王者荣耀代练软件s29赛季初代练如果我号被封了,应该如何赔偿呢?

  王者荣耀s29赛季什么英雄最强?王者荣耀迎来了s29赛季,除了新上线了一个新英雄外,还调整了部分英雄的技能属性,那么王者荣耀s29赛季英雄哪些加强?下面小编带来王者荣耀s29赛季英雄强度排行榜,希望可以帮助到大家。

王者荣耀s29赛季英雄强度排行榜

  s29强势英雄汇总

  马可波罗、戈雅、艾琳、孙尚香、公孙离、蒙犽

  蒙恬、猪八戒、吕布、夏侯惇、苏烈、达摩

  夏洛特、狂铁、关羽、宫本、曹操

  金蝉、西施、上官婉儿、不知火舞、诸葛亮

  张飞、鲁班大师、瑶、东皇太一、蔡文姬

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  我们希望更多玩家可以感受到这位炼金大师独特的“炼金”和“炸炉子”的玩法魅力,因此在这个版本,我们优化了太乙真人一技能的过程增益属性与刷新后操作逻辑,降低冗余操作压力的同时让技能过程增益更加稳定、可感知,让玩家可以更加专注于自身的走位;我们为二技能增加了移动施法,并大幅优化了命中判定和手感,以解决之前二技能命中难度过高,且未命中时停在原地导致无法追上敌人的挫败体验。我们观察到太乙的大招对大部分玩家来说释放时机较为苛刻,所以为大招增加了复活未成功时的cd返还作为保底。太乙真人的被动“金光闪闪”为队友加金币是他最为独特的特性,但是目前不管太乙还是队友都无法明确查看到被动带来的总金币收益,我们为被动增加了buff栏显示,太乙和队友都可以点击buff查看到当前金币增加的总数,提升太乙被动的可感知度。

  被动:自己可以在状态栏看到被动生效范围,自己和队友可以在状态栏看到额外金币收益的数量

  一技能:新增效果:满蓄力状态命中后自动重新开始第二次效果,此次效果不消耗法力

  一技能:手感优化:缩短了第二段技能的按键禁用时间

  一技能:效果调整:蓄力期间获得双抗 → 蓄力期间获得300(+50/Lv)护盾

  一技能:效果调整:蓄力期间每0.5s增加6%移速,最多增加30%→蓄力期间获得20%移速加成

  一技能:特效优化:提升生效范围清晰度

  二技能:手感优化:增加可移动施法;增加了技能范围判定;增加可衔接闪现

  二技能:效果调整:可命中目标为友方(含陷阱)、敌方单位→可命中目标为敌方单位

  三技能:新增效果:未复活任一友方时返还30%冷却,使用时增加范围显示

  我们希望桑启能够更加轻松自由的在草丛间飞翔。因此我们对桑启二技能的使用做了许多保护性的调整,使桑启能够更多、更舒适的使用二技能遨游峡谷。对于桑启的一技能,许多玩家常常向我们抱怨队友经常走位躲避桑启的治疗,需要瞄准队友也确实不是一种好的体验,因此我们将一技能的治疗调整为无需瞄准直接生效。此外我们更改了桑启被动治疗的触发模式,使其能够自动的周期性的为队友提供治疗效果,其频率与先前的普攻治疗将保持一致。在测试过程中我们发现自动治疗机制下桑启的汇总治疗量要远远高于旧版利用普攻提供的治疗量(比原来高了接近20%),所以我们下调了单次治疗的数值以及桑启本身的坦度,使得本次调整整体对桑启的加强幅度可控。

  基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)

  被动:移除效果:普攻为队友回复生命

  被动:新增效果:桑启3秒内未受到伤害将为附近血量最低的友军周期性回复生命,在这个状态下如果周围没有敌人,桑启可使用普攻蓄力为自己回复(为自身回复将打断为队友回复),阵亡时被动依然能为周边友方英雄提供治疗效果。

