gta5基准测试不见了

当NVIDIA发布Geforce GTX980Ti之后,预示着Maxwell架构GM200大型处理器已经与消费者见面,而Geforce GTX980Ti就是这样一个能够以超公版厂商设计方案,完全发挥GM200芯片最高实力的象征。随着近期Geforce GTX980Ti越来越多的非公版逐渐曝光,各大NVIDIA合作伙伴纷纷拿出了自家顶级设计方案,各种默认睿频高达1290MHz的GTX980Ti逐渐铺货市场。预示着旗舰显卡将会加入新一代性能水平。

而今天我们的话题是:Geforce GTX980Ti既然这384bit和6GB容量的显存规格。更有2816个流处理器的庞大阵容。外加上那些非公版PCB的顶级设计,让默认频率远超Geforce GTXTitan-X,具备这样强大的性能是否可以帮助我们挑战2160P的游戏体验呢?

想要印证这个结果,我们就必须通过实际的评测和真实的数据来说话,所以笔者也要用本期新主角—“微星Geforce GTX980Ti Gaming”这款MSI微星推出的新款顶级旗舰卡的游戏成绩,来证明GTX980Ti是否可以顺畅应对4K游戏。

言归正传,微星Geforce GTX980Ti Gaming是微星最新的主力产品之一,它采用优秀的军规品质用料,并且做工卓越。不仅仅自主研发了PCB设计方式,还更换了更加静音的。Twin Frozr V散热器,采用全新独家风扇设计方式,不仅双风扇排风量更大更静音,甚至同等转速的效率也比上一代有巨大提高,融合了静音停转技术之后,让这款高端旗舰卡也能成为低温度低噪音的存在。此外它还加入了炫酷的LED多色彩呼吸灯,一共5色彩设计可以让玩家自行定制,配合微星 Gaming主板,为玩家打造一个高性能的炫酷游戏平台。

Gaming APP软件—提供诸多便利设置

除此之外,微星这次为玩家们带来的不仅仅是一款GTX980Ti军规用料非公版显卡,它还附带了最新版本的Gaming APP软件强力助阵,虽然微星已经给风扇BIOS集成了静音停转技术,但玩家仍旧可以在Gaming APP中自行修改风扇转速,不仅可以拉高转速提高散热效率,还可以开启静音模式降低睿频幅度改进体验。此外还有诸多功能,诸如能够修改LED灯颜色,以及修改视觉色彩等方式。

微星GTX980TI GAMING 6G 采用了微星Twin Frozr V双风扇散热器,配备了第3代10CM刀锋扇叶以及GAMING停转技术。它具备特殊引流扇叶设计方式,可以在同等级转速下提供比更强大的排风量,因此该散热仅需双大尺寸风扇即可带来不错散热效率,同时还可以带来比三风扇散热器更加静音的特性。

微星GTX980TI GAMING 6G 采用四根独特的SUPERSU超导热管结构设计,一共为四根8mm镀镍热管,运用了S型特殊导热布局,这样的设计方式可以大幅度提高效率,同时也可以缩小整个热管和散热鳍片的面积。让微星这款产品只有2个PCI-E槽位空间,为玩家节省宝贵机箱空间。

微星GTX980TI GAMING 6G采用顶级非公版PCB设计,它特别配备了一个金属加固背板保护PCB不会变形,加固的金属背板不仅仅可以改进散热效率,还可以提供显卡更高的防护效果,且对于产品寿命拥有促进提高作用。

微星GTX980TI GAMING 6G搭载6GB GDDR5显存,显存频率为7000MHz,显存位宽为384bit,能够非常显著的提升显卡在高分辨率下的性能表现,其大容量显存也能缓解部分高压力场景下的帧数浮动变化。

微星GTX980TI GAMING 6G 采用奢华的8+2相分离式供电系统,其中8相核心供电,能够保证显卡的稳定运行。而微星向来都是不会采用普通级别用料的,这一代Geforce GTX980Ti Gaming自然是采用第四代高品质军规用料,不仅具备HI-C CAP小型高效电容,具备小体积,高效能的供电优势。还配备了SFC超级铁素体电感,同样可以比传统电感具备30%的额外输出功能,总体可以提供20%的供电幅度,并且超频承受能力更强大,让显卡拥有更强超频稳定性。

微星GTX980TI GAMING 6G 采用非公版PCB方案,供电设计完全不同于公版显卡。因此配备了双8PIN接口的外接供电设计,提升显卡的超频潜力的同时保证显卡在高频状态下运行问题。

