拼多多麻将怎么换玩法?

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开发者:长沙随便玩网络科技有限公司

玩桌游十年了,也尝试过一些桌游推新,感觉桌游推新,有下面几个要点(新手,仅针对之前完全没玩过桌游的人)

1、游戏门槛要低:桌游新手,是记不住这么多规则的,最好能在3分钟之内讲解完规则,然后在游戏中边玩边学,让新人在游戏中体验这款游戏机制的魅力。

就像曾经很火的三国杀(特别是身份局)是很难跟一个零基础的人推新的,我在桌游吧曾经和新手讲三国杀的规则就讲了半小时。

2、参与感要强:能在游戏里获得乐趣,有正向激励,才会有可能有进一步的了解意愿。

首先游戏本身需要有趣味性,然后尽量在游戏中每一位玩家分配的时间是差不多的,尽量不要出现需要长考(长时间思考)的情况,以及很快出局只能在一边晾着的情况。

3、不会因为缺乏经验而导致无法胜利:就是说,这个游戏新手玩,可能比老手稍微劣势一点,但还是有胜利概率的。不会出现被虐菜导致心理阴影……一面倒的情况。

所以综合起来适合推新的基本都是毛线游戏(笑)

还有讲解也很重要,我习惯用这种句式:

1、游戏的目标是什么(怎么样算赢)

2、你每回合需要做什么(一般是“你每个回合,只需要做3件事”这种句式)

这样相当于新手只需要记住2件事情,比较容易先进入游戏。

这一款是我最爱用的桌游聚会开场游戏,虽然BGG聚会类只排名12,但是我心目中它推新是排名第一的。原因如下

①只需要做2件事:画画/猜词-传递本子

画画和猜词都是很本能的动作,30秒就可以说完游戏规则,而且你画我猜还是大家很熟悉的游戏,认知上也没有负担

②门槛超低:这游戏还不需要画工,画得好画得差游戏体验几乎没有区别

③效果炸裂:在画画和猜词经过一圈传递之后,经常会出现爆炸的效果,这个游戏机制实在太神奇了

④没有竞争:没有竞争,没有比分,没有时间限制=没有心理负担。这对于一个新手来说太重要了,不会担心拖累队友,不会看着老手都这么高分了自己还停留在原地,传错了词大家笑得更开心甚至还算得上正面反馈

⑤不需要策略:就是画和猜就可以了,大脑负担非常小

⑥有成人版……就是词会有点污,适合熟人聚会效果更好(微笑)

2、德国心脏病(哈铃果铃)

BGG聚会排名412 感觉有点低了

真的,这个游戏叫德国心脏病太久了……以至于哈铃果铃这个正版名字流传度过低……

这个游戏也有作为推新游戏的一些优点

①门槛依然超低:数学只需要会加到5,以及反应能力;规则1分钟讲完

②效果依然炸裂:如果说上一个是普通热场,德国心脏病就是爆炸热场

③新手和老手几乎没有区别:就是反应速度的区别

BGG 7.2分 非常非常经典的游戏

情书身为非常经典的小品游戏,只有8种牌,可以支持2-4人,就是人数支持少了一点,其余几乎无可挑剔(和情书有点类似的政变,从推新角度就差得远了)

①几乎无需记忆:效果都在牌上,抽到牌,看上面的效果,选一张打出来,就可以了

②每回合只需要做2件事:抽牌、打出1张

③故事背景有代入感:是几位玩家在皇宫里给公主传情书的故事

情书这款桌游因为印刷得太多,D版进入得太早了,基本买不到正版(笑),一款小桌游正版100多块钱也不值当

4、只言片语(Dixit,画物语)

BGG聚会游戏第19名,出了12年还保持这个排名真是经典中的经典了

经典中的经典,无与伦比的奇妙猜词游戏。机制真的太神奇了。缺点就是可能在默契对不上的时候会有点沮丧。

①完全没有文字量:只要不看说明书,新手在带领下只需要看图。

②画风吸引:画风很童话,就像进入了一个爱丽丝的世界(虽然有点子供向喜欢策略的男生不一定喜欢这个画风)

BGG评分7.7 比上面推荐的游戏分都高(笑)

(这个一定要买2018再版的新版,不要买旧版,旧版没有树,有模型和没模型是2个游戏)

新版骆驼大赛的道具做得太好了!看那个金字塔!看那些树!简直看图就有想玩的冲动。

唯一缺点就是文字量确实有点大,规则比较复杂,每个回合可以做的事情有点多,可能光讲,是没办法给人整明白的,必须要边玩边讲。(规则加起来可能要讲5~10分钟吧)

①道具精致:真的,颜值就占很高分,如果是旧版骆驼大赛并不值这个分数

②主要靠运气:就是一个赛马(买马)的游戏,最多就算算概率,也是很容易上手的

③效果较为惊心动魄:每一次骰子的结果都是不一样的,你花重金买的骆驼被别人追上/追上别人的时候,就是最惊喜的时候

聚会类排名64,也还不错了

这个也是一款猜词类游戏,互动性非常好,就是效果没有传情画意那么炸裂,而且国内能买到的是港版的,里面的词都怪怪的,带点香港习惯,感觉不太常用,不太好猜

①猜词类游戏共同优点:门槛低,只需要摆弄图画+猜词,30秒说完规则

②互动性强:就是这个游戏,和一般猜词类游戏不同的是,它是通过一些透明图案的组合来猜词,这样首先参与者的手就会动起来,还可以把牌形成一些动作,和猜词者形成良好的互动

