玩迷你世界违法吗?

在迷你世界中玩家可以尽情发挥自己的脑洞,创造出很多生动别致的小物品,如果能够跟好友一起玩就更愉快了。那么迷你世界怎么弄双人玩呢?想要双人联机的玩家快来关注这篇攻略吧。

想要双人联机一起玩,首先需要两个人都在同一个网络环境。

玩家启动迷你世界游戏,连接wifi和4G网络,如果只连接WiFi的话虽然可以进入到游戏但是有可能无法识别在同一局域网,所以两个网络都要打开。

进入游戏以后,在主页面点击多人联机,这时候系统提示是选择热点联机还是WiFi联机。WiFi联机的话就两台手机都连接同一个wifi,热点连接就让两台手机都加入同一个局域网。

选择好连接方式以后,在主页面的右侧就会跳出来正在连接的玩家,这时候玩家找到自己的好友,点进去就可以一起玩了。

如果右侧玩家列表太多了的话,还可以搜索好友的迷你号来找到他,点击进入。

双人或者多人一起玩还可以通过创建房间的方式来实现。

进入游戏以后点击创建新房间,然后设置好房间的人数、模式和密码,确认创建。创建好房间以后可以把房间号发送给朋友们,房主也可以看到有哪些人进入了房间,等朋友进来以后就可以愉快的一起游戏了。如果房间里进入了陌生人,还可以在左边的对话框处把多余的玩家踢走。

以上就是迷你世界怎么弄双人玩的全部内容了,更多关于迷你世界的游戏资讯和游戏攻略尽在biubiu加速器,欢迎大家关注biubiu加速器。

  9月25日,北京国际游戏创新大会(BIGC)如期举办。这是北京首次举办如此规模庞大的游戏展会,3天时间内将有129场主题演讲在这里展开。

  在今天大会的制作人专场上,迷你玩科技的开发者运营负责人梁思萍发表了「迷你世界——Z时代比我们更懂游戏的未来」主题演讲,围绕《迷你世界》从零开始搭建的用户内容生态,分享了他们在这个过程中的感悟。

  以下是手游那点事整理的部分演讲实录,为提升阅读体验,内容有删减和调整:

  大家好,我是迷你玩开发者项目的运营负责人梁思萍。

  我今天带来一个独特的领域,这个领域的主角是Z时代,是在年出生的年轻人。Z时代有哪些特点?比如说喜欢分享,喜欢社交,非常有个性。

  那么当Z时代遇到游戏会产生怎么样的化学反应?我先给大家看一下几张图。

  大家能猜得到图里面是什么东西吗?这张作品产生的背景,是在去年美国封锁华为的时候,它的名字叫5G领航。

  这个作者模拟了5G芯片的外观,搭建了一个大型的未来城市,他用电路工具搭建了一个非常庞大的交通系统,玩家可以搭载无人驾驶汽车在里面穿梭。

  这张图大家应该都很熟悉。

  它的作者“格拉迪”是一名武汉在读的大三学生,在1月23日疫情爆发的时候,武汉封城了。格拉迪跟其他人一样被困在家中,我们当时在网上聊了几次天,我能感受得到他的各种焦虑和担忧。在复杂的心情下,他用方块搭建了一个武汉火车站,整个建筑非常庞大和精美。

  4月8日,武汉重新按下播放键的时候,我们用这个作品做了一张海报,加上一句“你好武汉,好久不见”。我觉得这不仅是简单的作品,它代表很多跟格拉迪一样身同感受的人,对美好明天的向往。

  格拉迪还是一位建筑大师,他做了一系列非常精美的作品,这个大家应该一眼就能看出来,是广州的标志性建筑小蛮腰。

  在《迷你世界》的玩家里,我们还发现了有很多航天迷,在座如果有看过《星际穿越》,肯定能感受到这个跟电影里面还蛮像的。这个作者是受到了电影的影响,搭建了一个宇宙空间站,然后再用方块搭建了一个卡冈图雅的黑洞。

  看完这些作品,你们有没有觉得现在的年轻人涉猎的知识面很广,动手能力很强。可能你们会提出这样的疑问,他们是怎么做到的?他们是专业的技术人员或者以前学过游戏开发吗?