微星GTX980TI GAMING 6G 接口方面则是采用了单个DVI接口以及三DP接口和一个HDMI2.0接口的新组合,自从Maxwell架构之后,NVIDIA逐渐减少了DVI接口数量,同时GTX980Ti加大了对DP接口和HDMI接口的重视性。不仅提供更高的多屏幕组合功能,本次HDMI2.0更是让玩家4K游戏发挥淋漓尽致。

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel XEON E3 1230 V3处理器、Antec H600一体式水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×2四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

测 试 平 台 硬 件 环 境

(水冷散热器 / 选配件)

为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 8.1正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。

测 试 平 台 软 件 环 境

在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark来衡量性能,数值同样越高越好。

11特性,拥有权威性的论证能力和说服力,其分辨率具备720P和1080P两种,可以说是测试主流级别显卡的最佳参考软件之一。

为了保证测试的准确性,笔者先一步测试了1080P基准测试的3D mark 11。微星GTX980TI GAMING 6G显卡的3DMark 11总平台成绩为8049X分,而图形分数则是7880分。这样的成绩已经高于Geforce GTXTitan-X非常多了。可见高频率下的非公版产品确实可以换来更高图形分数。

于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark是一款代替3DMark11的新一代软件,它也成为3DMark13款。不仅采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。

新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。

而本次评测之中,我们同时要进行1440P以及2160P两项跑分测试,仅仅在E分数下测试2K基准成绩是不够的。考虑到Geforce GTX980Ti作为一款旗舰级别显卡,我们也有必要对其进行4K分辨率下Ultra模式的测试。只有通过基准测试的成绩,才能判断这款产品能否应对高分辨率挑战。

通过新版3D Mark中的 Extreme和Ultra模式下的简易测试,我们可以清楚的看到,对于微星GTX980TI GAMING 6G显卡来说,1080P分辨率的跑分已经是微不足道了,即使是在Extreme这样的2K分辨率下仍旧跑出了总成绩8020的高成绩,其中图形分数则是8776分,该成绩已经明显领先公版Geforce GTX980Ti高达776分。其提高幅度不容小视。

游戏性能测试:《蝙蝠侠:阿卡姆起源》

《蝙蝠侠:阿甘起源》由华纳蒙特利尔工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏名称所述,本作将会发生在《蝙蝠侠:阿甘》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。除传统的单机游戏模式之外,本作将首次包含多人在线联网的游戏模式。在联网模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利。

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》

接下来笔者将会测试R9-390终结者在《蝙蝠侠:阿甘起源》中的成绩,选择了游戏自带的Benchmark测试,为了印证微星GTX980TI GAMING 6G 显卡是否可以挑战4K高分辨率,笔者特别测试了2160P下的4K游戏成绩,笔者将游戏全部DX11特效全部开启,开启FXAA抗锯齿。分别测试了开启和关闭PhysX物理特效的游戏成绩。

《蝙蝠侠:阿甘起源》成绩

通过测试我们可以看出,微星GTX980TI GAMING 6G应对《蝙蝠侠:阿甘起源》这样的游戏可以说压力不大,由于该游戏画面精细度不高,较为依赖DX11特效。即使是4K的2160P分辨率下,微星GTX980TI GAMING 6GB显卡仍旧得到了59帧平均帧数的好成绩,这还是在开启了PhysX特效之下,当我们关闭了该特效之后,该成绩提高到了88帧。而4K分辨率更加精细的材质让我们可以适当减少抗锯齿依赖度。

可见,微星GTX980TI GAMING 6G在《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏中发挥了非常完美的表现。

游戏性能测试:《古墓丽影9》

《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉年轻时代形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。

而本作之中采用了新款水晶动力引擎制作,而且加入了曲面细分以及超级采样抗锯齿等技术。AMD还特别在本游戏之中加入了独家的毛发技术Tress FX Hari技术。让主角劳拉具备比其他NPC更飘逸的动态长发,这项首创毛发技术头一次模拟出了真实的头发,尽管消耗了巨大的资源量,仍旧对图形行业来说是一项革命性的技术。

《古墓丽影9》中的游戏画质非常强大,启了AMD独家的Tress FX毛发技术之后,连高端显卡也会倍感吃力。微星GTX980TI GAMING 6G能否承受这款游戏4K分辨率的压力呢?让我们通过测试来衡量。

本次测试基于 《古墓丽影9》中的Benchmark基准测试程度,我们采用了2160P的4K分辨率进行测试,由于游戏之中的SSAA超级采样抗锯齿压力过大,选择了FXAA抗锯齿。将其他特效开启为最大值,分别测试了2160P分辨率下开启和关闭Tress FX毛发特特效的游戏成绩。

