csgo燃烧弹能减少烟雾弹时间吗

CSGO作为一款第一人称的射击团队竞技游戏,CSGO凭借着纯正的CS血统、优秀的画质、公平的竞技体验,深受广大FPS游戏玩家的喜爱,想要玩好CSGO,枪法、意识、策略,缺一不可,下面就为大家介绍一些CSGO中的冷知识!

在CSGO中有五种类型的投掷物,燃烧弹、燃烧瓶、诱饵手雷、闪光震撼弹、高爆手雷、烟雾弹,每位玩家最多只能购买四颗,不过闪光弹最多可以购买两颗,投掷物能用三种方式投掷,鼠标左键投掷手雷是以最大力量投掷,右键则是最小力量投掷,左右键一起按下,中等力量投掷,在游戏中很多萌新玩家只会用一种投掷方法哦。

二、烟雾弹与闪光弹也是有伤害的!

CSGO中共有五种类型的投掷物,其中燃烧弹、燃烧瓶、高爆手雷,是伤害型的,诱饵手雷爆炸也会产生伤害,不过烟雾弹与闪光弹,也是有伤害,很多玩家可能不知道,不过伤害很低,被烟雾弹、闪光弹、诱饵手雷砸中,会被伤害两滴血!这点伤害可以忽略不计,如果在游戏中,没有防弹衣的话,仅剩一滴血的话,被砸中的话,就会GG哦!在那么多场游戏中,总会有那么几个玩家是被砸死的哦!

三、电击枪击杀没有奖励!

宙斯X27电击枪是一把近程单发武器,能对目标释放出致命的电流,价格200$,电击枪击杀没有奖励,不加钱,在竞技模式中,最高的击杀奖励,为匕首击杀,奖励1500$。

手雷的弹片炸到穿着防弹衣的玩家时,会发出击中防弹板的声音,当玩家在燃烧瓶或燃烧弹的火烧时,也会发出声音,游戏中的枪械法玛斯与格洛克18切换爆炸开火模式,也是有声音的,一般在墙角阴人时,尽量不要切换模式,不然发出声音会被敌人听见哦。游戏中能开镜的武器,开镜也是有声音的,如AWP、SSG08、SG553、AUG。燃烧瓶点火是有声音的,其他手雷拉环,光拉环是没有声音的。

什么为假掩体了?就是木板、木桶、薄铁板,因为在游戏枪械是有穿透能力,不过游戏中的Nova新星在所有枪械中,是没有穿透能力的!不能穿透任何物体,连木板都不行,最强穿透能力的为狙击枪,墙角也可造成较高的伤害,不过游戏中有个超强掩体,“油桶”是任何枪械都不能穿透的掩体。

csgo烟雾弹低抛的方法为按住鼠标右键。在csgo游戏中,只按鼠标左键是把烟雾弹扔的最远,左右一起按是把烟雾弹扔出中等距离,只按右键是把烟雾弹扔最近距离。把烟雾弹低抛的意思就是用比较小的力气扔出最近的距离。

在csgo游戏当中,只按鼠标左键是把烟雾弹扔的最远,左右一起按是把烟雾弹扔出中等距离,只按右键是把烟雾弹扔最近距离。

把烟雾弹低抛的意思就是用比较小的劲扔出最近的距离。

还有一种后退左键,比左右一起远一点。

“被扔出后,燃烧弹会产生高温化学反应,焚烧其伤害半径内的任何人” 

燃烧弹是《反恐精英:全球攻势》中特有的一种投掷性爆炸物,由CT阵营使用,与之对应的是T阵营的莫洛托夫鸡尾酒。

燃烧弹释放出的白磷弹可燃烧至2760摄氏度。它主要被当做范围性阻挠武器使用,其次用来焚烧敌人或者敌方掩体。在现实中,因为它强烈的热量,白磷弹是很难被熄灭的。

被扔出后,燃烧弹会发出烈火,焚烧每个经过它的人,火焰会对其中的任何人造成伤害。虽然在现实中燃烧弹无法被熄灭,但在游戏中可以通过扔一个烟雾弹来熄灭它的火焰。

当玩家保持准备扔出的姿态时,移动速度为245。

在PC版的《反恐精英:全球攻势》中,所有的手雷可以扔出三种不同的距离。使用主火力键、副火力键,以及两键同时按下,分别可扔出远,近,中三个距离。通过先后松开两键,可以投掷至以上三种距离之间的范围内,因此你可以将手雷投掷至几乎任何距离。

在《反恐精英:全球攻势》中飞行的手雷会对被砸到的玩家造成轻微伤害。

容易躲避(当目标距离较远时)

会伤害使用者和他的队友(当友军伤害开启时),甚至是人质

最贵的手雷($600)

燃烧弹的战术使用方法和莫洛托夫大体上相似。

用燃烧弹来封锁交战区域

同莫洛托夫一样,将燃烧弹投掷在重要区域如包点的入口处,来防止敌人进入。

如果离得够近,往敌人背后扔一个燃烧弹来切断对方的退路。

当然,被追赶时,也可以用燃烧弹阻止敌人靠近。

虽然效果不如烟雾弹,但燃烧弹火焰升起的烟雾也能用来防止狙击手。

可以扔一个燃烧弹使敌人离开点位

当为T时,可以扔一个在C4上,或在入口处,来阻止CT的拆包。

无论什么时候,尽量躲开火焰,除非不得不趟火而过。尽量从侧面经过,除非你别无他选。

身处险境时,直接冲过火焰有时会使敌人大吃一惊。然而,如果火焰对面有多名敌人的话,后果会不堪设想。

如果条件环境允许的话,尽量透过烟雾射击敌人

如果有可能的话,尝试着从火焰上跳过去。

尽量不要站在火焰后面,因为很多玩家会对着烟雾扫射。

另选路线,敌人可能用此来分散注意力。

扔一个烟雾弹来熄灭火焰

这个方法同样可以用来熄灭莫洛托夫的火焰。如果在被放置好的C4附近有火焰,扔一个烟雾弹来灭火是很有必要的,CT也能因此安全拆包。

更小的模型,使得燃烧弹可以被投掷到一些莫洛托夫无法到达的狭小缺口

略微较短的投掷前部署时间

部署以后较慢的武器切换速度

相同的投掷距离和爆炸延迟

  1. 有些奇怪的是,燃烧弹在释放火焰时会一种声音,这一特点和莫洛托夫相同,旨在警告玩家附近被有一个正在燃烧的燃烧弹。

  2. 这一点暗示着游戏中的燃烧弹是由某种可燃性液体制造,而不是同现实中一样把固体白磷当做主要成分。

  3. 因为被当做和莫洛托夫鸡尾酒同类型的武器,所以燃烧弹并没有单独的解锁成就。

  4. 燃烧弹的模型来来自于AN/M14燃烧手雷。

  5. 在燃烧弹加入游戏之前,双方阵营都使用的是莫洛托夫。

  6. 和许多其他手雷一样,在游戏文件中能发现未被使用的燃烧弹砸死敌人的击杀标记,风格类似于《军团要塞2》中的击杀标记。

  7. 和莫洛托夫一样,燃烧弹砸死敌人的击杀标记并不会在游戏中显示。任何燃烧性装备砸死敌人后,只会显示击杀者和死亡者名字。

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