狼人杀为什么会有两个猎人?

在游戏中,面对两个对跳的猎人,通常我们会优先出掉后面起跳的猎人,原因就是后跳的猎人穿衣服的可能性比前面跳猎人的玩家更大,并且将后置位起跳的猎人出掉可以明确两个玩家的各自身份,可以说算得上是好人阵营的一种比较稳妥的做法。

1、当然猎人后跳先出并不是铁逻辑,我们在实战中还是更多地观察两个玩家的实际发言和场上情形再来做出谁的决定。比如某一位玩家在今天末置位起跳猎人,那么由于后续无玩法则无法与其对跳,自然猎人的身份就不难么确定了,这种情况如果到了第二天该玩家依旧没有脱衣服,出现第二张前置位对跳他,那么这名第二轮起跳的猎人大概率会是真的猎人。

3、狼人不会选择在狼刀落后的情况下对跳猎人的,毕竟猎人具备出局反杀能力,如果在狼刀落后选择一狼换一猎人是十分不明智的。因此狼人通常会选择在狼刀领先的情况下跳猎人搏机会刀神才会选择冒风险与猎人一换一,再接着狼队友在夜间刀一神获得胜利。

综述,猎人后跳先出并不是一定的,猎人对跳放逐要根据两位玩家各自的发言以及场上的情形来决定,通常狼刀绝对领先的情况下,优先跳的猎人有比较大的概率为狼人,应该考虑出掉;如果不是以上情况,则一定要通过双方的发言,由发言好坏来决定出谁。后跳先出是在无法分辨真假猎人的情况下的最稳妥选择。

如果你是一个纯粹的新手,正准备入局,我猜你一定很紧张,也很兴奋,毕竟第一次尝试狼人杀游戏。但是你很害怕做错事,不知道怎么说对不对,好的,如果你是个诚实的人,那就按照下面相应的身份去做吧,如果你是个淘气的人,那也请看看,然后更好的捣蛋!拿到什么牌就看对应的文段,一个身份一个身份慢慢适应下来。

举手竞选警长,然后说:我是预言家,昨晚我检查了a号,是个好人/狼人。今晚我决定检查b号。除非我再次发言并改变它,否则我今晚会检查他。警徽给了我,我要当警长。死后,虽然没有遗言,但是当我让不让b号当警长的时候,就是我说明我的检查结果。让他做,说明我检查他是好人,不让他做,说明他是狼人。快点,我要当警长!好人不要捣乱,没必要假冒我的身份。反正假冒我会直接当狼,过。

假如只有一位预言家,说:我是女巫,我救了C号,他很有可能是好人,那么预言家+我+他验的好人+C号,四个好人已经出来了,剩下的8个有4个,今天出一个,预言家验一个,我毒一个,很快就结束了比赛,建议猎人和白痴直接说自己的身份,平民乖乖说自己是平民,和狼人去PK,好人很有可能赢!

假如有两位预言家,根据自己的直觉,说:我觉得XX更像预言家,因为XX。因此,我支持他,将另一位投票。不管怎样,我是女巫,有自己的判断。今晚毒个觉得像狼的玩家,如果假预言家没有出局,那我就毒他。第二天这样说:我是女巫,救了C,毒了我认为的狼/假预言家。D和E,我觉得你们之间有狼,今天你们说清楚你们的身份,如果你们是猎人或白痴,那就不投你们,如果你们是平民,那就说清楚你们为什么是好人。最后说明一点,如果有人假冒了你的身份,毒药直接给他,怕有好人捣乱,就上个警告好人不要捣乱。假如没有人假冒你的身份,在自认平民的人中毒,毒聊得最像狼的玩家。

假如没有预言家,就直接:我是女巫,救了C,应该是好人,我现在呼吁剩下的三神全部起来,平民不要捣乱,因为我要毒人,毒到神就不好了,平民好好聊就不用怕被我毒,我只能毒一次,一定是毒到心虚最像狼的玩家。如果神职玩家不起来,那就不要怪我了。你们去PK吧,D和E,因为我觉得你们像狼,好好聊,今天好人就在这两个里面选一个,如果里面有预言家或白痴或猎人,就听他们不要听我的,没神就选一投,好人加油!切记哈,二选一,一定要投,除非里面有神改掉我给的PK。

只有一个预言家,当自己不是预言家演出来的好人或女巫救出的银水时,可以说:我是猎人,女巫不要毒我,平民不要假冒猎人,因为一旦有人说他是猎人,我就把他当成狼人,所以平民请三思而后行。如果真的有人假冒了我的身份,请把他投出去,我保证他不能开枪带人。如果投我出去,我一定会带走假的!如果你是预言家验过的好人。那么我觉得D和E会有狼,因为。。。。。所以建议预言家在这里出人。