《古墓丽影9》4K测试成绩

测试成绩结果非常意外,虽然Tress FX毛发特效在2160P发挥了巨大的计算压力,但在FXAA抗锯齿下,微星GTX980TI GAMING 6G 显卡仍旧在这样的4K级分辨率下得到了45帧的平均成绩,这样的帧数虽然不足以帮助玩家完美运行游戏,但可以维持基本流畅度。而关闭了Tress FX毛发特效后,则可以较为顺畅无压力的运行本游戏的4K分辨率。

《古墓丽影9》2K测试成绩

而我们特别拿出了这样的2K游戏成绩进行对比,微星GTX980TI GAMING 6G 显卡在分辨率下得到的成绩非常优秀,在FXAA以及毛发特效全开情况下得到了85平均帧数的极为流畅成绩。而即使是在SSAA超级采样2X情况下,也得到了55帧的成绩。可见2K分辨率下开启了SSAA抗锯齿后,压力仍旧不如FXAA抗锯齿的4K分辨率。

微星GTX980TI GAMING 6G 显卡在本游戏之中发挥了不错的效能,可以轻松帮助玩家体验全特效+毛发下的古墓丽影9。虽然在4K分辨率下不足以为运行完美流畅,但也得到了不错的成绩。而在2K分辨率下则是成绩较为完美。

游戏性能测试:《孤岛危机3》

《孤岛危机3》是《孤岛危机》的最新续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,其卓越的画面表现以及精彩的剧情相信已无需多言。作为硬件杀手的第三代,只支持DirectX 11的Crysis3 PC版再次将游戏的画面精美程度和硬件需求提升到了新的高度。

作为近几年中最强大的显卡杀手,《孤岛危机3》不仅具备DX11最巅峰级别的特效和贴图材质,甚至其部分光影特效也做到了常规计算机无法处理的地步。而该游戏超级精细的贴图材质以及真实金属反光才是让显卡吃紧的原因,外加游戏过程中大量真实爆破特效以及庞大的植物密度,让玩家的显卡难以承受。用它来测试4K分辨率的显卡效能,无疑是一个不错的选择。

《孤岛危机3》4K测试成绩

通过成绩不难看出,《孤岛危机3》不愧是超级硬件杀手,在2160P全开特效情况下,即使是Geforce GTX 980Ti非公版显卡也没有超过30帧,而SMAA 4X和FXAA两种抗锯齿下成绩依然没什么变化。而最小帧数也是让人难以满足。这种情况下就是想垂直同步维持30帧仍旧是很费劲的,可见这款游戏的4K分辨率压力已经不是单个显卡可以承受了。

《孤岛危机3》2K测试成绩

由于4K下《孤岛危机3》并不足以做到流畅水平,为了印证微星GTX980TI GAMING 6G的性能。笔者重新测试了2K分辨率下的全开特效游戏成绩。在于4K相同设置情况下,分辨率下的游戏帧数则有大幅度回升。即使如此,该游戏的最小帧数仍旧比较低。可见《孤岛危机3》夸张的精细度在超高分辨率情况下已经让显卡感到完全无力,就算玩家不开启抗锯齿,帧数也不会明显提高。

微星GTX980TI GAMING 6G经过详细测试,虽然无法挑战《孤岛危机3》的4K分辨率游戏,但在这样的2K分辨率级别下,还可以足以为玩家带来较为流畅的游戏体验。

游戏性能测试:《侠盗猎车手5》

《GTA》系列被很多的玩家称为神作,《GTA5》当然也不例外,不论从游戏本身的设定还是从视听效果上来讲这款游戏都是相当不错的,不过想要有好的游戏体验的话对于玩家来说不光是要购买正版的游戏,同时也需要一台性能强劲的电脑,众所周知目前的游戏已经越来越依赖于显卡的性能,搭配最新图形技术的本作无疑是称职的硬件杀手。如果您有一款强大的骨灰级显卡,GTA自由的世界将会给您带来最畅快真实的体验。

《GTA5》虽然不是孤岛危机3那样的绝对硬件杀手游戏,但其仍旧作为新游戏之中的高端单机游戏,具备庞大的场景运算量以及复杂的家在机制,对玩家的显存带宽以及内存交换需求非常严重,甚至玩家在游戏过程之中多次会出现显存容量爆满,交换速度较慢导致延迟问题。这都是归功于这款游戏巨大的场景所造成。而本次这次就是针对微星GTX980TI GAMING 这样具备6GB显存容量的显卡量身定做。

