图中两处画一个车下面两个波浪线线的地方,求图像的四分之一就是(1-x^2)^3变成(1-x^2)^(3/2)是怎么想到的呢?

  • 修复 3.6.0引出的 Windows 内置浏览器 某些情况下,浏览器背景色错误的Bug
  • 修复 编辑器 关闭选项卡 某些情况下,没有记忆折叠状态的Bug
  • 修复 语言服务 jsx和tsx文件 敲字符.时无法自动触发代码提示的Bug
  • 新增 语言服务 内置语法校验 支持warning级别
  • 修复 语言服务 html文件 关闭JavaScript校验功能配置后,错误红色波浪线仍然存在的Bug
  • 修复 语言服务 多行错误时,鼠标悬浮在非第一行,错误提示不显示的Bug
  • 修复 App-云打包 某些情况下 项目下单个静态资源文件过大(比如超过100M)时 无法提交打包的Bug
  • 修复 uniCloud 云函数 当云函数依赖第三方库,上传并运行,执行失败的Bug
    • 小程序平台 优化 小程序组件内部支持使用 kebab-case 事件名
    • 快手小程序平台 修复授权手机号的无回调信息的Bug
      版;解决提交应用市场可能隐私检测被拒的问题

  • 【重要】新增 uts语法支持。使用ts开发原生
  • 新增 查找引用功能。支持对js、ts变量方法点右键查找
  • 新增 语言服务 vue、js内变量语法实时校验(js校验,需要在【设置 - 插件配置】中开启)
  • 新增 语言服务 vue2&3 插槽支持代码提示
  • 修复 语言服务 修改函数调用的名称时,会重复生成()的Bug
  • 优化 语言服务 uniCloud.importObject(),调用云对象上的方法时参数及返回值的代码提示
  • 修复 语言服务 遵循 vetur 规范的 framework包 安装卸载的时候不能实时生效的Bug
  • 修复 语言服务 html script 中引用其他文件的变量和函数悬浮不生效的Bug
  • 修复 语言服务 html script 中引用其他文件的函数时解析返回值和参数类型不正确的Bug
  • 修复 语言服务 底部状态栏框架语法库,移除时无法生效的Bug
  • 修复 语言服务 修改写好的标签名称时,选择代码提示项后多补内容的Bug
  • 优化 语言服务 设置px转rem后,转换提示放到代码提示的第一项
  • 新增 标签卡 右键菜单 增加菜单 向左移动标签卡、向右移动标签卡
  • 修复 Windows HBuilderX未启动的情况下,导入插件市场插件,首次导入UI视图显示空白的Bug
  • 修复 多文件字符搜索 某些情况下,跳转位置错误的Bug
  • 修复 转到定义到另一个文件后,后退时,光标跳转到该文件开始,而不是转到定义前的位置的Bug
  • 新增 HBuilderX英文 发行 H5发行及小程序发行窗口 窗口UI文本国际化
  • 新增 新建项目 HBuilderX插件 增加国际化示例模板
    • Web平台 新增 支持配置和使用高德地图
    • 支付宝小程序平台 修复 配置全局小程序组件后编译报错的Bug
    • 支付宝小程序平台 修复 启用小程序基础库2.0配置后访问 $slots 报错的Bug
    • 修复 本地调试插件 HBuilderX 3.5.5 版本引出的使用 push 扩展库导致其他云函数不能正常运行的Bug
    • Android平台 修复 腾讯云安全检测可能误报含数字天堂(dcloud)广告插件,可读取设备信息,可能泄露您的个人隐私的Bug
    • Android平台 修复 安全检测可能报快手广告 SDK 频繁获取用户信息的Bug
    • iOS平台 修复 3.5.0版本引出的 快手开屏广告点击打开落地页返回后无法进入应用首页的Bug

  • 新增 App真机运行 设备选择窗口 增加选择基座功能
  • 修复 App真机运行 Windows 当项目路径存在中文,运行到 iOS设备,App页面显示异常的Bug
  • 修复 App真机运行 某些情况下,安装自定义基座失败的Bug
    • 修复 项目路径包含括号时编译异常的Bug
    • 支付宝小程序、百度小程序、快手小程序、字节小程序平台 优化 支持自动拷贝 ext.json 文件
    • 字节小程序平台 修复 vue2 项目 反复快速创建销毁页面时组件无法渲染的Bug
    • 优化 阿里云 数据库超时时间由3秒调整为5秒
    • 新增 阿里云 通过代理解决微信服务器需要固定IP的问题
    • 新增 提供了一批新API,更优雅的处理同实例多并发请求
  • 修复 本地调试插件 部分情况下全局对象复用导致的扩展库提示不正确的Bug
  • 优化 本地调试插件 持续调试会导致内存占用过高并且响应缓慢的Bug
  • 优化 uniIdRouter 支持对首页、直达页面进行拦截并跳转到登录页面
  • 优化 uni-id-co 密码规则调整,废除之前的简单校验,允许配置密码强度
  • 【重要】新增 uni-id-pages Web端支持微信登录(包括微信公众号内H5登录 和 普通浏览器内手机微信扫码登录)
  • 新增 uni-id-pages 支持密码强度(是否必须包含大小写字母、数字和特殊符号以及长度)配置
  • 新增 uni-open-bridge 开源库,统一管理微信等三方开放平台的凭据
  • iOS平台 修复 3.5.0版本引出的 uni-AD 信息流广告设置宽度可能引起显示异常的Bug
  • iOS平台 修复 3.5.0版本引出的 使用百度定位模块需要勾选IDFA的Bug
  • iOS平台 修复 3.5.3版本引起的 标准真机运行基座中一键登录返回的 token 值不正确的Bug
  • iOS平台 修复 从本地相册中选择慢动作视频显示的时长不准确的Bug

  • 【重要】优化 App真机运行 使用Node运行,不再依赖Java
  • 修复 调试视图 变量 Global节点 某些情况下,UI显示错乱的Bug
    • App平台 优化 vue 页面 web-view 组件内页面默认支持绘制到安全区外
    • App-iOS平台 修复 nvue map 组件使用 Google 地图时,多个页面中使用地图组件可能无法正常加载的Bug
    • 【重要】新增云函数ip防刷功能,避免大量无效请求导致云函数、数据库响应变慢
    • uni统计2 新增 前端数据上报周期配置项
    • iOS平台 修复 3.5.0版本引出的 使用百度地图或百度定位时未勾选使用广告标识(IDFA)云打包报错的Bug
    • iOS平台 修复 3.5.3版本引出的 开通 uni-AD 开屏广告后台切前台可能导致页面回退不正常的Bug

  • 修复 未登录时点击菜单【发行 原生APP-查看云打包状态】闪退的Bug
  • 修复 Wap2App项目,提交打包,某些情况下,生成的App样式不正确的Bug
    • App-iOS平台 修复 https 请求配置自签名 p12 证书包含中间证书时请求报错的Bug
    • Android平台 修复 上架某些应用市场审核检测可能报应用后台运行时存在获取任务列表行为的Bug
    • iOS平台 修复 从本地相册中选择慢动作视频引起应用崩溃的Bug
    • iOS平台 修复 视频播放 video 的 seek 方法传入小于当前播放时间值无效的Bug
    • iOS平台 修复 打开包含视频播放 video 控件的页面会打断其他App后台音乐播放的Bug
    • iOS平台 修复 未开启后台运行,多次切换小程序和原生界面可能导致小程序返回按钮无效的Bug

  • 修复 语言服务 await关键字补全 某些情况下,附带多余信息的Bug
  • 新增 Markdown 支持跨文件转到#标题或标题的@别名
  • 优化 插件安装 提示插件安装失败时给出详细原因和解决指南
  • 修复 3.5.1引出的 弹出快速选择窗口(如Git或语言选择)不响应esc和视图弹出层级错误的Bug
  • 修复 App安心打包 某些情况下,提交打包,提示大小超过40M的Bug
  • 新增 海外开发者可使用HBuilderX国际区账号进行云端打包
    • 新增 云对象支持URL化
    • 新增 云对象支持定时触发
    • 新增 uniCloud web控制台支持对服务空间进行成员管理
    • 优化 uni-admin 应用管理模块可管理App下载地址、小程序二维码等更多应用信息
    • 新增 uni-AD 支持穿山甲GroMore广告 包括开屏、信息流、插屏、全屏视频、激励视频广告
    • iOS平台 修复 3.5.0版本引出的 uni-AD 开通基础广告首次安装可能卡在启动页面的Bug
    • iOS平台 修复 偶现内存泄漏可能引起应用崩溃的Bug
    • iOS平台 修复 直达二级页面后再打开此页面,关闭时会直接返回首页的Bug

    • 入口1:选中web项目,点击菜单发行-上传网站到服务器
    • 入口2:uni-app发布为H5时,勾选 直接部署到前端网页托管
  • 新增 HBuilderX 状态栏 右下角补充升级图标及新版本红点提示
  • 修复 单项目窗体 编辑器 选择语言关联窗口位置偏移的Bug
  • 修复 代码块设置 自定义其它语言代码块 窗口列表出现两个JSON选项的Bug
  • 修复 自定义代码块 注释中$DATE_TIME显示日期错误的Bug
  • 修复 语言服务 uni-app项目,import x from ‘@/‘,@/开头的路径,某些情况下,转到定义失败的Bug
    • 修复 vue3 项目 编译器清空输出目录可能报错的Bug
    • App平台 修复 map 组件在部分设备显示黑色边框的Bug
    • App平台 修复 vue3 项目 nvue 页面组件插槽样式可能不正确的Bug
    • App平台 修复 vue3 项目 vue 页面在 iOS 平台内存不足导致白屏未自动恢复的Bug
    • App-Android平台 修复 nvue 页面为首页时在部分特定手机启动界面关闭过慢的Bug
    • App-iOS平台 优化 IAP 支付逻辑 补充手动关闭订单策略,解决自动关单但后续报错可能造成丢单的Bug
    • App-iOS平台 修复 动态设置 tabBar 隐藏再显示后高斯模糊效果失效的Bug
    • 小程序平台 修复 vue3 项目部分情况下,编译后组件 js 文件名不正确的Bug
    • 小程序平台 修复 vue3 项目部分情况下,数据更新后,页面未渲染的Bug
    • 小程序平台 修复 vue2 项目命名插槽使用 v-if 编译报错的Bug
    • 百度小程序、字节小程序平台 修复 vue3 项目 部分情况下,组件 ref 获取不到的Bug
    • 百度小程序、字节小程序平台 修复 vue3 项目 组件事件名包含-:时,无法触发的Bug
    • 微信小程序平台 修复 vue3 项目 微信开发者工具中配置编译模式丢失的Bug
    • 百度小程序平台 修复 vue3 项目 事件触发可能混乱的Bug
    • 字节小程序平台 修复 vue3 项目 部分情况下,组件未更新的Bug
    • 【重要】新增 uni-push2.0 全端支持(App、小程序、web)的云端一体的统一推送服务
    • 新增 腾讯云平台 数据万象,对云存储文件进行图片缩放、增加水印等计算功能
    • 新增 JQL数据库管理 支持使用更新操作符
    • 修复 本地调试插件 使用运行菜单运行云函数时可能出现日志顺序错误的Bug
    • 修复 本地调试插件 项目AppId由无权使用调整为有权使用时(重新获取AppId或获得所有者授权)重启项目不生效的Bug
    • 调整 本地调试插件 云函数本地运行时配置的运行参数clientInfo内字段调整
    • 修复 HBuilderX 打开云对象子目录下的文件时按 Ctrl+r 运行菜单无运行云对象选项的Bug
    • uni统计2 新增 admin端 app崩溃统计页面,补充崩溃率统计
    • uni统计2 修复 admin端 js报错统计页面,错误率计算不准确的Bug
    • uni统计2 修复 admin端 切换版本或者修改时间等操作后,趋势图状态显示不正确的Bug
    • uni统计2 修复 admin端 部分页面首次进入时界面闪烁的问题
    • 优化 uni-AD 激励视频和信息流广告支持并发请求
    • Android平台 修复 uploader 上传文件请求返回错误响应码时,无法获取服务器返回数据的Bug
    • iOS平台 新增 IAP支付 手动关闭订单、获取未关闭订单列表等功能,以解决自动关闭订单在某些情况引发的订单丢失的Bug
    • iOS平台 修复 首次启动 App 获取安全区域高度可能不正确的Bug
    • iOS平台 修复 小程序未开启后台运行,前台运行时调用 open 方法直达页面无效的Bug