  一技能:移除命中回复队友生命,更改为释放一半萤火虫为范围内血量最低的队友恢复生命值

  二技能:效果优化:在释放过程中被打断返还一半充能时间

  二技能:飞行速度:750 → 850

  二技能:过程中释放三技能将不会打断飞行。

  二技能:冷却时间 :0.5 →0.2

  韩信二技能强化普攻的手感有欠佳之处,在衔接一些技能时有些不连贯。我们优化了这个痛点问题,使其伤害触发的更快,衔接其他技能更加流畅。

  二技能强化普攻:手感优化:加快了伤害的触发时间,优化了横扫与其他技能衔接时的手感

  典韦的手感在现阶段显得有些笨重了。在面对一些灵活英雄的时候,他的三技能有时会劈空。作为一个指定目标的技能,典韦应当更好的追击正在逃逸的敌人。我们优化了典韦三技能的手感,使他能够更好的追击使用位移离开的敌人。

  三技能:手感优化:优化追击效果,能在一定范围内追击位移离开的敌人

  亚瑟的三技能也使他无法很好的处理灵活的敌人,而亚瑟的技能组本该使他能够很好的克制频繁使用技能进行位移的敌方英雄的。像典韦一样,我们优化了亚瑟三技能的手感,使亚瑟也能够更好的追击在亚瑟使用三技能时位移离开的敌人。

  三技能:手感优化:优化追击效果,能在一定范围内追击位移离开的敌人

  米莱狄在中单法师中的强度排名靠后,因此我们对其技能伤害做了一定的补充,使其强度能够跟上法师的大部队。

  由于新赛季环境变化我们发现阿古朵的强度存在过强的风险,我们略微下调了球球的生命值,使阿古朵能够享受部分新赛季红利的同时不至于过强。

  球球基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)

  猪八戒在峡谷中有着较为多样的打法。他既可以扮演常规对抗路的坦克角色,又能够在队伍缺乏承伤点和打野位置时扮演打野的角色。我们希望提升猪八戒的发育能力,使他在边惩玩法下能够更好的利用野怪补充发育,也能在打野玩法下更快的清理野区,因此提升其一技能对野怪的额外伤害。

  一技能:效果调整:对非英雄单位额外造成30%伤害 →对非英雄单位额外造成伤害(小兵30%/野怪50%)

  大乔在日常对局和极端高配合对局中表现差异过大。我们将4技能改为移动施法,优化日常对局体验;同时将2技能改为传送自己+一名血量最低的队友(圈内被传回的英雄将展示回城特性,明确告知对抗双方),限制部分极端对局中过强的调度能力(日常绝大部分情况下2技能只会传送1~2名英雄)。

  一技能:效果优化:优化施法逻辑使加速效果更快生效

  二技能:法阵只能传送大乔自己+1名血量绝对值最低的队友

  四技能:手感优化:调整为可移动施法

  全图传送援护队友-这是个具有不小开发潜力的机制,现在的大招用来救队友于危难是其之一,但我们也在探索其它的可能性,例如当队友生命值健康时,刘邦的大招能否用救人以外的方式与队友配合?例如,当刘邦的队友中有强切入能力者时,例如某些强位移弱控制的刺客,如果刘邦能传送及时跟进并提供控制效果,可以形成有力的开团效果。此次专精装便会提供这样的体验。同时,为了让专精装和原技能有足够且明确的差异,在之前的更新中,我们已经对刘邦的原大招也进行了略微调整,将其性能更加聚焦在挽救单名队友之上。

