如何评价休闲游戏《羊了个羊》?

近日,一款名为《羊了个羊》的微信小游戏突然在网上走红。913日“羊了个羊”话题霸占热搜榜第一名,话题阅读量超7亿;14日,“羊了个羊”话题再度登顶微博热搜。

据官方介绍,《羊了个羊》是一款超难的闯关消除小游戏,通关率不到0.1%。第一关基本没有难度,第二关难度飙升。不少网友吐槽第一关“小升初”第二关“考清华”。不少网友直呼上头,有一位网友一天内挑战了4650次。

游戏玩法类似连连看,只需将3张图案一致的卡牌置于底部木框内,即可达成消除。但与连连看不同的是,卡牌上下叠加需要层层消除。只有消除了第一层的卡牌,才能看到下一层卡牌的图案。底部木框最多可以储存7张卡牌,卡牌累计达到7张即为挑战失败。也可通过将游戏链接转发给微信好友或者观看30秒广告完成复活。

由于游戏过于火爆,《羊了个羊》出现了宕机的情况,服务器2天崩了3次。14日《羊了个羊》官方急招后端服务器开发“简游急招后端服务器开发,推荐入职的奖励五千,自荐入职的奖金五千,欢迎各位小伙伴投简历”。

公开资料显示,《羊了个羊》关联公司北京简游科技有限公司成立于20211月,注册资本约117万人民币,由张佳旭、厦门雷霆网络科技股份有限公司、北京乐闪科技有限公司共同持股,目前公司十余项游戏软件著作权已获得登记批准。

随着游戏的爆火,#羊了个羊抄袭#的相关话题也引发了网友热议。有网友称,《羊了个羊》疑似抄袭另一款游戏《3 tiles》称这两款游戏玩法一模一样。潇湘晨报(报料微信:xxcbbaoliao)记者在《羊了个羊》游戏界面发现,底部的功能键“撤回道具”“洗牌道具”与《3 tiles》中的“次撤销”“次洗牌”功能键功能基本一致。《3 tiles》的玩法也是将3张卡牌置于底部卡槽内即可完成消除,卡牌层层叠加。两款小游戏唯一的不同就是卡牌图案不同。

据媒体报道,北京简游科技有限公司负责人否认《羊了个羊》抄袭《3tiles》。该负责人称,游戏使用的是最基础的游戏玩法,如果“连成三个”的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了,公司不会对此理会,用户自然有自己的判断。

值得一提的是,羊了个羊关联公司北京简游科技有限公司曾开发一款名为《解救大西瓜》软件,于20212月首次发布。该款游戏玩法与曾经同样爆火的小游戏《合成大西瓜》类似。“合成大西瓜游戏软件”由北京米兜科技有限公司于20211月首次发布。

潇湘晨报记者王谰综合报道

□金陵晚报/紫金山新闻记者 江芬芬

“一切都会过去的,除了《羊了个羊》第二关……”凭借高难度设置和低概率通关率,休闲小游戏《羊了个羊》持续刷屏。如此热度,其他商家岂能坐视?近期,线上线下掀起“万物皆可‘羊了个羊’”的营销狂欢:有南京奶茶品牌挂出了“凭第二关通关截图买一送一”的横幅;精明的电商早就将相关纸牌、口罩的周边商品卖出“爆款”之相;竞争对手更是匆忙上马百款“动物”游戏,全网高难度消除风潮热度不退……

通关者免单,南京商家联动爆款游戏

通关者免单,南京商家联动爆款游戏

对于如何抓住从天而降的热点,南京一众商家拿捏得稳稳的。

日前,位于江宁的一家奶茶店在门口挂出了“凭第二关通关截图买一送一,没过第二关的第二杯半价”横幅,虽然没有明说,消费者心知肚明:这不就是那个“第一关不可能输、第二关不可能赢”的《羊了个羊》吗?这样的营销手段可谓高明:游戏通关率极低,全网热度又极高,商家吸引了眼球,又不至于付出太多活动成本。深谙此道的还有河西某牛肉汉堡便当店,同样推出了《羊了个羊》“过关赢免单”的促销活动。

与“羊”相关的餐饮企业,更不会错过这一营销良机。记者注意到,位于南京溧水的某羊肉海鲜烧烤店,将主打套餐命名为“羊了个羊蝎子火锅”,引得食客会心一笑。

此外,江宁某鹅主题文化乐园打出了“羊了个羊?驴了个驴?不如鹅了个鹅”的宣传标语,为国庆长假旅游高峰预热。至于朋友圈内的商家“玩梗”比比皆是,“既然槽位已满,不如快乐满满,找我买衣服让你快乐”“喜欢一个东西是藏不住的,除非藏在了《羊了个羊》”……

