的自回复完全无法弥补防御力降低导致的受伤加重。携带二技能的山适合在盾侧或盾前进行辅助输出,从而在最大程度发挥技能效果的同时避免因为防御降低导致的暴毙。

现在来看三技能应该能够说是山的核心技能了,三技能即攻击间隔增大70%为代价换来了最高100%的攻击加成,并且由于是二连击,在实战中基本能够视为是最大200%的加成。并且由于该技能最高能够将天赋一的触发概率提升至75%,能够进一步的提高山开启三技能后的攻击力。不过需要注意的是山的三技能根据GIF图的演示会将敌人向着自身的攻击方向进行推动,因此如果有敌人在山的背后很可能会被山往后推动,甚至是被推进蓝门,需要注意防范这种意外情况的发生。

山的两个基建技能效果都不错,只是一技能“内幕”的名字以及增加黑钢国际的线索获取概率的效果让人难免有些多想。

·现阶段最优秀的拳皇干员

整合来看,山确实是对得起“罗德岛最强拳皇”名号的,不过由于拳皇这个模板本身并不强势的原因,关于山的实战强度也仍然需要更多的测试才能做出评断,希望在此次活动之后山的表现不要出现颓势吧。

红票与作战记录与龙门币等

类型:休闲 平台:安卓 状态:运营

安卓版暂无下载 苹果版暂无下载

6星干员最新排行第一位是能天使,单体狙击,高速攻击速度,精一解锁高爆发技能,对低甲中甲敌人输出爆炸,新人开荒对空狙击首选;第二位是煌,群攻近卫,攻击阻挡的所有敌人,精一解锁核心技能,攻击距离向前延伸一格,攻击提升,适合放在盾后输出。

明日方舟6星干员最新排行

一、无脑强类 / 低练度就强:

①能天使:单体狙击,高速攻击速度,精一解锁高爆发技能,对低甲中甲敌人输出爆炸,新人开荒对空狙击首选! 前期boss杀手。

②煌:群攻近卫,攻击阻挡的所有敌人,精一解锁核心技能,攻击距离向前延伸一格,攻击提升,且技能持续时间无限,适合放在盾后输出,很强清杂能力,实战表现出彩!减少重装的压力

③艾雅法拉:单体术士(但是她大部分技能都是群攻)19费的 低部署费用,加上其群攻能力,高于群法的输出,在实战中的表现直接碾压所有同类法师。精一解锁 群攻技能 “点燃” (可储存2次),值班一切群攻法师(新人可获得的) 法蒸队铁三角之一(核心)

④山 :拳类近卫,精一解锁核心技能:切换状态,舍弃了自身的防御和攻击范围,得到的很强的提升:每秒回复自身生命值的百分百值 + 阻挡加一 + 攻击阻挡的所有敌人 + 攻击力上升。很多时候根本不需要奶妈,山直接单守一路(练度不够,可以在山后面放个奶盾,如古米这类生存能力比较弱的奶盾,山起减压作用)

⑤刻俄柏:6星术士,这个干员3个技能都很有用。分别介绍:

Ⅰ技能很冰的斧”:优先对无法阻挡的敌人(幽灵类、工蚁类)发动,使其束缚 2.5s(技能等级 7级)。在特定场合很有用。(可储存2次)

Ⅱ技能很热的刀”: 攻击间隔超大幅度缩短,优先攻击防御力最高的目标。配合天赋 “剥壳 ”( 攻击时对目标额外造成相当于其防御力44%的法术伤害精二效果) 重甲杀手!

Ⅲ技能“很重的枪”: 攻击范围扩大,攻击力提高,伤害类型变为物理,优先攻击防御力最低的目标(一般都是源石虫类敌人),并令其失去特殊能力3秒(沉默自爆虫)。

对于三技能,很多人有一个误解,认为 刻俄柏 攻击变成 物理 后打不动重甲敌人了。这里辟下谣,刻俄柏开启技能时 的她的“剥壳”天赋依旧存在,还是能对重甲敌人造成攻击...(不过我寻思常规图谁带7级的三技能啊...)