  装备属性:+500生命值

  装备价格:600金

  被动-专精:【统御战场】吟唱时间大幅缩短且会刷新【双重恐吓】冷却时间,并在传送后3秒内将其置为蓄力满效果

  【统御战场】不再为队友提供护盾和提高免伤率效果

  被动-赤炎:每秒对300范围内的敌人造成1%最大生命值法术伤害,对小兵额外造成1%法术伤害

  装备属性:+240物理防御+1000最大生命

  装备价格:1800金

  【统御战场】吟唱时间大幅缩短且会刷新【双重恐吓】冷却时间,并在传送后3秒内将其置为蓄力满效果

  【统御战场】不再为队友提供护盾和提高免伤率效果

  被动-力量进阶:当冷却缩减达到25%时,【统御战场】的冷却时间额外缩短7秒

  被动-赤炎:每秒对300范围内的敌人造成2%最大生命值法术伤害,对小兵额外造成2%法术伤害

  以上是小编为各位带来王者荣耀s29赛季英雄强度排行榜的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注

S29赛季新增“经济追赶机制”,双方经济差极大时,优势方击败英雄获取的经济降低了8%,而劣势方击败英雄获取的经济提升了8%。

不少玩家反馈新赛季更容易“绝地翻盘”了,事实真的是如此吗?本期就带大家来全面探究王者的经济机制。

S22赛季引入了原初试炼机制,玩家击杀、助攻、推塔、击败主宰以及暴君都会积累原初积分,进而提高原初等级。

在游戏内战绩面板英雄头像旁有原初印记的展示:

注:原初试炼六级和五级的头像标记一样,但是赏金不同。

原初试炼六级的英雄“人头赏金”为550金币,被击杀后就会降低三个等级,变为原初试炼三级、即290金币。

除此之外,击杀掉拥有原初印记图标的英雄还有额外的团队奖励:三级75金币、四级90金币、五级125金币、六级150金币。

对于一个连续阵亡多次的英雄,当他完成一次击杀后就会重新变回200金币。

再次强调一下,原初试炼机制是S22赛季就引入的,并不是S29赛季才增加的。

二、什么情况会触发经济追赶机制?

在官方公告中有一个关键词,“双方经济差极大时”劣势方击杀英雄的经济提升8%.

那么问题来了:经济差到底多少才能触发?

比如十分钟时我方经济落后敌方3千:终结敌方原初试炼六级的英雄获得550金币,并没有触发经济追赶经济。

十分钟我方经济落后敌方5千:终结敌方原初试炼六级的英雄获得594金币。

550*(1+8%)=594金币,劣势方击杀敌人增加了8%经济,触发了经济追击机制。

因为官方没有公布具体数据,我花了很多时间去测试,得出一个大致的结论:

0-6分钟时经济差2千,6-10分钟时经济差3-4千(随时间成长),10分钟后5千以上经济差会触发经济追赶经济。

即经济追赶机制是有一定门槛的,并不是说劣势方就一定能触发。

三、经济追赶机制会提供多少经济?

首先来解决一个问题:击杀敌方一个原初印记六级的英雄,团队总共能获得多少经济?

①击杀者获得“人头赏金”:550金币

②助攻者平分“人头赏金”的一半:275金币

③激励金币包:配合完成击杀贡献最大的英雄获得击杀者30%经济,即165金币。

④原初试炼团队奖励:150金币*4,除了击杀者以外,另外四个队友都能获得150金币。

【S29赛季触发了经济追赶经济】

①击杀者获得“人头赏金”:594金币

②助攻者平分“人头赏金”的一半:297金币

③激励金币包:178金币

④原初试炼团队奖励:162金币*4

S29赛季击杀一个原初印记六级的英雄,经济追赶机制比以前多提供了127金币。

四、经济追赶机制的影响有多大?

双方经济差级极大时,劣势方击杀一个原初印记六级的英雄,在有队友助攻的情况下,团队总经济比以前高了127金币。

只能说经济追赶机制对劣势方的帮助确实有,但影响绝对没有大部分玩家想象的那么大。

为什么顺风局只要阵亡一两次,经济差很容易被敌方抹平?