如果进入电商平台,这波借势营销越发热闹。记者搜索“羊了个羊”,冒出口罩、钥匙扣、玩偶、蛋糕等诸多周边商品。

其中,某款“养了个羊”纸牌月销超过5000单,俨然已是店铺“爆款”。页面显示,该纸牌全套240张,游戏规则与《羊了个羊》相似,玩家拿到三张相同手牌即可消除,手牌先消除的玩家获胜。有商家还推出了口罩周边,分别印上“第二关还没完”“加入羊群”的字,一悲一喜、任君选择,同时“戴上它祝你一路过关斩将”。

对于电商的操作,网友首先是惊叹,“店家出周边的速度,真是超乎我的想象”;接着是下单,“最近玩这个游戏好上头,线上被虐个不停,这个纸牌倒是线下社交神器”,“《羊了个羊》玩不过,干脆买个周边过过瘾”;也有人提出质疑,“如此粗暴拿来,会不会涉及侵权?”

从游戏到商标,动物集体出圈

从游戏到商标,动物集体出圈

值得一提的是,随着《羊了个羊》爆火,整个游戏市场也掀起了一股高难度消除风潮。

据“游戏茶馆”统计,9月19日—25日,在抖音小游戏平台中,《羊了个羊》的热度持续发酵。但除了简游科技打造的《羊了个羊》本尊持续拿下榜首席位外,位于抖音小游戏热门榜单第2的《爆走小猪》、第4名的《疯狂烧鹅》和第5名的《最牛挑战》均是与《羊了个羊》玩法类似的点击消除游戏。从这些游戏来看,类似衍生产品的题材同样以动物类为主,且核心玩法基本没有变化,高难度和低概率通关仍是大多数竞品的核心卖点。

超休闲游戏方面,在App Store免费游戏榜单中,《羊了个羊》带来的热度正在被更多游戏瓜分。仅App Store免费游戏榜单前20就出现了两款来自其他厂商的“羊了咩羊”。其中,《羊了咩羊:最难消除第二关!》直接登顶榜首,《羊了咩羊-官方原版消除最难关!》位于App Store免费游戏榜单第12名。

而据七麦数据显示,从9月13日开始,“羊了个羊”App搜索结果从0飙升到127个,包括“羊了咩羊”“牛了个牛”“猪了个猪”“喵了个喵”“汪了个汪”等同款消除小游戏,大有动物集体出圈之势。

此外,动物商标也迎来抢注高潮。企查查App显示,多家公司近期申请注册“鸽了个鸽”“宠了个宠”“牛了个牛”“狼了个狼”“猫了个猫”“熊了个熊”等商标,商标国际分类涉及餐饮住宿、日化用品、民用设备等。

昔日粉煤灰堆场 如今生态公园

何钢)“带着孩子蹬着景区小车转了一圈,风景优美,儿童游玩区特别多,住在这里,幸福感油然而生。”昨日上午,江北杏湖公园试开放,迎来众多居民热情打卡,也填补了桥北地区北侧长期没有大型公园的空白。在浦仪公路高架边,记者看到不少市民在杏湖公园大门前拍照留念。扫描场所码,出示72小时内核酸检测阴性证明后,游客们鱼贯而入。迎面而来的一面湖水,波光粼粼,黄蓝相间的栈道上,三三两两的行人徜徉其间。水岸边开着各色的小花,五彩斑斓的色叶植物描画出秋天的风景。公园由多个湖泊组成,每个湖泊相接处都采用了叠溪设计,流水潺潺,形成了一个个小瀑布。游人在岸边走,野鸭在水中游,勾勒出一幅人与自然和谐共处的美好画面。

江北新区建交局工作人员向记者介绍,杏湖公园的前身是江边一处堆放粉煤灰的荒地,通过生态治理,让生产地带转型为生态地带。公园内的湖光水色,是引入桥北污水处理厂处理过后达到排放标准的尾水。水流进入公园,通过叠溪层层净化,再加上鸢尾花、再力花、螺、虾等水生动植物的净化,形成了良性循环,创造了优美的水岸环境。

杏湖公园以杏花为主题,园内栽种近千株杏花树,涵盖山杏、金太阳、红灯笼、香白杏等众多品种。就连绿地装饰和桥栏,都设计有杏花的元素。每年春天,杏花盛开,又是一场赏花盛宴。

缓缓而行的小火车,漂荡在水中的鸭子船,三三两两脚踏的单车,市民从各个角度欣赏公园风光。陈小姐来自北外滩水城,她告诉记者,多年来,小区周边没有像样的公园,赏景要到几公里外的浦口公园。如今家门口增添了一座大型公园,每天晚上散步就有了好去处。

记者注意到,公园内还有不少特殊的指示牌,“应急帐篷宿住区”“应急医疗卫生救护”“应急厕所”等。原来,这里还是我市一处大型应急避难场所。平时是公园,灾时可避难,为区域增强韧性补上一块短板。