二、会用才强/ 需要一定练度

①早露,6星重狙,优先攻击重量 最重 的单位,由于《明日方舟》的boss大多数 重量比其它敌人重(除了弑君者)

加上 早露 很远 的攻击距离,锁定boss输出,避免输出分散(能天使有时候会犯得错)。精一得到决战技,可以称得上是前期的boss杀手了。

不过由于她的攻击范围过于特殊,需要充分了解才能使用。

②银灰,6星远卫,精一技能 雪境生存法则,和山的二技能一样属于切换形态技能,效果是通过缩短距离来得到高防御,每秒回血,使银灰拥有很强的生存能力,如果早期缺重装可以把银灰当重装用。

精二后解锁三技能“真银斩”,大范围高伤群攻,游戏体验大幅提升,转为无脑强干员。

全游最值得优先精二的干员,必练干员。

“流水的幻神,铁打的银灰”

③棘刺:6星远卫,一个精二后值班所有 对空狙击干员 的近卫。精一技能是变成一个攻守兼备的重装,停止主动攻击,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.6秒最多触发一次)

精二后,解锁 核心技能 “至高之术”,棘刺攻击范围直接转职成狙击范围,攻击速度提升,攻击力大幅上升 (刀刀高伤)。第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限,直接值班所以对空狙击。(不过注意,至高之术 是 攻击回复技力 )当鸡翅三技能变成永久时,博士就能解放双手了

④伊芙利特:6星特殊群法,和常规群法相比,伊芙利特的攻击范围是一条直线 “■□□□□□”,由此得名“小火龙”。虽然攻击距离很特殊,但是她的 攻击力 是6星术士里最高的。

精一解锁核心技能“炎爆 ”,减少敌人防御力,造成攻击的180%法术伤害(可储存2次)

精二解锁技能“灼地 ”:对范围内所有敌人造成自身100%的持续法伤(秒伤,持续20秒),且减少敌人 法抗。能配合我方术士进行输出,法蒸队 铁三角之一

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由于攻击距离特殊,各位博士需要学会给她创造输出环境。至理名言:“得想办法把我无敌的小火龙放下去,一格不亏,两格血赚,三格逆天!”

三、 其它干员(不讲限定)

①推进之王:最近推王风评蛮差的...这也导致一些玩家觉得风评不行是因为 推王自身很弱。

这是一个错误的判断,推王现在风评不好不是因为她弱,推王很肉输出高,面板很优秀,而且技能能 群攻,精二后天赋让她击杀敌人能回技力,10s的 跃空锤(可叠加)让她有很强的清杂能力,这些特点都体现了推王是一个合格且强大的6星干员。

但是,只到那一天,嵯峨出现了!

大范围的群攻技能+可叠加+手动释放+强大的辅助能力+生存性天赋。完美融入的当前先锋主流体系:风笛为中心的爆费组

这些让推王显得那么笨拙,害~

是环境变了,近卫类且没有特色的先锋被淘汰了。

②塞雷娅:6星奶盾,全面,实用。

一个词概括“全面”,三个技能都很好用。

一技能“急救”救命神技,只治疗生命不足一半的角色,避免了奶量溢出,十分好用。

二技能“药物配置”,真正意义上的大范围群奶,一下回复900+。

三技能“钙质化”,生成一个领域。在领域内友方持续回血。敌人移动速度变慢,受到法术攻击的伤害提高。(法蒸队铁三角之一)

不过对于开荒推图帮助不是特别的大。

③星熊:本游最能抗的常规重装,高防御,高血量,简单直接。一技能加攻击,加防御。

二技能为被动技能,装备 反甲(攻击星熊的敌人会受到星熊自身的百分百伤害)

三技能 是群攻技能,防御大幅上升,攻击力提升,对前方一格所有敌人进行切割(秒伤900)

新手抽到星熊其实也不是件坏事,前期星熊很难被怪打死。

④安洁莉娜:新手开荒不适合,攻击不高。精二前技能伤害也很低,很不适合开荒。精二后才能变强。

技能和天赋都是给队友加物理防御的

奶妈前期都一样,很难拉出差距,只有玩到后期才能体现其价值。

前期闪灵有没有其实都差不多。

有这资源还不如精几个输出干员..

