5.3恶魔术士输出

恶魔术士天赋相关介绍,魔兽世界怀旧服一直以来都是玩家们眼中的“完美的、纯正的魔兽世界”,在怀旧服里玩家可以体验到当年未曾体验过的辉煌游戏场景!不过魔兽世界也是入门极难而闻名的,想要快速熟悉游戏玩法就要先确定一个自己喜欢的职

魔兽世界怀旧服一直以来都是玩家们眼中的“完美的、纯正的魔兽世界”,在怀旧服里玩家可以体验到当年未曾体验过的辉煌游戏场景!不过魔兽世界也是入门极难而闻名的,想要快速熟悉游戏玩法就要先确定一个自己喜欢的职业入手。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制

我也是一个十几年魔兽经历的老玩家了,最近越来越多的玩家开始尝试魔兽世界怀旧服,而我们进入魔兽世界第一个纠结的问题就是:我该选择哪个职业作为起步呢?

本期大树就来详细给大家讲一讲“旧世界”的术士,推荐萌新优先入手这个强力“赖皮”的职业,相信你看完本文的术士养成思路之后会喜欢上这个强大的职业!

【定位】术士在60级版本有一个外号,叫做“打架小能手”。其他职业做不到的事情,术士都可以依赖自己的职业特点把不可能变为可能。比如术士可以在野外单挑比自己等级高5级甚至10级的玩家,术士可以单刷一些看似不可能一个人击败的怪物!这样的职业定位就让术士的玩法非常丰富,这也是术士最吸引玩家的地方!当然了,术士的最终定位依然是“法系DPS”,但是比起亲儿子法师,术士拥有更深的操作空间!

【玩法策略】术士不像法师那样灵活,玩法师只要你操作跟得上、意识跟得上,加上一个“风骚”的心态就可以纵横PVP!术士没有法师的位移和灵活,但术士却有魔兽世界里最令人闻风丧胆的控制技能!术士没有法师那么稳定的技能循环和输出爆发,但他却有魔兽世界里伤害最赖皮的“灵魂之火”!术士可以依赖自己的诅咒和宝宝技能打出漂亮的控制链,也可以用自己的恐惧抽干敌人的血和蓝。术士在玩法和策略上,更像是一个需要严密规划部署的精密机器,面对各种战场环境和突发情况,都要有“条件反射”般的应对措施!

PVP:魔兽世界怀旧服里最让玩家向往的一个游戏体验就是PVP了,新手术士在PVP的战斗中,一定要记住几个要点:

  • 你血虽然厚,但你依然是远程布甲输出,你不是坦克,无脑冲在最前面往往会被瞬间秒杀!
  • 除了下副本升级,如果你操作够好平时带着地狱犬比较安全,插旗换成魅魔绝对可以让对手崩溃!魅惑——死亡缠绕——恐惧——吸血吸蓝——再恐惧——随意玩死对手即可,那个年代的恐惧可不会被伤害打断哟……
  • 如果可以,选择被遗忘者术士吧,种族天赋的优势在60级版本是碾压性的!人类的可不是“自利”,而是没啥用的感知,3分钟CD可以提高侦测隐形的概率……
  • 记住把宠物的核心技能改成自己熟悉的热键,比如魅魔的魅惑、地狱犬的吞噬魔法,突发情况下可以让你轻松反杀敌人!

看看这眼花缭乱的技能栏……

【PVP天赋推荐】术士的PVP天赋大致分为2种,1种是主恶魔+痛苦,另1种是主痛苦+恶魔。70级版本开放之前,相信我,主毁灭没有出路的!

这个天赋的精髓在于一定要点出来恶魔天赋的“灵魂链接”,灵魂链接直接把术士受到的伤害分担给了宝宝,可以极大的增加术士的抗打能力,这也让术士不会被盗贼一套打死有了反击的机会。

术士可以奴役很夸张的宝宝

痛苦术士在60年代打架很厉害,因为你的所有dot伤害不会打断恐惧的控制效果,这就意味着只要对方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有无尽的恐惧和无奈!而痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP极其强悍!

PVE:打副本是魔兽世界的重要组成部分,虽然60级版本PVP装备和PVE装备是分开的,但我们不得不承认PVE装备仍是一个玩家都梦寐以求的核心装备!大树先给萌新玩家说几个术士下副本的要点:

  1. 不要随便恐惧怪物,被恐惧的怪物会把其他怪物引过来导致灭团!
  2. 注意自己的仇恨,60级版本的坦克拉仇恨可没有现在这么稳,你几个暴击过去怪物可能就OT了!
  3. 一定要吸食足够的灵魂石,保证自己打副本的时候不会因为没有灵魂石而影响流畅性。
  4. 不仅仅可以法师羊一个,盗贼闷一个,术士也可以放逐(元素)或魅惑一个!