相关人员介绍,目前,杏湖公园内几栋功能建筑还在做最后收尾,并将引入服务市民的业态,全面开放后,将彰显一座辐射桥北的沿江公园新姿态。

广告套路折损用户体验,网红游戏多数“月抛”

广告套路折损用户体验,网红游戏多数“月抛”

近两年,休闲游戏的吸金能力已经不能小觑。据《2022微信小游戏增长白皮书》显示,微信小游戏中月流水千万级游戏款数同比增长50%,微信小游戏用户规模达到了亿级,高付费用户规模也在持续增长。仅凭内容本身就引发起全民热议的轻量级小游戏依次有四个:《旅行青蛙》《合成大西瓜》《人生重开模拟器》《羊了个羊》。

记者接触的南京游戏公司运营人员分析,尽管官方下场辟谣了《羊了个羊》日入468万的传言,但这款团队只有3人做出的小游戏,已经刷屏了两个多星期,“可以说创造了游戏圈的奇迹”。

在他看来,此前爆款休闲游戏的热度很难超过一个月,《羊了个羊》过关率极低,固然能激起玩家的好胜心,但也极易消耗用户热情。这几天,不少网友反映“难度降低”,也是团队通过调整后台通过率,试图留存人气和热度。

不过,业内人士透露,由于类似《羊了个羊》等小游戏都没有版号,也就无法走内购游戏道具收费的道路,只能通过广告这一种方式创收。因此,在小游戏剩余的生命周期中,加速变现就是当下的首要任务,无形中也在破坏用户的游戏体验。

“今天你过第二关了吗?”

这可能是最近两天不少玩家收到过最多的“问候”。就在昨天,一款名为《羊了个羊》的小游戏在微博热搜榜上迅速攀升,并接连两天登顶榜单,词条后甚至出现了“爆”的字样。

经过一番探索后,笔者了解到这款微信小游戏是由北京简游科技有限公司开发,曾在6月份入股该公司,持股比例10%。

从《跳一跳》到《合成大西瓜》再到《羊了个羊》,似乎每隔一段时间就会有一款小游戏刷屏所有人的朋友圈。《羊了个羊》究竟有怎样的魔力?它的爆红和《跳一跳》、《合成大西瓜》有什么异同?背后的原因值得一挖。

多层消消乐玩法再现,“消除”压力是卖点

一进入游戏,魔性约德尔唱法的《Auf Und Auf Voll Lebenslust》便开始响起,伴随着画面上两只打扮时髦的羊,立刻就让人感到轻松搞笑与无厘头。

当关卡开始后,作为背景的草地还会随着《普通disco》的节奏一起抖动,玩家们很容易跟着音乐产生下意识的摇晃或是抖腿动作,很快进入放松的状态并沉浸到游戏当中。

《羊了个羊》的游戏玩法其实并不复杂,简单概括就是多层连连看。玩家需要选择三张牌将其消除,下面的牌会被上面的牌遮挡,只有先移开上层的牌才可以选择下层的。一旦下面的7个槽被牌填满且无法消除,那么游戏就算失败了。

游戏爆火后,自然引来了不少的关注。有人指出它的玩法和《3tiles》如出一辙,也有人表示小时候有在4399、7k7k等网站上玩过类似的游戏。

其实最早的多层连连看玩法可以追溯到1981年由斯坦福大学学生Brodie Lockard在PLATO终端上制作的麻将接龙游戏《Mah-Jongg》。1986年,动视对该游戏进行了商业化包装与推广,并改名为《上海》,风靡一时。

换句话说,这种玩法已经存在了40多年。40年来,多层连连看玩法经久不衰并再度翻红,可见无论是哪个年代的玩家,都会被那种消除的爽感所刺激和吸引。而且这种消除的正向反馈是即时性的,玩家每消除一次都能感到释放和愉悦,并不是玩家一定要通过关卡才会获得。

相较于单层的三消或是连连看游戏,多层连连看更讲究一些策略性,如果不去合理规划选择卡牌的顺序,很容易造成无牌可消的局面。

但也正是这种策略与运气兼具、随机性极强的游戏,在短期内的重复可玩性也极高。正因如此,《羊了个羊》在简单的第一关教学后,在第二关大幅提高了难度,一方面减少了设计多个关卡所需的工程量,另一方面也能激发玩家的“好胜心”,反复挑战同一关卡。

同时,极高的难度也是《羊了个羊》迅速变现和传播的重要手段。

一般来说,休闲游戏的崛起往往背后都有买量因素的支持,但《羊了个羊》似乎完全没有走买量的路子,而是凭借社群传播与社媒舆情发酵跻身爆款。

由于第二关的关卡难度过高,绝大多数玩家都需要获取道具来辅助过关,而获取道具只有两种方法,一是将游戏链接分享给好友或群组,还有就是观看视频广告。前者用于实现游戏的迅速传播和裂变,后者可以帮助厂商快速变现。