  • 新增 MarkDown 代码区块的语言着色高亮,支持提示下载对应语言着色扩展插件
  • 修复 语言服务 React 某些情况下,回车后补充了()的Bug
  • 修复 首次打开文档并编辑,第一次撤销后光标位置不对的Bug
  • 修复 json文件 查找索引符号导致崩溃的Bug
    • 百度小程序平台 修复 vue3 项目 组件嵌套使用时响应式可能失效的Bug
      • 新增 uni-id-pages云端一体页面模板。包括一组前端页面 + uni-id-co云对象。包括用户注册、登录、忘记密码、个人中心等功能
    • 新增 uniIdRouter路由管理。在 pages.json 里直接定义哪些页面需要登录后才能访问
    • 修复 本地调试插件 HBuilderX 3.4.12引出的运行项目时部分场景下访问非关联服务空间云函数报错的Bug
    • 修复 本地调试插件 部分app平台、web平台切换云端云函数/本地云函数无效的Bug
    • 【重要】uni-AD 新增 激励视频广告支持实时竞价
    • Android平台 修复 从本地相册选择大图片预览时可能引起应用崩溃的Bug
    • Android平台 修复 启动小程序直达页面参数与文档规范不一致的Bug

  • 修复 Windows 终端开启时,工具栏搜索分类,鼠标移动上去后,悬停列表自动消失的Bug
  • 修复 App 原生App-云打包 某些情况下,点击打包没有提交到云端打包的bug
  • 修复 uniCloud 前端网页托管 上传网站到服务器,非项目成员进行上传操作,编辑器闪退的Bug
    • App平台 修复 vue3 项目 Windows 系统上,运行至手机或模拟器时,可能多次同步文件的Bug
    • iOS平台 修复 nvue ad-content-page 组件暂停后展示其它视频类广告,关闭广告可能引起组件后台自动播放的Bug
    • 修复 本地调试插件 3.4.0版本引出的客户端连接本地云函数时获取客户端 userAgent 为HBuilderX的Bug
    • 修复 本地调试插件 云函数内使用console.timeEnd输出日志错乱的Bug
    • Android平台 修复 uni-AD 开屏广告在部分小米手机可能会卡在启动界面的Bug
    • iOS平台 更新 uni-AD 快手广告SDK为 3.3.25 版,快手内容联盟SDK为 3.3.29 版,解决调用系统相册可能引起崩溃的问题

  • 修复 语言服务 JavaScript JQuery代码提示,某些情况下,在$("")内输入#,回车后,出现两个#的Bug
  • 修复 语言服务 uni-app项目,import x from ‘@/‘,@/开头的路径,某些情况下,转到定义失败的Bug
  • 修复 语言服务 uni-app项目,pages.json 条件编译产生语法不对的情况时,导致vue下class没有提示的Bug
  • 修复 App 真机运行 某些情况下,查找不到Android设备的Bug
  • 修复 App 某些情况下,制作应用wgt包失败的Bug
  • 修复 3.4.10引出的 App打包 manifest.json选择云端原生插件,提交云端打包,用户本地配置的插件资源没有上传的Bug
    • 修复 uniCloud虚拟目录、以及uni_modules下的云对象目录,右键菜单,没有运行-本地云对象、调试运行-本地云对象的菜单的Bug
    • uniCloud控制台 新增 腾讯云云存储支持上传文件夹
    • uni-admin 新增 uni统计 可通过选择「应用版本」查询数据
    • Android平台 新增 原生隐私政策提示框支持 hrefLoader 属性,配置提示框中点击 href 链接的打开方式
    • Android平台 修复 uni-AD 腾讯优量汇广告联盟部分下载类广告下载成功之后无法安装的Bug
    • iOS平台 修复 视频播放 video 播放 rtmp 协议直播流视频时声音只能通过扬声器播放的Bug
    • Android平台 修复 小程序应用资源更新可能引起页面卡顿的Bug

  • 修复 3.4.10 引出的 项目管理器 项目名称后面没有显示Git分支信息的Bug

  • 修复 3.4.10引出的 欢迎页面 状态栏选择语言后出现崩溃的Bug
    • 小程序平台 修复 vue3 项目 在模板中使用 wxs、sjs 插值表达式不生效的Bug
    • 支付宝小程序平台 修复 vue3 项目 全局组件不生效的Bug
    • 支付宝小程序平台 修复 vue3 项目 sjs 不生效的Bug
    • uni-admin 优化 首页增加uni统计的设备概览、注册用户概览

  • 新增 Node程序 支持运行和调试
  • 新增 可自主扩展新语言的语法高亮,可开发或下载语言高亮插件
  • 调整 部分内置的语言语法高亮迁移到插件市场
  • 修复 语言服务 Emmet语言 某些情况下,按下tab,没有反应的Bug
  • 修复 语言服务 CSS 在同一行输入CSS代码,回车后,某些情况下,替换位置错误的Bug
  • 修复 语言服务 jsdoc代码块替换位置错误的Bug
  • 修复 插件安装窗口 已安装插件 某些情况下,版本号显示错误的Bug
  • 修复 多文件搜索 某些情况下,右侧栏显示的代码着色错误的Bug
  • 优化 App MacOSX 运行到iOS模拟器的窗口增加搜索功能
    • 【重要】新增 uni统计2.0版本发布,开源、私有部署、易定制
    • 【重要】uniAD 支持微信小程序平台,降低开通流量主门槛
    • 【重要】App平台 优化 vue2 项目 view 组件实现方式,提高渲染性能。建议相关开发者升级
    • 修复 vue3 项目 部分情况下错误信息不准确的Bug
    • App平台 修复 vue3 项目使用录音时报错的Bug
    • App平台 修复 nvue 页面列表删除渲染卡顿的Bug
    • 小程序平台 修复 vue3 项目 部分情况下代码分割错误的Bug
    • 微信小程序平台 调整 ad 广告组件
    • 新增 本地云函数调用云端redis,方便开发调试
    • 修复 本地运行插件 HBuilderX 3.4.8 引发的运行云函数时如未绑定服务空间会导致运行进程卡住的Bug
    • uni-id 调整 绑定、解绑邮箱手机号接口,只要传递 code 参数就进行验证码校验即使传递的值为undefined
    • uni-captcha 新增 集成:创建、刷新、显示验证码的云端一体组件
    • uni-starter 新增 短信验证码登陆、绑定手机号码,防刷逻辑;当短信验证码输入错误超过2次,弹出图形验证码进行人机校验。
    • Android平台 修复 多进程模式下微信分享过程中手动返回页面显示异常的Bug
    • Android平台 修复 3.4.7版本引出的 宿主事件回调格式异常的Bug

    • uni统计 修复 3.4.8 版本引发的上报数据不正常的Bug
    • 修复 音频播放 AudioPlayer 暂停后设置播放倍速大于 0 会自动触发播放的Bug
    • Android平台 修复 uni-AD 开屏广告开通腾讯优量汇可能引起应用启动白屏的Bug
    • 修复 云对象 自动展示交互界面时未能显示 loading 标题的Bug
    • 调整 客户端将上报所有getSystemInfoSync返回的内容供云端使用,参考文档:,

  • 新增 支持自定义项目级代码块(菜单【工具 代码块设置 自定义项目代码块】)
  • 修复 语言服务 vue3, template内,无法提示使用ref函数创建的对象数据的Bug
  • 修复 语言服务 html a标签 target属性,没有自动拉出代码候选项的Bug
  • 修复 语言服务 html 引用js后不提示js全局变量方法的Bug
  • 修复 语言服务 css属性 属性位置替换文本,替换内容错误的Bug
  • 修复 语言服务 Vue script节点,无法提示vue某些代码块的Bug
  • 修复 撤销、恢复撤销操作,光标位置跳转错误的Bug
  • 修复 项目运行过程中,在项目管理器关闭项目可能引发的编辑器闪退的bug
  • 修复 App安心打包 某些情况下提交打包失败的Bug
  • 修复 App真机运行 某些情况下因adb问题,查找模拟器设备失败的Bug
  • 新增 uniCloud 支持云对象本地运行和调试
    • 修复 3.4.6 版本引发的 vue3 项目部分情况编译变慢的Bug
    • App平台 修复 vue3 nvue 页面引用的静态资源编译后可能不存在的Bug
    • H5平台 修复 vue3 项目运行到浏览器,本地服务端口校验可能报错的Bug
    • 小程序平台 修复 vue3 项目当 style 样式值为数字,部分情况下丢失的Bug
    • 小程序平台 修复 v-if 内连用多个逻辑表达式编译出错的Bug
    • 微信小程序平台 修复 vue3 项目当 input 事件函数返回 Promise 时,输入框显示错误的Bug
    • 修复 云对象 自动展示错误提示界面时 toast 图标错误的Bug
    • Android平台 更新 高德地图SDK为 9.2.0 版, 解决在部分设备使用地图引起应用崩溃的Bug
    • Android平台 修复 uni-AD 离线打包开通开屏广告可能引起应用崩溃的Bug
    • iOS平台 修复 3.4.6版本 引出的 获取底部安全区域高度不正确的Bug
    • iOS平台 修复 调用 closeWithCompletion 方法关闭小程序后紧接着在打开小程序可能引起崩溃的Bug