在这款风靡全球的游戏当中,笔者测试了该游戏在2160P分辨率下的成绩。开了全部特效以及最高阴影效果。同时测试了MSAA 4X以及TXAA+MSAA 2X不同抗锯齿等级下的游戏成绩。

根据4K游戏成绩我们不难看出,《GTA5》的游戏运算压力庞大,即使是对Geforce GTX980Ti这样的旗舰显卡也是压力巨大。总体游戏成绩虽然比《孤岛危机3》高了很多,但也做到了平均游戏成绩较为流畅水平,而MSAA 4X情况下游戏帧数则是忽高忽低,但选择了TXAA和MSAA混合抗锯齿的情况下,游戏帧数则是有大幅提高,而且画质本身也没有变化。

而我们重新测试了一下2K分辨率游戏成绩进行对比,在相同于4K分辨率的全开特效设置下。的游戏成绩则是大幅度提高,而微星GTX980TI GAMING 6G显卡在2K分辨率下则是游刃有余的跑出了60-80帧的高成绩,游戏运行过程可以说非常流畅。及时更换了不同压力的抗锯齿,游戏帧数仍旧维持较高。

可以看出《GTA5》这款游戏的运算压力虽然不及《孤岛危机3》但对于微星GTX980TI GAMING 6G显卡来说也有一定程度压力。微星GTX980TI GAMING 6G显卡在游戏的2K和4K分辨率中都发挥了不错的成绩,尤其是TXAA和MSAA混合抗锯齿在本游戏中发挥了巨大的作用,不仅画面损失很小,游戏帧数也大幅度提高。因此尝试1080P以上分辨率的玩家可以多加考虑TXAA。

游戏性能测试:《巫师3:狂猎》

《巫师3:狂猎》采用Redengine3引擎,作为一款次世代的RPG游戏作品,本作栩栩如生的真实环境还原以及全新角色面部动作和人物面部表情都成为了一大亮点。Redengine3引擎在支持各种全新图形技术的同时也加快了地图载入速度,经由无缝地图打造的宏大世界让玩家可以自由无限制的漫游在游戏世界当中。

《巫师3:狂猎》作为一款次世代游戏,画面的品质是毋庸置疑的,当然绚丽的画面所带来的就是更大的硬件性能开销,更别说这款游戏的人物贴图材质在2015年新游戏中都是无愧于全球最强称号。它更是加入了NVIDIA Hairwork毛发技术,更进一步提高了图形处理器运算压力。

而本次测试中,笔者也针对该游戏的2160P全特效进行测试,开启游戏之中全部特效至最大,而将曲面细分以及HBAO+环境光遮蔽技术以及景深等特效全数开启,分别测试了Hairwork毛发技术在开启和关闭下的游戏成绩。

《巫师3:狂猎》成绩测试

根据以及的两项测试,我们分别对2K和4K下《巫师3:狂猎》的帧数有大致了解。在2160P分辨率下,微星GTX980TI GAMING显卡将游戏平均帧数稳定在了30帧附近。游戏流畅度较为一般,但由于帧数最大和最小值差距较小。所以帧数波动不会影响玩家的操作。而在分辨率下,游戏成绩则有较大提高。足以做到非常流畅的运行。但得益于优秀的优化和RPG游戏场景特性,《巫师3:狂猎》游戏帧数较为稳定,让玩家较低帧数下也能不影响操作。但如果想要完美运行该游戏的2160P体验,恐怕玩家还需要不止一个GTX980Ti才能做到。

值得注意的是该游戏在1。06版本之后多次进行了改进和优化,如今Hairwork毛发技术在是否开启情况下,都不会对游戏成绩有较大影响,甚至开启和关闭之后帧数差距也很小了。

而微星GTX980TI GAMING显卡在这款游戏之中发挥了非常不错的成绩。

对于高端游戏看显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。

温度方面我们将继续采用Furmark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。

功耗方面我们则是采用Furamrk拷机,让显卡达到满载状态,然后拍摄功耗仪实时功耗。最终微星GTX980TI Gaming以最高满载温度72度的情况下完成测试,作为一款高端产品,仅仅配备了双风扇情况下就做到了这样的成绩,实为不易。而该成绩已经完全不输给任何三风扇版本的散热器,在烤机过程之中,风扇转速高达85%。可见双风扇虽然静音效率更高,但排风量主要依赖转速。

而得益于微星独特的风扇扇叶设计,以及双风扇的优势。在烤机过程之中并没有发出大量噪音。这样的散热器无疑能够很好的帮助玩家超频,一改公版散热效率较差问题。

平台空载功耗为85W(不包括显示器) 平台满载功耗位375W(不包括显示器)