当有两个预言家的时候,觉得哪个预言家更像真的。如果和女巫的感觉一样,或者女巫牌还没有出来,那么我觉得XX更像真正的预言家,因为。。。所以我会出那个假的预言家。和女巫相信的预言家不一样,我觉得XX更像真正的预言家,因为。。。所以我会出那个假的预言家,告诉女巫,我是猎人,可能你错了,也可能我错了,但是每个人都有不同的感受。我们的意见是相反的,但不要任性来毒我。

没有预言家,女巫起跳了。可以这么说:我是猎人,女巫不要毒我。我觉得D和E中的某某更像狼,因为。。。。如果女巫没有起跳,可以说:我是猎人。好人听我的指挥。我觉得D和E很像狼。今天,我们必须选择一个。除非他们有人说自己是预言家、女巫或者白痴,否则我们不必听他们的。

只有一个预言家,当你不是预言家金水或者女巫银水时,可以说:我是白痴,女巫不要毒我,平民不要假冒白痴,因为一旦有人说自己是白痴,我就当他狼,所以平民好自为之。如果真的有人假冒了我的身份,请把他投出去,我保证他不能翻牌自证。如果你门投我出去,你可以马上知道我是真的,他是假的!请看清真相的女巫晚上毒死他。如果你是预言家的金水,那就说:我觉得D和E会有狼,因为。。。。。。所以建议预言家在这里出人。

没有预言家,女巫已经起跳了,可以说:我是白痴,女巫别毒我毒我。我觉得D和E中的某某更像狼,因为。。。。女巫没有起跳,可以说:我是白痴,好人听我的指挥。我觉得D和E很像狼,今天,我们必须在这里做两个选择一个投票。除非他们有人说自己是预言家、女巫或猎人,否则他们不需要听他们的。

当只有一个预言家的时候,可以说:我只是一张平民牌,但确实是一张好人牌。根据目前的排除方法,剩下的位置有D和E,像好人的是F和G,建议预言家投D或E。

当有两个预言家的时候,我觉得哪个预言家更像真的。如果和女巫的感觉一样,或者女巫牌还没起跳,那么可以说:我觉得XX更像真正的预言家,因为。。。,所以我会出那个假预言家。和女巫相信的预言家不一样,可以说:我觉得XX更像真正的预言家,因为。。。所以我会出那个假预言家。告诉女巫,虽然我只是一个平民,但我也是一个好人。有可能你错了,也有可能我错了,但是每个人都有不同的感受。我们的看法相反,但不要任性来毒我。

没有预言家出来。可以说:我只是一个平民,预言家不出来带队,我真的没有信息。好人尽量不要出我就行。如果真打算出我也没办法,我实在没什么可聊的。如果非要我说,那就是D和E感觉像狼,因为。。。总之,尽量不要离开我,过。

假装任何身份都可以使用任何身份的模板,一般都是平民模板来发言,伪装预言家(非常鼓励)或女巫、猎人、白痴(不鼓励)也可以,但有一些注意事项。假如四个狼人都假装是平民,那么最后一个位置的狼人牌在聊”D和E会出狼时“,记得加上一句话D/E更像一点,意思是提醒你的另外三个狼队友去投D/E,其他三个狼也要听懂,跟着投。四票很可怕,D/E基本上也会被投出去。

总结:新手就按照上面写的发言模板去玩狼人杀吧,这样就能让自己代入到其他玩家的和发言中去,可以很快地实应狼人杀这款游戏。

(一)正常板子常用角色介绍:

狼人:第一晚上睁眼互认同伴,每晚杀一个人,可以自刀,可以空刀,可以白天翻牌自爆,直接进入黑夜。

白狼王:白天自爆可带走一人,被毒被推不能发动技能,一般规则里被猎人带走可以发动技能。

预言家:神民领袖,每晚睁眼验证一个人身份,法官手势示意好人狼人。

女巫:拥有一瓶解药一瓶毒药,一般10人局以上女巫第一晚上可自救,每晚上只能用一瓶药,解药用掉后不能知晓当晚狼的刀法。

猎人:死后可以开枪带走一个人,被毒不能开枪,法官需晚上给猎人示意是否可以开枪。

白痴:白天被公投出去以后翻牌不出局,可以继续发言,但是不能投票。

守卫:每天晚上可以选择守护一个人,不能连续两晚上守护同一个人,同守同救则死,守护的人被毒也死,只能抗狼刀,可以空守。

熊:熊每天晚上验证左右两个人的身份,若有狼牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚咆哮,若都是好人牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚没有咆哮,熊死后永远宣布不咆哮。

