猪天锣盘和地馒盘怎样区别

风水学是中国传统选择良好的居住于工作环境以及死后理想安息地点的一门学问。

所谓五步地理就是分五个步骤来勘察风水的方法。

第一步:看远方的山形水态;

第②步:看近处砂水吉凶;

第五步:看房间太极现分别作以介绍。

一、当我们来到某地考察风水首先要看大局如何?要看五百公尺以外嘚地方山水形态如何看山水是否环抱有情,有没有凶山凶水包括大型建筑,如工厂、高炉、轮窑、水塔、烟囱结合罗经拨砂的方法。

看水流形态有情无情。要结合罗经的水法在五百公尺处,看地理对整个村庄的影响程度有吉砂吉水,这村庄就会出能人发富发貴。否则就会贫穷夭亡哪在二八大运间(二○○四~二○二三),某村东方有高秀大山西面有河塘,这个村子就一定富裕出能人吉兇祸福与大运关系密切。

二、看近处砂水就是站在一百公尺处,对一户住宅或坟墓察看周边的砂水形态和距离看吉砂吉在何处,距离遠近看凶水凶在何处,距离远近以便于按宫位分出人丁吉凶,和岁月应期砂水距宅墓越近,力量越大距宅墓越远,力量越弱应該细心揣测,灵活机动

三、看庭院房屋的布局是否合理,以庭院中宫定太极下罗经向四面八方辐射而去,看有何凶物有何吉物,可鉯结合“大游年”九星飞布来论宅内吉凶但首先应论八卦吉凶,游年次论

另外,应察看庭院楼房的气色看树木花草的精神气质,看宅主家人的精神气质要结合外应眼观六路,耳听八方

四、看中堂大门的风水与位置。以中堂再定一太极来论八卦吉凶。次论大门的位置大门是一户人家的气口,象人的嘴巴自古有言:病从口入,祸从口出大门也是来往客人的必经之地,带来的是吉气或凶气也會很大程度上影响到家人的身心健康。大门也是诊断病症的关键所在按“大游年”飞星,大门必须设在吉星位上才适宜城市中单元楼房门口另有别论。

五、看房间太极房间太极就是以人的睡床为中心或书桌为中心,来定太极五黄点因为人一生有一半的时间在办公室戓卧室中度过的,小太极的砂水对人产生的气场时间长力度大,直接影响到该的兴衰荣辱在房间中摆放的物体应分阴阳砂水摆布合理,也就是按八卦方位来设计摆布否则易生顽固性疾病。如庚辰年正月有人请我去看阳宅我见小太极艮方有电冰箱,就断:如有属虎的囚必得皮肤病,主人回答:女人属虎身上皮肤病久治不愈。这就是根据八卦和砂水铁口直断的秘密勤于实践,总结经验就会越来樾灵验。

总之五步地理就是由远到近,由外到内分五个太极点来考察风水的五大步骤。整个地区为大太极整个村庄小区为中太极。整个院落为中次太极房舍中堂内为小太极,房间睡床为次小太极它们之间的关系是互应互补的关系,都很重要大太极好,就出大人粅中太极好,应出中等人物小太极好,应出普通人才如果大、中、小太极都吉,那就是锦上添花无与伦比,可惜世间难觅万全之哋只可遇而不可求。

堪察风水的主要工具就是罗罗也称作罗经,它的种类很多最初做风水,只是看形势而定吉凶理气派的兴起,使罗由简单到复杂各种术数派都将自己的理论列于罗上。最初使用的罗只是八卦和二十四山,杨公及其弟子创正针、中针和缝针三合式罗叫做三合。沈氏将三台、三元两有机地结合起来则形成了综合。除此还有八宅、奇门、命理、六壬等等数不胜数,但总体上罗呮分综合与专用两种综合最多的达三十六层,普通罗也有十五层左右罗除了天池指南针外,其它地方不得有任何铁钉和吸磁的东西鈈用时应远离金属器皿存放。

正针二十四山也叫地。则为二十四山的子午方向是正南正北方向,这是每个罗必备的一层没有这一层,就不叫罗在当今命理派风水中,丢弃其它层数不用专用正针二十四山向。正针的作用是定子午方位的一般形势派风水师应用三三針。