  其实他们都是非常普通的学生,也不是科班出身,他们是通过《迷你世界》这个平台提供的工具来完成这些作品的。

  1.一亿月活的沙盒游戏

  《迷你世界》是一个沙盒UGC创作平台,它有很强的交互性,很高的自由度,以及多元创造等特性。

  正因为有这些特性,我们玩家创造出来的作品非常个性鲜明,非常独特。经过四年多,我们已经积累了7000多万的游戏作品,今年我们的月活跃用户数突破了1亿。

  玩家在《迷你世界》里的生产力非常强,每3个用户就有1个是内容主。我们为他们设立了一套成长体系,玩家可以从小白,慢慢成长为明星开发者,甚至可以创立自己的游戏工作室。

  随着内容库的庞大,以及吸引了越来越多的内容创作者,我们已经形成了自有的内容生态。

  这个内容生态是由我们的自有引擎和原创IP所支撑的。引擎是我们有自主知识产权的3D体素引擎,在IP领域我们也创造了一系列作品,包括有声读物,漫画和动漫。我们的《花语程行》在全平台的播发量已经超过了6亿。

  随着生态的逐步发展,我们在去年启动了星启计划,目的是能够帮助更多的开发者在我们生态里逐步成长。我们通过帮助提高他们的创作效率,以及给到更多的流量扶持,让他们在生态里实现更多的创作价值。

  2.分成超千万的内容生态

  我们的开发者生态到底是什么?

  我们把创作体系,经济体系,服务体系,比喻成为我们整个生态里面的基础设施。我们通过一系列手段来加速生态的发展,最终实现生态里各个角色,包括平台开发者和玩家的社会需求。

  我们的创作体系在行业里是非常独特的,传统的游戏开发门槛很高,但《迷你世界》可以打破这个传统,降低创作门槛。我们针对不同水平的创作者提供了不同的解决方案。

  即使你是小白玩家,从来没有学过编程,你也可以使用928种方块和工具做出一款完整功能的游戏,它可以实现各种丰富的玩法,包括对战、解谜、跑酷、冒险等等。

  对于中阶玩家,他们可以使用触发器和编辑器来实现更炫酷的特效,还有复杂的游戏逻辑。对于高阶玩家,他们可以使用Lua脚本,实现前面两种工具不能实现的功能,创作效率会更高。

  这就是我们的创作体系。此外我们还开放了很多编辑的能力,包括让玩家自定义模型,做出一些栩栩如生的人物、生物还有动作。

  有了强大的开发工具,我们就要思考怎么去满足生态里各个角色的需求,后来就衍生出来我们的经济体系。

  经济体系其实让开发者通过平台提供的工具发布好玩有趣的作品,然后通过《迷你世界》,用我们的AI技术能够精准地触达用户。玩家可以通过付费的形式来消费这些内容。最终开发者可以获得非常高回报的收入,鼓励他们持续创作,这样的循环就可以形成一个闭环。

