上古卷轴5是单机游戏吗游戏机能够运行么?

数码测评 【月龙科技】 国产掌上游戏本GPD WIN2体验《僵尸世界大战》

作为少有国产自主游戏PC笔记本,GPD WIN2可以说是独占了这个空白领域,虽然现在国内大热还是国外的游戏机,Game Boy、PSP,Switch等都是拥有自己独占游戏和优化的国际游戏机,也被大家所认同的,但是这些游戏机有一个不得不说的痛点,就是除了打游戏,办公能力基本为0.现在城市生活压力越来越大,游戏成为了很多用户排解压力的一种方式,虽然现在手游很火爆,而想要拥有更好的游戏体验,还是PC游戏或网游更有操作性和体验价值,而且日常游戏之余还能办公,携带方便还能够流畅运行各种模拟器和各种DIY。都是那些掌上游戏本办不到的。

如果用过超极本就应该知道,其实超极本除了携带方便,娱乐性能还是不错的,而我们的GPD WIN2独特的设计,自身主要就是为了游戏娱乐而存在的产品,GPD WIN2搭载了64位的Windows 10 系统,并在设备上集成了优质的游戏手柄,可以安装所有电脑上的掌机模拟器,更可以玩各种pc版的3A大作。

而作为电影改编的游戏《僵尸世界大战》也在GPD WIN2上能够流畅的运行,我们来看下各个参数下游戏测试图,游戏画面稳定,帧率满足我们日常游戏所需。当然游戏设置的配置越低,游戏的流畅程度就越高。

当然GPD WIN2 能够流畅运行游戏其实主要还是得益于自己优化过的win 10系统配合GPD WIN2搭载英特尔第八代酷睿m3-8100Y处理器,采用第9代核心显卡,配备8GB+256GB固态存储组合,内置9800mAh大容量电池,能够带来超过6小时的游戏续航。所以就算不插电都能畅玩《僵尸世界大战》。

就算一些画面比较复杂的大场面都不会那么容易卡顿,屏幕画质上GPD WIN2配备了6 英寸夏普炫丽屏,分辨率达到,像素密度 245ppi,水平可视角度 178 °,高分辨率让游戏画面更加真实,很多大型游戏大作《GTA5》《上古卷轴》系列等对游戏配置需求高的游戏GPD WIN2也有解决方案。

当然了由于性能限制,大型游戏是不能开全画质的,但是由于屏幕很小,所以整体画质感还是非常强,以前只能坐在在pc前面玩的大作,现在你那种走当掌机玩是不是很好玩呢?

看着一堆堆的僵尸被你打败,会不会超级爽,GPD WIN2作为一款PC版的国产游戏掌机,它是现有掌机中支持PC游戏、网络游戏、Steam游戏、各种游戏机模拟器等功能全面的全能游戏机,而且还能干其他游戏机不能干的事情。因为它本身还是一本笔记本电脑,不同于其他游戏掌机除了游戏其他都办不了,在忙碌的工作中,这种纯游戏的掌机其中跟玩具有啥区别呢?

而GPD WIN2还能够玩各种联机游戏,满足你与朋友开战的愿望,当然除此之前,游戏都可以了,ps,office等办公软件当然都是流畅运行的,日常外出办公也是棒棒的,可以说GPD WIN2是一款结合笔记本和游戏掌机的掌上电脑,在售价、游戏体验、DIY性能上各方面的都非常均衡,值得推荐!