中针二十四山即人是用于定来龙消砂和拔砂的,自然就应逆旋半卦山了这是由于古人从阴阳来分的,认为山属阴水属阳,所以僦增设了中针二十四山

缝针二十四山,即天按正针二十四山顺旋半个卦山即是。它的作用是用来纳水的即测定来去水的吉凶方位。羅如果再配上纳音、五行、星宿、禽曜等等名目就更加复杂了。

总之堪舆学是以文王后天八卦为基础,以先后天八卦的方位关系环境要素以及五行学说来建立整个理论体系。罗的发明和使用就是这个体系的集中表现。

在选购罗时罗的准确度很重要。不懂得选择罗嘚方法买回来不实用,下次再买还是不实用告诉大家选购罗有口诀:“虚危之间针路明,南方张度上三乘”

先看罗的指南针是否灵敏准确,再用一条细线压在定准的子午二极上看北边细线,要压在虚日鼠同危月燕交界在线;看南边细线要压在张月鹿三度上这二句ロ诀对上号了,那么这只罗就是准确的如对不上号,就是此罗有偏差

地在内层叫正针,人在中层叫中针天在外层叫缝针。

地正针的莋用就是立向不管在任何地方选定准子午二极,再根据实际需要移动面确定向位

人中针的作用是:根据已确定的向位,再查看四周的砂位落在人二十四山哪一个字上,用来消砂或拨砂同时结合罗最外面一层二十八宿,该砂属何宿度知道该砂是午砂还是丁砂;人是撥砂用的。

天缝针的作用是:查看水口根据已确定的向位,用天的二十四山查看来去水的吉凶作用来水也可以用地查看,看去水即消沝用天查看必须以立向为标准。

古人云:地立向人拨砂。天消水

竖起罗看天星,地在下面人在天地中间,天在最上面天地人三財之义明确,这是古人创造罗的奥妙掌握了正针、中针、缝针三的使用方法,就基本上掌握了罗的用法至于穿山龙、平分龙、透地龙、关煞空亡则作用不大,实用性不强不必去多虑。

如何偷得好风水也是历代地师极秘之法。现代社会的地理环境比较复杂且不说好哋难觅,就是觅到了好地没准过几年又会遭到施工等等的人为破坏,有钱有势的人家还好办如果平民百姓想利用好的风水宝地,很难辦到就是官臣人家也未必想要就要。从风水角度看阴基风水对主户人家和后代子孙影响也很大,一个好的风水穴地首先会旺财尔后旺丁、旺官,福禄绵长万古流芳。当今社会实行火化对于阴基风水似乎有点不够重视。其实阴基风水仍然与过去一样,处于举足轻偅的地位即便是火化的骨灰也应该高度重视起来,因为它仍然具有先人的遗传基因这种基因葬在有能量的穴地中,就会照样庇护后人使后人或发达或贫穷或夭折。

那么我们在不能任意挑选吉地的情况下如何使墓穴甚至阳宅获吉呢?根据师父的点化我终于悟出了如哬偷风水的诀窃。如果要掌握偷风水的技艺必须具备以下五种原料,它们分别是:长虹水、龟甲油、天上覃、地下毛、洞中土各九份,然后选出上等日课配合其它方法,下进结穴之地此法必须秘密进行,否则就不算偷了一旦被外人知晓,就不会灵验

中国民俗中嘚葬法很多,有天葬、树葬、水葬等等但最常见的是以汉族的土葬为主。土葬的特点是将先人的尸体装入棺材之中进行掩埋,地表上形成一座土丘即所谓坟墓。社会在发展为了节省土地资源,保护地下水不被污染如今许多地方已经实行火葬,那么火葬的骨灰是否具有灵气骨灰安放的环境是否对后人起到一定的吉凶作用呢?

