机械师曙光16电源功率多少瓦?

入门级的12代酷睿游戏本是否值得买?

目前各家都完成了12代酷睿移动版的换装,接着是否会迎来价格跟配置的厮杀?

01/ 机械师曙光15有哪些变化

相信不少人看到机械师的曙光15,首先的疑问就是这跟之前的F117毒药有什么区别?

确实两者配置、价格甚至设计语言、重量尺寸都相当,既然如此有了F117毒药,干嘛还弄个曙光15出来?

对比【F117毒药】不同的地方

  • 处理器目前都是i7 12700H,但显卡配置不同,曙光15搭配了RTX3050Ti,而F117毒药主推的是RTX3050,未来估计都会安排上RTX3060的版本;
  • 屏幕不同,曙光15直接搭配了一块高色域的游戏屏,可以说补全了这类机型常见的短板;
  • 模具略有不同,机身尺寸略大于F117毒药,重量重了0.2kg,主观差异不大;
  • 对应机身尺寸变大,CPU功耗也高了5W
  • 依旧双内存双硬盘扩展,不过硬盘组合变为M.2+2.5",默认标配Gen4 SSD

目前市面,这类搭配12代酷睿的入门游戏本不少,不过经常有些有配置短板,比如屏幕色域,而【曙光15】,你可以理解为【完善版】,补全了配置上的遗憾,然后起步价格依旧是¥六千起,也是目前市面最便宜的十二代酷睿i7游戏本之一。

曙光15这次采用的模具跟F117毒药有所不同,不过应该依旧还是蓝天的方案。整体机身尺寸对比F117毒药略微大了一点点,结果就是重量多了0.2kg。这次测试期间刚好遇到出差,当作出差设备,实际负重体验还是OK的,因为除了机身尺寸相对适中,搭配的150W电源砖头感也不会太强。

整套设备装日常通勤包是没问题的。

外观设计跟定位类似,整体风格延续之前家族化设定(特别是F117毒药的类似长度),但又做了一点差异化。A面依旧整片的金属拉丝,然后辅以三角立体元素点缀设计线条,没有重复F117毒药的设计挺好,这样还增加了用户的选择空间。

屏幕可以说是曙光15提升最大的地方,因为它直接采用了一块144Hz的高色域高刷新屏。目前市面类似这定位的机子不少,不过不少是搭配普通色域屏,难免对有些用户来说是不小的遗憾,而曙光15的屏幕规格升级,总算补全了最后一块明显短板,直接省去了用户的纠结。

实际测试这块屏幕算是实用级别,近乎100% sRGB 色域覆盖,色准控制正常,最高亮度270尼特,然后背光在各个亮度下也没有低频闪烁现象。所以相信这块屏幕会成为不少用户选购曙光15的原因之一。

480帧升格画面下,刷新率60跟144的对比,就可以感觉到明显流畅度差异

机身的其他部分设计差异度就比较少了,或者说大家会比较熟悉。

C面依旧在比较紧凑的机身下塞入了数字小键盘,同时支持RGB背光调节。

蓝天系的这个软件控制中心,虽然看似简陋,实际保留了所有实用功能:性能模式、灯光控制、键盘设置,甚至风扇部分也保留最大的自定义空间,方便你结合实际情况自动优化风扇策略。

+Mini DP1.4+HDMI+音频口。两个视频输出接口,所以如果你想要扩展外接显示器的话,最多可以外接两个屏幕,加上自己的一块屏幕实现三屏显示。

内部结构,跟F117毒药之前的模具有相似度,又有明显差异。

最大的不同就是硬盘扩展,F117毒药是双M.2,而曙光15是一个M.2加上一个2.5”硬盘位。两种方案各有利弊吧,比如我是全M.2设备(存储用NAS),但不少人目前还是希望有一个2.5”硬盘位装硬盘。

曙光15另外一个比较好的地方,就是预装的SSD是Gen4 SSD,来自建兴OEM型号CA6,而且速度不差,最大读速度接近7.0GB/s,已经是新一代Gen4 SSD的水准。而目前同价位游戏本,基本还是搭配Gen3 SSD,虽然两者实际使用影响不大,但毕竟曙光15价格一样哈~

512G不够也可以考虑选1T的,毕竟速度不错

内存部分因为考虑成本,自然还是搭配成熟的DDR4 3200。

无线网卡搭配是来自英特尔 AX201,也是最常见的Wi-Fi 6网卡。

因为模具不同,曙光15的电池容量比F117毒药小了些,变为41Wh,但对于H45级别的游戏本来说,实际意义影响不大,因为H45的uncore功耗、独显及屏幕,所以电池多大,续航基本都会太好,这个续航表现还是留给P系列或者U系列机型了。