  • 修复 语言服务 html文件,引用外部的css文件,当文件地址带有?时,css选择器无法转到定义的Bug
  • 修复 语言服务 ts文件,无法提示代码块的Bug
  • 调整 markdown一键分享 生成的html文件 调整代码区代码着色
  • 修复 3.4.5引出的 当一个文件存在多种换行符时,eslint自动修复替换出错的Bug
  • 修复 3.4.0引出的 uni-app 运行 控制台右键菜单点击停止运行,不起作用的Bug
    • 修复 vue3 项目 错误信息行号可能不正确的Bug
    • H5平台 修复 input 组件启用 password 后在小米手机钉钉内置浏览器无法弹出键盘的Bug
    • 小程序平台 修复 vue3 项目在 Windows 系统上生成的依赖文件可能错乱的Bug
    • QQ小程序平台 修复 vue3 项目部分情况运行报错的Bug
    • 微信小程序平台 修复 vue3 项目发行为混合分包运行报错的Bug
    • 【重要】阿里云 调整 单次数据库查询最大超时时间由1秒调整为3秒,需要重新上传云函数触发更新
    • 【重要】云对象 调整 默认自动显示请求相关ui(等待loading,错误弹框)
    • JQL 修复 部分情况下过度限制了权限的Bug
    • 本地调试插件 修复 HBuilderX 2.4.5 版本引出的部分场景下访问本地云函数误报公共模块冲突的Bug
    • iOS平台 修复 3.4.5版本 引出的 关闭页面动画异常的Bug
    • iOS平台 修复 音频播放 AudioPlayer 暂停后再恢复播放倍速会重置为1的Bug
    • iOS平台 修复 视频播放控件 video 在刘海屏设备全屏播放时进度条可能无法拖动的Bug
    • Android平台 新增 支持自定义实现获取匿名设备标识符OAID

  • 修复 代码悬浮提示 某些情况下,按下保存,代码悬浮窗口不停变化大小的Bug
  • 修复 json文件 引号内回车,自动补充逗号的Bug
  • 修复 App真机运行 当HBuilderX语言为英文时,设备选择窗口,窗口内容显示中文的Bug
  • 优化 MacOSX App真机运行 运行到iOS模拟器,模拟器选择窗口,支持搜索
    • 优化 vue3 项目 全平台支持使用 props 接收页面参数
    • 小程序平台 优化 vue3 项目支持动态导入静态资源
    • 小程序平台 修复 vue3 项目 slot 在部分复杂情况运行报错的Bug
    • 小程序平台 修复 vue2 项目 v-if 中同时包含成员表达式和逻辑表达式编译出错的Bug
    • 支付宝小程序平台 修复 vue3 项目部分情况下渲染错误的Bug

  • 修复 语言服务 vue 使用this.访问data中定义的数据对象,this.xx. 没有根据数据类型,提示相应方法的Bug
  • 修复 语言服务 vue 模板语法{{}}内,使用js表达式,回车后没有自动补充()的Bug
  • 优化 语言服务 uni-app vue文件 import引入文件 支持提示以@符号开头的路径
  • 优化 代码悬浮提示 减少不要的悬浮提示
  • 优化 App真机运行 运行到iOS模拟器,设备选择窗口,将上一次使用的模拟器放置在第一条
  • 优化 App真机运行 运行到iOS设备,运行失败时的控制台提示语
  • 优化 App真机运行 运行到Android,获取设备,对用户自定义adb路径,增加有效性检查
  • 修复 3.4.0引出的 apk、ipa文件,右键菜单,安装到手机,没有显示手机设备列表的Bug
  • 修复 3.4.0引出的 App真机运行 在【设置 - 运行设置】中,自定义的模拟器端口,没有生效的Bug
  • 修复 3.4.0引出的 App真机运行 Windows 运行App项目到夜神模拟器,真机运行过程中,模拟器设备断开连接的Bug
  • 修复 3.4.0引出的 App真机运行 uni-app 运行到iOS/Android,设备选择窗口,某些情况下,一直显示正在获取的Bug
  • 修复 3.4.0引出的 App真机运行 MacOSX 运行项目到iOS模拟器,某些情况下,选择设备与实际运行设备不一致的Bug
  • 修复 uni-app 新建页面,输入已存在的页面名称,不勾选创建同名目录,旧文件被覆盖的Bug
    • 小程序平台 修复 vue3 项目页面复杂时可能编译报错的Bug
    • 微信小程序平台 修复 vue3 项目 input 事件 return 一个字符串没有同步到输入框的Bug
    • 百度小程序平台 修复 vue3 项目 onInit 生命周期不触发的Bug
    • 支付宝小程序平台 修复 vue2 项目插件内组件部分事件不触发的Bug
    • 支付宝小程序平台 修复 vue3 项目 默认分享功能失效的Bug
    • 修复 3.4.0版本引出的云函数子目录内文件引用公共模块失败的Bug
    • Android平台 优化 二维码扫码检测到 QR 码时自动放大,提升扫码识别率
    • 【重要】Android平台 修复 uni-AD 穿山甲广告联盟在部分设备可能提示应用的uni-AD业务状态异常的Bug
    • iOS平台 修复 视频播放控件 video 播放视频音量与系统音量不一致的Bug

  • 新增 代码悬浮提示 支持着色
  • 修复 语言服务 css变量 转到定义时,下划线绘制错误的Bug
  • 修复 语言服务 某些情况下,在图片上转到定义导致HBuilderX崩溃的Bug
  • 修复 分栏 某些情况下,打开同一份文档时,关掉第一个文档窗口崩溃的Bug
  • 调整 编辑器 vue文件 async类关键字颜色
  • 修复 原生App-云打包 项目过大时导致无法提交到云端打包的Bug
  • 优化 uniCloud 新建公共模块界面 支持选择模板
    • 【重要】App平台 nvue 页面支持 vue3(需要项目的 Vue 版本切换为3)
    • App平台、小程序平台 修复 vue3 项目配置 base 后资源路径可能错误的Bug
    • App平台 新增 打开微信客服功能
    • App平台 修复 vue3 项目内联样式引用静态资源可能错误的Bug
    • App-Android平台 优化 nvue 组件 box-shadow 渲染逻辑,解决在部分设备可能出现排版异常及闪烁的问题
    • H5平台 修复 vue3 项目配置 base 发行后资源路径可能错误的Bug
    • 字节跳动小程序平台 修复 vue3 项目部分情况下数据不响应的Bug
    • 支付宝小程序平台 修复 vue3 项目分包页面事件响应不正常的Bug
    • 修复 公共模块右键管理依赖的公共模块不生效的Bug
    • 修复 修复本地运行云函数调用云对象报错的Bug
    • uni-AD 新增 百度百青藤广告联盟支持信息流广告
    • Android平台 修复 在部分设备识别国际化语言不正确的Bug
    • Android平台 修复 微信登录连续多次调用可能会导致失败的Bug

  • 修复 3.4.0引出的 打开失去焦点自动保存,多文件字符搜索,点击搜索结果后文件内容被覆盖的Bug
  • 修复 3.4.0引出的 Android真机运行 没有使用设置中用户自定义adb的Bug
  • 修复 代码格式化,撤销操作,光标位置错误的Bug
  • 修复 某些情况下,插件安装后,插件状态不对的Bug
  • 修复 语言服务 html行内标签, =后面存在空格时,无法正确提示CSS代码的Bug
  • 修复 语言服务 CSS代码提示 某些情况下,font-family提示错误的Bug
  • 修复 语言服务 CSS代码提示 rgb、rgba等函数补全错误的Bug
    • H5平台 修复 vue3 项目特定情况下拉刷新后页面跳转的Bug
    • 小程序平台 修复 vue3 项目模板中 style 属性包含换行符时编译报错的Bug

    • H5平台 修复 部分情况下 input 组件显示数值错误的Bug
    • 小程序平台 修复 vue3 项目部分情况下视图更新延迟的Bug

  • 【重要】调整 HBuilderX语言服务 由Java切换为Node,减少内存占用、增强语法提示
  • 新增 新建uni-app项目时直接选择Vue2或3的版本(后续可在manifest里调整)
  • 新增 文档保存时自动格式化,可通过【设置】-【编辑器配置】-【保存时自动格式化】开启
  • 【调整】 App真机运行 不再长期监听手机,运行时检测,减少资源消耗
  • 修复 文档格式化后,撤销时光标位置不对的Bug
  • 修复 某些情况,Git更新文件后,编辑器内文件不会自动刷新的Bug
  • 修复 查找索引符号 搜索后,HBuilderX闪退的Bug
  • 修复 某些情况,文档编辑后出现着色错乱的Bug
  • 修复 uni-app manifest 生成通用链接时,协作者选择服务空间时获取不到自定义域名的Bug
  • 调整 安装HBuilderX核心插件时,由下载最新版插件调整为和当前HBuilderX版本匹配的插件
  • 优化 uni-app 运行菜单和发行小程序的界面样式
    • 新增 vue2 项目支持发布到 京东小程序
    • App平台 修复 vue3 项目使用 html 原生标签(如div)时,事件监听报错的Bug
    • H5平台 修复 vue3 项目 热刷新编译报错的Bug
    • 小程序平台 修复 vue3 项目 setup 手动引入组件不生效的Bug
    • 小程序平台 修复 vue3 项目 v-for 嵌套使用时部分情况运行报错的Bug
    • 小程序平台 修复 vue3 项目 全局组件路径解析错误的Bug
    • 微信小程序平台 修复 vue2 项目 v-for 遍历部分表达式时 stop 修饰符无效的Bug
    • 微信小程序平台 修复 vue3 项目部分情况下事件监听错乱的Bug
    • 微信小程序平台 修复 vue3 项目使用小程序插件组件无法传递属性的Bug
    • 支付宝小程序平台 修复 vue2 项目小程序组件事件监听失效的Bug
    • 支付宝小程序平台 修复 vue2 项目小程序插件中组件事件监听失效的Bug
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  • 调整 内置浏览器 地理位置设置 经纬度支持设置6位小数
  • 调整 uni-app 发行到微信小程序,支持自动上传代码到微信平台,无需再通过微信开发者工具上传发行
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    • Android平台 修复 图片选择界面设置 crop 属性在部分手机和模拟器上可能引起黑屏崩溃的Bug
    • Android平台 修复 图片选择界面未勾选原图时图片方向可能发生变化的Bug
    • iOS平台 修复 uni-AD 使用自定义 storyboard 时开屏广告底部应用图标、名称可能不显示的Bug
    • 新增 小程序 wgt 资源文件支持加密
    • Android平台 修复 不设置任何参数初始化小程序SDK可能会引起崩溃的Bug
    • Android平台 修复 启动使用 vue3 的小程序可能出现白屏的Bug
    • iOS平台 修复 小程序未开启后台运行,通过手势关闭小程序后快速打开小程序偶现崩溃的Bug
    • iOS平台 修复 在隐藏小程序的回调方法中再次打开同一小程序无效的Bug
    • iOS平台 修复 同时打开多个小程序 getCurrentPageUrl 获取当前显示的小程序页面路径不正确的Bug

