《红色警戒3》为什么被停服了?

恐怖机器人成群在战场上向你奔来,这是非常恐怖的。通过一些基本微操技术,配合一些这里介绍的正确单位,你将能够有效抵抗恐怖机器人。如果在你侦察的时候,发现你的敌人造了大量的恐怖机器人,你有一些机会来摆脱它们。你可以试着在他们到达你的矿车前进行截击,把他们袭击矿车的阴谋扼杀在摇篮里,或者可以维修矿车来去除恐怖机器人。

每支部队在游戏早期都有足够胜任的反步兵单位来对付恐怖机器人威胁。恐怖机器人在游戏初期最为常见,这时候你还没有来及攀到二级科技。不要担心需要昂贵或是高级的单位来消灭恐怖机器人。它们对于反步兵武器是非常脆弱的!所以一些最基本的单位几枪就可以干掉一个。下面列举的是一级单位中最适合抗击恐怖机器人的单位。


帝国矿车的第二能力是转换为一挺小范围武器,它对抗恐怖机器人的效果令人难以置信的好。如果你在恐怖机器人进入的范围之外转换到第二模式,矿车将可以轻松的干掉任何试图侵入的恐怖机器人。要小心恐怖机器人的电子静止光线,因为一个恐怖机器人可以在进入矿车射程之前就瘫痪它。

为了抢救被恐怖机器人感染的矿车,你必须把他们送回重工(盟军),机甲工厂(帝国),或是粉碎起重机(苏军-后期)。作为盟军和帝国,把重工放在一个容易靠近的地点是非常重要的,要使得从矿厂和矿点都容易接近。

尽管有一个向前的重工是很好的,理想的建筑格局应该是把它放在两个基础矿点间,以便矿车可以及时回去修理。

    《红色警戒3》里苏联阵营强大吗?《红色警戒3》里苏联兵种有哪些?下面就是高玩贡献出来的攻略心得分享——

   1 战熊 克步兵单位,前期封敌军兵营很有效果,虽然比狗大,可平起平坐,谁先叫谁就赢。

   优点-对步兵杀伤大,缺点-后期基本不会出现的单位。

   2 征召兵 三个国家中,相等的兵种,征召兵主武器杀伤最小,还好副武器清房子很有用。

   优点-便宜可当炮灰 缺点-中后期基本是在打酱油

   3 防空大队 防空没有标枪厉害,拆基地没有帽子快,幸好自带地雷还可以。

   优点- 进工程师碉堡防空比较突出 缺点- 多半在打酱油

   4 工程师 相比其他两家,苏联的工程师可以逆天了,造的碉堡超武一下都报不了,进四个防空部队一个娜塔莎,那叫厉害。 还有是三个国家中唯一有武力的,好像那把小手枪比征召兵的AK47还好用。

   5 磁暴部队 除了英雄,三个国家唯一一个坦克压不了德尔兵种,只要让他先出手,所有是人加动物的单位基本秒杀。就是碰见T2坦克,他也是个威胁。

   优点-可秒杀英雄 缺点- 装甲这么厚竟然也被狗熊一下咬死,怕苏联的毒液

   6 娜塔莎 轮到我们的英雄了,相比其他三家,娜塔莎的长处是克步兵,远狙击,进碉堡更强大,技能可以偷地方打包的基地车,是困难模式下唯一可以偷别人基地车的英雄。可是如果碰到坦克海,没有谭雅和百合子好用。

   优点-杀人成排,偷单位 缺点-不能防空,怕坦克海

   苏联的陆军单位了,红色警戒3的设定是陆军苏联强,空军盟军厉害,海军帝国牛X

   1 矿车没什么说的,三国中,皮最厚的是苏联,有龟壳,价值最高的盟军。可以扩展基地,最厉害的帝国,有机枪。

   3 蜘蛛 骚扰单位,好像连将军侩子手他都可以骚扰

   优点-快,啃食单位,尤其对那些行动慢,出远门的单位,基本钻进去就死定了。 缺点-皮很薄

   4 镰刀机甲 真正的克步兵单位,伤害比天狗和盟军的CV气垫船都要高,不过也有缺憾,不能像天狗一样满天飞,也不能像气垫船一样满海游。

   优点-克步兵 缺点- 坦克来了很悲剧,不像天狗可以上天,气垫船可以下海逃避,不过要是有山,副技能可以跳上去。

他有个外号叫BUG锤,或变形金刚,就是他那逆天的偷别人武器的技能,没血了,对着中立的房子开F技吸几下,马上又精神抖擞了,幸亏不能吸航空母舰的,要不然那是一种什么景象啊?以前总是喜欢造很多牛蛙,然后让铁锤吸,出来一堆防空对地两不误的牛X单位,半路上再吸几个鬼王,波能,哈哈,就更好了,起义里吸了未来坦克的那就更BT了。

   优点- 吸吸偷 缺点-皮脆,不过比起其他两家同等单位铁锤血最厚。

   6 牛蛙 很厉害的防空单位,最厉害的是他能一边跑一边打,比起帝国那个鸟和盟军那个多功能车好多了,尤其对付烦人的虫子-帝国天使。 F技能也可以,要是能运坦克就好了。

   优点- 高性能机动防空 缺点 不能攻击地面单位,血也薄

终于轮到我比较喜欢的单位了。天启没有像其他单位由红警2过渡红色警戒3中淘汰掉,因为他太经典了,一提苏联肯定就会想到这个怪物。虽然红色警戒3天启没有2中那么变态,可以防空,不过仍然丢不掉陆战之王的称号,尤其是其F技,磁力鱼叉,只要其他坦克被吸上了,就悲剧了,不说鬼王,就是起义里的未来,粉碎者只要天启先开鱼叉都完胜。偶尔在海边,碰到倒霉的海军,不论T3,T2,T1全部托上来吸死。

   星级的天启就更BT了,步兵一炮一个,坦克就更别说了,没有人是他的对手,不过要防粉碎者,没有星级要防未来的F技。有点怕帽子海。

   8 v4发射车 相比帝国和盟军,苏联的这个远程单位就悲剧了,虽然威力最大,可精确度和误伤就不能忍了,基本打不到移动中的单位,开F技误伤又很大。很悲剧,我一般不用他,只用米格双刃为天启护航。

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游戏类型:即时战略RTS

游戏语言:中文,其他,英文

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