作为目前高性能移动本最常见的处理器,12代酷睿 i7 12700H覆盖了市面从6K到20K级别的机型,作为一台近乎最便宜的游戏本机型,我们也好奇在【曙光15】上, i7 12700H表现如何。

首先,我们要测试下功耗散热表现

我手上这台曙光15,应该是最便宜的版本。

  • 重量:2.2kg(机身);
  • 屏幕:1080P分辨率、高色域、144Hz刷新率;

实际测试结果,满载情况下单烤CPU短时功耗甚至达到了100W,后面长时功耗稳定在65W;

单烤GPU则稳定在75W;双烤情况下功耗分配是CPU60W,GPU54W。

对比之前的F117毒药,曙光15主要CPU还增多了5W,整体这个散热规格对付i7 12700H+RTX3050Ti的组合,确实是刚好,对比高端模具差异不会太大,这也是为什么这类机子会主推这个配置组合的原因之一,刚好够用。

做渲染测试的情况下,机身C面温度基本没有超过40℃,特别是定位的手掌及“WASD”区域。

首先还是CPU基准性能测试。我这边参考对比的是10、11两代i7处理器*,方便了解这一代的提升幅度。

测试结果应该是挺明显的,纵然是入门价位型号,65W的i7 12700H,依旧带来了很大幅度的性能提升。(*对比的机型,都是万元级的高端机型)

基准性能测试反馈到实际应用,比如工作渲染软件,就会较大缩短渲染时间。

而针对游戏部分表现,这边测试以3DMARK的处理器基准测试为例,对比前两代提升依旧很大,所以对于游戏爱好者来说,12代酷睿吸引力也确实很大。

PCMARK10逼近8K,毕竟显卡就RTX3050Ti而已,搭配RTX3060的机型因为显卡得分,分数大概是9K;只有RTX3070Ti以上的机型才会过万。

那么对比高端机型上的i7 12700H,曙光15有没有性能差距?显然还是有,这一方面是高端机型功耗上限更高,另外一方面就是高端机型普遍会搭配DDR5级内存,部分对内存带宽敏感的软件会有体现。但总体而言,性能依旧是同一级别水平,显然没有价格差别大。。

RTX3050Ti的性能自然跟万金油RTX3060有着不小的差距,但价格差距也摆在那。另外也有不少用户群体对显卡的性能要求还没到RTX3060级别,所以传统上这级别的配置组合还是有不小的需求量。

此外对比上一代万金油RTX2060,RTX3050Ti虽然只能算性能接近,但它最大的意义就是对于模具的散热要求也更低,所以更适合一些入门级机型

官方标称的性能差距示意,其实已经比较直观。

当然我们更好奇实际性能表现,特别是可否应对1080P级别的画面要求。

游戏测试部分,除了分辨率都锁定在1080P,画面预设部分基本都设置为最高画质,也是这级别机型力求满足的目标。

竞技类游戏:基本都可以突破100帧,要求最高的吃鸡,也有92平均帧;

3A游戏:基本最高/高画质都有60左右平均帧,算可以满足,比如2077关闭光追,也有47

光追类游戏:主要用古墓丽影暗影来测试表现,实际在开启光追最高档位,而DLSS仅设置为平衡,平均帧对比不开启光追DLSS,下降也不多,依旧达到61平均帧。

其实不少面向专业需求的入门级本,会选择搭配RTX3050这级别的卡,特别是一些轻薄或者散热限制的型号,未来应该也会看到。

04/ 如何评价机械师【曙光15】

  • 对比自家的F117毒药刚好形成一个差异互补,无论是配置甚至设计,刚好丰富用户选择;
  • 定位及价格在12代酷睿H45机型里面,属于入门性价比机型;
  • 性能表现并没有因为价格定位而阉割,实际性能表现其实挺稳定;
  • 补全了屏幕色域的短板,而且标配Gen4 SSD,对于这价位机型来说很不错了;
  • 虽然未来可能会有RTX3060版本,但考虑到模具上限,显然RTX3050Ti是最佳组合。

这次更新的曙光15,最大的意义就是在入门级价位,提供了一个没有太明显短板的选择,毕竟目前市面主要机型都完成了12代的换装,接着就是要硬碰硬,看谁的产品力足够强的时候。

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