我们可以看到在功耗上的表现还是符合高端显卡的特征的,整个平台的待机功耗仅仅85W左右,还是非常不错的。而烤机过程之中的峰值满载功耗则是375W,考虑到不同游戏分辨率下显卡不绝对都能满载,因此游戏的功耗绝对是不会超过烤机软件的。

而为了印证游戏实际功耗,笔者特地测试了游戏平台满载运行时的功耗,与烤机过程中的平台功耗进行对比。如此对比才能得出该产品真正的数据,而本次测试笔者选择了K分辨率下的《古墓丽影9》开启全部特效以及SSAA抗锯齿。在Benmark之中整个平台几乎完全负载,而GPU核心负载率也做到了99%。此时记录下满载平台功耗。

《古墓丽影9》4K分辨率实际游戏满载功耗

我们可以清楚的看到《古墓丽影9》实际满载99%情况下,微星GTX980TI Gaming显卡的整机平台功耗为352W,如果不去计算CPU功耗,该显卡在默认频率下峰值功耗大约为270W附近。作为Maxwell架构顶级旗舰显卡,它兼备卓越节能优势。而这样的成绩对比之前的375W烤机平台功耗只有20W左右的差距。也侧面印证了两次成绩的准确度。

附加特性:微星Gaming APP深度解析

虽然经过了一系列针对微星GTX980TI Gaming产品的测试,我们已经很清楚的了解这款产品的实际性能了,但每个厂商设计的显卡,不仅仅只有散热器和制造工艺是值得玩家关注的。它们还会赠送诸多的技术支持和软件支持特性,例如微星这款Gaming APP便是如此。

Gaming APP功能强大—为玩家提供更多福利

89 三档不同级别的频率设置

Gaming APP还一如既往的提供了 显卡的三个BIOS设置,其中游戏模式,静音模式,超频模式都是显卡自身集成的三个不同频率设置。玩家不仅可以根据自身需求来定制显卡的频率,还可以通过它来修改风扇转速。

通过GPU-Z的频率识别,我们可以看到微星提供的三个BIOS机制分别具备不同频率,在OC Mod下,玩家可以得到1280MHz高频率,充分体验顺畅游戏体验和跑分数值,此模式下玩家的风扇转速会有所提高,而且显卡会尽可能维持最大Boost加速频率,确保玩家能稳定的跑分和游戏。

而Gaming Mod下则是1241MHz频率,其中加速频率也是根据显卡温度和噪音一共判断,该模式下显卡也会正常的控制噪音,确保玩家游戏体验。

而静音模式下,会将显卡频率降低到一个符合需求的标准,以降低频率的方式改进温度和噪音控制能力。该模式下由于显卡频率降低,所以工作的温度也会大量降低,不再依赖高风扇转速,自然是可以发挥最大静音效果。

手动调节色彩—护眼功能造福玩家

Geforce GTX980Ti Gaming产品发布之后,MSI微星官方也升级了Gaming APP加最新版本。入了各种全新功能,可以自行修改LED呼吸灯颜色,玩家可以根据自己的喜好来定制。还加入了一些调节色调的方式,玩家可以手动设置色彩程度。然游戏画面更加绚丽,或这改进视频时候的对比度。

正如笔者楼上两幅图的对比,Gaming APP提供了一个游戏色彩设置功能,而下图则是标准设置下的色彩画质,颜色属于正常色彩级别。为Gmaing APP提供了玩家在游戏中改进色彩的功能,当玩家开启游戏模式下,游戏的色彩对比度会有所变化。正如上图色彩更加鲜艳,Gaming APP中的设置突出了优秀画面的美感,极大的促进了是视觉体验。

电影模式下:昏暗环境细节更加突出

APP之中也提供了玩家一个电影模式的色彩改进方案,开启了电影模式时候,玩家的对比度会有所变化,屏幕会更加亮白,通常可以显示一些平时看不到的细节。尤其是在看视频的时候,这样的模式可以让玩家看到更多人物细节,尤其是在某些昏暗场景下,部分画面过于黑暗的视频,也可以看的比常规设置下更清楚。

正如上图之中,在“电影模式”下的人物脸部细节更加突出。


APP提供了玩家多个新功能,可以一键调节画面鲜艳数值和对比度,不仅方便了玩家玩游戏,看视频。甚至是喜欢在上网看小说的玩家,也可以开启“护眼模式”让屏幕更加色调偏暖,整体屏幕从白色变成了“泛黄”虽然这样的颜色会失真,但在玩家“网上阅读”的时候,也可以极大的缓解视觉疲劳度,保护眼睛不被亮白的屏幕伤害。