⑥夜莺:可以考虑入手,和闪灵一样,前期6星奶妈有没有都差不多。夜莺和闪灵最大的不同是夜莺加的是法术抗性。

但是,在第5章和第6章中,有 夜莺 可以免去很多麻烦。比如有一关有成堆的术士敌人,白面鸮要精二50级才能过,但是夜莺也许只要精二1级就能过,甚至可能精一满级就能过。

从这点考虑,夜莺价值比闪灵要高很多。

⑦黑:开荒一般,前期高护甲敌人法术抗性都很低,一般都是交给术士干员处理。黑适合对付双抗高的角色。加上前期练度低,伤害低,肯定比不上术士的清盾速度。

不过可以留着以后练,前期不着急培养。

山是即将登场的全新的角色,在游戏中的形象是一个非常魁梧的老虎,给人的感觉一看就知道不好惹,那么在游戏中的山的天赋技能强度究竟如何,配不配的上这样的一个角色呢?下面就是具体的明日方舟山技能天赋详细分析,一起来看看到在意游戏中表现会如何吧。

特性只写了能阻挡一个敌人,但是从官方动图来看山是拳击近卫,攻速较快但是单次攻击较低。

面板方数据方面,我们拿相同类型的近卫,五星的因陀罗和燧石做参考。

再部署时间,攻击间隔和阻挡数山应该与这两人一致,部署费用上,由于山是六星干员所以精一后的部署费用可能会高于10费。

各项数值方面,山作为六星干员应该全方面略高于燧石与因陀罗,满级后生命约在2300以上,攻击力520以上,防御力350以上(不考虑信赖)。

这类拳击近卫与一众其他近卫相比面板并不突出,但是攻速是所有类型的近卫里最快的。

天赋方面,六星干员都有不止一个天赋,从后面技能可以推测这个图里给出的天赋为其第一天赋。

天赋可以给自己提升攻击力同时减低目标攻击力,在一定程度上增强了自己或队友的生存能力。

山的第二天赋,根据推测可能与闪避相关,因为这一类的近卫全都或多或少的拥有闪避能力(燧石挡0也可以认为是一种变相闪避)。

一技能属于很常见的强力击类型技能,攻击回复技力,属于超小范围的分裂攻击,应该不会成为很重要的技能。

二技能是切换状态的技能,与银灰的二技能同理,几乎不需要什么技力就能启动。切换状态后,山降低防御,加攻击加阻挡并且同时攻击所有阻挡的敌人,同时还会持续回血。这个技能放在山的身上会有一个问题,那就是本身这类近卫的防御力就偏低,降低防御并增加阻挡数可能会增大其生存压力,但是同时以这种代价增加的攻击力或恢复力应该十分可观。

三技能,技能期间攻击变为连击并且可以攻击多个目标,同时提升第一天赋的触发几率,并且造成一定力度的推动。这个技能的实际效果就目前有的信息来看,可能最有几率为短时间的爆发技能,技力需求不高,持续时间也不会特别长。这个技能实际效果有待观望,因为其机制放在一个拳击近卫上还挺难想象的,使用起来可能会和现有拳皇的作用完全不同。

明日方舟山技能专三所需材料一览:

3W龙门币、近卫芯片*5、固源岩*8、聚酸酯*8。

18W龙门币、近卫双芯片*4、晶体电子单元*4、聚合凝胶*8。

1 → 2:技巧概要·卷一*5。

2 → 3:技巧概要·卷一*5、代糖*4、异铁碎片*5。

3 → 4:技巧概要·卷二*8、酮凝集*4。

4 → 5:技巧概要·卷二*8、装置*3、聚酸酯*3。

5 → 6:技巧概要·卷二*8、扭转醇*7。

等级一:技巧概要·卷三*8、炽合金块*4、RMA70-12*5。

等级二:技巧概要·卷三*12、白马醇*4、酮阵列*8。

等级三:技巧概要·卷三*15、D32钢*6、三水锰矿*5。

等级一:技巧概要·卷三*8、异铁块*4、炽合金*4。

等级二:技巧概要·卷三*12、三水锰矿*4、改量装置*5。

等级三:技巧概要·卷三*15、晶体电子单元*6、五水研磨石*4。

3.三技能 震地碎岩击

等级一:技巧概要·卷三*8、酮阵列*4、凝胶*4。

等级二:技巧概要·卷三*12、五水研磨石*4、白马醇*9。

等级三:技巧概要·卷三*15、双极纳米片*6、酮阵列*5。

作为六星干员,山一定不会弱,但是因为这类近卫的特殊性导致他们在过去的各种情况中都未充分发挥作用。山的特殊技能有可能让他的地位不像五星四星拳击近卫那样尴尬,其实力还是很值得期待的。

以上就是本期攻略资讯的全部内容,希望对各位小伙伴有帮助。

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