gta5怎么升数值

时间: 09:20:00来源:作者:香菇鸡块加个蛋

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CE修改器是一款非常好用的游戏修改工具,其实CE修改器虽然看起来难以上手,但是只需要多练习几次,就能够轻松掌握,有些小伙伴们不知道怎么修改游戏中金钱金币,那么我今天就来教教大家具体的方法吧。

1、我用的是6.5汉化版本,别的版本应该都一样,最好在6.5以上,小编以刺客信条起源为例子,为大家讲讲怎么修改其中的金钱。

2、打开之后就这样,用过的童鞋应该很熟悉,不多说。主要设置一个地方,尽量避免调试器被发现,如下图所示:

3、点击“编辑”菜单,选择“设置”——“调试器选项”,勾上“尽量避免调试器被发现”,点击确定,如下图所示:

4、CE修改之前先把游戏调成“窗口化”或“无边框”,ALT+TAB切换窗口不会卡顿。

我现在金钱是“1460378”,之前修改的,随便加几个0就变这么多,如下图所示:

5、ALT+TAB切换到CE里,点击“文件”——“打开进程”,选择刺客信条起源的游戏进程,点击打开即可。也可以直接选中“文件”下面第一个图标,是一样的道理,都是打开进程,如下图所示:

6、在数值里输入你游戏中目前实际拥有的金币数量,我的是1460378,,所以直接输入1460378,点击首次扫描。

我这里出来的结果比较少,那是因为我的金币数量太大了,所以扫描出来的数据就少,暂时先不用管数据有多少,等下还要接着扫描,如下图所示:

7、切换回游戏里,然后就是花钱,或者赚钱,主要目的就是让金币数量有变动。我选择在武器店升级武器,如下图所示:

8、升级完成后,金币数量是1457378

9、切换到CE,数值输入1457378,这是我的数据,你实际金币数量是多少就输入多少,别把我这个数据输入进去,如下图所示:

然后点击“再次扫描”,别点错。

我这里已经把金币的地址扫描出来了,如果结果还是很多,那就继续花钱或者赚钱,让金币数量变动一下。

地址中1开头的都不要,别问我怎么知道,你懂汇编就知道为什么了。其实这个游戏里的金币、资源都是22C开头的地址,我没测试技能点,估计地址差不远。

10、双击结果中的地址,地址会自动跑到下面,我的22B26CE40已经变了,证明不是金币地址,不用管它了,如果没变,那就把这两个地址都双击到下面,一个一个试着改变数值,如下图所示:

11、双击数值这一项,弹出改变数值窗口,输入你要金币数量就可以了,别改太大,容易溢出,也就是游戏容易报错,况且改多了没用,如下图所示:

12、我直接改成100W吧。点击确定,可以看到对应的地址数值已经变成1000000

13、切回游戏查看一下,查看之前先返回游戏里,然后再打开物品栏,可以看到金币数量已经变成刚才改的数据,如下图所示:

制作资源的修改方法是一样的,主要就是多变动几次数值,扫描出的数值越少越好。1开头的地址排除,其实可以只看22C开头的那一个地址,亲测所有资源的地址也是22C开头。

这也不算教程,没想到这么麻烦,可能太啰嗦了,还望大家见谅。

这只是一个小方法,针对的是不想花时间赚钱的童鞋,如果你属于这一类,就当我没说,跳过就行。

玩游戏肯定是享受过程中的乐趣,别修改的太过分,不然游戏就没有味道了。

好啦,以上就是CE修改器怎么修改金钱的全部内容啦,相信各位看完以上的步骤肯定是明白了吧,如果还有更多疑问需要解答,不妨看看本网站更多关于CE修改器的内容吧,肯定会找到你想要的答案的。