开放70级之后术士最强势

【PVE天赋推荐】术士的常规输出天赋也分为两种,一种是“牺牲毁灭”,另一种是“常规毁灭”。和PVP不同的是,输出术士在60级版本里只有毁灭可以打出足够多的伤害,而恶魔和痛苦差距就非常大了!PS:萌新要把PVE副本输出和PVP打架输出区分好,也就是说你PVE输出高并不见得PVP按照这个天赋也能打出高输出!

单刷厄运的天赋,大家可以参考

牺牲毁灭术的牺牲指的是献祭掉自己的宝宝,也就是恶魔天赋里要点出来“牺牲”这个技能。而牺牲的宝宝则是魅魔或小鬼,牺牲魅魔之后术士的暗影系法术伤害可以提升15%,牺牲小鬼之后术士的火焰系法术伤害可以提升15%。不过在60乃至70级版本中,我们最常用的是牺牲魅魔靠暗影法术打伤害的流派!

常规毁灭术士并不依赖牺牲宝宝带来的伤害提升,他们的输出是“双剑合璧”的,即本身法术+宝宝输出。60级版本因为没有恶魔卫士的存在,主力输出则是魅魔。痛苦天赋里的法术分流是必须点出来的,否则术士的蓝量根本不足以维持长时间的技能输出。

现在的魔兽世界玩家肯定没有经历过学习个技能还要做任务,而60级版本你想要学习到强大的技能,想要召唤出强力拉风的宝宝,单找训练师学习是不行的!你必须靠自己的努力达成一系列困难的任务才能获得这些技能,而通过自己努力完成这些任务终于可以召唤出更加强大的宝宝后,那种成就感也是仅存在于怀旧服的!

想要召唤魅魔?没有那么容易!

小鬼和虚空行者的任务比较简单,大家根据任务指示可以快速的完成。但是20级召唤魅魔开始,任务就变得非常困难复杂了!魅魔任务就有3个子任务组成,并且需要长途跋涉才能到达指定的NPC地点!当时大树是被好心人一路护送才找到NPC的,否则这一路不知要走多久!当然了,这其中的乐趣也是怀旧服独有的,一下午时间去完成这趟旅程也很开心。之后的地狱犬更是分为了5个步骤,好好享受这段旅程吧!

术士拥有着自己的职业专属坐骑,不过想要获得拉风的地狱战马,需要一个冗长而又复杂的任务!其中还需要大量的珍贵材料以及和自己基友打副本才能完成,当你真正可以召唤出这匹拉风的战马之后,你会觉得任何努力都是值得的!不要忘了,大多数没有专属坐骑的职业都要花费1000G去买自己的坐骑,而1000G这个数字老玩家应该都懂的……

以上就是大树为大家带来的魔兽世界怀旧服术士入手攻略,看完之后是不是对这个职业有了更深的了解呢?如果大家还有什么要补充的,请下方留言一起讨论吧!

为什么别人和我一样的装备,打出来的DPS却比我高出那么多呢?其实在BOSS的中,一个良好的开端就为DPS的提升提供了一个很大的空间。

下面我们来谈谈恶魔术士的起手爆发,让你也能够打出漂亮的DPS,首先我们基础准备开始:

 一丶关于属性和配装。
         这个版本的恶魔术士,有两种流派,一种是“精通暗蛋流”,一种是“急速烧鸡流”。其实这两种流派区别不大,都是比较主流的天赋加点。DPS差异也不会太大,综合的来说,精通暗蛋流在多目标上比急速烧鸡流要略占优势,单目标上比急速烧鸡流的DPS略低一些。

          这个天赋的优势在于利用4.3版本副本掉落多为急速装的特点,在保持恶魔天赋高起手爆发的情况下,用读条时间更短的烧尽多触发天赋“末日逼近”的效果,使得变身的CD时间更短,输出循环上简单紧凑,单体DPS优于精通暗蛋流。由于它多加了腐蚀术伤害+12%的天赋,并插上烧尽雕文,弥补了不使用暗影箭填充造成的DPS损失。劣势在于烧尽蓝耗高,低装等情况下可能出现空蓝,需要生命分流的情况,这样会浪费DPS。并且由于献祭的读条时间加长,且不存在腐蚀术触发瞬发暗影箭的情况,多目标输出比精通暗蛋流略低。
          这里有一点必须要提到的一点误区是,很多新手术士误以为急速烧鸡流是急速优先,于是狂堆急速。事实上恶魔术士的伤害来源主要来自于智力和精通,智力和精通都可以为自己和宝宝的伤害提供加成,减低精通来堆急速的做法是不可取的。堆高急速的情况下,一发烧尽的读条也少不了多少,整个变身CD期间,多打不了几发烧尽,且损失了变身伤害和宝宝伤害,得不偿失。
          而关于急速阈值,推荐装等大于397以上的术士,使用急速烧尽流,配合自身装备,使急速大于等于1993,这样可以使腐蚀术的多两跳,使DPS提升。但是仍然不推荐通过损失大量精通来硬堆急速阈值。