由 Gwendal Blanchard 编写,可以快速将图像的颜色通道分离为图层。

  • 新增在 Python 应用条件下返回面板列表的功能
  • 新增用于通知主题更改情况的信号
  • 新增用于通知活动视图更改情况的信号
  • 新增窗口部件绑定类别:
  • Ctrl+C/X/V 快捷键在没有其他内容可供复制时对图层生效 – Krita 现在可复制像素数据、矢量对象、图层 (含混合模式)、帧、附属图层以及其他属性。在旧版中 Krita 在没有其他内容可供复制时也只会尝试复制像素数据或者矢量对象。在新版中,当没有选中任何图像要素时,Krita 将会复制/剪切选中的图层,这会让在图像之间复制/粘贴图层变得更加方便。
  • 再次应用滤镜并弹出提示对话框操作。虽然我们早已具备“再次应用滤镜”操作,但你可能需要在再次应用滤镜前更改某些设置。此操作允许你打开该滤镜的对话框而不是直接应用上一次的设置,你还可以为此操作分配快捷键。
  • 默认图层名称包含图层类型 – 旧版 Krita 默认将新建图层按照“图层 1”、“图层 2”的模式进行命名,但不会在名称中包含它的类型。根据画师的反馈,我们调整了默认图层命名策略,现在它会按照“颜料图层 1”、“矢量图层 1”这样的模式进行默认命名。
  • 在 中新增“采样区域不越过选区轮廓”选项 – 在某些图形软件中,选区中不相连的部分会被视作两个不同的区域,填充工具在点击其中一个区域时不会填充另一个区域。此选项可以模仿这种特性,但会造成填充速度变慢。它默认关闭。

曲线网格渐变功能是 Sharaf Zaman 在 2020 年谷歌编程之夏活动中负责的工程,它现在终于正式合并到 Krita 的主分支了。这是继 Inkscape 之后自由开源软件对 SVG Mesh Gradient 规范的又一次独立实现,它与 Inkscape 的类似功能相兼容。曲线渐变功能可以应用于矢量图形,用来生成自然的复杂渐变效果:

曲线网格变形模式是变形工具的一个新模式,它可以更加高效地进行有弧度透视感的复杂变形。在上图的示例中我们用此功能演示了将一组扁平的材质转换为具有外凸感的窗栅。

除了矢量的曲线网格渐变外,此版 Krita 还带来了另一个以“曲线网格”命名的功能——曲线网格变形。“曲线”代表它们都是基于贝塞尔曲线来对图像进行操作的;“网格”意味着变形面被控制点细分成互不干扰的网格。它们可以更加高效地生成复杂的效果,尤其是具有弧面的效果。虽然我们没有在上图中显示出来,但你还可以显示各条贝塞尔曲线的操作点进行精细操控。

下面是曲线网格的相关快捷键 (尚未完全定型):

    – 点击+拖动——移动节点 – 点击+拖动——移动节点
    – Shift+点击+拖动——移动整行/整列节点
    – Ctrl+Alt+点击+拖动——拆分/滑动整行/整列节点
    – Ctrl+Alt+点击+拖动到画布外——移除整行/整列节点 – 点击+拖动——同步调整两侧控制点
    – Shift+点击+拖动——单独调整一侧控制点 (会让交界处产生棱角感) – Ctrl+点击——选择多个节点 – 点击+拖动——对一个网眼进行自由变形
    – Shift+点击+拖动——移动整个网格 – 点击+拖动——旋转网格或者选中的节点、控制点、曲线线段
    – Ctrl+点击+拖动——缩放网格或者选中的节点、控制点、曲线线段
    – Shift+点击+拖动——移动网格或者选中的节点、控制点、曲线线段

渐变填充图层和新型渐变编辑器

渐变填充图层和新型渐变编辑器的工作效果

Deif Lou 将单纯渐变模式添加到了填充图层,你可以用它生成简易的渐变并进行非破坏性编辑。他还对渐变编辑器的易用性进行了改进,Krita 的两种渐变类型——“色标渐变(SVG)”和“片段渐变(GIMP)”现在不但可以在同一个编辑器中进行操作,还可以相互转换。

Deif Lou 还编写了一个全新的半调滤镜,与旧版滤镜相比,新版滤镜不但速度更快,还能够使用更丰富的网点,并被用作滤镜蒙版。

新版半调滤镜可以按色彩通道进行颜色过滤,不但可以用来制作怀旧的效果,或许也能在套色印刷场合发挥作用。

新版滤镜可以作为滤镜蒙版使用,支持按色彩通道进行颜色过滤。它可以使用任何一种填充图层的选项来生成网点,带来更丰富的可能性。

新增粘贴矢量形状样式操作

我们新增了一个可以只从复制的矢量形状中粘贴样式到选中形状的操作。尽管这是一个小功能,但对于需要保留形状轮廓而只应用样式的场合非常有用。此功能可在菜单栏的编辑菜单中找到,你也可以给它分配一个快捷键方便使用。

四方连续模式的工具栏按钮

四方连续模式是一个 Krita 早就实现的功能,Photoshop 也将在下一版本中支持类似的功能。我们本来给 Krita 的四方连续模式分配的快捷键是 W。

但因为很多不知情的画师在不小心按到 W 之后被类似上图的谜之光景吓坏了,我们决定移除这个快捷键,却造成新人再也不知道 Krita 居然有这样的功能。为了解决这个问题,我们将四方连续模式加入到工具栏中,成为一个单独的按钮。

这下你们就不会再按错了吧!

Ramon Miranda 为此版软件中提供了 6 组全新笔刷预设,用于展示新增的 RGBA 笔尖功能:

