为什么?一般在根据网络游戏为基础改编的古装武侠网络剧里出现的客串小孩子角色大部分都是,

自老史的《征途》在国内获得空前的巨大成功后,国内相当一大部分游戏产品都走《征途》路线,学《征途》的游戏理念、设计思路、道具收费、自动挂机、游戏系统等等,后《征途》作品最明显的特点就是自动寻路.更有甚者就是完全照搬《征途》中的东西.同时越来越多的《征途》类产品也即将问世.当然好的东西、玩家认同的东西,吸收是很好的,但有的学的不伦不类就不行了.

2.后《魔兽世界》现象:

如果说国产2D游戏主要学《征途》,那么国产大型3D游戏就是学《魔兽世界》了.从最初的《完美世界》公测初期标榜自己为国产魔兽,到自诩为魔兽+传奇的《风火之旅》,到近期的“超越网游经典,国产免费魔兽”、“一旦进入,无法回头”的《魔幻圣典》,只要是个大型3D网游,都跟魔兽去比,都想借魔兽的噱头来宣传,不过如果品质跟不上的话,效果只会适加其反.以及其他大型3D网游多少都有《魔兽世界》的一些影子.《魔兽世界》就像高山抑止般的存在,国产3D游戏总是模仿它,却总是仿的不像.除了《完美世界》后来走了一条自己的路,其他自诩为《魔兽世界》的游戏出路未明.《魔兽世界》是很好,但就像金庸小说里的某位女主角说的那样:“那些都是好的,但我偏偏不喜欢”,然后一骑绝去.

3.后《劲舞团》现象:

《劲舞团》造就了久游,使得国内的运营商大为眼红,都想分一杯羹.在这一背景下,一大批同质产品应势而出,《热舞派对》、《唯舞独尊》、《劲舞世界》、《超级舞者》、《一起舞吧》、《舞街区》、《QQ炫舞》等就是这个背景下的产物.同时,舞蹈网游的姊妹音乐网游也应运而出,《劲乐团》、《QQ音速》、《超级乐者》、《超女世界》、《巨星OL》等也逐渐面市.目前国内的各大游戏运营商,都至少有一款舞蹈音乐类网游,但效果不是很好,因此完美时空的《热舞派对》率先发起完全免费、不收玩家一分钱的攻势,对久游的《劲舞团》发起阻击,以来囊括更多的玩家群.

4.后《跑跑卡丁车》现象:

同样由于一款游戏而红的还有世纪天成,《跑跑卡丁车》的巨大成功也引起了游戏运营商的注意,于是《超级跑跑》、《QQ飞车》、《疯狂卡丁车》、《疯狂赛车》、《光线飞车》、《极道车神》等的出现也就不奇怪了.

三国题材无疑是网游被改编的不能再改编的题材,但08年似乎特别多.《赤壁》、《真三国无双OL》、《苍天》、《三国策IV》、《三国传奇》等,加上没在大陆运营的《三国帝王传》、《三国志OL》、《三国鼎立OL》,加上因资金问题而可能流产的《一骑当千》和难产的《铁血三国志OL》,再加上即将研发完成的《名将三国OL》、《真三国》等,如果再算上以往的各种各样的三国作品,真算是三国产品泛滥.三国作品,过去一直存在,现在依旧辉煌,将来必将灿烂.

6.网络小说改编现象:

当中国的那些经典历史(如三国等)、经典武侠小说(如金庸武侠等)、经典神话(如上古和封神等)被网游改编的泛滥的时候,开发商还能有什么题材重新吸引人们的眼球?于是网游《诛仙》出来了,并且很火,只不过用了《完美世界》的 ELEMENT引擎,换了剧情和画面,花了几个月时间做出来了.完美时空看重的是《诛仙》小说的用户群体,3亿的点击量可谓是很强大,因《诛仙》小说而去玩《诛仙》网游的大有人在,而且很多,很好,很和谐.但是其他人觉得不和谐了,一家和谐不是和谐,大家和谐才是真的和谐,于是《鬼吹灯》、《龙腾世界》、《兽血沸腾》、《佣兵天下》、《飘渺之旅》等这些在网络上有高点击量、庞大读者群的小说开始被各大产商改编成网游,而且还将有更多的网络小说将被改编成网游,如《神墓》的作者辰东就披露过有人跟他谈《神墓》网游改编的版权.此类现象一般是本身的游戏引擎已经很成熟了,拿网络小说的剧本往上套,换下画面,然后就可以上市了,周期短,见效快.