经过了一番详细的测试结果,我们针对微星GTX980Ti Gaming的每个细节,从拆解到产品性能测试,同时针对微星的Gaming APP支持软件进行了详细的解析,让消费者充分通过评测了解该产品。

所谓一款旗舰级别性能的顶级产品,微星GTX980Ti Gaming能狗给玩家带来至尊级的游戏享受,它初始设置下就有1240MHz高频率,在开启了OC Mod之后,显卡的最高加速频率高达1280MHz。该频率甚至比公版默认1076MHz高出200MHz,这也明显了提高了它的游戏成绩和基准测试成绩。甚至是公版频率的Geforce GTXTitan-X也难以与其匹敌。

微星GTX980Ti Gaming是一款优秀的非公版旗舰显卡,它搭载GM200芯片定位在Maxwell架构Geforce 900系列高端产品之中,作为一款旗舰显卡,它轻松帮助玩家应对以及这样的超高分辨率体验,如此的性能无疑是能够秒杀任何1080P高端单机游戏的。

微星GTX980Ti Gaming在用户使用体验方面做的也是相当不错,微星为其量身定制了非常优秀的静音散热系统,不仅用料扎实工作精良,强大的散热之下,微星为GTX980Ti Gaming的满载温度也远低于Geforce GTX980Ti公版产品。而整机满载平台功耗为374W,这样的功耗更加突出Maxwell架构顶级芯片GM200的完美功耗比特性,充分利用了每一瓦电力换来了等比例的性能提高。

微星GTX980TI Gaming兼备强大的性能,兼备合理的功耗水平以及低温度和静音等特性。成为了一个具备卓越综合能力的非公版显卡。

        以上是关于微星GTX980Ti产品评测的报道,欢迎用户在文章下发表个人看法或@作者直接提问。有关微星GTX980Ti产品的图赏、应用解析及视频等后续内容,敬请关注中关村在线关于微星GTX980Ti评测的报道。

  这个“五一”,准备好畅玩一番了吗?近期《GTA5》和《3》两部时代代表性诗史级游戏大作纷纷来袭,或许很多玩家都还没能抽出时间好好的体验一番,“五一”三天长假,终于可以尽情的畅玩一把了,放下所有负担,让心跟着游戏的旋律一起动起来,走进两部游戏大作的世界里,感受不一样的激情和人生。

  4月是一个游戏大作云集的时刻,4月14日,万众期待的《GTA5》PC版终于在跳票无数次后,如期发布,甚至发布前的一秒钟玩家们都还为此捏了一把冷汗,脆弱的内心再也经受不住再一次跳票的摧残了,50GB的游戏大小足以说明游戏的内容和质量。4月23日由网易代理的暴雪经典系列游戏《暗黑破坏神3》国服也如期公则,但让玩家们无可奈何的是,公测发布会当天晚上就崩溃了,庞大的玩家数量直接挤爆了战网客户端,没记错的,同样的情况发生在去年《6.0》公测当天,不得不让玩家对于暴雪三部经典作品的影响力感到惊讶,也不得不让玩家对于网易服务器的质量产生些许质疑。

  两部游戏均不是纯粹的单机也不是纯粹的网游,同时两部作品都可谓是两家游戏开发公司R星和暴雪的代表系列作品,系列文化深厚,时间跨度也较长,游戏影响力非常大,两部作品的先后发布,着实让玩家们大呼过瘾。

  《GTA5》年度期待值最高的游戏大作,甚至被玩家们称为“男人必玩的游戏”,《GTA》系列是史上最成功的沙盒游戏,也是沙盒游戏的领导者和开拓者,其丰富的游戏内容和游戏中所传达出的社会现实就仿佛现实社会的缩影,玩家置身开放式的游戏中就像置身一个真实的虚拟世界里,感受到人情的冷暖,社会关系错综复杂,是现实还原度最高的一款游戏,这就是该游戏的魅力,《GTA5》进行了全面的升级,让该系列达到了前所未有的高度,被很多人称为“史上最成功的游戏”。

  《GTA5》游戏画面全面升级,细节更完美,画面更逼真,游戏中有几百万个细节处理,就算你随便去一个偏僻的角落,你也不会找到一个随意粗糙的画面,车辆系统一直是《GTA》系列的亮点,《GTA5》中有几千款不同的车随机出现在游戏中,而且车辆模型都是高度还原现实中的车辆,光照系统和天气系统都极为真实,游戏本身城市还原度也极高,很多玩家表示,玩《GTA5》就仿佛穿越时空,置身于一个真实的城市之中。足见其画面精美程度,内容上添加在线部分内容,有趣的联机游戏模式,给玩家带来很多的欢笑。