野孩子:野孩子第一天晚上睁眼认一个玩家为榜样,榜样活着时,野孩子为好人,胜利条件同好人;榜样死去后,野孩子化身为狼,晚上睁眼跟狼队一起杀人。

丘比特:第一天晚上睁眼指认两个人为情侣,丘比特不能知道情侣的身份,情侣也不能知晓彼此的身份,需要通过发言来辨认身份,一人死亡则另一人殉情一同死亡。若两个人都是好人,则丘比特的胜利条件同好人;若两个人都是狼人,则丘比特的胜利条件同狼人;若两个人为一个好人一个狼人,则丘比特加情侣形成第三阵营,将其他所有人杀完或推完后第三阵营独自胜利。

隐狼:属于狼人阵营,但晚上不能睁眼杀人,跟狼队友彼此不认识,被预言家验证为好人。

盗贼:盗贼牌第一晚上睁眼从法官手里的两张牌中选择一个身份,有狼必选狼,其他情况下自由选择身份作为本局的身份。

(二)花板子常用角色介绍:

狼美人:pandakill里新角色,每天晚上可以魅惑一个人,白天被推后被魅惑的人一同死亡,同一个人只能魅惑一次。狼美人不能自刀也不能自爆。

禁言长老:每天晚上可以选择禁言一个人,被禁言的人白天只能比手势,同一个人每局只能被禁言一次,可以空禁。

潜行者:晚上可以选择暗杀白天投票时投的人,技能每局只能发动一次。

骑士:白天任意时间可以翻牌跟人决斗,若被决斗人是狼,则狼死骑士存活,直接进入黑夜;若被决斗人是好人,则好人活骑士死,继续发言投票,技能每局只能发动一次。

以上,是我面杀时大概使用过的角色,其他角色我们局没有使用过,就不介绍了,有兴趣可以自行百度。

警上、警下:每局第一晚上过去天亮后要先竞选警长,然后才是宣布死讯,参与竞选的人叫警上,不参与竞选的人叫警下,一般预言家必须要参加竞选。

警长:警下的人投票给警上的人,获得票数最多的人拿到警徽成为警长,并组织发言顺序。

金水:预言家验的准好人身份。

查杀:预言家验到狼人。

银水:女巫晚上救起来的人。

悍跳:狼说自己是预言家骗好人。

警徽流:预言家拿到警徽时,由于晚上被刀没有遗言,可以以警徽作为指示,比如白天发言时说验几号玩家,如果他是好人就把警徽给他,如果他不是好人就把警徽撕掉,为防止狼自爆,可以留两轮的警徽流,一般说法示意:第一晚验1号,第二晚验2号,如果两个都是好人,那警徽撕掉,如果两个都是狼人,警徽随便飞给其他人,如果一个好人一个狼人,那警徽给好人,证明另一个人是狼。警徽流是预言家给好人传递信息非常重要的一点,而警徽流里的验人顺序也是判断一个预言家真假的重要因素。

抿人:通过表情、动作、发言等因素来判断一个人的身份。

PK台:投票时两个人平票则两个人上PK台,再进行一轮发言,然后由底下的人来进行投票。

煽动狼:用充满感染力的发言来努力说服好人跟着狼队的思路走的狼人。

倒钩:指狼队里的部分狼发言跟着好人走并投票狼队友出局,以便自己能够活到最后获得胜利的行为。

深水狼:狼队里藏的比较好不容易被发现的狼牌。

金刚狼:一般指把自己身份做的特别高,推不出去的狼。

屠边:把神或者民其中的一边全部杀完或推出局。

屠城:把所有好人杀完或推出局。

焦点牌:所有人重点关注的人。

表水:通过发言跟场上的明好人表明自己的身份。

自证:指有技能的神牌通过技能来证明自己的身份,比如女巫撒毒,猎人开枪,白痴翻牌等。




狼人杀有很多板子,不同的板子使用的角色相同。

12人局最普遍的就是预女猎守和预女猎白

预女猎守是四个神分别是预言家、女巫、猎人、守卫,还有4个平民,4个狼人,狼人中有一个是黑狼王。

预女猎白的板子就是把守卫换成白痴,狼人还是4头普通的狼。

12人局还要选警长,作用如下图

然后来说一说都有什么技能,直接看图吧。

上面这些身份是最普遍的,还有动物局,有熊,兔兔,九尾狐,还创出了很多身份,比如说骑士、村长、丘比特……反正有很多,不过这些就复杂了,一般主要玩上面那两种板子,感兴趣可以深入了解。

人数最好是控制在12-15人吧,再多就难玩了,时间也非常的久,12人玩的好已经很不错了。




角色有村民、狼人、预言家、女巫、猎人、丘比特、盗贼、小女孩、守卫、长老、白痴、替罪羊、吹笛者、白狼 、乌鸦、纵火者、狼狗 、大野狼 、种狼等等!通常12人吧!