  有了经济体系和创作体系之后,我们还要思考怎么帮助开发者在生态里更快速地成长,这个月我们启动了星启2.0计划。

  在未来一年里,我们会提供过亿级的流量扶持,还有过亿级的资金扶持,同时还有一站式的全面服务。帮助开发者快速地熟悉创作技巧,高效率地产出好玩的内容。

  不管是独立开发者还是工作室,我们都推出了非常吸引的政策。通过短短的半年时间,我们给开发者分成已经超过了1000万元。

  3.覆盖特殊人群的案例

  事实上,在星启1.0时代,我们已经验证过这个模式,也孵化了一批非常棒的案例,这里我跟大家分享一下他们的故事。

  这是一对父女组合,小女孩11岁,非常喜欢玩《迷你世界》。她爸爸是广告策划师,他很开明,经常跟女儿一起玩游戏。

  去年年底,他们参加沙盒冬季赛创造大赛,拿了一等奖。拿奖后他们非常兴奋,后来加入了星启计划成为了开发者。通过半年时间,他们已经成为第一个在平台收入达百万的开发者。

  我们采访过这一对父女,爸爸告诉我们,他会把这些收入投入到小女孩未来的学习中,希望她未来可以做自己喜欢的事情,过自己想要的生活。

  这位开发者的名字很叛逆,感觉是一位老大叔,但其实他是一位高二学生。

  吴大爷是一个机械工程迷,他很喜欢研究各种各样的车,他用《迷你世界》搭建了公交车、消防车、自动农场的收割机、飞机等等,他的作品非常受玩家喜欢。在班上,他是一个小网红,

  通过星启计划,吴大爷实现了经济独立,不再需要向父母要零花钱。他的父母也很开明,虽然至今他们都无法理解孩子怎么通过玩游戏获取收入,但他们还是鼓励他,在业余时间通过《迷你世界》实现他的创意。

  我们还有非常多的案例,他们都出身平凡,来自各行各业。

  大叔老黑,他是江西一个小镇的制药厂员工。他做的《火车小镇》下载量超过1500万,光是这个作品,他就做了一千多个非常精美的微缩模型。现在他在《迷你世界》的收入已经超过了在工厂工作的工资。

  格拉迪,这位大学生刚刚介绍过。他在7月份买了人生的第一辆车,现在也注册了自己的公司,专门从事游戏开发的工作。

  粉红豹,为什么他要放一个虚拟头像,因为他从小得了重病,生活不能自理。

  他玩《迷你世界》很多年,我们采访他的时候,他说他能够在这款游戏里获得很多人的尊重和认可,这是在现实生活中无法想象的。通过星启计划,他实现了三个愿望:

  第一个愿望是帮助妈妈换一台新手机。因为她妈妈要养三个小孩,所以平时很节俭。后来粉红豹用了一个月时间,就实现了这个小小的目标;

  第二个愿望是给自己换一台好一点的电脑。他在第二个月也实现了这个目标,现在他在《迷你世界》里的体验更流畅了;

  第三个愿望是分担父母的经济负担。他原话是这么说的,「因为我不能工作,不能帮爸爸妈妈做些什么,我希望能够通过自己的努力,支持弟弟妹妹读书。」现在他已经达到了这个愿望,他在平台上的收入超过了20万。

  了解这些案例之后我们非常感动,原来我们可以帮助到各种各样的人群,实现他们的游戏梦想。但同时我们也身负重任,作为一个具有青少年儿童群体影响力的平台,我们要有原则和底线,坚持内容向上,创作更多快乐的初心。

  希望更多的Z时代跟我们一起创造更好的游戏未来,一起探索星辰大海。

  以上就是我的分享,谢谢。

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不违法,因为迷你世界抄袭本身就引起了众怒,人们诽谤它是自找的。再就是玩家,迷你世界的玩家因为年龄过小普遍没有常识,再加上网上某些人喜欢靠造谣来博取热度,就导致了迷你世界的玩家被教坏,没版权意识。但错的不是小学生,而是某些人,曾经有一个游戏解说因为热度太少了,就故意挑事,结果就是被众多网民们唾弃,个人信息也暴露无遗。

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作为一个抄袭游戏,完全不违法,不过你不应该说他是狗屎,不应该侮辱狗屎,你应该说他连狗屎都不如

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不违法也不犯罪,如果把我的世界说成狗屎世界犯法,因为他是正版游戏,是神作,受到法律保护,如果是把母牛屎界说成狗屎世界不犯法,属于正当防卫,应为母牛屎界是盗版游戏,还是乐色游戏,玩家素质低

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不违法,因为本来就是迷你玩家先引战的,迷你玩家只会造谣

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不违法,因为迷你本身就是盗版游戏,他抄袭我的世界,它罪有应得

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