  《暗黑破坏神3》同样是款期待值极高的游戏,游戏沿袭了以前的经典暗黑风格,画面场景几乎都是偏暗黑风格,充满肃杀气息,虽然不是一款3D自由视角游戏,但是和《暗黑2》相比画面上的提升也不小,打击感更加强烈,装备系统更加的丰富,游戏剧情延续《暗黑2》,线上模式的加入,让他成为了一款可以组队的网游,但要说是纯粹的网游也有些牵强,因为其不具备网游的很多特点,《》丰富的游戏内容和剧情,注定要花更多的时间去慢慢体会。

  两款游戏都是内容极为丰富的具有时代旅程碑意义的经典大作,需要玩家们花时间慢慢体会,但是谈到游戏不得不先考虑的就是电脑配置这个不可忽略的现实问题,《GTA5》对硬件配置需求偏高,这毋庸置疑,在游戏刚发布的第一时间,各种疯狂的评测满天飞,4K、8K、SLI、TITANX,各种测试看得很多人眼花缭乱,其实真正适合广大玩家的就是:“1080P、中高特效、低倍抗锯齿”的流畅游戏环境而已,这些才是最实际的,试问有多少人拥有4K屏,有多少人TITANX还带SLI,这些对于广大的玩家来说显得有些不实际,因此,一套最具性价比的,中高端主流配置才是《GTA5》和《暗黑3》玩家们想要的。能够畅玩《GTA5》自然就不用考虑《暗黑3》了。

  GTX960无疑是最具性价比的中高端,作为最新一代的6字辈的显卡,GTX960带来了最优秀的架构和最新的图形技术,而且是甜点级大众显卡定位,能耗比的大幅提升,让显卡功耗大幅降低,噪音和散热也问题也得到了全面解决,而最为玩家们关注还是显卡性能,从各种评测中可以看出,GTX960的显卡实际游戏性能绝对超越GTX760,顺利成为GTX760的升级接替显卡,性能完全能够满足大部分中高端玩家的游戏需求,而一千多的价格也正好契合大部分中高端玩家的消费水平,甜点级显卡的优势尽显。

  而最近,惊现一个显卡界的五风扇怪物,不仅突破了传统三风扇的数量限制风扇数量飙升至5个,而且还开启了PCB及元件散热的全新散热领域。这款显卡就是出自以用料奢华而出名的一线品牌索泰的GTX960-2GD5至尊TOP,不出所料,也只有至尊系列能达到这么妖怪般的配置了吧,毕竟索泰的历代至尊都是奢华和技术创新的代表,这款显卡到底有多大潜能?

  先来看参数配置,至尊系列以超高的频率和超频能力出名,索泰GTX960-2GD5至尊TOP,Boost的频率达到了1405的高度,让其他显卡望尘莫及,1024个,2GB显存,128Bit,7200MHz。

  再看外观,毕竟买显卡第一印象还是看外观,外观不满意,其他一切都是浮云,爱美之心人皆有之。索泰GTX960-2GD5至尊TOP外观延续的是上代至尊的外观,线条浑然大气,碳纤维贴纸,灰、黑、白三色搭配,在众多显卡品牌中,外观设计独树一帜,很多玩家都很喜欢。

  五风扇是怎么回事?索泰GTX960-2GD5至尊TOP在原本超强散热的三风扇基础上,添加了一个背部散热模块3D-Storm,直接对PCB和元件高温进行散热,让显卡全方位,360度的产生散热气流。前面3个9cm大尺寸风扇而言,组成的全域干涉风扇组合,正反转搭配提供更大的风量和更小的噪音。搭配4根独家的定向烧结热管,弯折更少导热更快,并且与散热铜底无缝隙玩美契合,热量损失更少,导热效率更快。保证显卡GPU、PCB和电子元件三者的温度。给显卡带来更稳定的性能和更长久的寿命。

  回到装机的主题,很多玩家在看到这个五风扇的怪物之后,都不由想试试如此豪华的设计,能否发挥更出色性能,因此,装机推荐就一这款显卡为核心展开。装机配置单如下:

  CUP就是除显卡外最先考虑的硬件,而一块好的显卡想要发挥全部实力,CUP性能很重要,在大部分玩家心目中,最受欢迎的高端CPU,并非I7系列,而是以I5价格却能媲美I7性能的Intel E3-1200 V3系列,尤其是推荐的这款 E3-1231 v3,更是加量不加价被玩家们奉为性价比神器的CPU。

v3的性价比非常突出,称其性价比神器一点也不为过,该CPU在市面上一直很枪手,始终保持非常高的热度。而且该CUP硬件升级空间级大,完全适合GTX970以上的高端显卡。

