明日方舟推进之王值得练吗

明日方舟风笛强度测评 明日方舟风笛值得练吗

时间: 18:09:14 作者:风色 来源:一听

目前明日方舟内最新的六星先锋干员就是风笛了,那么一定有不少的刀客塔们都会很好奇风笛的强度到底怎么样吧,毕竟是最新的六星先锋,想必和推进之王之间的对比是少不了了,那么下面一听小编为大家带来的就是明日方舟风笛的相关强度测评,一起来看看吧!

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1.有着先锋干员中超强的战力,输出和抗压能力已经比肩一些近卫干员。

2.第二天赋可以所有先锋干员的技能释放,大幅度加快队伍整体的初期回费效率。

1.想要发挥最大战力的话,精二的天赋和属性提升比较关键,需要一定的练度。

2.身为阻挡1的干员,在某些高压的情况下依然容易漏怪。

3.作为六星击杀回费先锋,不容易获取的潜能让风笛的部署费用偏高。

从面板属性来看,风笛的攻防数值是极为优秀的,已经是超过了一些近卫干员了,抗压和输出能力绝对过硬,而且3技能的加成非常巨大,在技能期间,风笛的爆发输出和防御能力是非常的强悍。而在使用2技能的情况下,风笛的回费能力和持续输出能力也是不错。

可以说作为击杀回费型先锋,部署费用在很大程度上是会影响我们使用的手感的,因此作为六星击杀回费先锋的风笛,很明显其潜能的减少部署费用也是比较的关键了,但是如果我们没有潜能的话其实也能用,数值策划明显考虑到了风笛的潜能问题,所以影响并不是太大。

而风笛的天赋的话,第一天赋其实发挥有限,因为算上概率的话整体提升并不算高,关键在于第二天赋,风笛的第二天赋可以加成所有先锋干员的初始技能技力,也就是说可以让所有的先锋干员更快的放出第一波技能,整体上极大的加速了我们队伍整体的初期回费效率,可以说这个天赋是极为实用,即使风笛不下场,也可以对我们的队伍产生不小的帮助,而且风笛的第二天赋是发展出了一个以风笛为核心的体系,所以说精二的天赋在很大程度上影响了风笛,我们需要最大化的发挥风笛的实力的话,精二的优先度可以说是非常的高。

和2技能与3技能比起来,风笛的1技能是非常的平庸,没有什么亮点,所以说也没有什么专精的必要。

风笛的2技能算是十分实用了,不仅有输出,还可以更加高效的回费。值得大家注意的是,风笛的2技能有转换攻击目标的机制,什么意思呢,譬如风笛的第一次攻击直接击杀了敌人,那么2技能额外的一次攻击会直接攻击下一个敌人,而不会造成2次攻击都用在一个敌人身上的输出浪费的情况,这个机制大幅度降低了风笛的漏怪风险。

而且因为2技能的等级提升有着很明显的质变效果,可以说2技能的专精推荐度在3个技能中算是最高,在高技能等级的情况下,配合风笛本身过硬的身板,使用2技能的风笛不仅输出不菲,而且不容易漏怪,而苇草和红豆就很明显不容易解决单人时容易漏怪的问题,甚至可以作为空降干员去处理一些血量不高的敌人。

风笛的3技能加成幅度非常的,在技能持续期间,风笛的防御力比肩重装干员,输出能力也是十分强悍,而且阻挡数加一,可以说风笛的3技能作为大招十分合格,但是因为3技能的等级提升比较平滑,没有明显的质变,所以专精的优先度还是要略微低于2技能。因为3技能肯定是部署后越早可以释放越好,所以3技能也是很吃精二的初始技力提升天赋的。

也就是说一般情况下风笛使用2技能足以处理绝大部分情况,在高压的情况下,风笛的3技能会有着非常亮眼的表现。

风笛的基建技能略显平庸,1技能可以让风笛临时顶班或者是当个宿管。2技能的话用处一般,毕竟我们加工芯片的情况是比较少。

那么大家可以看到,风笛在游戏中算是一位强度十分合格的先锋干员了,虽说同为六星先锋,但是定位的不同,也让我们很难强行让风笛与推进之王进行对比,但是同样的是,风笛有着和推进之王一样的强悍战斗力和对于回费的加成,从强度角度来看是一位顶级的击杀回费型先锋,十分值得大家培养。

因为天赋的原因,风笛想要更好的发挥的话肯定是需要与其他先锋干员进行配合,在这方面的话,桃金娘和凛冬都是风笛的好帮手。风笛可以让桃金娘本就强悍的回费能力更进一步,可以说风桃体系还是十分的实用。而凛冬的话,凛冬可以放在后面解决风笛漏怪的风险,而风笛的初始技力提升天赋则加速了凛冬的技能释放,解决了凛冬最大的第一波回费慢的缺点,可以说是完美的互补。

也就是说,从强度上来看风笛是一位能够有效的提升我们的游戏体验的干员,也是十分的值得各位刀客塔们进行抽取和培养的,大家可以参考一下一听小编的本篇测评!