6.3分 甚至没有相关领域排名

这款是推荐的10款里面,唯一一个纯粹的身份猜测/隐藏类游戏。

也是非常小众的一款游戏(你说同是新天鹅堡的游戏,怎么骆驼大赛就有名这么多)

但是它的机制非常好,又简单又有趣。而且一局游戏还很快。

游戏有几种身份,有的只能说真话,有的只能说假话,王子通过询问这些人员,来确认谁才是真正的公主。

缺点就是对伪装身份不擅长的玩家,就很容易暴露……

①门槛低:只需要看图,知道自己要说真话还是假话,后面就是思考和伪装了

②互动强,趣味性好:在身份猜测类游戏里面这个是既规则简单,又没人淘汰,还有趣的游戏

BTW,豆腐王国之前都没有渠道购买,没想到最近百恋居然进了货

聚会类游戏15名,也是很优秀的游戏了

这款游戏比较新,曾经一度打败行动代号,占据BGG排行榜上“聚会类桌游”的第一名位置。

也是机制非常新颖的一款猜词类游戏,主要是考出题者和猜题者的默契。图画十分抽象,单看图画是完全不知道这个游戏玩的是什么……

①门槛比较低:这个游戏比起普通的猜词还是多了一点点规则,估计讲完规则需要一分半钟

出题者会拿到一张两极的卡片(例如此卡片的两极是冷-热),然后出题者说一个物品,猜题者猜测这个物品在冷和热中间的哪个位置

②画风比较有趣:封面也是一个推新的特点吧,就是你一堆桌游里面新人们会先看到这一盒……

机制十分十分十分特别的一款游戏,只有1-100的牌,但是玩出了很奇妙的感觉,真的只有玩过才知道这款游戏的奥妙。游戏是通过每个人手里若干张牌,不能说话地,把每个人的牌从小到大出出去。听起来牌和机制都好简单,但是玩起来会觉得想到这个机制的人真是太妙了。

①门槛低:发完牌之后,规则简单到只有一句话:我们想办法,不说话,把手里的牌,从小到大,出到牌桌上。

②互动性强:就是过程中可能会大眼瞪小眼,不是一个很自闭的游戏

一款规则比较简单,稍微有一些策略,有点像大话骰的游戏。

只需要用扑克牌就可以DIY,十分方便。

但是也是推荐的桌游里面唯一一款不太能一句话讲清楚它的规则的,非要说的话就是你要猜对手把骷髅放到了第几张。

②在较为简单的规则之后,可以有不同的策略,体验到勾心斗角的感觉

好了,下面讲一讲桌游推新的时候容易遇到的坑

1、和自以为是的老手玩狼人杀:

一开始玩的时候它还只叫“狼人”,后面三国杀太火了,现在大家都叫狼人杀。

感觉桌游圈里面还是很多人不喜欢狼人杀的。

而是它因为传播太广,又因为很多所谓“高玩”造了很多“术语”,而且还有很多套路。导致门槛非常高。而且新手一不留神,就会体验非常差。除了容易一开始被投死/刀死,还会沉浸在术语的迷惑中,最重要的是很容易被嫌弃菜……

金水、银水、上警、下警(警上、警下)、退水、接水……到底哪个是哪个水??

民及民以上、民及民以下,到底哪个是好身份??

玩完一局,耗时很长,大部分时间在听别人讲话,还有时候一脸懵逼……

真的,风险太高,性价比太低了。

身份猜测/伪装类桌游是有人非常不擅长且不喜欢的。

而桌游圈很多人不喜欢狼人杀,就是因为它传播太广,导致很多新手的入坑桌游是狼人杀,然后劝退了很多人。。造成了“桌游太难了”的印象

2、和自以为是的老手玩三国杀

三国杀和水平/接触年限差不多的玩家玩,还是好玩的。现在三国杀十年过去了,我聚会依然会和当初大学的小伙伴杀一局,大家相互熟悉,重开度还是很高的。

但是有些老手对胜利太执着了

新手貂蝉忘记闭月,他不给摸

新手陆逊忘记联营,“又不是锁定技,你当时自己不摸牌”

还有“你怎么不跳反?”,“小内为什么要装忠?”,“为什么不装连弩?”

阿瓦隆,主要是身份猜测游戏一个主要的缺点:有的玩家真的很不擅长掩饰身份。

他们是真的装不好,这样也就领略不到这个游戏的精髓。

而且游戏的人名实在是太拗口了

派西维尔、莫甘娜、莫德雷德(本来就是音译,还和技能一点关系都没有)

讲规则都要讲15分钟往上

讲完之后,新人们还记不住名字……

规则简单是简单,但是就是一点。。不好玩。全游戏的爆点只在+2和+4的叠加上面,其余就是普通摸牌出牌

作为曾经占据了很久BGG聚会游戏榜首的桌游,行动代号是好玩的,但其实它每回合的工作量是很大的,特别是队长。

新人做队长很容易记不住己方的词+容易避不开黑色词,从而会有挫败感

6、不太推荐双卡(卡坦岛和卡卡颂)

但是操作相对比较多,两三句话讲不明白。有人听着听着规则就被劝退了。

而且这两款游戏经验加成比较明显,老手是很容易碾压新手的。


以上就是10款桌游推荐 & 6款不推荐(笑)

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