几何画板高级动画动画点如何旋转一定角度停止?

几何画板的基本应用。通过介绍几个主题,全面阐述几何画板的若干具体操作方法、操作技巧和创作过程。所给的实例都是十分重要的,它们是我们制作课件的分镜头。许多实例稍加修改,便可以组织成为一个课件。这一阶段是学习几何画板的提高阶段。

人教版九年级数学利用几何画板制作图形的旋转动画的几条途径 利用几何画板制作图形的旋转动画的几条途径 赵化中学郑宗平 在几何画板中,制作一个几何图形的固定或许标记角度的旋转并不难,但要把旋转图形制 作成可控的旋转动画其程序要多些,稍显繁琐!下面我根据自己平时的操作,简单介绍其中 几种可控的旋转动画的途径(后边还附有两个与教材相衔接的实例的动画制作介绍). 途径一.创立参数控制 创立“旋转参数”: 翻开几何画板→数据→新建参数(名称能够自己定,比方:旋转角度.)→单位注意勾“角度”→右键“参数按钮”→属性→根据需要进行“标签”、“数值”、“参数(数 值主假如反应精准度,参数包括角度范围、动画速度预设以及键盘调节等)”等的改正→确定→标记中心→选定要制作的旋转图形→变换→旋转→点选工作区的新建的“参数”标签→标记角度→旋转即可达成.能够根据设置利用键盘的“+”,“-”手动调节图形的旋转(利用“+”调节需要先按住Shift键). 制作旋转动画; 右键“参数按钮”(这里为“旋转角度”)→编写→操作性按钮→“标签”设置好名称,“数值”设置好方向、改变数值的速度、范围等→确定即能够生成一个旋转的动画按钮→点击按钮观看动画的效果. 注:把参数按钮制作成动画的方向有“增加”、“减少”、“双向”和“随机”.选“增加” 是逆时针旋转,选“减少”是顺时针旋转.一个参数能够同时制作“增加”、“减少”等多个 动画按钮;分别制作不同方向按钮的利处是使旋转动画的方向拥有可控性,制成系列按钮后 使旋转形态拥有之间的间隔时间能够任意“自定义”. 注:根据课件的需要有碍画面雅观的部分标签能够设置为隐藏(下同). 路径二.线段或弧线上的点值控制 胸怀“点的值”并计算所需参数: 画一条线段(或弧)→结构线段(或弧)上的点→选定点→胸怀→点的值(或选定 端点和结构点来胸怀比)→在工作区获得胸怀的“点的值”的标签→数据→计算→点 选工作区的“点的值”的标签导入“计算”的编写框→点计算器键盘上“*”→从计算 1/7 人教版九年级数学利用几何画板制作图形的旋转动画的几条途径 器键盘上输入所需要设置的旋转最大角度数据(注意:单位选“度”)→在工作区获得“点 的值*度数的值”的标签(这里设置为150°,标签从头名为“旋转角度”,见下面截图的左图.)→改正角度的精准度(注意:选“单位”表示精准到个位.)→标记旋转中心→选 定要制作的旋转图形→变换→旋转→点选工作区的“点的比*度数的值”的标签→标记角度→旋转即可达成.(见下面截图右图) 制作旋转动画; 方式一.结构线段(或弧)上的点动画来制作旋转图形 选定“结构线段(或弧)上的点”→编写→操作性按钮→“标签”设置好名称,“动画”的方向、速度围等→确定即能够生成一个动画按钮→点击按钮观看动画的效果. 线段(或弧)上的点能够制作“向前”、“向后”动画按钮,便于分别制作不同方向按钮 的利处是使旋转动画的方向拥有可控性,制成系列按钮后使旋转形态拥有之间的间隔时间能够任意“自定义”.(见下面截图) 线段或弧线上的点值控制的利处在于其一.鼠标点定线段或弧线结构的弧线的点能够手 动调节图形的旋转;其二.在播放图形的旋转时,能够拉动点来控制图形的旋转的开端地点. 方式二.结构线段(或弧)上的点移动来制作可控停的旋转图形 先胸怀“点的值”(这里的点命为“郑”)并计算所需的旋转角度参数(值得注意的是若 计算旋转角度时前面填上“-”号,则旋转方向和默认的相反),然后先模仿方式一制作四边形ABCD对于点O为旋转中心的一个旋转图形;(见截图) 2.依序点击选结构的点“郑、N”→编写→操作类按扭→移动→速度(勾选一 个)→勾选好“指定点或值开始的移动”→确定后能够生成移动按钮(郑→N); 照此方法制作一个移动按钮(郑→M).把两个移动按钮制成一个系列按钮,这里命为 2/7 人教版九年级数学利用几何画板制作图形的旋转动画的几条途径 “顺逆旋转”,能够展现旋转走开和回归的动画过程.“复位”按钮是动点和起点的平移动画的重合状态,这里和隐藏/显示(注意勾“老是隐藏”或“老是显示”)按钮做成一个系 列按钮,这里命为“复位显示”,点击此按钮,图形回到原初状态,其余动画能够照此法制作.(见下面截图.) 点击动画按钮,观看动画效果.有碍画面效果的标签能够隐藏. 注: 利用这种方式制作旋转动画,动画达成后图形不会自动弹回原来的出发处,“叫停即停”, 是一种可控的旋转动画,比较有实用价值. 路径三.结构角来控制 1.结构控制角 结构一个切合需要的角→以此角为圆心角结构一段弧→结构弧上的点依次点选弧 的一个端点、结构点、弧的其中一个端点→胸怀→角度(能够隐藏弧)→在工作区得 到胸怀的“角度标签”→以一个点标记中心→选定要制作的旋转图形→变换→旋 转→点选工作区的胸怀的“角度标签”→

在接触几何图形时,要学习很多的图形性质,还有很多定理要掌握,假如能将图形的动态过程进行演示,那么就能很好的帮助学生理解,下面就来学习用几何画板制作图形旋转动画的方法。

步骤一 打开几何画板,选择左侧侧边栏“圆工具”,在画板上任意画一个圆A,作为初始的圆,下面将要作的点就围绕该圆进行旋转。

步骤二 选择左侧侧边栏“点工具”,在圆外的适当地方画一点B,使用“移动箭头工具”选中点A、B,点击上方菜单栏“度量”菜单,在其下拉选项选择“距离”命令,度量出AB的距离,如下图所示。

步骤三 使用“移动箭头工具”选中点A和AB的距离,点击上方菜单栏“构造”菜单,在弹出的下拉菜单选择“以圆心和半径绘圆”命令,这样就构造了以AB为半径的大圆。

以AB为半径画大圆示例

步骤四 使用“点工具”在大圆上任意画一点C,选中点C执行“编辑”——“操作类按钮”——动画命令,在弹出的对话框点击“确定”,这样在画板上就出现了一个“动画点”操作按钮。

制作点C的动画操作按钮示例

步骤五 使用“移动箭头工具”选中大圆和点B,按快捷键“ctrl+h”执行隐藏命令。此时点击“动画点”操作按钮,点C就围绕圆A进行旋转,具体效果如下图所示。

看了以上教程,就掌握了用几何画板作一点绕圆旋转的方法,主要是利用了构造同心圆,在大圆上任取一点作旋转动画。更多使用技巧可参考几何画板中文官网进行学习。

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