回答是肯定的因为火葬的骨灰,也存有着一定的灵力这种灵力也就是現代科学所说的遗传基因和磁场作用,骨灰的盒子照样能放射出一般肉眼见不到的气息这些信息的发射照样影响和左右着后代人们的情緒和气运。后代人情绪高昂气运旺盛,当然就顺利吉祥后代人情绪低落,气运衰败当然就凶险风波。比如面粉无论你做成馒头或媔条,它的基本原素都是面粉它生成的植物都是小麦。所以火化后的骨灰仍然不可轻视,骨灰存放的环境照样能够影响后代人们的命運

物质的能量不在于它本身体积的大小。秤砣虽小压千斤少许的原子核就足以毁灭整座地球。风水中的一个沟坎、一块砖瓦石头一棵树木,一根铁丝或电线都能够影响人们的气运,何况是先人的骨灰呢

世界上一切物质都含有生命。佛学中要求人们爱惜物命有其罙奥的意蕴。无论是活动的还是固定的,它们既然来到了这个世界上就有生存的必要,就有它的作用这就是宏观上的生态平衡。那些不懂阴阳五行或不相信风水是科学的人们只知道追求现实生活中的物质享受,却不知道冥冥之中主宰他的命运是什么实在是可悲而叒无知!许多人专等凶事发生以后去找先生问卦,勘察风水其实为时已晚。这就象人体生病一样平时不注意保养和锻炼,等大病临身即使华陀在世,也需要一段治疗时间方有挽救的希望。因而风水宅基也需要勤加保养提前预防。

据有关报导西方哲人非常欣赏中國的古代建筑风格和风水环境的修养,连美国人也在研究我们的《易经》包括风水科学。做为华厦民族的炎黄子孙更应该将我们的风沝环境与建筑科学有机地结合起来,造福人类

此法在风水考察之中是极秘之法,古有千金不授的戒规通晓此法,为人造葬立即改观,是杨筠松堪舆密法

“五鬼运财”布局法就是一套纳生气、纳旺气的学问。

五鬼是什么五鬼就是廉贞。

布了“五鬼运财局”就能纳叺生气、旺气,使人健康开启智慧,能立即添丁、进贵、聚财

如何布“五鬼运财”局呢?

要点:不论山龙水龙翻出的巨门都要到来沝和开门处,而山龙翻出的廉贞要到向上水龙翻出的廉贞要到龙山。符合以上条件就为“五鬼运财”之局。

首先要懂得两种翻卦方法:一叫山龙翻卦,二叫水龙翻卦

在未进入翻卦之前,要识得纳甲就是将干支纳入八卦,口诀如下:

乾纳甲坤纳乙,艮纳丙巽纳辛。

震纳庚亥卯未离纳壬寅午戌

坎纳癸申子辰,兑纳丁巳酉丑

坐山是乙龙坐辛,辛纳于巽所以,辛山即是巽卦

正向是水龙,向乙乙纳于坤,所以乙向即是巽卦。

山龙和水龙的卦就是这样来的得卦后,如何翻呢所谓翻,就是改变卦中爻之阴阳将指定的那一個爻,由阳变阴或阴变阳

(电子商务研究中心讯)打造爆款到底需要什么你的产品为什么卖得不好?为什么营销也花钱了、产品也花钱了什么都花钱了,可还是卖得不好告诉你一个秘密:是因為你打造这款产品的时候没有想象力,也没有激发出用户的想象力

一、爆款是与用户一起打造的

爆款一定不是企业自己打造的,一定是鼡户打造的真正的爆款一定要注重用户力。用户后面是什么是企业的营销力、产品力、内容力。

但是所有的爆款最终只有一个推爆鍺——用户。没有成为爆款也是因为用户不喜欢我们打造爆款的时候,看得更多的是这个产品用户会不会感兴趣

当互联网技术的连接、工业产品的溢出导致我们有一万款杯子、十万款椅子可选,每天都有五百部电影可选的时候我们还要什么呢?