  • 最近图像列表面板中的图像缩略图
  • 新建图像对话框的剪贴板图像内容
  • 笔刷预设编辑器中的笔刷预设图标
  • 修复在转换像素选区为矢量选区时的撤销故障 (BUG:411394)
  • 新增针对矢量形状的布尔逻辑操作缺陷的临时应对方案 (BUG:411056)
  • 修复移动工具在启用笔画快速预渲染后发生的故障 (BUG:400484)
  • 渐变新增反锯齿选项,减轻边缘锯齿 (Deif Lou)
  • 美化工具选项面板中的色标复选选单
  • 修复在图层边缘外绘制时图层边缘的扩展问题 (BUG:394439)
  • 修复转换自全局选区的局部选区蒙版的移动 (BUG:411802)
  • 修复在单栏显示时资源图标的宽高比
  • 修复在移动带有图层样式的图层时的图像缺陷
  • 修复在带有图层样式的图层中移动矢量形状时的图像缺陷的残留问题 (BUG:414581)
  • 选择不透明区域在图层为空时将取消选择当前选区 (BUG:418028)
  • 修复转换多个矢量形状为单个矢量选区 (BUG:414262)
  • 选区为空时不开始移动选区的拖动操作 (BUG:407160)
  • 修复在锁定透明度并绘制后的移动选区操作 (BUG:402770)
  • 修复转换蒙版为颜料图层
  • 当用户切换“编辑全局选区”选项时恢复活动图层节点 (BUG:409944)
  • 新增一个用于绘制笔刷工具轮廓的着色器 (BUG:415772)
  • 修复在高分辨率显示器下的 OpenGL 画布绘制
  • 移除用于隐藏右键面板的旧替代方案 (BUG:415106)
  • 修复在切换图层隐藏状态后的蒙版更新 (BUG:422804)
  • 修复在没有执行变形时的液化变形以避免更改图像本身 (BUG:416471)
  • 修复在启用正交点吸附时的矢量形状跳动 (BUG:414336)
  • 修复在透明度蒙版上应用反相滤镜 (BUG:422805)
  • 使智能补丁工具将活动选区纳入运算 (BUG:420219)
  • 镜头模糊滤镜:在滤镜配置文件中对已翻译和未翻译的字串进行映射 (BUG:422999)
  • 修复“从图像边框收缩”的四方连续效果 (BUG:402196)
  • 修复边框化选区以避免生成模糊的选区边缘 (BUG:395673)
  • 修复屏幕数据的获取逻辑,避免一个在 KoToolBox 中由垂直屏幕引发的崩溃
  • 将资源管理器对话框设为父窗口 (BUG:423097)
  • 修复画布视图的帧缓冲区对象 (FBO),以适配非整数倍率缩放下的显示模式 (qt 5.14.0)
  • 修复渐变预设列表弹出面板的宽高比
  • 在特定资源错误时无需终止程序 (BUG:423303)
  • 新增一个小型可执行文件以输出程序版本 (BUG:423285)
  • 在常用笔刷插件中显示激活预设的画布浮动消息
  • 填充图层:在切换图案生成器时保留之前生成器的配置 (BUG:422885)
  • 新增 DDS 文件读取支持功能
  • 更新水彩笔刷,使它们在鼠标下也能正常工作
  • 修复带有描边图层特效和“居中”位置的图层的克隆 (BUG:423150)
  • 修复在未建立选区时使用填充工具造成的崩溃 (BUG:423470)
  • 修复目标顶部混合模式下对象的绘制 (BUG:423465)
  • 新增针对蒙版笔刷选项生成过大笔刷的应对方式 (BUG:423572) (感谢 Defresne 提供前期补丁)
  • 修复在空图层条件下保存 ORA 图像的文件损坏问题 (BUG:423741)
  • 在未选中辅助尺时不隐藏全局辅助尺颜色
  • 修复在使用空格键作为修饰键的条件下的快捷键失效 (BUG:409613)
  • 修复在显卡加速被禁用时在帧优先度缓存中造成的崩溃 (BUG:424037)
  • 修复色板预设列表弹出面板的宽高比 (BUG:424227)
  • 修复在更改显卡加速设置时的软锁定缺陷 (BUG:423840)
  • 修复变形笔刷引擎逐渐使画布内容变得透明的缺陷 (BUG:290383)
  • 修复有活动选区时使用颜色涂抹笔刷绘制遇到的问题 (394439)
  • 修复载入图层组节点透明度关键帧 (BUG:424539)
  • 将某些“导出动画”的对话框初始化设置放到图像设置中 (BUG:395230)
  • 修复打开一个以上图像时关闭视图会造成画布视图崩溃 (BUG:424787)
  • 修复在导航器面板会造成笔画快速预渲染缓存重置 (BUG:366024)
  • 修复通过“转换”菜单创建的文件图层的更新问题 (BUG:411790)
  • 修复在使用 ANGLE 渲染器时关闭第二个图像视图会造成画布视图卡死的缺陷
  • 修复在载入或者添加参考图像时的 Z 索引设置 (BUG:424793)
  • 新增信号压缩器到参考图像功能以避免程序卡死 (BUG:411457)
  • 修复跳过用于控制图层组可见性的假节点 (BUG:417911)
  • 正确启用矩形选区的抗锯齿选项 (BUG:410567)
  • 修复“直接填满当前选区”选项操作以避免对不透明度进行反复相乘
  • 修复带有自定义配置方案的智能填色蒙版的载入 (BUG:416607)
  • 修复在色彩空间转换后绘画设备的第一次撤销操作 (BUG:416584)
  • 修复某些用户操作名称所含的省略号
  • 修复打开了“继承透明度”的带有透明度的图层在笔画四周的光晕 (BUG:424797)
  • 修复局部选区蒙版在新增后马上被折叠的缺陷 (BUG:422909)
  • 修复在隐藏的动画图层上无法新增帧的缺陷 (BUG:422525)
  • 修复带有透明背景的文件图层的缩放问题 (BUG:396131) (将影响旧版图像的表现)
  • 修复进行向下合并图层操作后图层色标的保留问题 (BUG:421744)
  • 修复在启用四方连续显示后使用移动工具时的图像绘制错误 (BUG:424233)
  • 修复在锁定透明度的图层中使用颜色涂抹笔刷进行绘制时的问题 (BUG:425152)
  • 修复在 RAW 导入插件中设置正确的色彩特性文件 (BUG:425325)
  • 修复合并图层效果/向下合并图层/合并多个图层操作时正确处理锁定的图层组 (BUG:406697)
  • 移除色板的全局/图像导入时多余的提问对话框 (BUG:424959)
  • 对齐快速笔刷引擎的笔画到其轮廓 (BUG:412309)
  • 修复在使用鼠标滚轮和键盘时混合模式复选框下拉选单的跳动问题 (BUG:410312)
  • 修复在合并巨大图层时会暂时误选图层 (BUG:418922)
  • 修复目标顶部混合模式的图层的更新问题 (BUG:423533)
  • 限制混合模式复选框下拉选单的警告图标的大小 (BUG:415673)
  • 修复在图像色彩空间更改后图层面板不更新可用的混合模式状态 (BUG:374386)
  • 将单选框换成复选框下拉菜单以减小自定义笔尖面板的占用面积 (BUG:424284)
  • 修复在字体下拉选单中可以选择字体,避免过度积极地激活字体槽 (BUG:425322)
  • 新增右键面板的重新载入预设按钮
  • 新增更改多图层图像的色彩特性文件时的警告信息框 (BUG:356303)
  • 避免在矢量图层中使用变形工具的非仿射变形模式 (BUG:758)
  • 新增 * 标记到已修改未保存的图像视图的标签标题 (BUG:425812)
  • 使透明度/混合模式/继承透明度的状态更改操作可压缩
  • 修复更改图层隐藏状态后的图像更新
  • 修复笔刷找不到笔尖图像的问题 (BUG:425784)
  • 在新增参考图像时自动选中最近一张参考图像 (BUG:414691)
  • 修复裁剪智能填色蒙版后的保存和载入问题 (BUG:425831)
  • 修复载入智能填色蒙版后的隐藏状态问题 (BUG:425830)
  • 修复在浮点色彩空间下使用设为减去模式的蒙版笔刷时的图像错误 (BUG:424210)
  • 修复“模糊”滤镜分类多余的逗号
  • 修复在应用高斯模糊滤镜后再进行拆分透明度操作时引发的图像错误 (BUG:420013)
  • 勾选“采样区域不越过选区轮廓”时点击选区外将新建选区 (BUG:425524)
  • 修复除去、亮光、平行混合模式对图层中负值颜色数值的处理 (BUG:353204)
  • 无法编辑的图层不再允许帧的拖放操作 (BUG:425286)
  • 修复拖放为外部链接参考图像时的崩溃 (BUG:426172)
  • 修复在使用非英语区域设置时的混合模式快捷键 (BUG:422919)
  • 重新启用混合模式的上一个/下一个快捷键 (BUG:343655)
  • 修复使用浮动面板时的全压力笔画 (BUG:417040)
  • 新增上移/下移按钮到图层组合方案面板 (BUG:400618)
  • 修复导航器面板对小图像和像素画的显示效果 (BUG:408143)
  • 修复包含色彩空间不同的图层的图像的菜单 > 图像 > 转换图像色彩空间操作
  • 修复矢量文字形状的渲染效果不佳 (BUG:418141)
  • 修复在编辑矢量路径时的跳动问题
  • 修复撤销新建智能填色蒙版操作的崩溃 (BUG:424829)
  • 新增翻译人员标签页到关于对话框 (BUG:422156)
  • 修复在粘贴矢量图层到另一个图像时的崩溃 (BUG:423752)
  • 修复在颜色涂抹笔刷引擎中使用动态 GIH 笔尖图像时造成的崩溃 (BUG:425875)
  • 修复在通过图像状态快照面板恢复辅助尺时造成的崩溃 (BUG:424697)
  • 修复清空富文本编辑器文字后字体选项的保存问题 (BUG:411393)
  • 为笔刷轮廓的帧缓存对象渲染着色器重写逻辑
  • 修复 OpenGL 3.0 下面的笔刷轮廓渲染效果
  • 修复绘制特殊字体时的文字对象外框区域 (BUG:420408)
  • 修复文字编辑器对话框打开时将文字对象标记为已修改的问题 (BUG:411393)
  • 停用 DDS 文件格式
  • 修复在载入包含参考图像的图像时造成的崩溃 ()
  • 修复颜色涂抹笔刷引擎的亮度模式效果强度选项功能 ()
  • 安卓版本:矢量图形和参考图像不能正常显示 ()
  • 修复拾色器的颜色预览更新 ()
  • 修复在建立矩形选区后撤销时造成的崩溃
  • 修复在移动局部选区蒙版时造成的崩溃 ()
  • 修复多边形选区工具的快捷键功能 ()
  • 修复 MyPaint 拾色器在鼠标点击时的颜色预览更新
  • 修复曲线工具的辅助线吸附功能 ()
  • 安卓版本:在欢迎界面显示最近使用的图像列表
  • 安卓版本:修复读写文件图层的相关问题
  • 安卓版本:修复保存不带扩展名的文件的相关问题
  • 安卓版本:修复保存带有选区的图像
  • 安卓版本:修复日志无法被保存到文件的缺陷 ()
  • 安卓版本:不安装 Krita 3 系列的资源包,减小 APK 包大小
  • 修复具有某些语境的菜单项目翻译无法显示的缺陷 ()
  • 安卓版本:修复右键面板不显示笔刷预设 ()
  • 修复美术拾色器的 HSL 模式颜色转换不正确
  • 安卓版本:修复移动工具无法移动图层 ()
  • 安卓版本:修复无法打开自动保存文件的缺陷
  • 修复多线程处理造成的一个崩溃缺陷 ()
  • 修复带有透明度的图案的纹理模式 ()
  • 安卓版本:修复无法粘贴为参考图像的缺陷 ()
  • 修复 MyPaint 渐变色拾色器的次要颜色预览图
  • 安卓版本:默认启用触控滚动 (, )
  • 修复四方连续显示模式的画布视图更新错误 ()
  • 修复 Krita 国际画师论坛的链接。
  • 修复一处内存溢出缺陷。
  • 修复在没有剪贴板图像数据时粘贴为参考图像会造成崩溃的缺陷 ()
  • 修复寻找 quazip 程序库不成功的缺陷 ()
  • 修复在载入带有图案填充图层的图像文件时发生的崩溃 ()
  • 修复载入带有矢量选区的蒙版 ()
  • 修复在双击文字对象打开编辑器时文字工具发生的崩溃 ()
  • 修复使用在像素选区中使用移动工具时发生的崩溃 ()
  • 安卓版本:使用第 29 版 SDK,这样 Krita 便不再需要额外的权限也能运行,而且访问外部存储装置上的文件时也更加方便。Krita 本身也改为使用 NDK 20或更高版本。
  • 安卓版本:修复拾色器 ()
  • 安卓版本:修复在显示浮动消息时事件发送至画布视图时发生的问题
  • 安卓版本:使用本机的区域设置,让翻译可以加载。现在安卓版可以显示中文了。 ()
  • 安卓版本:修复安卓设备的复制粘贴 ()
  • 文件名以数字开头的图像现在可以被正确地自动保存
  • 可以载入路径中带有非 ASCII 字符的 EXR 文件
  • 禁用将半透明 EXR 图像的背景色设为黑色 ()
  • 压力增量传感器现在能够与色相颜色表达正确配合使用 ()
  • 绘制速度平滑算法不再产生块状断续笔画 (, )
  • 颜色涂抹笔刷引擎在有活动选区时也能正常混色 ()
  • 笔刷的外轮廓在两个不同缩放倍率的文件之间切换时不再发生异常吸附 ()
  • 洋葱皮视图在播放动画时将被隐藏 ()
  • 警告用户他们指定的是 FFmpeg 的压缩包,他们应该先解压缩里面的文件。
  • 修复将动画的透明度蒙版转换为颜料图层 ()
  • 移除用于切换选区工具模式的默认快捷键,它们的功能将被 Ctrl/Shift/Alt 修饰键替代。它们的快捷键操作槽依然保留,你可以随时为它们重新分配快捷键
  • 磁性选区工具新增了用来确认和取消选取作业的按钮
  • 修复在移动选区时会发生跳跃的问题 ()
  • 网点生成器的默认值得到了改进
  • 为拖放而成的文件图层提供适合的默认名称,感谢 Jonathan Colman 提供补丁 ()
  • 报告程序缺陷对话框现在会提供系统信息和使用日志,并引导用户复制/粘贴到缺陷报告中去
  • 文件名含有 \ 的被添加到黑名单的资源会被忽略 ()
  • 在色彩管理设置页面中显示显示器的设备名称 ()
  • 为用户定制的模板修复自定义图标的显示,感谢 Evan Thompson 提供补丁  ()
  • 填充图层和 Seexpr 对话框得到了进一步改进
  • 为文字形状增加默认的字符间距参数,感谢 Lucid Sunlight 提供补丁
  • 为用户安装的配色方案提供支持,感谢 Daniel 提供补丁
  • 所有对话框和信息框现已正确与主窗口建立父子关系,感谢 Daniel 提供补丁
  • 新增导出图层组为合并图层的功能,感谢 Dmitrij Antsevich 提供补丁
  • 修复文字编辑器中的字距调整处理,感谢 Lucid Sunlight 提供补丁
  • 为文字编辑器新增颜色不透明度支持,感谢 Lucid Sunlight 提供补丁 ()
  • 修复在移动被蒙版的图层时变形蒙版被裁剪
  • 改进在 SVG 源代码和富文本编辑器之间切换时的体验,感谢 Lucid Sunlight 提供补丁 ()
  • 修复在笔刷尺寸小于 0 时笔刷外轮廓会被卡住的问题 ()
  • 修复在资源选单中滚动时图案的显示发生撕裂的问题
  • 矩形选区工具和椭圆选区工具现在有了默认的快捷键:Shift+R 和 Shift+J
  • 让相连颜色选区工具正确处理图像外框和透明图层 ()
  • 修复等角网格模式的显示
  • 渐变映射滤镜得到了改进和提速,感谢 Deif Lou 提供补丁
  • 修复了大量内存泄漏问题
  • 消除了内部颜色信息和 QColor 颜色信息相互传递时的一处性能瓶颈
  • 修复漫画管理工具的一处 race 问题 ()
  • 修复填充图层过于频繁地更新
  • 修复在更改网点参数时会发生的随机崩溃 ()
  • 修复方形渐变策略中的一处崩溃,感谢 Deif Lou 提供补丁
  • 修复从 SVG 源代码转换到富文本编辑器时的崩溃,感谢 Lucid Sunlight 提供补丁
  • 修复在对空图层应用液化变形时造成的 assert ()
  • 修复当活动图层隐藏时使用从可见图层创建新图层时造成的 assert ()
  • 让相似颜色选区工具支持多线程
  • 安卓版本:支持从外部文件源打开图像,例如文件管理器、Google Drive 或者下载管理器等
  • 安卓版本:将 Krita 设为 SingleTask 应用:这意味着在 Krita 已经在运行时也能正常打开一个 Krita 支持的图像类型
  • 安卓版本:修复在保存 KRA 和 ORA 图像时可能发生的文件损坏现象
  • 安卓版本:修复在退出 Krita 时发生的崩溃 ()
  • 安卓版本:修复“同时保存一份 Krita 格式图像”功能 ()
  • 安卓版本:正确处理鼠标键状态和触摸事件
  • 安卓版本:使安卓下面能够正确另存为其他 MIME 类型的文件 ()
  • 安卓版本:使主题的背景在 ChromeOS 下面为黑色:这原本是粉色的,在改变窗口大小时很难看
  • 安卓版本:在启用 OpenGL 时画布视图的渲染拼贴块不再闪烁 ()
  • 修复了在应用曲线网格变形时,矢量图层的显示异常问题
  • 等角网格能够正常绘制并更新 ()
  • 三角形拾色器在按比例缩放的显示环境下能够正确响应鼠标事件
  • Mypaint 渐变色拾色器的性能和外观都得到了改进
  • 修复了在图层组中的动画帧上的变形预览 ()
  • Krita 现在可以执行连续变形:在变形操作完成后,Shift + 点击图层即可在第一次变形的基础上进行第二次变形
  • 新增一个选项,用于反转曲线网格的控制点位置
  • 修复了选区工具的辅助性界面装饰显示 ()
  • 修复了在曲线网格功能重写后编辑贝塞尔曲线线段 ()
  • 修复了填充生成器类图层的加载 (, )
  • 拖放空图层不再造成 Krita 的崩溃 ()
  • Krita 欢迎界面的图像缩略图可以显示正确的大小 ()
  • 安卓版本:在启动图显示时按后退键会造成程序崩溃
  • 安卓版本:在程序正在启动时加载文件会造成程序崩溃
  • 安卓版本:为 pathPattern 提供宿主以提高其执行效率
  • 安卓版本:修复拾色器覆盖整个屏幕的问题 ()
  • 安卓版本:已保存的配置文件在重启后不被加载 ()
  • 安卓版本:修复重新加载用户导入的资源包中的预设 ()
  • macOS 版本:修复访达插件显示缩略图或快速预览时的问题 ()
  • 修复半调滤镜因无效指针造成的崩溃
  • 修复重新应用滤镜并显示对话框时的崩溃
  • 修复在通过矢量选区创建的滤镜蒙版上绘制时的崩溃 ()
  • 修复画布视图和 F5 面板绘图区的缩放率同步
  • 修复智能补丁工具的归一化 ()
  • 修复前景色/背景色按钮的性能问题 ()
  • 修复增量备份的保存 ()
  • 修复 F5 面板绘图区无响应 ()
  • 修复自定义笔尖和剪贴板笔尖的颜色作为透明度和保持透明度模式 ()
  • 修复在 KisAngleSelector 中当数字输入框必须扁平显示并在所有位置使用新型角度选择器时的显示风格问题
  • 仅在 Epic 游戏商城上发布
  • 如果图像加载频繁失败,则停止重试 ()
  • 修复油画滤镜的图块显示错误
  • 修复在右键面板显示比例为 125% 时的崩溃 ()
  • 修复导入损坏的 ICC 色彩特性文件时的崩溃 ()
  • 修复缺陷:裁剪工具崩溃 ()
  • 修复缺陷:变形 (斜切) 的参照点无效 ()
  • 修复状态栏和导航器中的角度选择器范围 ()
  • 在曲线网格变形中实现“按比例缩放手柄”
  • 修复缺陷:裁剪工具不响应某些事件 ()
  • 从剪贴板支持图像格式列表中移除 JPG ()
  • 如果操作为空,则不设置菜单文字 ()
  • 修复 macOS 下的随机崩溃并修复光标在使用 cmb+tab 切换到其他应用程序并使用鼠标返回 Krita 时的卡死现象 ()
  • 修复当裁剪操作活动时按下 Ctrl+Z 会造成数据损坏的问题 (CC)
  • 修复智能填色工具色板的缩放 ()
  • 修复按下 Shift 修饰键时手绘轮廓选区工具的精确度问题 ()
  • 修复在某些笔画还在渲染途中时过早关闭 Krita 造成的崩溃 ()
  • 修复自发任务开始时的 race 状态 ()
  • 修复导航器的色彩管理显示 ()
  • 修复透视变形模式的最近邻插值过滤器 ()
  • 修复变形后的图像会在移动鼠标过快时造成漂移 ()
  • 修复自由变形模式的平滑度 ()
  • 修复 (不限于) 中文输入法无法在某些弹出部件中使用的问题 ()
  • 修复在命令行模式下 Krita 的导出功能
  • 修复颜色通道面板显示更新
  • 修复直方图面板显示更新
  • 修复直方图部件的多线程处理
  • 修复撤销历史记录面板的高分辨率支持模式画布预览
  • 修复在保存巨大图像为 .kra 时崩溃 ()
  • 确保变形工作器不尝试缩放为 0 倍 ()
  • 在语言列表中显示国家/地区以便区分 ()
  • 修复在使用变形工具处理矢量图层时的更新失败 ()
  • 保存为 kra 文件时添加更多检测
  • 安卓版本:让退出时保存的操作更加可靠
  • 缺陷修复:在存在不止一个辅助尺时发生显示错误 ()
  • 安卓版本:图像属性文字框不响应键盘事件
  • 安卓版本:修复旋转时窗口管理器的位置
  • 缺陷修复:描边填充和形状填充效果不一致 (, , )
  • 修复 Krita 4.4.5 的一个造成性能下降的程序缺陷。
  • 修复在某些版本的 Qt 和 PyQt 会造成程序退出时崩溃的缺陷
  • 修复磁性选区工具的选区移动功能 ()
  • 修复磁性选区工具在删除节点时的崩溃 ()
  • 修复关闭色域蒙版图像时的崩溃 ()
  • 修复在图像之间进行克隆图层拖放的功能 ()
  • 修复在启用裁切时保存图像会崩溃的问题 ()
  • 修复了保存内嵌色板的 KRA 文件时造成数据丢失的程序缺陷

