为什么我的世界装饰会有一个小头盔?

头盔(Helmets)为包裹着玩家头部的盔甲。

在工作台中,由5个原材料(皮革、铁锭、金锭、钻石)以图中的方式排列就可以合成出一个相应材质头盔(皮革帽子、铁头盔、金头盔、钻石头盔)锁链头盔无法合成

铁头盔可以在村庄箱子内找到。
玩家可以用绿宝石来与村民交换头盔。
如果僵尸、人或穿着头盔,那么在它们死亡时将有可能掉落头盔。
钓鱼时有可能获得皮革头盔。
盔甲值是通过盔甲栏内的半个盔甲图标表示的。每个盔甲值将吸收玩家受到的4%伤害,每点盔甲值得功效是相叠加的。不同材料和盔甲的搭配将给予不同的程度的防御。以下表格显示了头盔所给予的盔甲值。
  • 各种材质的头盔带来的盔甲值

我的世界诅咒的附魔,绑定头盔和消失的剑。在我的世界最新的1.11版本中,新加入了一些附魔属性,其中比较有趣的就属绑定的头盔和消失的剑啦。那么这两种附魔装备有什么特殊的属性呢?下面就给大家具体介绍一下吧。

这个属性很好理解,就是当我们给头盔附魔上这个属性之后,那么只要我们讲头盔装备上以后,就会与角色进行绑定,并且绑定之后,头盔是没办法拿下的。也就是说当我们穿上之后,就没办法在取下来了,有点类似孙悟空的紧箍咒啊!不过当角色死亡之后,头盔还是会掉落的。。。

这个附魔属性也可以根据字面来理解,就是武器附魔上这个属性之后,如果玩家死亡了,那么这把剑就会消失,不会掉落在地上。

感觉这两个附魔属性都比较坑爹啊,不知道正式版本出来之后,还会不会做一些调整呢?

我要回帖

更多关于 我的世界无尽头盔怎么画 的文章

 

随机推荐