数码测评 【月龙科技】 国产掌上游戏本GPD WIN2体验《僵尸世界大战》

游戏介绍   《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。
游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。

由正式零售的英文版制作,包含3个DLC

先说一下世界上最小的FPS游戏,只有40k,那就是战锤,哈哈开个玩笑,只是游戏的名字恰好叫战锤40K罢了,真正世界上最小的游戏叫?kkrieger,这个游戏是一个德国的工作室完成的,虽然这个游戏只有95K但是对电脑的要求是非常高的,其实这个游戏运用了一种新的技术,那就是所谓的“过程生成”,简单的来说我们游戏安装的95K都只是一个目录,就好比游戏的录像文件一样,虽然很小,但是实际却可以还原游戏的全部内容,因为游戏会在运行的时候自己生成临时文件,无论是对CPU还是硬盘的要求都很高,因为系统需要快速的编写和存储数据来满足游戏的需要,所以这款游戏同时还可以拿来作为测试工具使用。

而最大的游戏则是《微软飞行模拟》,说他是游戏有点埋汰他了,因为他是一个模拟软件而不是游戏,里面的图包如果全部下载可能需要300G以上的空间。

希望这个回答有帮助到你,欢迎在评论区来一起讨论哦~


隐约理解下是占用内存还是硬盘内存,这两点仅仅只有一丢丢相关性,不过抛开其中定义。玩过那么多游戏还是能够唤出几部占用内存或硬盘很高和很低的游戏出来,下面来说说分别有哪些游戏吧。

这部游戏似乎天生自带bug一样,非常“吃”硬件要求,不带任何mod及画质补丁一样能够使硬件无力发挥起来,在最低内存也要求6G以上,许多玩家也是比较抱怨这部游戏优化差,在高画质状态下需求大量内存空间以及大量显卡内存。可谓是一款“通吃”类型的游戏,推荐配置也需要高达GTX10606G以上。该游戏也只是30来G的硬盘需求,但却是让众多高端配置望而生畏。

一款硬盘需求破100G的竞速类赛车游戏,源于游戏光效和颗粒细节做的非常细腻,高速状态下场景物不断全新,游戏要求内存极高,最低也要8G内存空间以上,没有达到基本要求也许赛车想开都开不起来。顾名思义,赛车内容也只是赛车,另一方面则是追求真实的物理撞击,引人入胜的地方当然就是开车看风景啦!

说起来这部游戏是比较犯规啦!各种资料片叠加起来高达300G以上,而且还能更好,一个一个叠加包叠起来真的要了一整个硬盘分区空间了,这游戏可以说空有硬盘容量占比,一架飞机翱翔整个世界地图,是一款非常有观赏性的上帝视觉观看风景的类型游戏。

在犯规系列这款几乎更加出格啦!原版游戏也只是10来G,却被庞大的mod量硬把游戏撑上上百G,在高硬盘占比一样需求更大的内存空间,怎么整合mod也全靠玩家自助打理,回想自己之前在各种网站下载各种各样mod,还为此学会翻墙去国外网站翻找mod资源,陆陆续续不断养活了一大堆mod,不断重复测试不断扩容,最后将游戏总容量推向500G,整合了各种“不三不四”以及各种材质mod,游戏完全变成diy创作类游戏,经历数月反复操作,mod量确实大得吓人啦!万变不离其中!mod的增多也会导致游戏失衡,经常不定时跳出,平时每个15分钟还要保存一下。玩出了属于自己半创造的游戏来。

一款3D枪战游戏,容量仅仅96KB,游戏也就只有一个EXE文件便可以打开,一款最简单打开方式的游戏。即使是一个单核CPU、1G内存,只要游戏允许,窗口多开几个都不成问题。

NDS类型游戏属于以往的卡插游戏,在PC端要运行则需要靠模拟器配合运行游戏,NDS游戏中有许多10多KB的游戏,也仅仅只是一个游戏文件就能打开,占据众多游戏最小占用空间。(比起PC端游戏,还是NDS游戏小的多~)

在大型用游戏与小型游戏还有很多,例如NDS类型游戏也有几十KB到几百KB之间,大家还知道有哪些游戏欢迎也来补充一下吧~


每款游戏软件都有自己的内存,那么世界上最大和最小的游戏软件是什么呢?