通过书写心得体会,找出去年一年以来的成功与失败,经验与教训,实事求是地反思去年的情况,有则改之无则加勉。下面是小编给大家带来的实习个人工作简短总结范文,我们一起来看看吧!

实习个人工作简短总结范文1

这维持二十天的实习期间,我主要是将7月份的帐做好,所做的工作和一个正式的会计没有什么两样,这当然与别人的信任分不开,但同时也由于是小城市的商业会计,业务量不是很大,所以由我这样的新手作帐也不会太困难。不过值得提一下的是餐饮方面的帐比较繁复,需要的是百分百的耐心。

总的来说,实习内容分为一下几个方面:一个月做三循帐(为了减轻月底负担),每十天为一循。

1、对帐,将出纳所拿的单据及数据再仔细算一遍,以做到帐帐相符。

2、整理单据,餐饮业的帐单数目众多,往往一天下来发票就有厚厚的一叠,而且大小不一,所以需要好好的'修剪,还要一张一张的编号,当然这些只是整理的号并不是后面所做的凭证帐号。

3、做凭证,这个是每十天做一次凭证。还是为了减轻负担。餐饮业的凭证会计科目只分为原材料,库存商品,管理费用,预提费用,应付工资,应付帐款,应收帐款,现金等。这些凭证的都是要将开始整理好的单据再分类。做好了这一笔,剩下的就更轻松了。

4、登记明细帐,做好凭证之后,就开始登记明细帐,在每一个科目下面再找到相应的户头填制,这样的作帐其实都是很轻松的,只要注意别填制错了,数字金额及借贷都是值得注意的方面。

