刀剑神域进击篇?

《刀剑神域 爱丽丝篇 异界战争 -终章-》在粉丝们的声讨之中终于完结了,最后的评分定格在4.8分。这个分数对于评分一向比较宽松的B站来说绝对算是烂作水平。究其原因,除了制作之外,监督小野学的不作为是要分到很大一口锅的。

当然了,动画口碑这么差也有一部分原因是因为这一部分原作真的太过冗长了。设定过多导致动画化太难。过于吃老本的剧情也让刀剑粉心目中仅剩的“刀剑情怀”丢光了。

可第三季刚刚完结,官方就宣布了《刀剑神域进击篇》的动画化决定。这里可能有小伙伴要问了,这个“进击篇”讲的是什么?是爱丽丝篇之后的故事吗?其实并不是这样,《刀剑神域进击篇》讲述得其实是第一部也就是SAO中的故事。是对于SAO中桐人和亚丝娜冒险故事的细化。但坦白来说,由于川原在写这部分的时候放飞自我,其实有许多设定和第一季是违背的。某种程度上可以理解为第一季的重启!

《刀剑神域进击篇》总的来说,就是桐人和亚丝娜发糖的故事。而那个时候的亚丝娜其实只有15岁,在人设上比起大家熟悉的“人妻”亚丝娜是有一些区别的。但从小说的观感来看,我个人还是蛮喜欢这样的亚丝娜的。由于这一时期,桐人的后宫队伍还没有壮大,也不存在什么CP之争。相信只要只要一个正常一点的监督,相信《刀剑神域进击篇》的动画应该不会让粉丝们失望的!

按照现在《刀剑神域 爱丽丝篇 异界战争 -终章-》在日本和中国的口碑来看,相信只要A1还想赚钱,应该不会让小野学这样的监督负责了。再加上小说这部分也没有观众比较讨厌的“NTR”情节,我个人对于《刀剑神域进击篇》的动画化是非常有信心的。

我个人也希望那些被爱丽丝篇伤到的朋友可以对这一部抱有期待。相信回归SAO的《刀剑神域》会让你找到熟悉的感觉的!

说白了,粉丝们喜欢刀剑,很重要的一点是SAO真的让粉丝们爽到了。而爱丽丝篇的制作虽然不差,却让粉丝们有一种“胃疼”的感觉。

希望《刀剑神域进击篇》能够回归初心吧!粉丝们不要什么内涵,只要让粉丝们看到黑衣剑士痛快的开双刀,其实这就够了!

全球畅销轻小说改编动画《》是以未来游戏世界为背景,世界首款将大脑与身体信息导入虚拟世界“艾恩葛朗特”的“完全潜行”式在线角色扮演游戏,在游戏中玩家们却赌上自己真实性命战斗。历经本篇十年的今日,观众们眼中永远不败的“闪光副团长”亚丝娜迎来了主要舞台,就是11月12日即将上映的《刀剑神域进击篇:》,不同于穿梭各种游戏世界的本篇剧情,主角“亚丝娜”回归为普通学生,原初对于游戏并不热衷的她,却在一切的起始点“艾恩葛朗特”中,面临不举起武器,就会在虚拟世界中被系统怪物杀死,现实生命也同时结束的抉择,与人气极高的本篇故事相比,电影将亚丝娜面对的生存课题描绘得更加细致。

本篇小说主要描述独行玩家“桐人”历经了资源豪取强夺与生死矛盾,成为唯一拥有16连击绝技的唯一玩家后,在各个游戏世界冒险。游戏起始的存亡设定,是因为天才“茅场晶彦”计划将万名玩家囚禁在游戏中欣赏,唯有将“艾恩葛朗特”一百层全数破关,玩家们才能在虚拟世界与现实世界中同时存活下来。原作与动画中屡获高人气,并于各游戏世界都对主角“桐人”不离不弃的“亚丝娜”,在破关最前线的战斗公会“血盟骑士团”担任副团长,为玩家的生还率奋斗,是大家眼中唯一的“女神”,意气风发、不可一世的她,没想到竟然也是从无辜的傻白甜学生,万名迷惘的玩家中不断濒临崩溃而蜕变成长的“独行玩家”!

虽然动画中数度有桐人拯救亚丝娜的情节,但是亚丝娜相对于其他登场角色,永远是姐姐般的存在,经常最优先理解事件的脉络,让人难以相信她原本不接触游戏世界,透过亚丝娜视角描述的“艾恩葛朗特”不仅复杂且无情,系统
怪兽的攻击也数度将她逼到绝境,然而面对死亡已是既定事实,她将如何以信念扭转这个死亡游戏?

9日特映会现场内可看到本片主角“亚丝娜”与“艾恩葛朗特”为主的双层合影区,象征着亚丝娜视角中沉重高耸的钢铁城“艾恩葛朗特”,与电影场景连接的剧情介绍墙,本片主角群“桐人”、“亚丝娜”、“米特”等人都现身迎宾,现场可以重温男女主角第一季的装扮,电影新角色“米特”的武器是少见的巨大镰刀,一身神秘紫的装束,她与亚丝娜的关系也让人好奇,动漫界中人称“黑色剑士”的男主角桐人,也回归成拥有绝技前的型态,当此时他拥有的信息量就注定为这场生存战肩负着不可小觑的使命,但是难以与人亲近的他,是如何与亚丝娜相遇?在电影中也同样令人期待。

万代南梦宫娱乐为庆祝《刀剑神域进击篇:无星之夜的咏叹调》上映,家用主机游戏《刀剑神域彼岸游境》合作服装“过往时光的装束【米特】”将在游戏中登场。玩家可于在游戏中进行/index.php/archives/3330.html

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