全新的二次元游戏风格大大的吸引了游戏玩家,明日方舟这款游戏中拥有众多的新颖的玩法,比如塔防,集卡片,在游戏中游戏玩家可以自由的通过抽卡的方式抽取自己喜欢的卡片,编制自己的强大的队伍,击退敌人,游戏中每个人物都有他不同的属性,需要游戏玩家合理安排自己的人物哦。

明日方舟中拥有着许许多多的干员从而组成了这款大部分玩家们都比较喜欢的塔防游戏,当然不同的干员也有不同的作用跟MOBA里的英雄一样,既然有T0级别的那么肯定也有垫底级别的干员,那么今天给大家介绍一个比较尴尬的干员临光,单单从干员的品质来看觉得还不错毕竟是五星干员,上一次给大家介绍的群奶调香师也才四星干员却能受到玩家们的追捧,而为什么临光却被玩家们嫌弃呢?

明日方舟中的坦克干员的数量并不是很多,而临光作为一个坦克的话正常来说在游戏中的用处比较大的,可是在测试中发现这个干员更多的是不足,并没有发现出有多大的优势没更多的是看见一个五星干员却不如一个三星或者四星有用,说这个干员是坦克,但是很多技能或者是特性来看根本就是一个奶妈,但是如果是奶妈的话奶量又不足。

这个干员个人认为更加偏向的应该是奶妈,而不是现在的坦克,我们先看该干员的天赋第一个和第二个天赋都是增加自身的治疗量,不过从精英化2开始天马光环的特性是为地图上的全体干员增加百分之十的治疗效果,这里估计会有一些小伙伴会出现理解歧义了,因为增加治疗效果并不是提升治疗能力而是在有奶妈帮助治疗的过程中来增加效果。

通过技能来看临光这个干员的整体来说并不是很差,第一个技能就是急救,该技能为自动触发,会为该干员的周围的队友恢复自身攻击力180%的生命值,不过触发的条件就是在临光的范围内,并且该干员自身生命值低于50%,通过部署的位置来看临光一般是作为坦克放置在比较前的位置,所以能够回血的机会并不是很多。

接下来还有一个技能就是需要玩家们去手动触发的技能,该技能叫做急救模式开启该技能之后该干员基本上成为了一个专职的奶妈,因为此时的临光会停止掉攻击那么专心进入为附近的干员进行治疗,最高还会增加80%的自身攻击力,通过技能特性来看就是该干员的攻击力越高那么恢复能力也就越强,不过作为坦克位置进行回血然后浪费了一个位置个人感觉比较亏的。

一般来说近战的干员攻击范围是两个格子,而远程的干员攻击范围就比较大了,但是临光的攻击范围却只有一个格子,那么换回来的结果就是在布局上面如果受限,因为该干员只能放置第一个位置如果放置在第二个位置那么就超出了该干员的攻击范围就会使得该干员进行闲置住,而放置在第一个那么主动触发的回血会比较难以触发。

不过好在该干员在触发技能效果的时候影响的范围比较大,是一个三个风格的正方形大小,如果连技能效果的位置都是一个方格距离的话那么这个干员即使换成六星都不会有玩家们进行使用的,所以在这个范围的加持下可以使得该干员的回血能力增加尤其是在使用技能的过程中可以帮助远程干员或者是一些奶妈干员回血。

这个干员的整体数据会比较差一些,个人认为五星品质受之有愧,对于新手玩家们来说不推荐在对战中使用该干员,即使是在布阵中用一个七消耗或者是八消耗的干员进行防御或者进攻收益都比这个干员要好很多,因为新手在没有办法解锁天赋和专精之前那么作用并不是很大。

如果玩家们达到了一定实力之后其实可以进行培养这个干员,因为该干员的优势在于可以增加奶妈的治疗效果,如果一整个回合积累下来的量也不少,当然前提就是玩家们已经完成了精英化2,在完成2之前不推荐玩家们进行使用。

明日方舟推进之王值得精二吗?相信不少玩家小伙伴们都有这个疑问,下面我们就一起去看看明日方舟推进之王精二化培养吧!

跃空锤:下次攻击对四周所有敌人造成巨额的物理伤害,并获得3点部署费用,可充能3次(精英一)

碎颅击:攻击间隔增大,攻击时攻击力巨额提升,并且有小概率短时间击晕目标(精英二)

精英化1 所有先锋职业干员的攻击力和防御力+4%

精英化2 所有先锋职业干员的攻击力和防御力+8%

周围四格有敌人倒下时获得1点技力

卡手之王(误),先锋中较高的费用带来的时全能型的提升,无论是输出防御还是回复都兼备的全能先锋。精一技能能够造成周围四格范围伤害并回复少量费用,而随着精二解锁更为核心的sp回复技能,周国敌人死亡都能为其带来sp,此时携带二技能时的效率得到了大幅提高。再者推进可以携带三技能,开启后攻击伤害巨幅提高,概率造成晕眩,以舍弃费用回复为代价而充分发挥其伤害能力,此时推进足以担当近卫使用。不过总体而言因为游戏内先锋大多充当太阳花角色,推进费用回复能力并不如凛冬或德克萨斯那般顺畅,略显尴尬,因此在此推荐稍稍后于前两位。

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