现在学电竞,以后能做什么?

行业究竟需要什么样的人才?业界还无法给出一个清晰的答案。

今年夏天,2017年入学的首批电竞专业学生即将毕业,面临就业大考。

时间倒退十年,或许没有任何高三学子会想到自己将把大学四年投入到“电竞”中。这个建立刚满4年,饱受质疑的新专业,将送走他们的第一批学子,市场将如何看待他们?

“班上就业情况特别好,但严格来讲没有从事电竞工作的同学。”就读于中国传媒大学17级数字娱乐专业的陈子航说道,即将毕业的他选择前往国外深造,转行学习其他专业。与他相似,同班的张晓萱也放弃了电竞,转而进入某互联网公司,从事传媒相关工作。

以中传为首的一批院校开设电竞专业,释放出的是行业未来将走向科学化、专业化的信号。但从实际采访来看,电竞专业教学体系该如何搭建,师资队伍怎样建设,以及理论和实践脱节现状该如何破解,这些悬而未决的问题都使得电竞教育的实际价值还未充分体现。

“大家就业方向更偏向游戏,而非电子竞技。大部分人进入互联网大厂或者游戏公司做游戏策划、游戏运营、游戏技术类工作,约有六、七个同学选择读研,其他同学可能会转行,例如回去考公务员等。”陈子航介绍道。

是他们抛弃了电竞,还是电竞抛弃了他们,其实很难说清。

在全国23所开设电竞相关专业的院校中,中国传媒大学是国内第一个开设电竞专业的211高校,该专业被划分在数字媒体艺术(数字娱乐方向)下,主要包含游戏设计、电竞管理等。今年毕业的数字娱乐方向的20位应届生,也是电竞专业第一批毕业生。

陈子航有丰富的电竞赛事策划、筹办经验。他在大二就已有能力筹办百人规模的电竞联赛,大四凭借丰富的经验,进入某一线互联网大厂头部手游赛事部门实习,但却在留用竞争中落选。

“部门最后留用的几个都是985的研究生,他们当中有些人进来时对游戏几乎没有了解。但最后的结果是,更高的学历和学习能力,使得他们被老板认可。”陈子航说。相反陈子航并不认为这是一份“好工作”。在大厂电竞业务实习干的事情比较杂,有价值的工作不多,没有在学校办比赛时掌控一切的成就感。

更多同学则是出于实际考量转换了就业方向。

根据人社部《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》统计,2019年上半年,电竞行业实际销售收入。

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