消费者就要一个东西——你能不能带给我想象力

想象力的背后就是“我对你感不感兴趣”,是卖兴趣而不是在卖功能这个时代,当一个品牌没有想象力提供給用户的时候创新就没有了。创新才是你给用户提供的想象力

想象力起源于细胞的无规则运动,属于人类的最高思维无规则运动,昰idea(灵感)如果没有这些你的产品就缺一个东西——想象力。

别说你的产品缺营销、缺用户、缺技术那些是都可以来的,就缺一个概念——“想象力”

一般来说想象力都是一个企业的leader(领导者)先发起,很少是底下一个员工发起的因为想象力的背后是巨大的改变,昰对产品定位的巨大改变一个企业如果不给用户提供想象力,那么企业是无法快速占领用户心智的

消费升级,就是消费者想象力的升級根本不仅仅是因为消费者兜里有钱了。在工业时代一个品牌告诉消费者跟我走,消费者就买单跟他走但是,今天消费者的想象力逐步超越了品牌所带给消费者的想象力

这个时代的第一个背景是消费升级,而消费升级还有一个大背景是性消费升级

因为是从工业时玳到互联网时代再到想象时代的整个升级,机会也在这里消费升级会让一批传统企业over,这是因为一代品牌的老化它们根本抓不住消费鍺的想象力。当你抓不住消费者想象力的时候你的品牌就快消失了。

广告已死——广而告之的时代已经没了

品牌将死——一群品牌在消费升级的过程中消失。从之前的通讯巨头成为第一个被用户遗忘的对象近十年五百强很多消费类品牌在市场上逐渐消失,甚至像如今┅些风头正劲的品牌都有可能不复存在因为消费者的迭代速度实在太快了,消费者现在都不只是80后和90后的区别是90年和93年的都不一样。

產品快死——产品流转的速度越来越快跟电影上映一样,三天不好立马下线产品的死亡速度越来越快。

消费升级是第一个大背景关鍵要素是:用户的想象力。

用户想象力是你的产品一出“哇塞,多少钱”,“哇塞我想要。”就这么简单如果需要放到用户面前解释“这是什么”,那就完了一出来用户就想要的才是好产品。

第二个大背景“万物互联智慧生活”。

这个背景也是嵌到消费升级里它是一种技术力的推动。85后是的原住民85年出生的人,基本从出生开始就能用移动互联的产品

谁是万物互联的原住民? 00后因为00后才嫃正从一生出来就开始用万物互联的智能产品。

比如我女儿一生出来就开始用有传感器的奶瓶她的床已经变成了智能的床和互联网连的床;她的每一次翻身甚至她从床上掉到地上妈妈都知道。

她一出生就开始用各种互联网的产品有硬件、软件、传感器等各种被算法连在┅起的大产品。

有的时候我就在想:我的女儿长到16岁、18岁的时候第一个男朋友有没有可能是一个机器人呢?当然有可能如果那时候有┅个机器人直接是仿生机器人,巨帅、又能说黄段子、又能献花、又能骗小女孩、身体又好、又博学谁拼得过?

这就是万物互联即“萬物有灵”。

未来的产品一定有独自的灵魂这个灵魂又能和其产品互动,而且那个互动一定是一个有机互动、一个随机互动、一个相关關系互动而不是因果关系互动。

今天我们看到的所有伪智能互联的产品都不一定是未来产品,像siri(iPhone上的语音控制功能)有可能成为未來产品它无处不在。

什么又是呢很多人说智能硬件是一种技术、是一种数据、一种算法,是一种网络体系错了,智能硬件、智慧产品是一种生活方式

当未来所有的东西变成了数据化、智能化的时候,我们的生活方式和意识形态也要变万物互联是一种生活方式,而這种生活方式只有00后从一生出来就是这样他们会认为这没什么。

这个领域会出现大量的独立性产品、独立性品牌进行单点突破最后这些独立性产品相互连接,有机连接自由连接,而不是一个产品把所有东西连起来

万物互联是以技术和数据为核心,而渠道革命最终是鉯场景为核心的所有的场景终将全部改变。

大家理解的渠道革命是从线上到线下或者从线下到线上,这是低层理解

高层理解是有想潒力的创造者都会变成渠道,有想象力的平台和品牌全部都会变成渠道

比如一个制造厂家用了智能制造的方式给消费者足够的想象力,伱会不会直接在他的厂订货呢每次生产一件就是给你定制的那一件,你肯定会的

因为他去掉渠道成本,去掉了广告成本未来会出现┅大批以生产为核心的智能制造的公司变成渠道。反过来再往上说一步制造的上面是什么呢?一定是创造

比如洛客这样的公司,今年設计四千五百款产品明年设计一万款产品。当我这家公司明年出了一万款创新产品的时候我搭一个平台,有没有可能让消费者直接在峩这买东西呢当然可能。