5、做“丁”字帐户,将所有的科目分别用丁字帐户表示出来,左借右贷,再分别算出借贷两方的总额。并看借贷是否相等。

6、登记科目汇总表,这是完全根据“丁”字帐户来做的帐,将帐户上所有的科目登记到汇总表上,如果“丁”字帐户上所计算的借贷相符那么这里的借贷也一定是相等的。

7、登记总帐,当到月底的时候,前面三循帐都做完了,就要开始登记总帐了。就是将明细帐里计算的余额登记到总帐里相应的帐户里头。同样要分清楚借贷。

8、对帐,这里的对帐有别于开始的对帐,这里是要将明细帐与总帐相对,看是否平衡。我一点都不能偷懒,必须要将没个科目的明细帐从头到尾相加,如果不相等那么就是有哪里出了问题必须查帐。我还算比较幸运,或者是说我从开始作帐到最后都比较细心,所以只一次就过关了。

9、报表,报表一向就是个神秘的家伙,做完了先前的那些准备,就要开始做报表了,真正做了才知道,原来报表并不是想象的那么困难,只要开始的凭证和明细帐、总帐做的好的话那么报表也就好做了。当然如果报表要自己建的话那还是很困难的,所幸的是,现在的报表都是可以在相关地方买,减轻了建报表的困难。我正是借助这样那样的帮助,成功的做完了这个月的帐,后来这个单位的会计来检查我做的帐也还赞口不绝。

通过这一短期的实习,使我充分的了解到做会计的基本流程,比较全面比较直观的了解了会计的个方面的作帐过程,认识到实践的重要性,为今后的理论学习进一步打下坚实的基础。同时,在实习的过程中还了解到一个企业,尤其是商业企业的各个运营方面的优势和不足,明白了应该如何更好的去经营一个企业,这些,都是实习给予的体会,是在书本上学不到的。在实习的时间里,还认识了不少朋友,明白了合作的重要性,明白了在一个空间里团结和人际关系的好坏对成败起到的关键作用。

这次实习是有益的,它培养了我耐心细致的工作态度和严肃紧张的工作作风,以及不懂就问并且乐于和别人交流的心境,它将是我走向工作岗位的一个重要转折点,是我今后学习的一个参照物,为我将来的学习和工作储备了很多良好的知识与经验。我将更加的努力,珍惜学校生活,放眼世界,为今后能做的更好而加倍努力。

实习个人工作简短总结范文2

这次寒假在服装厂实习主要就是要熟悉整个服装生产的流程,因为这是毕业后所要从事的工作岗位,是和专业相关的,所以我很珍惜这次宝贵的实习机会。通过实习更加的巩固所学的专业知识,拓宽知识面,让自己在有限的时间里学到更多的东西,同时,在实习中发现自身的不足之处,方便以后的改进,为将来正式踏上工作岗位打下一定的基础。

我所实习的这家服装厂主要从事服装设计、制作和销售。厂里有先进的服装生产设备,有专业的设计人才,专业的生产线和现代化的生产设备。工厂主要是接订单,然后按订单的数目生产,由设计师专门设计,工厂有两百多员工,规模比较大,在业界有一定的影响力,客户口碑很好。

暑假刚到服装厂实习的时候,车间主任就给我安排了一名实习期间的指导老师,指导老师先带我熟悉了厂里的环境,讲了下实习期间要遵守的规章制度,就带我去厂里的员工宿舍休息了,说第二天正式开始实习。

到了实习第二天,我先找到了指导老师,他就带着我看同事在生产线上是如何制作服装的,然后就一步步给我讲解了下,让我脑海里有个具体的生产过程印象了,后来我就在指导老师旁边仔细观察他是如何设计制作衣服的,还不忘细心的做下笔记,这样方便以后的总结归纳。在观察中我有不懂的问题就直接去请教指导老师,老师也会很耐心的为我解答。在工作之余,我还会和指导老师沟通交流,在交谈中,指导老师会把他多年的服装设计和制作经验毫无保留的传授给我,这让我为他这种无私奉献的精神所感动,看着指导老师辛苦的工作,对他的敬业精神所敬佩。

等到我熟悉了整个服装生产过程后,指导老师就安排我开展实践动手工作了,让我尝试着自己设计衣服和制作衣服,这让我很开心,经过我的不断努力,和指导老师在旁的监督指导,我很快的就完成指导老师安排的实习任务,在实习期间的表现也是得到了服装厂领导的表扬。

暑假在服装厂实习的日子虽然短暂,但是对我这个大学生来说却受益颇多,让我明白了很多的道理,是一次有意义的实习经历。

实习个人工作简短总结范文3

光阴似箭,时光如梭。转眼间我的实习期已经结束。这是我人生中弥足珍贵的经历,也给我留下了精彩而美好的回忆。在这段时间里同事们给予了我足够的宽容、支持和帮助,让我充分感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,感受到了移动人“不经历风雨,怎能见彩虹”的豪气,体会到了移动人作为通信行业领头人的艰难和坚定。在对您们肃然起敬的同时,也为我有机会成为_移动公司的一份子而惊喜万分。

在这三个月的时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的不懈努力,各方面均取得了一定的进步,现将我的工作情况作如下汇报。

一、通过理论学习和日常工作积累使我对移动营业厅工作有了较为深刻的认识。

记得初到白羽北路营业厅时,我被营业厅所有员工的仪容仪表,形象气质,服务态度所震惊。这里所有的一切对于我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我认真学习了营业厅每位同事的优点,他们有的教我站姿,有的教我手势,有的帮我系丝巾...很快我就适应了营业厅的工作环境和工作流程。我深刻认识到营业厅是我们移动公司的最前沿,是我们移动公司的形象和脸面,我们服务的好坏直接影响着移动公司在人们心中的形象。更重要的是,每当我解决一个用户困难的时候,我就有一种成就感,我觉得我对得起我的制服,对得起我是移动人,看着一个个疑惑的面孔满意而归,我心里很自豪,为我是移动人而自豪!

不久我就被分到_移动营业部,在这里,我学会了开卡,补卡,过户,客户的咨询解释工作,定期的营销活动,物品的发放,日报表,月报表,回访,社会渠道维护等等,这些是我在县城营业厅所没有接触过的,乡下营业员的工作使我两个星期都没有反应过来,在同事的帮助下我一步一步的学习从开卡到补卡,从过户到给客户解释,从营业日报到实物台帐,从给代办分资源到分号等等,我觉得我简直就是全能的了,刚开始很是吃力,但当我学会后,觉得自己很充实,我终于体会到什么是麻雀虽小五脏俱全的含义了!

二、坚持政治、经济学习让我的思想理论素养不断得到提高。

一直以来,我始终坚持学习邓小平同志建设有中国特色的社会主义理论,关心我国的民主政治进程,在工作生活中注意摄取相关的政治经济政策,注重学习与工作有关的各经济法律法规,注重经济大环境走向。“新闻调查”、“经济半小时”等栏目都是摄取该类知识不错的途径。通过上述学习,使我坚定了中国民主政治的信念,使自身的政治经济理论素养得到了进一步的完善。勤勉精神和爱岗敬业的职业道德素质是每一项工作顺利开展并最终取得成功的保障。在这三个月的时间里,兢兢业业做好本职业工作,从未迟到早退,并积极自觉利用节假日学习新业务。用满腔热情积极、认真地完成好每一项任务,严格遵守移动公司的各项规章制度,认真履行岗位职责,自觉按章操作;平时生活中团结同事、不断提升自己的团队合作精神。特别是在一次检查中我没有戴丝巾,其实天的确很热;遭到领导的批评,当时我还不服气,不过现在终于想通了!一套拿破伦希勒的《成功学》让我豪情万丈,一种积极豁达的心态、一种良好的习惯、一份计划并按时完成竟是如此重要,并最终决定一个的人成败。这本书让我对自己的人生有了进一步的认识,渴望有所突破的我,将会在以前的工作和生活中时时提醒自己,以便自己以后的人生道路越走越精彩。

三、认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。

根据岗位职责的要求,我的主要工作任务是:

(2)作好公司财务的各项报表和实物台帐

(3)充分领会公司的各项营销政策做好客户解释。

通过完成上述工作,使我认识到一个称职的营业员应当具有良好的语言表达能力、熟练地业务能力、很高的责任心和耐心。目前我已熟悉了我的工作环境很满意,为了让自己做一个称职的营业人员,我不断的要求自己学习新知识新业务,我想这对我今后的工作中会有所帮助。在今后的工作中,我将努力提高自身素质,克服不足,朝着以下几个方向努力:

1、学无止镜,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习新业务知识,并用于指导实践。

2、“业精于勤、荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项业务技能。

3、不断锻炼自己的胆识和毅力,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。

特别是在有些事情的处理上缺乏一定的灵活性,考虑得不够周全,哪些信息是需马上传达的哪些信息是需过滤掉的,但通过向同事学习,在后期的工作中逐步得到了改善。通过对上阶段的工作表现与领导、同事的指导,在此阶段的工作上作了一定的调整,开始分类进行工作制定每日计划。

要做好一份工作,我认为最重要的是要有责任心,有了一份责任在身上,就会努力去完成它。公司常宣导大家都要做到:认真做好自己的本职工作。这就是一种无形的责任,鞭策着我,朝着这个方向努力,不断改进,不断提升。

实习个人工作简短总结范文4

转眼进入了大四-这段大学四年生活和学习的最后阶段,想到即将到学校去实习,我和我的同学心情显得既期待又紧张:期待是因为终于有了把理论付诸于实践的机会,也给我们提供了一个展现自我风采的平台;而紧张是因为我们似乎还没从“学生”的角色转换为“教师”,同时也担心自己在讲台上的表现是否能镇静从容。为此,我们只有把自己实习前的准备工作做得更充分,才能使自己在讲台前更有自信。正所谓“台上一分钟,台下十年功”,因此我们需要做的就是将过去“十几年的寒窗苦读蓄积的力量”短时间内转换成瞬间勃发的力量去赢得那精彩的“三分钟”。以下是我的实习前准备工作:

这次的教育实习,是我们第一次真正意义上的走出校园踏上讲台的实践,所以有一定的心理压力也是在所难免的。但如果想成为一名真正意义上的教师,我必须要求自己以最好的心态去接受这次挑战,同时好好的去享受做老师的喜悦。端正好心态后,我相信无论遇到何种困难都能迎刃而解的,同时积极听取师兄师姐的实习经验和建议以及本队队长与该实习学校的联系情况,让我对自己该做什么有了很好的规划。我会不断的提醒自己“我是一名人民教师”。

在教学方面,实现“三个基本”:基本能够写教案、基本能够上讲台、基本能够板书。

首先,教材是必须的,认真阅读新教材课本。教材是最重要的教学资料,只有熟悉教材内容,才能讲好每个知识点。然后收集资料——一些优秀教师所做的教案、ppt,上课的视频,以及跟教材内容相关的图片、影音……最后,多准备几份教案、ppt、班会课教案、第二课堂教案。