通过分享给好友获取道具

为了实现游戏的快速传播,《羊了个羊》选择在中秋假期间上线,玩家的休闲娱乐时间增多,线下社交场景大幅增加,熟人社交成为假期间的主流。因此微信转发比买量更具传播效率,同时成本也更低廉。

当游戏的趣味性和难度在一定群体中形成共识后,再通过社交媒体榜单与KOL进行社媒传播,使游戏相关话题逐步发酵。

另一方面,微信小游戏平台和《羊了个羊》官方也开始通过视频号推广的形式助力游戏热度进一步攀升,最终完成打通双渠道、熟人社交和群体社交并行的传播模式,引爆游戏热度。换句话说,《羊了个羊》并非是没有买量,只是采用了不同的买量形式。

不过,随着游戏热度逐步走高,部分负面舆论也开始出现,比如部分玩家表示根本无法通关,一切设计就只是为了让人看广告;还有人表示《羊了个羊》的玩法抄袭《3tiles》等。

我们无法得知无法通关究竟是故意为之还是关卡设计上的失误,但从部分玩家反映的情况来看,的确是存在无法通关的情况,这很大程度上会对游戏的口碑和热度造成负面影响。

只不过某种意义上,对于该类型的休闲小游戏来说,无论是正面还是负面评论都对游戏的短期内形成传播效应有所帮助,“黑红”如今也是不少产品会采取的营销策略。

而从《跳一跳》、《合成大西瓜》、《羊了个羊》等小游戏走红的打法策略中,我们似乎也能摸出一些打造爆款休闲游戏的门路来。

爆款小游戏公式浮出水面

如果我们再把时间拉长一些,在智能手机发展初期,《水果忍者》、《神庙逃亡》、《flappy bird》等休闲游戏占据了玩家们的空闲时间,这些游戏充分利用了新终端的操作特点从而迅速走红。

从游戏类型上来看,这些游戏大多是无限流或消除类玩法中的一种。无限流玩法可以利用类似的关卡设计和简单的操作方式提高游戏的重复可玩性,而消除玩法能让人获得最本原的释放感,这点从《俄罗斯方块》开始就已经被证明。

两者具有以下的共同点:操作方式简单、关卡设计有一定难度、随机性强,还有最重要的——即时反馈性强。

比如《神庙逃亡》,玩家每越过一个障碍、每转一个弯都可以收获正向反馈。《合成大西瓜》和《羊了个羊》也是一样,每合成或消除一次都能给人带来成就感。

而把它们放到时代的背景下看,前一批游戏赶上了移动游戏时代起步的红利,而后面一批游戏则大多依托于微信小程序。它们的共同点就是比起原本的游戏形态更容易获取和触及。

比如玩《神庙逃亡》就只需要打开手机、进入应用商店、下载,比起电脑和主机游戏省去了更长的开机时间、筛选下载渠道、限定的使用场景等限制。

微信小游戏也是一样,它甚至省去了下载的时间,玩家即玩即走,也不需要注册账号,更方便,更快捷。

《跳一跳》就是一个很好的例子,作为第一批的微信小游戏,《跳一跳》无疑是一款划时代的产品。无限流的玩法设计、简单的操作方式、微信好友分数比拼、简洁自然的广告植入方式,迅速让《跳一跳》爆红,并以不被玩家厌恶的方式实现了广告变现,也正是因为这款产品,让微信站稳了休闲游戏时代的C位。

值得一提的是,前文提及的三款微信小游戏,它们的上线时间都选择得十分巧妙。

《跳一跳》上线于2017年12月28日,再过三天就是元旦假期;《合成大西瓜》上线于2021年1月22日,当时正值娱乐圈风波四起、群众愉快“吃瓜”的时段,且许多学生已经进入寒假假期;《羊了个羊》则是选择在此次中秋假期上线。

不难看出,这几款小游戏都选择在假期前上线,看中的就是假期间玩家休闲时间增多、线下熟人交际频繁的时间段,从而快速扩大影响力,还顺带避免了买量带来的成本压力。

因此,我们可以大致得出一个打造爆款小游戏的公式:无限流/消除类玩法(强即时反馈)+简单操作方式+随机性(重复可玩性)+假期上线+社群传播。

而像移动游戏兴起和微信小游戏上线这样的特殊节点并非是所有游戏都能遇上的,所以我们不将其列入必备因素之中。

不过随着AR/VR等新终端设备的崛起,我们或将在不久的将来,迎来一次全新交互模式的休闲游戏大爆发。

本文来自微信公众号 ,作者:钱泓言,36氪经授权发布。

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