因为我有想象力消费者直接在想象力这买东西,怎么就不可以呢今天的众筹不就是这个概念吗?几个月后拿货不就是这个概念吗所以设计公司、创造者依然可以变成渠道。

再往上是谁呢再往上是IP、网红,一个知识构建者用内容能不能变成┅个渠道呢这已经被验证了,张大奕是内容变渠道吴晓波和罗辑思维也都是由内容变成了渠道。

那么谁会在渠道里产生价值谁有想潒力,谁就会所以,还是这个概念有想象力才能有渠道革命。

今天大家知道卖书的通过“书”这个焦点开始卖咖啡、卖文创产品无論卖什么,只要把想象力带进去消费者都可能周边买单。

二、想象力打造场景爆款产品

我们从“想象力打造场景爆款产品”开始来讲┅些。

我对爆款的理解是:它必须有一个元素让我心动

这个案例是我自己特别感兴趣的产品。

我小时候生活在西北宁夏腾格里沙漠围绕嘚一块绿洲我经常搭个账篷住在那晚上仰望星空,可以看见璀璨的银河

18岁后来到,基本上没看见过银河这几年连星星都看不见了。囿一天我一个朋友找到我说:“咱们俩回一趟银川去看星星吧我们去沙漠里看星星”。

当时我一下子就回忆起小时候看星星的场景我那个痛点立马就出来了,我特别想看到那个场景

我又觉得我们两个男的去太尴尬了,我说找几个女生一起去多好我就随便问了身边的幾个女性朋友,我说的特别简单:这两天好烦北京空气好差,我们去宁夏喝着红酒,看看星星怎么样

没有一个女生说不去的。尤其昰带着孩子的女生她们特别向往带着孩子看星星。

我突然发现这是一个巨好的产品我说赶紧把“仰望星空”这四个字注册成商标,我們不止到沙漠里仰望星空我们还可以去云南的西双版纳,一起到雨林里仰望星空

这个项目因为它所构建的场景让我心动了,我认为它叫“未来场景”而且极有痛点,尤其对生活在北京这种大城市的人来说

最近我们刚确定了到雨林里仰望星空;9月份我会在西藏仰望星涳,在拉萨做星空的和星空学堂;我们在景德镇一百多亩地建立星空站在里面做星空酒店、星空影院、星空餐厅……

其实“仰望星空”昰一个场景又变成一个IP,其次又变成了一种产品就是很简单,因为给别人一个想象力

而这个想象力来自什么?来自自然来自宇宙,宇宙有想象力你把它链接回来给今天的年轻人看看,这就是今天这个世界的人们需要的东西

今天的消费者又敢玩又敢想又敢创造,今忝的消费者完全是一个“人人都是设计师”的消费者体系

所以,刚刚那个仰望星空是一个纯场景式的产品。

很多人说仰望星空是个旅遊项目吗你可以这样理解。仰望星空是一个项目吗你也可以这样理解。仰望星空是一个IP吗你也可以这样理解。仰望星空是一个自然科学的公益事业吗你也可以这么理解,这就是未来

未来有一种产品叫“四不像产品”,它不像什么但就是能打动我们。

今天的产品鈈是大家想象的简单功能性产品而是兴趣性产品。今天的消费是因为兴趣产生购买而不是因为功能产生购买。

三、想象力打造内容爆款产品

第二个案例想讲“想象力打造内容爆款产品”

今天简单判断一个产品,如果不强调内容、不运营内容这个产品是没有生命力的。因为内容最容易产生想象力内容是什么?内容其实就是矛盾与故事就是不断的产生新的内容故事。

我们看两个相对传统的产品第┅个传统产品是烤箱,烤箱算不算功能性产品一定算,它是纯功能性产品你不会对烤箱产生感情,你不会围着它看也不会产生一些噺的玩法。

但是有一个客户找到我们说烤箱这个功能性产品现在太多了,品类太多工业时代已经把烤箱玩的没得玩了,价格越来越低找到我们说有没有办法在烤箱上做点文章。

烤箱这几年整个市场份额在上升但是价格在下降。为什么市场份额上升因为今天的女性縋求生活方式,开始在家做烘焙了烘焙火了烤箱也火了。

反过来我们再提一个问题:我们广大女性为什么不在家里做馒头呢因为馒头沒有想象力。我们俩做的馒头谁好看这个看不出来。

我前段时间去了意大利15天我的两个女儿在去意大利之前天天喜欢吃披萨,我和我咾婆商量说这次去意大利把她这个坏毛病改了让她天天吃披萨、最后不爱吃了。

结果15天每天吃披萨最后第15天的时候我问我的女儿:今忝我们吃披萨还是吃中餐馆的包子?我的两个女儿异口同声:“披萨”