起手的话,经过我个人的多次实践,个人认为最好的起手方式(4T13效果下)应该如下:开场带恶魔卫士,起手开怪倒数321喝火山药水,起手元素诅咒,上献祭,上末日灾祸,然后恶魔变身+恶魔之魂+工程手套+灵魂燃烧+宝宝风车(可通过变身宏一步实现),然后补腐蚀术,古尔丹之手,开献祭光环,喷暗影烈焰,瞬召地狱猎犬,召唤末日守卫,补末日灾祸,然后烧尽填充,进入输出循环。输出循环期间,烧尽填充,卡CD放古尔丹之手,卡CD补腐蚀术,卡CD补末日灾祸,看宝宝暗影撕咬CD喷暗影烈焰。

2.等第一个末日灾祸跳完最后一跳之后再补末日灾祸。因为现版本DOT机制的更改,刷新DOT的时候,可以会将前一个DOT的最后一跳加到新DOT中,伤害加成沿袭新DOT的加成。所以我们起手上献祭和末日灾祸,变身后又补末日灾祸,使得这一次的末日灾祸变成了5跳,且每一跳的伤害都继承起手BUFF最齐全的情况,伤害可以达到最大化的,俗称“超级末日灾祸”。
3.古尔丹之手会刷新献祭,所以在起手第一次变身的36秒时间里,古尔丹之手的使用时间很重要。建议起手第一个古尔丹之手放完后,等恶魔之魂BUFF消失前3―4秒的时候放第二次古尔丹之手,然后补腐蚀术,使献祭和腐蚀术都能享受到恶魔之魂的加成,然后在变身结束前3秒的时候再放第三个古尔丹之手,然后补腐蚀术,原因同上。
4.循环阶段,恶魔变身建议卡CD放,灵魂燃烧也建议卡CD使用,恶魔之魂的使用有点讲究,如果恶魔之魂CD好了,而变身CD高于半分钟的话,建议直接使用,并再尽量多触发BUFF情况下刷新末日灾祸。如果恶魔之魂CD好了,变身CD低于半分钟的话,可以等变身CD一起使用。
5.关于末日灾祸,为什么我通篇经常提起这个技能呢?因为在恶魔术士的技能列表里,这个技能的伤害价值是最大的,只需要一个公共CD的时间,却拥有4跳(起手超级末日灾祸5跳),每跳的超高伤害。所以我们要尽量用好这个技能。个人建议,起手5跳超级末日灾祸结束后,每次变身的时候可以刷新一次末日灾祸,变身期间且有恶魔之魂BUFF的时候,必定刷新末日灾祸并等它跳完最后一跳。

  恶魔术作为一个在术士练级上比较容易的天赋,许多小伙伴到满级之后也不想放弃这个天赋去转毁灭术,那么魔兽世界怀旧服恶魔术士天赋怎么点呢?为此小编特意收集了相关资料,特意带来了此篇文章。

  魔兽世界怀旧服恶魔术士天赋怎么点

  恶魔术士的天赋其实点出来很简单,但是在怀旧服之中单单照顾一个天赋是远远不对的, 所以需要在三个天赋之中选择比较适合你的天赋,下面将会为大家推荐几套不一样,适用在不同场景之中的天赋。

  怀旧服恶魔术士天赋加点顺序攻略

  1、恶魔术正常PVE天赋推荐

  天赋描述:由于怀旧DOT和宠物攻击不破恐惧增加魔女的输出频率加强清怪速度,同时又保留较强的生存能力。放弃看脸的爆发输出。点出顺发腐蚀和回蓝加强续航。最适合任务清怪。

  2、恶魔术吸血流PVE天赋推荐

  天赋描述:恶魔术坦克天赋 吸血流,减少对治疗的压力。。PVE对法系无敌

  3、恶魔术PVP天赋推荐

  以上就是魔兽世界怀旧服恶魔术士天赋怎么点,怀旧服恶魔术士天赋加点顺序攻略的全部内容,希望对各位小伙伴有所帮助。

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