由我玩狼人杀1年的经验来说,一般玩的都是12人屠边局,4神,4平民,4狼。

第一种玩法神为预言家,猎人,白痴,女巫

第二种玩法神白痴换成炸弹师

第三种神炸弹换成丘比特

第四种神丘比特换成守卫,1狼换成白狼




新月狼人杀,三代四代角色身份全解锁,共有32个角色

法官,村民,狼人,女巫,丘比特,盗贼,吹笛者,猎人,预言家,白痴,守卫,警长,长老,野孩子,替罪羊,乌鸦,白狼,大野狼,狼兄弟,种狼,火狼,熊,影子,袖箭骑士,复仇者,骑士,刺客,两姐妹,药剂师,操纵月亮的女孩,蛊惑师,三兄弟,狐狸。

这是比较齐全的版本了。

不过除此之外,现在的狼人杀真人秀节目,比如panda kill,也会创造很多新的角色或者融合不同版本的身份,比如

魔术师,恶魔,白狼王,潜行者,恶灵骑士等。




我们一般是9 12人,最少7人(2神、2民、2狼、1白痴,屠边白痴必死),再少就不好玩了。

一般12人局,4、4、4局,4神是预女猎守(白),花板子就加盗贼或丘比特,其他的角色没玩过,只在lying man看过,有禁言长老和潜行者,九尾妖狐,熊等

初学者可以先玩标准局,熟悉后可以引入更多角色,个人觉得这个还是比较有趣的。希望能得到更多推广




谢邀!狼人杀这个角色设定,我专门观察过,其实没有明确的哪几个,都是随着的发展而不断添加进去的。比如我市面上网购的一副狼人杀,里面就没有白狼王或者狼美人…但是有高级村民以及一些以前都没见过的。还有事件牌。可以说只要是能设定出来的,就可以将这个角色加进去。因此共有多少个人物,这种问题没法回答,假如你今天数一数一共20个,明天或许就会再出来新的。




一般12人局和9人局比较多。

9人局一般配置是三神职,三村民,三狼。

预言家:每晚可以查验一个人身份好坏; 女巫:有一瓶毒药一瓶解药,一晚只能用一瓶,一般第二晚不能自救; 猎人:白天被投票出局可以开枪带走一个人。

12人局一般神职四个,村民四个,狼人四个。

神职一般会多一个白痴神或者盗贼或者守卫。狼人里也可能会多一个白狼王或者恶魔牌。

白痴神是白天投票投不出去的,抗推;盗贼是可以发牌的时候两张牌选一张牌;守卫是晚上可以守护一个人,晚上刀这个被守护的人白天这个人不会死,但是不能连续两晚守同一个人。

白狼王和恶魔牌没玩过。但是白狼王的技能跟猎人差不多,可以带走人。恶魔牌比较复杂,第四只“狼”,但不和狼一起睁眼刀人,知道哪三个人是狼,哪四个人是神,也知道狼人晚上刀了谁,恶魔不能因任何原因死在夜晚,三狼死完恶魔觉醒为最后一狼开始刀人。这两个角色没怎么玩过,是在pandakill 里看过。

还有就是丘比特这个牌也可能在12人局里用,这个牌选的两个人成为恋人加一起会变成第三方阵营,当两个恋人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。不能互票互杀。如果人狼恋的话,需要杀光其他角色才能赢。

这款挺火的,要是入门的话可以先看看《饭局的诱惑》这个综艺比较强也比较简单的,然后再看看《lying man 》,这个比pandakill看起来稍微浅一点。多尝试玩一玩就知道啦。




1女巫,2平民,3狼人,4预言家。剩下就不知道了。




看玩家人数的,12人局4狼4神4民,13人局加个平民为5民,但是狼队杀平民只需要杀4个就获胜,所以逻辑上可以理解为角色最多的是平民,因为狼人阵营会根据神职的不同考虑是否加入白狼 黑狼 狼美人 狐狸 隐狼 机械狼等等 当然这些狼牌不会一起上 主要是为了平衡一下狼队的实力

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