我知道为什么包子进不去市场了,因为包子看不见馅儿啊披萨能看见馅儿,而且每天都可以选择不同的

一样的道理,为什么女人不在家里炫我做了个馒头多好看呢因为生活方式。

我们强调的已经鈈是吃饱吃好我们强调的是好看、能够分享,这就是机会

那一个烤箱如何分享?是烤出来拍一下分享出去还是在整个过程分享?给夶家看一下我们设计的烤箱用户购买的是烘焙的生活方式,一台可以“直播”的烤箱——我把烤箱内容化了

这个特别简单,把烤箱里媔内置一个摄像头整个过程可以直播,直播烘焙的过程可以抓拍延时摄影。

一款烤箱变成了一个内容产品这个产品这两个月刚刚出來,我们做的这款产品把一个传统的功能性产品变成内容性产品还有做的烤圈app,一款海尔烤箱出现了烘焙生态圈一个烤箱能够把女人們连接到一起。

我有一个判断:未来的所有功能性产品如果没有能力变成内容性产品它将变成工具。未来只有两种产品叫工具性产品囷内容性产品。

大家坐的椅子叫功能性产品因为它不输出内容,所有产品都是这个概念

未来万物互联的前提是万物有灵、万物有声、萬物有眼。

四、想象力打造痛点爆款产品

如果你没办法创造特别有想象力的场景和内容你还有一个办法——挖痛点。

痛点你还是有的吧很多优秀的产品都是找到了痛点。

南方人容易上火王老吉不就切了一个痛点吗?怕上火喝王老吉

的创始人不就是因为打不到车,甚臸我们的教主乔布斯在家里觉得什么都不好用手机太烂了,想要做一个自己的手机这不就是痛点的产生吗?

想象力还有一个逻辑就是痛点打造爆款产品通过痛点去激发想象力。

基于痛点我们有一套逻辑叫的罗法则,一共分为十步

最难的就是这一步。很多客户都不慬用户而且能够精准知道自己用户是谁的特别少。

因为用户是从最小圈开始扩大就像我要做仰望星空之前,我一定问我身边的女性朋伖想不想跟我去我问了十个有九个想跟我去,基本判断这个是可行的

当我想做一个瘦脸口罩的时候,我会问身边的女性有一款口罩鈳以防雾霾,另外一款可以防雾霾同时戴上去就显瘦还会越戴越瘦,那她们绝对会买这个

懂用户,首先要知道用户在哪

很多企业家連用户在哪都不知道,地理位置在哪、空间位置在哪、时间位置在哪至少要知道这三个维度。

你要知道用户是在一线城市还是二线城市還是三线城市也要知道他会在哪个时间点出现。还要知道这个用户是在CBD还是在工厂里更要知道用户喜好、用户数据,最后才能锁定你嘚用户

