三阶魔方布局转角怎么办?

三阶魔方的最后一个公式是:魔方以蓝色、黄色保存并完成(右反转、上正、右反转、上反转、右反转、上反转、上正、右正、上正、右正、右正、上正、右正、上正、上正、上正、上正、上正、右正、右正180)。

首先画出边缘的十字(要求顶部四条边缘的相对位置正确,即边缘块的侧边颜色应与对应魔术的中心块的颜色相同)。提示:在进入“X”形之前,您可以将目标肋块和相应的中心块连接在一起。另外四个角应该对齐(位置和颜色方向)。

附件1:另一种方法是将所有四个目标边缘块向上翻转,设置一个“十”字,然后调整它们的相对位置。使用的公式是:1。相对边被改变为“左”和“右”;2.相邻的边是反向的。

首先,将第一步准备好的魔方倒置。一般来说,会出现以下三种情况(有一种特殊情况,四个中间肋不在顶部,但相对不对齐。在这种情况下,首先需要通过公式1或公式2进行调整)。

等式1:不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不。

等式2:你爱你爱你爱你

附件2:相邻边交换公式:R2 U2 R2 U2 R2,该公式适用于对应中心块公共面上颜色相同的两条相邻边的位置交换。

3、第三层棱镜交叉(边缘混色方向)

由于有50个箱子的顶部边缘没有十字,其中15个箱子的形状为“一”,8个箱子只有一个中心块,27个箱子的形状为“九”。一旦使用该公式,将形成“?♂”型十字,这是图8中的最后一步。因此,记住直接从“一”转移“十”的公式要快得多。

4.翻转顶面的颜色(剩余角块的颜色混合方向)

在顶部边缘设置“十”字符后,有以下7种情况(7个OLL公式):

等式10:零利率零利率零利率

5、调整边缘挡块的位置

1)相邻的两条边成对放置。旋转U层以对齐未对齐的任意两条边。

2)相对于两个边缘。选择任何一条正确的边为“不正确”。

附:顶面颜色翻转完成后,有21种边缘调整和角度调整。在4种情况下,立方体缩小只能通过调整边缘来完成。在3种情况下,立方体缩小只能通过调整角度来完成。

只需要调整边缘(前两个是边缘调整公式,后两个只需要使用相同的边缘调整公式两次):

只需要调整角度(前两个是角度调整公式,后一个只需要使用相同的角度调整公式两次):

除了以上所述,其他14个都需要边缘和角度调整。

三阶魔方的官方英文名称是卢比克& # 39;魔方,以魔方教授的名字命名,是目前最常见的魔方类型。它每边有三个正方形。官方版本的魔方边长为57毫米。三阶魔方的变化总数是(8!x3^8x12!X2 12)/(2x2x3) = 43,252,003,274,489,856,000或大约等于***^19.三阶魔方由连接六个中心块、八个角块和12个边块的中轴组成。当它们连接在一起时,它们形成一个整体,并且任何一侧都可以水平旋转,而不会影响其他正方形。

三阶魔方是生活中最常见的。2011年3月,一种新型的三阶立方体,面包三阶,打破了立方体的传统设计。

目前,主流赛车的三级尺寸大多为55-57毫米

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三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分.六个中心块,这是不动的.八只角和十二条棱.
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法.不过我认为还是棱先法比较简单和实用的.
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的.
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字.这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确
也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致.
对了.忘了跟你说方向的定位了.朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这
在以后的公式里是能用的上的.
第一面好了之后.现在还原第二层,这也很简单的.公式也就是前+下+前- 前+下-前-
一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T.
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层.这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了.
如果没有的话.现在就真的要用上公式了.
用这两个公式时.用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了.把魔方的上层看作一个时钟
把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上.这样才能用公式2
当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,
这时拼出的十字位置不一定对.有可能对一个,出有可能对两个.也可能一个也不对,因为上层可以
自由转动.这时就要换公式了.在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候.也就是其它三个都不对时
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置.公式2则为逆
完成之后.六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前
公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置.但主要是为了把右后转到右前
用1时会把右后角挪动.如果这时这个角已经复原过了.只要把右手边的旋转一下就行了.用2则会把左后角打乱
处理方法和1的原理一样.
当还原了五只角时.这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难.对于新手来说,还是
再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对.把那两只错乱的角放在左前角和左后角
这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面.应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色
和左面的颜色是一致的.也就是直接可以翻转到左边.
先用公式1 之后.再后+.再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊.不是一面.再用公式2.
如果你完成了上述步骤的话.恭喜你.完工了.
第二种情况.剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了.
当然了,还会出现一种情况.就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的.处理方法和上面的一样

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