同网络小说改编有异曲同工之妙,最好的情况下是电影宣传火的时候推出上市,以《投名状OL》、《十面埋伏》、《赤壁》、《功夫OL》、《加勒比海盗》、《龙虎门》、《都市2046》为代表.从目前来看,有的成功了,如《投名状OL》;有的失败了,无人问津,状况不明,如《龙虎门》.《投名状OL》也是几个月内快速上市的,用他做过的《魔域》、《机战》引擎,同样换上电影剧本,换上原画,游戏就出来了.如果没有好的游戏引擎,游戏可能会难产,等所改编的电影过气了,这款网游价值也降低了很多.

8.一套引擎走天下现象:

主要代表有完美时空、天晴数码、巨人网络、中华网龙等.有一个好处就是每一款新游戏发布,它的引擎也是在不断改进和完善的.

完美时空自第一件产品《完美世界》获得成功后,其后的《完美世界》国际版、《武林外传》、《诛仙》都是其克隆品,换汤不换药.直到其后的《赤壁》有些大的改变,有些《征途》+《魔兽世界》的影子,特别在操作上让玩惯完美其他三款游戏的大部分玩家很不适应,业绩没有其他三款免费游戏好.不过值得欣慰的是,完美作品每一次问世,其引擎和画面都有了改进.现在的开发商差不多都是这样的,做好了第一款游戏的引擎,接下来的游戏就是换个皮就上市了,国情所致,是具有中国特色的网游市场所决定的.同样的,天晴的《魔域》、《机战》、《投名状OL》,巨人的《征途》、《巨人》,中华网龙的《黄易群侠传》、《金庸群侠传》等都是一脉相承的.

9.“大作”、“巨作”现象

现在动不动一款游戏宣传就是“国产网游大作”、“国产网游巨作”、“国产极品大作”、“国产仙侠大作”、“中国网游神话,战争网游巨作”、“修真大作”、“国产奇幻大作”、“3D奇幻大作”、“超Q版卡通大作”、“国产神话大作”的等,五七八门的,似乎只要加上个“XX大作”,这游戏真的能比得上暴雪了,甚至连几个月开发出来的游戏也是大作.都是“大作”、“巨作”的时候,那就很平常了,特别是那些不能算是作品的半成品,似乎只要是个游戏就是大作,真是泛滥的“大作”.

现在的测试,名字都叫的很强悍,很吸引人,比如“高潮测试”、“雄起测试”、“飞天测试”,“终极测试”、“大天使测试”、“天兵测试”、“相当年测试”,这还没什么的,玩家觉得这有的取得名字还不错.但有的游戏你看见从去年春季开始测试,到今年夏季你还能看到它在测试,测试名称分别是:压力测试―一次封测―二次封测―三次封测―内测―XX测试,到现在都还没完.我说大哥,你是不是玩我啊?

国产网游一直都在进步,坚持走具有中国特色的网游路线,罗马不是一天建成的,我们不必太过苛刻,民族网游必将崛起的,我们一直在等待!

以武侠题材为背景的,可以说是非常受玩家欢迎的。在这个虚拟的武侠世界中,不论是进行正、邪门派之间的争纷,再续侠骨柔情似的武侠情缘,或是特色的武功秘籍,都让各位玩家在游戏中找到了自己想要的那份体验。