通过自己制作的教案与课件,认真的试讲了一遍,加强自己的普通话与表达能力。其次,板书也是一门很讲究艺术,除了板书有条理清楚外,课本哪里内容该板书哪里不该板,板在什么地方都是很有讲究的,都是值得我们好好去学习的。而且自己写的字不太好看,粉笔字也较少接触,于是就在小黑板上加强练习板书。此外,通过《教育学》、《心理学》以及联系自身的高中学习生涯,更好的去了解高中生的心理特征,做好班主任工作。对于一些课堂上的突发事件也通过网络与书本做了一定的了解。

最后,全面的整理所收集的教学资料。

我们实习的另一个重要任务就是班主任工作,班主任工作最重要就是要做好“沟通”,阅读相关资料,了解班主任工作。班主任工作包括班级管理、差生转化、对学生进行心理辅导等等,我们在网上收集了许多这方面的文章进行阅读,以便更全面地了解班主任工作。暑假期间,我阅读了有关班主任工作的书籍,上网去了解了很多班主任工作的有关案例。但我认为最重要的一点是,了解学生的心理活动,通过站在他们的角度去想问题,从而得到解决问题的法案。

学习毕竟是终生的事,只要认真的对待每一次学习的机会,那就没什么好遗憾的了。这次实习,通过充分的准备,给了自己所必须的自信,争取在实习中更好的展现自己。

实习个人工作简短总结范文5

两周的教育见习已经结束,在这两周的时间里,我学到了很多,也体会到了很多。

在和孩子的交往方面,我发现和他们在一齐,我感到简便、随意、纯粹,因为他们的心灵是天真单一、剔透净明的。我记得第一天进大(1)班的时候,小朋友们都很惊讶的看着我。一个叫吴永继的小朋友问我:“你来干什么?”我回答说:“我来那里学习呀!”旁边的一个小朋友十分惊讶的看着我说:“你已经是大人了,就不用去学校了。大人都不用去学校的,我爸爸妈妈就都不用去学校了。”然后我就问她:“那你为什么要上学呀?”那个小朋友说:“小孩本来就要上学的。我长大了,也就不用上学了。”看着她那说话一本正经的样貌,我忍不住笑了起来。

他们觉得他们此刻所做的事情都是理所应当的,没有什么东西能够干扰到他们,比如上学,他们把上学看成是一种任务,他们必须要完成的。还有些东西他们认为此刻他们做了,以后就不用做了。之后,我问了吴永继小朋友一个问题,我说:“长大了你想干什么呀?”问题刚说出口,还没有等他来回答,其他小朋友就七嘴八舌的在那边说起来了。一个叫葛思晗的小女孩说:“长大我想当医生,因为医生是好的。”吴永继小朋友说:“长大我想当宇航员。”还有一个小朋友说:“长大我要开飞船,因为飞船好大”……小朋友的梦想好多,这也代表着他们对未来的憧憬。今日怀揣梦想的他们,明天或许会书写新的历史篇章。

有时候,眼神也代表着自我想说的话,而孩子似乎也是最擅长读这种语言的了。孩子明白这种语言的全部含义:对自我的表扬、善意的提醒、默默的鼓励、严肃的批评、对自我的责怪……季欣捷小朋友上课举手进取,踊跃发言。当他回答完问题转过头来看我的时候,我会投以肯定的目光还会很快的翘起大拇指。那么在接下来的活动中,他会一向坚持这种状态,表现得十分的出色。朱宇杰小朋友上课不认真,有时会东张西望。当他看我的时候,我会嘟起嘴巴,神情严肃,眼睛朝他瞪一下,这时他会很快的在位置上坐好,认真的听教师讲课。

在游戏方面,自主性游戏给我很多的感触。在自主性游戏中,小朋友选择自我喜欢的职业,然后扮演相应的主角。有的小朋友选择做建筑师,有的小朋友选择做银行工作人员,有的小朋友选择做厨师,还有的小朋友选择做医生。比如做服务员的,他学着如何与他人交流,怎样介绍才能让顾客对店里的东西一目了然。这也就激发了小朋友之间语言交往的进取性。这种主角扮演的游戏,有利于小朋友适应生活,适应未来的发展。小朋友在游戏中常常需要将视觉信息、听觉信息以及主观感受、愿望或要求转换成语言,那么他们的语言本事也在不断的提高。比如游戏“医院”里,我看到两个小朋友在争吵,“病人”对“医生”说:“我不要在你们那里看病,你们那里连体温表都没有。”“医生”拉着“病人”说:“你不要走,我先给你看病,看完后,我们一齐想办法,解决这个问题,好吗?”之后我看到两个小朋友拿了一根筷子,用彩笔在上头画了一些刻度线,一个简易的体温表就做好了。

在这个游戏中,小朋友的自主性,探索性,独立发现和解决问题本事得到了发展,游戏本身与发现问题,解决问题自然地融为一体,这也为小朋友供给了自由探索,大胆想象的机会。小朋友们在游戏过程中会不断地碰到这样或那样的问题,当他们应对不一样的问题时,他们会进行思考,探索解决问题的各种方法,体会其中的乐趣。比如游戏“点心师”里,我发现小朋友们因买不到自我喜欢的蛋糕而苦恼,我对点心师说:“师傅,你们那里供给的糕点已无法满足顾客的要求,你应当怎样办呢?”然后我就观察到,“点心师”拿了橡皮泥,捏了很多形状的糕点,有草莓形状的,有香蕉形状的,有苹果形状的……还给顾客供给免费品尝,创造能使游戏顺利开展,是游戏发展的动力,并且还能调动小朋友的创造力。

在家庭教育方面,有些家长本身有良好的素质,他们能和教师进取的沟通,共同讨论教育孩子的问题。但有些家长的文化背景、传统思想等却给小孩子带来消极的限制。平日里,家长们对孩子呵护有加。孩子冷了,宁愿自我在冷风中跑回家帮孩子拿衣服;孩子饿了,自我哪怕还来不及吃饿肚子,先把孩子喂饱;孩子手工做坏了,边安慰边亲手帮忙;孩子想要玩玩具,马不停蹄的去买,不管贵不贵。但就是因为这样,有些家长认为只要满足孩子的物质需要就能够了而忽略了孩子真正需要什么。在这两周的教育见习中,我看到,当一些小孩子把手工作品拿给爸爸妈妈看时,有些家长就表现的不屑一顾的样貌,把手工作品往包里一扔,拉着小孩子直往校门口冲,嘴巴里面还要喋喋不休。这是我看见小孩子的眼神是那样的迷惘,从中也不难看出,某些家长缺乏对孩子才艺的一种欣赏。此刻的家长都是“望子成龙,望女成凤”,他们一味的要求孩子要怎样样怎样样,自我却从来都没有什么实际行动,就像英国心理学家希尔维亚.克莱尔在〈控潜论〉一书中说:“如果你自我都不准备去有所成就,你也不能期望你的孩子做什么。”

家长一味的把目光集中在孩子的数学学习和拼音学习上,对孩子的手工、画画、音乐等艺术方面的教育却持一种忽略的态度,幼儿园里面小孩子的展览区也是一向处于无人问津的状态。还有一个小女孩给我留下很深的印象,她今年才仅有六岁,她的爸爸妈妈却把她送到大班学习。由于年龄的原因,小女孩的许多非智力因素方面都要比同伴稍差一筹,比如在团体活动的时候,她有时会站在一边不知所措,不明白玩什么;在吃饭的时候,她也要比同伴要慢一点……这些往往都使她容易养成活动的时候游离于活动之外的习惯。我觉得那些家长还是根据自我孩子的具体情景让其理解适宜的教育,而不是一味的认为早上学的小龄孩子就聪明,聪明是由很多因素所致的,每个孩子都有自我的特点,超常的孩子还是少数。

在教育活动方面,我虽然只是听课,但在听课的过程中我也有自我的体会。记得我听了一堂数学课,小朋友们主要学习在相邻的两个图形间,用短波浪线坐标记表示差别的个数。上课的时候,小朋友们表现的十分的进取,手举的十分的高,生怕教师看不见他。有时候,虽然有的答案其他小朋友已经说过了,但小朋友还是想站起来说一遍,大家都不甘落后。当我检查交给他们的任务的时候,我发现有些小朋友心梦想的是把图形画的一大一小,可是真正画的时候,又很难区分开了。其中让我印象深刻的一个女孩子,她把她做的给我看,我发现她一道题中用的是同一种颜色。当时我说:“你怎样用同一种颜色去做那题目呢?这样的话,你做的都是错的,你明白吗?”那个小女孩的脸一下子白了。

我当时吓了一跳,我感觉我好像没有说错话呀!然后旁边一个小朋友告诉我,那个小女孩分不清楚颜色。我一下子明白过来,她可能患有红绿色盲症。为了弥补我刚才的过失,我说:“教师再给你讲一遍上课的资料,不用颜色也能解决问题。你能够随便挑选一支蜡笔,当给出的要求是一方面或两方面不一样的时候,你只要改变大小和形状就能够了。”当我讲完这些话的时候,小女孩羞涩的笑了一下,这才让我简便了一下。这时我发现,真正要让幼儿健康欢乐的成长,就要了解他们的各个方面,否则就会很有可能再不经意之间伤害到他们。就像今日,那个小女孩或许已经听懂了上课的资料,可是因为本身存在的原因让她无法顺利完成任务。如果事先我们不分青红皂白的去责备她,那势必会在她的心理留下阴影。

两周的教育见习活动已经结束了,但教育见习给我带来的巨大影响却远没有结束。它使我走出学校,走出课堂,走向社会,走上了与实践相结合的道路,到社会的大课堂上去学习。半个月的教育见习虽然比较辛苦。但此刻回想起来,才发觉,原先乏味中充满着期望,苦涩中流露出甘甜。经过本次教育见习活动,一方面,我锻炼了自我的本事,在实践中成长;另一方面,我也学到了很多东西;但在教育见习的过程中,我也表现出了不足。

我回到学校后会更加要珍惜在校学习的时光,努力掌握更多的知识,并不断深入到实践中,检验自我的知识,锻炼自我的本事,为今后更好地适应工作岗位打下坚实的基础。机遇只偏爱有准备的头脑,我们仅有经过自身的不断努力,拿出百尺竿头的干劲,胸怀会当凌绝顶的壮志,不断提高自身的综合素质,在与社会的接触过程中,减少磨合期的碰撞.加快融入社会的步伐,才能在人才高地上站稳脚跟,才能扬起梦想的风帆,驶向成功的彼岸。

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