xyz position.ffx) - 查看控制效果 f3 (xyz位置分离() - 按住alt键点击该效果y轴关键贞记录按钮(时钟图标) - 在表达式处输入:wiggle(50,100) - 播放,预览效果(这时已经可以看见通过wiggle函数,文字在不停的颤动) - 给文字层添加效果(表达式控制 - 滑动控制) -将(xyz位置分离)中y轴上表达式改为 str=effect(”滑动控制”)(”滑动”) wiggle(50,str) - 此时可以通过”滑动控制”中的滑杆控制文字y轴振动幅度。 -在”滑动控制”效果中加入关键贞,这样就可以控制wiggle振动幅度了。 看了这个帖子的回复,有很多说是看不懂,这里做一个更详细一些的说明,看得懂的就没必要看下去了,看不懂的继续看完,千万不要觉得自己看得懂就在后边说风凉话,变相的讥讽初学者,那并不代表你比别人聪明。 正文如下: 为了应对不同层次的同学看着更清晰明了,我会像翻译员一样,把上边的每一句进行翻译和解释,___内的内容为原文,[]内的就是我的解释了,希望大家都能看懂。 函数: wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time) [这只是一个公式,()内的freq, amp, octaves只是公式的xy,就像中学的代数一样,每一个代数不代表具体数值] freq 频率[我们把公式里的这个单词用数字代替后,那我们输入的这个数字就是抖动的频率,什么是频率呢?简单地说,频率就是一秒钟内往返多少次,高频抖动就是每秒抖动的次数非常高] amp 振幅[同上,我们在使用这个表达式时也是用数字代替这个单词,也可以用一个函数代替,下边会说到,耐心看] octaves 振幅幅度[就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的] amp_mult 频率倍频[就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的] t 持续时间[就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的] 说明: 频率和振幅是必须具备的参数其他选填写 wiggle(freq, amp, position,你要找的这个预设就这么找到了,把他拖放到你的文字层上就算是应用动画预设了] 查看控制效果 f3 (xyz位置分离()[f3是特效控制面板的快捷键] 按住alt键点击该效果y轴关键贞记录按钮(时钟图标) 在表达式处输入:wiggle(50,100) 播放,预览效果(这时已经可以看见通过wiggle函数,文字在不停的颤动) 给文字层添加效果(表达式控制 – 滑动控制) [这里需要解释一下,添加特效(表达式控制-滑动控制),这是中文翻译过来的意思,在英文版软件中你肯定找不到这些字符,英文面板中的翻译是(exPRession control – slIDer control)] 将(xyz位置分离)中y轴上表达式改为 str=effect(”滑动控制”)(”滑动”) wiggle(50,str) [y轴上表达式应该是 str=effect("slIDer 以上是单独控制某一个轴向上的振幅,我们有时候需要控制整个镜头的xyz的整体振幅怎么办呢?以下是控制wiggle的另一种方法,可以解决这个问题 1. 新建一个文字层 2. 在文字层上添加exPRession control – slIDer control特效 3. 打开文字层的position属性 4. 按住alt键左键点击position属性的添加关键帧符号(就是那个小秒表符号) 5. 这种方法的区别只是把控制的特效单拿出来放在了一个新的固态层中,方便我们整个合成项的控制,方便一些特殊时候使用。

这是2015年1月开工动土黄道吉日查询,您可以看看,您说的这个日子是装修吉日。2015年1月1日星期四 冲羊(辛未)煞东2015年1月2日星期五 冲猴(壬申)煞北2015年1月4日星期日 冲(甲戍)煞南2015年1月5日星期一 冲猪(乙亥)煞东2015年1月6日星期二 冲鼠(丙子)煞北2015年1月8日星期四 冲虎(戊寅)煞南2015年1月10日星期六 冲龙(庚辰)煞北2015年1月11日星期日 冲蛇(辛巳)煞西2015年1月14日星期三 冲猴(甲申)煞北2015年1月17日星期六 冲猪(丁亥)煞东2015年1月18日星期日 冲鼠(戊子)煞北2015年1月20日星期二 冲虎(庚寅)煞南2015年1月26日星期一 冲猴(丙申)煞北###2015年1月5号是阴历11月15,装修房子或者其他大事一般都是凑双日子,15这个日子不宜动工的,不太吉利。###正所谓新年新气象,只要自己开心天天都是好日子,只要在装修过程中,把安全摆在第一位,多加小心是不会出现问题的。

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