  对于大部分玩家而言,B85主板的性价比无疑是最高的,B85主板和Z97相比,不支持超频,但是对于大多数游戏玩家而言,超频并非是装机的最终需求,在性能完全满足的情况下,没有必要冒着风险去做超频,简单超频显卡通过软件就能实现,但是相比于普遍在1000左右的Z97主板而言,B85的性价比也是不言而喻。

  不得不说,SSD的发展和普及相当的迅速,这也和大部分玩家需求和游戏有关,SSD的超快读写速度,在玩家群中产生影响后,也迅速的流行了起来,因此SSD也成为了高端游戏玩家必不可少的配置,10几秒的开机速度,意外掉线,迅速重连,读条只要两三秒。这对于大部分的场景切换频繁,或者说经常进出地下城等副本的网游玩家来说,具有极高的使用价值,因此,厌倦了等待,预算较高的玩家,SSD是必不可少的硬件之一,但SSD也不用太大,128GB是性价比最高的选择。

  解决了内部硬件,就来看看外部包装,机箱的选择无外乎美观和兼容,而现在机箱的造型和炫丽LED灯的搭配成了很多高端DIY玩家乐趣,侧透机箱也成为主流,游戏悍将刀锋变形金刚3至尊雪装,是一款集外观和兼容性与一身的机箱,机械感十足的整体设计,侧透搭配LED效果更加迷人,内部空间极大,能承载3个5.25" 光驱位、3个2.5"固态硬盘位和3个3.5"硬盘位,机箱散热能力也很强,适合大部分游戏玩家。

  主机配好,那么关键问题来了,E3-1231 V3 搭配GTX960、8GB内存、B85主板、128GBSSD,究竟性能如何,尤其是这款搭配了奇葩五风扇散热的显卡主机。在=看性能测试前,大家一定很想先看看显卡5风扇显卡的散热能力,针对这点做了一个测试。

  未开启3D-storm散热引擎的(也就是背面两个风扇)时候,显卡满载,测得的GPU背面的显卡PCB上面元件的温度是80.6度,开启5档3D-storm散热引擎时温度降低至62.4度,整体降低18.6度。降温效果非常的明显。

  游戏测试选择三款比较具有画面代表性的单机和网游进行,《GTA5》、《孤岛惊魂4》、《魔兽世界》包括GTA5在内,这三款游戏可以说是目前单机和网游的画面及内容代表之作,而且都是经典人气较高的游戏,而这三款游戏的测试成绩,也可以代表目前大部分其他单机和网游的测试成绩了。

  《GTA5》游戏测试,测试选择分辨率为,特效设置全高,开启2X MSAA,测试场景选择室外开阔场景,以Fraps记录平均帧数来获得最终结果。

  从测试成绩可以看出,在常规分辨率下,特效全高,也能以超过50帧的成绩畅玩游戏,当然,测试并未对所有的场景详细进行,不过相信在战斗较为激烈的场景下也依然能够畅玩,或者降低部分不影响画面质量的选项来提高游戏帧数。同时也能看出《GTA5》对于PC端的优化比上一代《GTA4》强了很多,中高端配置的PC平台足以在常规分辨率下,高特效畅玩。

  《孤岛惊魂4》测试,分辨率为,特效设置全高,开启SMAA抗锯齿,测试场景选择室外开阔场景,以Fraps记录平均帧数来获得最终结果。

  测试成绩来看,依然表现出色,达到了42帧,虽然离60帧尚有差距,但是对于一个中高端性价比游戏平台来说,在如此电影级显卡杀手游戏面前,在开启最高特效和抗锯齿的情况下,能达到如此成绩,还是相当不错的。

  《魔兽世界6.1》测试,分辨率为,特效设置全高,CMAA抗锯齿,测试场景选择室外开阔场景,以Fraps记录平均帧数来获得最终结果。

  对与很多玩家而言,魔兽永远不是一个吃硬件的游戏,是的,确实不是,即使是在升级了画面和引擎的情况下,魔兽世界的配置需求依然感人,这次测试成绩竟然高达120帧,而且是在全高的特效和开启CMAA抗锯齿的情况下,整体游戏效果非常理想。

  经过测试,不难看出,在如此价位的中高端平台下,能达到这样的成绩,基本可以高特效常规分辨率畅玩大部分游戏,而且也满足了目前《GTA5》常规分辨率下的游戏性能需求,得该配置,即可得《GTA5》的天下,“五一”畅玩就靠它,与《GTA5》共舞,感受这部令人着迷的大作。

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