王者某个英雄巅峰赛表现分战力满了,我现在一直打巅峰赛,战力会越加越少吗?

王者荣耀中,每个英雄都有相匹配的荣耀战力,战力分数越高就表明玩家对该英雄的了解越多,那王者荣耀荣耀战力怎么算,玩家如何得到更多的荣誉战力呢?小编接下来就给各位解析荣誉战力的计算机制。

玩家们在游戏结束的时候选择图片所示之处,就能够看见荣耀战斗力的明细,此中包含巅峰战斗力、该局表现、近期战绩、荣耀系数和巅峰系数5个部分,荣耀战斗力的计算方法是:

荣耀战斗力=(巅峰战斗力+该局表现+近期战绩)*荣耀系数*(1+巅峰系数)

紧接着小编为大家解说每一部分的分数的详细分析:

巅峰战斗力是有上部限制的,最开始为400分,以后巅峰分数每提高100,巅峰战斗力就会增加400,但是当玩家巅峰为2000后,巅峰战斗力最多能够到达3200。

但是要达到3200分,那是十分艰难的,主要是因为,当巅峰战斗力打到后面时,巅峰分数是呈递减趋势的,玩家在1200巅峰赛中打一回大概会加100分。

但随着玩家巅峰战斗力愈来愈高,玩家在2000分巅峰赛赢一回通常只能加30+分数,然而如果玩家输了,一回大概还会扣70+的分数,因此这个巅峰战斗力想打满是非常艰难的。

巅峰战斗力要想打好,玩家就要保证获胜率和每局表现,跟随分数的增加,每局难度也会有所扩大,每局的表现肯定比不上低分段时的表现,因此越往后越难打。

该局表现的别名就是“表现分”,经过排位而增加的分数,分数的限制是2000分,段位不一样,限制也不一样,详细限制如图所示。

因此对于国服来讲,这2000分是一定要打满的,然而这个分数和英雄获胜率、平均表现分数、本局表现分数、英雄运用场次、当前分值全都有关联。

第一,1个英雄运用的场次不可以过多,假如运用场次太多,玩家平均分数就非常难到达1个理想值,因此玩家每局增加的分数就会非常少。

而当表现分在1200分之后,加分的条件会更加严苛,输一回扣的分数比正常输三把扣的分数还多,因此那种玩了上“千场”的游戏玩家,获胜概率在50%和60%的玩家,反而越玩,分数还会越少。

因此这2000分想打满,玩家们一定要保证较高的获胜率和较高表现力,对于想打国服的游戏玩家来说,表现分其实算是所有分数中比较容易达到的了。

近期战绩是经过排位增加的分数,赢增输减,跟英雄获胜率、当前段位、当前分数、该局游戏评分全都有关联。

当今段位越高,胜利所得的分数就越高,这是天经地义的,但也跟玩家当今分数相关,分数越高在低档位获取的收获会很少,与此同时假如玩家在战局内的评分越高,当然获取的分数就越高。

近期战绩的分数是最好获取的,获取的条件不是那么的严苛,只需要玩家获胜率稳定一些,赢多输少,还是可以达到3000分的,然而具体上部限制是多少分,小编也不怎么清楚。

荣耀系数最开始是1,假如某一位英雄已经有了很好的英雄战力,然而玩家不对此进行使用,当时间超出一礼拜,系统会自动把该英雄的荣耀指数调为1以下,英雄的荣耀战力便会按百分比进行掉分。

为了把荣耀系数维持在最大值1,玩家们每星期至少要使用1次该英雄,假如系数已经减少了,辣么玩家们用该英雄再打1次排位便会复原,然而假如长时间不使用该英雄打排位,该英雄的战斗力便会被强制性的减少一部分。

巅峰系数=(当前巅峰分数-1200)/2000

这是很合理的设置,巅峰分数越好,代表能力越强,而巅峰系数作为百分比,是能提高所有英雄的荣耀战力的,并且成绩越好,提高的百分比就越多,这就是为何一些巅峰赛2600+的玩家身上会同时出现多个国服称号的原因。

确定1个英雄荣耀战斗力的强弱的首要因素是巅峰赛分数,一位玩家把排位赛的表现分和近期战绩打满,获胜率够高,这样可能会达到王者三四十星,然而玩家想要提升名次,到达国服最强称号,就必须要对巅峰赛的获胜率和荣耀分数进行提升。最后小编一句话汇总就是“基础靠排位,升化靠巅峰!”

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