很久之前的第一人称射击游戏,类似毁灭战士,不知道名字,求助!!

这是个暴露年龄的问题,确实,很多作者太年轻了,推荐的游戏都是pc游戏开始衰落时候的。没有光荣,没有智冠,没有牛蛙公司等等,游戏人生怎能完整?

以下是按照我的审美进行的,排名不分先后:

光荣系 1.大航海时代2


影响太深的游戏,开放式,多线程,魅力四色的主配角,第一次让我觉得,游戏还可以这样玩。那时候真是光荣出品,必属精品。当时为了女神像,不断滴读档......那种世界地图在我心的感觉,让我第一次有了爱学习带来的成就感


太阁系列才让我真正的了解了日本历史,它的战国,还有更早的源平合战,靠自己不断滴摸索,寻找各种神人,太阁2更是我唯一玩过的全日文游戏。特别是2代的单挑方式,我认为是光荣系列中最优秀的。至于后面的3,4代属于废品,5代复兴了一阵,竟成绝唱,唏嘘不已。

说个很多人不知道的吧,魔眼邪神,光荣美国分公司的作品,应该是欧美的三国志,却有着别样的精彩。

其实光荣精品当初确实很多,三国志英杰传、提督的决断、项刘记,航空霸业,独立战争,还有最后的slg 毛利元就传。

刚才在喝茶,先说这些,晚上睡觉前再更新,说起pc,怕真是不眠不休三天三夜也说不完。晚上更新剧透之尾行

《毁灭战士(DOOM)》系列是由id Software开发的第一人称射击类游戏系列作品,系列从1993年发布已推出4个游戏续集和无数的扩展关卡,还有同名改编电影。本作是以一个不知名,在UAC工作的宇宙军人展开,为了生存而和怪物及僵尸进行战斗的游戏。而本系列是作为第一人称射击游戏的开拓者之一,游戏中的一些特性例如3D画像、真实的三维空间、网络多人对战以及玩家可自创关卡等特性。下面我们来看看本系列游戏作品吧!

推荐的都是什么沙盒都来了。。。如果楼主说的类似cod。那么就是线性fps。不是你们说的那些什么孤岛惊魂。幽灵战士之类的。。类似使命召唤的线性剧情fps我推荐 荣誉勋章2010,荣誉勋章战士(算是和cod一模一样的类型了。都是从二战走向现代。可惜没落了。工作室都没了。)地铁三部曲(2033,余光,离去,剧情佳作)孤岛危机123(3看似沙盒。其实还是线性)光环(史诗大作,影响了很多如今的fps很多作品,不多说。懂得都懂。)doom2016和今年的永恒(但是doom粗俗的来说没有剧情。就是图手撕恶魔爽)极度恐慌2,3(1代太老07年的游戏怕你画质受不了。虽然23以现在的眼光看也好不到哪儿去)

德军总部最近几年出的旧血脉,新秩序等等(你的硬盘要够大。100g的游戏)

生化奇兵12和无限(当初被拿来说明游戏也是第九艺术的代表作。可以直接从无限玩起)线性fps目前就想到这些。如果放宽点类型就有更多推荐了。

推荐的都是什么沙盒都来了。。。如果楼主说的类似cod。那么就是线性fps。不是你们说的那些什么孤岛惊魂。幽灵战士之类的。。
类似使命召唤的线性剧情fps
荣誉勋章2010,荣誉勋章战士(算是和cod一模一样的类型了。都是从二战走向现代。可惜没落了。工作室都没了。)
地铁三部曲(2033,余光,离去,剧情佳作)
孤岛危机123(3看似沙盒。其实还是线性)
光环(史诗大作,影响了很多如今的fps很多作品,不多说。懂得都懂。)
doom2016和今年的永恒(但是doom粗俗的来说没有剧情。就是图手撕恶魔爽)
极度恐慌2,3(1代太老07年的游戏怕你画质受不了。虽然23以现在的眼光看也好不到哪儿去)

德军总部最近几年出的旧血脉,新秩序等等(你的硬盘要够大。100g的游戏)

生化奇兵12和无限(当初被拿来说明游戏也是第九艺术的代表作。可以直接从无限玩起)
线性fps目前就想到这些。如果放宽点类型就有更多推荐了。

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