这是因为原初试炼机制导致的,而这个规则是S22赛季就全面优化引入的,这口锅确实扣不到经济追赶机制头上。

归根结底,顺风局不要打的太上头,不要为了击杀而去击杀,才是避免被翻盘的解决之道。

顺风局里强行一换一,能让队友去推塔或拿龙,那么就是有意义的。

但如果顺风局只是为了击杀过去一换一,后续团队没有其他资源的收入,那么经济差就会被敌方越拉越小。

以上就是经济追赶机制解读的全部内容,如果你想了解更多王者荣耀攻略,请记得点个关注!

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《》游戏中s28赛季闪影花是新增的一个玩法,生长在对抗路中。闪影花是一个机关单位,可以看作一个不会攻击的防御塔,因此实战中也会有其他妙用,击败闪影花获得一次性传送技能,这也是S29赛季打野抓人新套路。那么今天就给大家介绍一下王者荣耀s28闪影花作用分析,有需要的小伙伴不要错过了。

《王者荣耀》s28闪影花作用分析

1、击败闪影花获得一次性传送技能

传送技能可以在120秒内使用,在任何一个位置都能使用,不用站在法阵内传送。

传送的落点不变,使用技能引导3秒后传送至发育路河道邻近暴君位置。

2、闪影花开局2分钟时刷新

刷新间隔为2分钟,开局10分钟后对抗路法阵关闭,闪影花消失并不再刷新。

3、闪影花和传送阵技能共享CD

比如使用闪影花的传送技能,那么自己120秒内就无法使用传送阵,但是队友和敌人可以正常使用传送阵。

闪影花是一个类似于防御塔的机关单位,惩击以及大部分技能无法对闪影花造成伤害。

所以普攻型英雄,在打闪影花的速度上会有非常明显的优势。

另外可以对防御塔造成伤害的技能,比如刘禅所有技能、李元芳一技能、周瑜二技能等可以攻击闪影花。

5、传送过程会被控制打断

传送过程需要3秒,期间自身移动、使用技能或者受到控制都会打断传送,打断后闪影花的技能会直接消失。

击败闪影花后在任何地方都能传送到发育路龙坑附近,可以支援队友打暴君、入侵野区,或者支援到中路和发育路附近的团战。

闪影花的意义就在于节省了走路到原初法阵的时间,让支援更加及时,因此在S29赛季闪影花将成为新的“对抗路尊严”。

不管自己会不会用到,如果有能力抢那么肯定要抢,闪影花所在位置在新版本无疑将成为“事故高发地”。

2、S29赛季打野抓人新套路

S29赛季推荐打野选择发育路一侧的BUFF开,刷完一圈野区到四级刚好到对抗路,两分钟时埋伏在闪影花的草丛里。

如果敌方对抗路一个人敢来拿闪影花,那么这波埋伏基本就成功了。

如果敌方不来抢,那么打野也可以顺走一个闪影花,这会是新赛季打野非常稳健的开局思路,大部分情况都是稳赚不亏。

3、闪影花最好给谁拿?

在确保不会被敌人抢的情况下,闪影花优先给到打野,对抗路别跟自己家打野争。

因为对抗路原初法阵依旧存在,对抗路英雄可以和以前一样直接走到传送阵进行传送,距离并不算太远。

而给到打野的话战略价值就会成倍增加,拿到闪影花后120秒内随时随地都可以用。

比如打野在野区刷野,看到发育路爆发团战,可以直接传送过去支援。

比如看到敌方三四个人准备强抓我方对抗路,那就直接传送过去零风险拿下暴君。

4、闪影花所处位置的妙用

闪影花是一个机关单位,可以看作一个不会攻击的防御塔,因此实战中也会有其他妙用。

比如达摩大招:直接把敌人踢到闪影花上,可以解锁大招第二段。

比如猪八戒二技能:瞄准闪影花可以直接位移过去,并将周围的敌人击退至该处。

比如刘禅:所有技能攻击闪影花都可以造成伤害和回血。

所有能和墙体或防御塔产生互动的技能,都可以借助闪影花来触发,实战中可以打出奇效!

以上就是《王者荣耀》s28闪影花作用分析,更多游戏攻略请持续关注!


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