    以武侠题材为背景的网戏,可以说是非常受玩家欢迎的。

    在这个虚拟的武侠世界中,不论是进行正、邪门派之间的争纷,再续侠骨柔情似的武侠情缘,或是特色的武功秘籍,都让各位玩家在游戏中找到了自己想要的那份体验。

    《》是同名电视剧《锦衣夜行》改编的ARPG、武侠类网页游戏,由乐都网首发运营。

    玩家将进入多方势力角逐的明朝初年,化身锦衣卫,经历了从朱元璋裁撤锦衣卫,到朱允文继位削藩,最后导致靖难之变,朱棣成功登基等一系列历史事件。

    游戏以爽快的战斗为主,结合角色收集、红颜培养、寻找绝世灵武、修炼武功秘籍等武侠风味浓厚的特色玩法。

    明朝初期,平民夏浔盲打误撞,代替死去的富商秀才杨旭,成为锦衣卫的一颗棋子,在目睹其监控者张十三等人对自己的心狠手辣后,决定为自保而为民除害。

    同时,他结识了日后的妻子谢雨霏,两人开始了欢喜冤家般的相处。

    不久,夏浔在回老家的路上被锦衣卫的人追赶,遂被西门朗与纪纲搭救,三人一见如故,成结拜兄弟。后三人无意间救了燕王夫妇和郡主,夏浔的能力引起锦衣卫两派首领白一夏和罗克敌的关注。

    夏浔经过白一夏和罗克敌的培养,成为一名优秀的锦衣卫。朱允炆登基后,开始着手削藩,心怀家国的夏浔为免百姓受更多苦难,决定辅佐燕王登基。他和纪纲在燕王身边完美配合,为日后燕王的登基做出了巨大贡献。

 十大经典武侠类网页游戏:锦衣夜行

    十大经典武侠类网页游戏第一位:锦衣夜行

    《武林英雄》可以说是武侠题材、RPG网页游戏的先行者,游戏进行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职业系统,独创的奴隶系统,丰富的游戏玩法,让玩家在游戏中犹如品读武侠小说般畅快。

    游戏拥有有三大派系、六大职业,每个职业都有其独特的特点,玩家在游戏中可以自行创建武功。

    《武林英雄》融合当时的时代特色,独创了独一无二的“奴隶系统”,丰富的剧情,休闲的玩法,绝对是武侠类网页游戏中的经典之作,又怎能不吸引玩家呢?

 十大经典武侠类网页游戏:武林英雄

    《》是一款具有传奇色彩的武侠类网页游戏,该游戏主张“追溯游戏原心”理念,构建出了一个简约脱俗,令人荡气回肠的武侠世界,让玩家在公平透晰的角色成长中,畅享均衡、丰富的竞技乐趣。

    与此同时,《九阴绝学》让玩家通过虚拟游戏体验,得到实实在在的收益回馈,开创了中国第三代网络游戏模式的先河。

 十大经典武侠类网页游戏:九阴绝学

    十大经典武侠类网页游戏第三位:九阴绝学

    《》是一款以吴宇森电影《剑雨》经典剧情为蓝本改编,多个联合运营的ARPG网页游戏,玩家将进入电影经典主角世界,引领游戏剧情发展。

    游戏以流畅、爽快的轻功战斗为基础,集合飞骑战、养灵宠、造神兵、打造极品剑池、寻秘宝罗摩等等武侠风味浓厚又极具特色的玩法。

    逍遥自在的唯美风景、幻化无形的武学招数、畅快淋漓的震屏大招,更令玩家置身《剑雨江湖》,即可体验到有情有义的江湖传奇!

    特色武侠轻功、即时PK乱斗、激情武林争霸,演绎一出属于自己的快意恩仇!

 十大经典武侠类网页游戏:剑雨江湖

    十大经典武侠类网页游戏第四位:剑雨江湖

    《华山论剑》一款以武侠为题材的RPG+,游戏聚集了金、古、梁、温(金庸、古龙、梁羽生、温瑞安)等多位武侠大师的精品之作,将小说中的传奇人物、精彩故事通过任务、场景、pk、冒险等多种形式展现的淋漓尽致。

    这款网页游戏的内容还是很丰富的,家将系统也是游戏中的一个亮点,不过游戏互动性较少,在游戏中,地图上只显示自己一个人在游戏,也让玩家感觉有些单调。

 十大经典武侠类网页游戏:华山论剑

    这款武侠类网页游戏将策略元素与RPG扮演相结合,让整款游戏有很强的耐玩性。

    无论是游戏中的武学修习,还是出征别的领地,都让我们有许多新的体验。

    游戏在弟子招募上,可以说是一个重点部分,游戏中很多任务需要弟子去完成。当然,玩家还需要培养弟子的各项能力。

    仅仅是武功培养,就要花费很多精力了。玩家还可以在野外出征,或者进行挑战副本,将策略以及武学,甚至是玩家的智谋结合在一起,显得还是非常丰富的。

 十大经典武侠类网页游戏:武林之王

    《》是一款Q版、arpg、少年武侠类网页游戏。游戏由人气鲜肉杨洋代言,以冲杀骑战为特色,融合历史、人文、侠义、武学等诸多元素,通过特色骑战、步战、轻功、即时PK,群侠争霸、美人侍从等玩法,演绎一场场爱恨情仇。