据我推测,世界上最大的游戏应该是《我的世界》你玩一年都不会到尽头的,如果按照比例来算,《我的世界》应该是最大的游戏,开个玩笑,世界上内存最大的游戏是↓

给你张图片感受一下世界上最大的游戏

说完大的我们说小的,说小游戏内存最小的应该都能想到魂斗罗和超级玛丽吧!其实还有比它还小的,这个游戏名称为《毁灭杀手》,下载内存只有96K。


题主内存的意思应该是游戏包体大小,下面我就以这个角度谈一下我所知的“内存”最大与最小的游戏。

下面就说几个Mod开发者依旧在夜以继日开发,增扩数据的游戏。下面这几个游戏都还未分出高下,但他们是这世界上已知的最大游戏。

「下图为《上古卷轴5》」

一款经典的RPG游戏,被国内玩家亲切称为“老滚5”。上古卷轴5游戏原始包体不过10G,但却因游戏对MOD的高度兼容,成为了一款经久不衰的佳作。如果不考虑兼容性,安装所有MOD的话,可能需要一个1T的硬盘。这还不包括未来的MOD。

「下图为《坦克大战》」

笔者目前玩到的最小游戏是《坦克大战》,该作发行于1985年,是FC游戏机,更是国内小霸王学习机上的经典游戏。目前游戏包体仅为20.5K,是我玩过的最小游戏。

好了,这就是我的回答。你还知道哪些最大最小游戏?欢迎留言讨论。


最小又最流行的游戏莫过于我们小时候玩的霸王机上的插卡的游戏了,比如魂斗罗、超级玛丽,最大的也不过500k,事实上游戏越小就说明数据越少,一般越影响体验,如何才能做到数据的充分利用而不是无味的臃肿,这充分体现了游戏厂商的制作水平。

至于大的游戏,一般就是还原现实的端游,比如战地,真实赛车,呃,了解有限。

其实仔细想一下,如果随便把生活的一些细节如果被还原到游戏中,可能就需要大量或是无数的数据。(呃回答逻辑有些混乱,欢迎补充)


先说一下世界上最小的FPS游戏,只有40k,那就是战锤,哈哈开个玩笑,只是游戏的名字恰好叫战锤40K罢了,真正世界上最小的游戏叫?kkrieger,这个游戏是一个德国的工作室完成的,虽然这个游戏只有95K但是对电脑的要求是非常高的,其实这个游戏运用了一种新的技术,那就是所谓的“过程生成”,简单的来说我们游戏安装的95K都只是一个目录,就好比游戏的录像文件一样,虽然很小,但是实际却可以还原游戏的全部内容,因为游戏会在运行的时候自己生成临时文件,无论是对CPU还是硬盘的要求都很高,因为系统需要快速的编写和存储数据来满足游戏的需要,所以这款游戏同时还可以拿来作为测试工具使用。

而最大的游戏则是《微软飞行模拟》,说他是游戏有点埋汰他了,因为他是一个模拟软件而不是游戏,里面的图包如果全部下载可能需要300G以上的空间。

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世界上内存最大的游戏和世界上最小的游戏?我猜题主应该想问的是游戏体积最大和最小的游戏,本人去各处翻了翻,结果让人吃惊,现在给大家总结如下。

首先,容量最小的游戏:478字节的国际象棋游戏!

(简单换算一下487bytes约等于60B约等于0.06KB)。就是下面这家伙!

这个游戏是2015年由一个法国的程序员写的,并且代码可以在Windows,MacOSX和Linux计算机上运行。这个比之前1KZXChess(一款SinclairZX81电脑游戏)更小,后者包含672个字节的代码,并保持了33年的记录。这段代码貌似是用汇编语言写的。(大神,汇编的大神,膜拜中!!!)

其次,容量最大的游戏:Garry'sMod

全部MOD装载完毕,大于10T(1T=1024GB)!!!当然这样算游戏体积有点取巧,但是确实是大,因为他无限可能。

简单来说,没有MOD游戏就没法玩,你可以在里面玩各种各样的MOD

比如:盖瑞模组版的GTA

比如:盖瑞模组版的马里奥

比如:盖瑞模组版的MC

其他还有很多很多,SANDBOX,躲猫猫,你还可以看电影,搞基,控制二次元的小姐姐等等,但是对新玩家不友好,建议加群或者多搜索相关资源!


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