暗黑破坏神不朽突破属性召唤物伤害降低怎么样

本次为大家带来的是暗黑破坏神不朽B测强化系统的介绍,大家都知道这次的测试的装备强化系统会得到很大的调整,关于这个调整有不少玩家拿来跟之前的对比,为此小编就给大家整理了一份比较详细的数据,下面就一起来看下吧

这是一个依附于装备上的提升系统,可以提供大量增减伤等级、16条魔法属性、以及6条谱系奖励。

Beta测试进行了数值调整,数值比Alpha测试时低了不少,现在全身20强化可以提供1056增减伤等级。

整个系统无需付费,所需的材料只能靠刷。

以下数据取自Beta测试澳洲服,版本号1.2.712283

在每个城镇的铁匠NPC处,可以消耗一些材料,来强化装备

强化后的等级和属性会显示在装备上

稀有装备最高强化到5级,套装及传奇装备最高可以强化到20级。

对装备栏不同部位进行强化,总共有两套系统:

主手、副手、头盔,每强化一级,+2力量/智力 +2耐力

盔甲、护肩、裤子,每强化一级,+2精神 +2韧性

装备强化到6、11、16级时,会解锁一条突破属性(详见下文)

项链、戒指,1~4级时每强化一级,+2力量/智力 +2耐力;5级以上每强化一级,+3力量/智力 +3耐力

手套、腰带、靴子,1~4级时每强化一级,+2精神 +2韧性;5级以上每强化一级,+3力量/智力 +3耐力

主要装备强化材料消耗表

等级2 4000金币、150万用材料、1奥术之尘

等级3 6500金币、175万用材料、10奥术之尘

等级4 9000金币、200万用材料、20奥术之尘

等级5 11500金币、225万用材料、40奥术之尘

等级6 14000金币、250万用材料、60奥术之尘、1亡者之息

等级7 18000金币、300万用材料、80奥术之尘、1亡者之息

等级8 22000金币、400万用材料、100奥术之尘、1亡者之息

等级9 26000金币、500万用材料、125奥术之尘、1亡者之息

等级10 30000金币、700万用材料、150奥术之尘、1亡者之息

等级11 36000金币、900万用材料、200奥术之尘、5亡者之息

等级12 43000金币、1100万用材料、250奥术之尘、5亡者之息

等级13 50000金币、万用材料、300奥术之尘、5亡者之息

等级14 57000金币、万用材料、350奥术之尘、5亡者之息

等级15 64000金币、2000万用材料、400奥术之尘、5亡者之息

等级16 70000金币、2500万用材料、450奥术之尘、5亡者之息

次要装备强化材料消耗表

等级1 1500金币,20万用材料,20神秘水晶

等级2 4000金币,50万用材料,20神秘水晶

等级3 6500金币,100万用材料,40神秘水晶

等级4 9000金币,100万用材料,40神秘水晶

等级5 11500金币,150万用材料,60神秘水晶

等级6 14000金币,150万用材料,60神秘水晶

等级7 18000金币,200万用材料,80神秘水晶

等级8 22000金币,200万用材料,80神秘水晶

强化到一定等级,可以获得一条额外奖励属性

每件传奇装备可以获得3条突破属性,分别在强化等级达到6级、11级、16级时解锁。

奖励属性总共分为6个系列,通过属性前面的标记识别,每一系有自己的特色,比如业火系和戒律系偏攻击,屏障系则侧重防御。Beta测试中每一系能出现的随机词缀:

智慧 普攻伤害提高3%~4%

追猎 对生命值低于30%的敌人伤害提高3%~4%

牺牲 阵亡时为队友回复其最大生命的1.5%~2%

护佑 受到的持续性伤害降低4.5%~6%

威慑 普攻使目标急速和移动速度降低1%

重击 普攻使目标受到的治疗效果降低2.5%~3%

仙法 增益状态持续时间增加3%~4%

禅护 在控制类状态下受到的伤害降低3.5%~4%

灵巧 受到来自玩家的伤害降低2.3%~3%

憎恨 对恶魔造成的伤害提高4.5%~6%

无情 对玩家造成的伤害提高4.5%~6%

狩猎 对控制类状态下的敌人伤害提高4%~5%

戒律 对有护盾的目标造成的伤害提高4.5%~6%

信仰 对亡灵造成的伤害提高4.5%~6%

铁壁 附近的敌人对你的伤害减少1.5%~2%

诅咒 对精英敌人造成的伤害提高4.5%~6%

傀儡 你的召唤物造成的伤害提高3%~4%

遗言 你的召唤物受到的伤害降低3%~4%

研究 治疗药水的冷却时间减少2%

变量范围的观察样本量有限,为了严谨,暂时只写了实际见过的数值。表格里没写到的,欢迎大家补充,我编辑进去。

同一件装备上的3个突破属性,凑成同一系,还可以触发一个突破套装奖励

每杀死一个敌人,有2%几率召唤一个多头火蛇

你的基础攻击有2%几率造成(50+面板伤害*1.00)伤害,并击晕附近的敌人,持续1.5秒

当你受到攻击时,有2%几率使攻击者定身

你的基础攻击有2%几率使你所有伤害提高100%,持续1秒

当你受到攻击时,有2%几率获得一个吸收盾

每杀死一个敌人,有2%几率施放一个尸体爆炸,杀伤附近的敌人

有人问,这套强化系统,要对上三个套装属性的谱系,是不是很坑?

这三个突破属性是可以反复洗的,在城镇的铁匠NPC处,可以通过装备洗炼功能改变强化奖励属性,相当于暗黑3中洗装备词条

选择你要洗的装备,点Reforge进入重铸页面

洗炼界面,每洗一次要消耗一个道具

左边选择你要洗的突破属性,右边选择道具,总共有7种洗炼石(6系加上第一个随机洗炼石)。

若使用随机洗炼石(Reforge Stone),则在所有6系里随机选择新属性;若选择某一系的洗炼石,那就只会得到那一系的某种属性,可以用来缩小属性池范围。

当然,如果洗出的属性不好,不想要,也可以保留原属性

左边按钮是保留原属性,右边按钮选择新属性

有这个洗属性功能,就能很轻松的对上3个奖励属性的谱系,触发突破套装属性的奖励了。

可以用荣誉从NPC处限量购买,战令会送一些,除此之外就是氪金了。

Beta测试中突破属性不再会随机到主属性了,比较容易洗出需要的属性,消耗量不大。

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