    数千年前,盘古开天辟地,造万物生灵。盘古死后,化身龙神之灵,为日月阴阳,星辰更替,守护中原大地。

    后世间诞生仙神妖魔,魔族觊觎盘古之灵,妄图霸占龙神之力,独为中原大地主宰。魔族煽动妖族挑起纷争,掀起人间腥风血雨,生灵涂炭,秩序颠倒。

    仙神铸神装赐予人皇,与妖魔展开三界大战,一时间四海动荡、战火燃遍九州。这场大战终以仙神支持人族取得最后胜利,然魔气污染,致盘古之灵受损。仙神只得以自身法力化为九大神器,护住人间生灵根源——龙脉,镇压魔界。此战之后,仙神渐渐淡出世间.

    后人皇铸古陵于龙脉入口,以祭上古仙神,并装封存于龙脉古陵,将开启龙脉的线索封存于卷轴之中,以护大地生灵和平,其后辗转,卷轴秘密被写进了一本经书。后有传说,得此经书者乃人皇正统,护中原江山,天命所归。

    人魔大战平息,人族繁衍生息,终成中原大地之主。然魔界侵占人间之心不死,数次破魔界缝隙以魔气侵入人间,幸得龙脉之气强盛,其野心依然未能得逞。

    龙脉经书辗转数朝数代之手,直至前朝末年,外族得之,领兵入关,得中原江山。其将经书一分为八,赐予八大近亲功臣之手,意为八旗。八部经书各持一手,八旗齐心,便能保江山永寿,天命永归。

    不想千年之间,生灵争权夺利,杀伐不断,灵气渐散,邪气见长,仙神留下镇压魔界的力量变弱。人间多少人意欲图谋天下江山,妖魔借机趁虚而入,蛊惑人心,操纵野心家掀起人间动荡。。。。。。

    九州势力,便如逐鹿之客;八方云起,只为那定天命、逆乾坤的八旗经书。

    只是那江湖朝野之间意图天下者,身后又藏有多少妖魔面孔,暗暗窥视,意欲取得八旗经书,启古陵,夺得关系人间生灵根源的龙脉之力。若妖魔野心得逞,恐人间再造劫火,如何破解这四方劫难,一切皆为未知之数,正需玩家逢奇遇,阻魔心,平四海,再护世间之安宁。

 十大经典武侠类网页游戏:少年群侠传

    十大经典武侠类网页游戏第七位:少年群侠传

    画面华丽、玩法丰富、UI设计亲近玩家是这款武侠类网页游戏的一大特点。

    战斗系统强化了许多,不过没有战斗动画,令人感到遗憾。

    这款页游包括装备打造、宠物养成等多种系统,如果说它是一代精品页游,恐怕有些夸张,但作为一款中规中矩的网页游戏,《飘渺仙剑》还是实至名归的。

 十大经典武侠类网页游戏:飘渺仙剑

    据说游戏是根据电影改编而来,这款游戏在设计上跟近期的回合制页游《江湖》有着很高的相似度,这一点也是较引人争议的地方。

    不过,游戏独特的游戏设计,融入了各种经典回合玩法与SNS社区概念,这算是游戏中的一个创新模式。

 十大经典武侠类网页游戏:大兵小将

    十大经典武侠类网页游戏第九位:大兵小将

    《》是一款极具特色的武侠类网页游戏,游戏延续武侠背景、精美的地图、特色的系统,贤者,方士和侠客三大职业风云际会,谁将傲视群雄,称霸江湖?!

    丰富多样的角色技能和精彩刺激的副本体系,革新性的系统和特色玩法,赋予了游戏轻松有趣的氛围。

    一个崭新的武侠世界,丰富多彩的游戏PK体验,一切尽在《五鼠闹东京》!

 十大经典武侠类网页游戏:五鼠闹东京

    十大经典武侠类网页游戏第十位:五鼠闹东京

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