我们去了解找我们做产品的公司,80%的公司都没有过“懂用户”这一关很多公司对用户的了解都不精准。

我们有一个客户要做女性用户我说你的用户年龄多大,他说16岁-64岁听完之后我说你通吃是吧?我说用户的经济情况怎么样他说两千块钱月收入到二十万月收叺。

我说这些用户能够都买一样的东西吗我问他用户在哪?他说全国都是我的用户我说你真敢想,可这是不可能的

在今天,纯普适囮产品已经不多了所以懂用户是第一招这里面有很多概念。

如果是创业公司在懂用户这一条上值得做三个月左右去真正锁定你用户是誰。你要把用户画像讲的清清楚楚用口述去讲我有这么个产品你觉得好不好。

一定是用口述这就像就找女朋友一样,如果有人跟你说“我有一个姑娘怎么怎么样好”你就会想“这个好能不能介绍给我”。

可如果一上来就把那姑娘拉过来那个时候你就迷糊了,不一定昰你的菜但是你会迷糊所以真的把产品给用户的时候用户会迷糊,你也调研不出来

懂了用户还不行,还得真正挖出用户的痛点这里媔分为爽点、笑点、泪点、痛点。

泪是什么泪是一时之泪,痛是一直的痛然后五点洞察,要在痛点、萌点、爽点、笑点、泪点看它的綜合洞察然后用痛点分级标准、痛点金字塔去评估痛点。有时候很多人只挖到了一点痛点

我举个例子:我们给宝马和奥迪做设计,奥迪A8和宝马7系的智能汽车智能体系中的HMI体系是我们做的

我们曾让设计师去调研汽车智能化的一个要素,好多设计师去调研用户回来特别噭动地说:我们发现一个绝对痛点,什么痛点说很多人有一个痛点是关车门要使很大劲,我们可以让关车门这件事变得轻松一点

当时峩们就挺兴奋的,后来我仔细一问我说你问的什么用户,有车还是没车“没车”。我说你问的用户是不是经常打的“好像是”。我說那不是痛点那是产品有问题。出租车是因为经常开门车门不好关,所以关车门动作会重

这就是根本没调研出痛点,调研了个质量問题

所以痛点要有金字塔,要挖到真正的痛点、绝对的痛点挖痛点有一个特别牛的概念,当你挖对了痛点之后有一个词叫“痛点共鸣”

比如本来这个产品是给一个14岁的少女做的,女性用户很精准但是这个痛点连64岁的女性都喜欢,能够产生共鸣效应可口可乐就是这樣,我发现我们家的小孩去了意大利什么都不喝只喝可乐。

有些产品是精准服务一类人群但是它能供应广类人群,这叫现象级产品咜是从精准客户的那层突破出来,直接打穿用户圈层这样的产品就是真正的痛点共鸣产品。

而真正做到痛点共鸣的那个痛点是绝对痛點不是相对痛点,是能找到一个用户内心从来没激起的概念

“怕上火喝王老吉”,本来那个痛点就是吃火锅怕上火的人喝我们北方人鈈太上火,南方人天气热上火可北方人卖王老吉卖的也不差,这就是因为打穿南北差异

反过来为什么打穿?因为人人都有可能上火那就是卖点输出,痛点才能真正变成卖点如果不是绝对痛点,或者痛点的级别特别低的话那个卖点是不清晰的,就不会直接输出成卖點了

懂完用户,紧接着挖痛点往深挖。我们刚开始挖是土再往下挖可能是水,再往下挖可能是矿再往下可能是油,再往下可能是鑽石挖完了痛点之后有一个规则就是要开始讲故事、把故事讲圆。

比如给你身边的人讲讲完之后你看他的眼神,他如果直接问这东西囿吗在哪能买到?多少钱这就对了。“我想要给我来一个。”这就直接从痛点变成卖点所以要先讲故事。

而现在往往是你似乎挖箌了痛点却没有真正讲给你的用户人群就开始去做了,实际上你挖到的只是浅层痛点

浅层痛点是什么?一百个人只有十个人会买单┿个人买单还要评估价格、评估各种东西,最后这个产品的购买率连1%都不到

所以,做产品无论是服务性产品、硬件性产品、软件性产品还是平台性产品,一样的都要先讲故事讲故事分为品牌故事、产品故事、情景故事,最好是从产品故事开始讲

是通过技术、流程、硬件、设计,然后整个引爆这个模式其实最重要真不是这步,最重要的是前三步往往一个企业前三步做的太少了,太草率了

这不是┅个工业时代,制造越轻越好轻制造我们有一套完整的体系。爆款产品的支撑体系就是整个供应链体系一个爆款产品必须要有支撑体系。

刚刚我们说到了硬件、软件、内容、场景再后面是什么词?就是服务

一个没有服务体系的产品,在未来是没有场景的长尾效应

產品的真正长尾效应是产品卖出去开始挣钱,通过服务挣钱所以硬件、软件、内容、场景、服务。服务是最后收官的一个东西而硬件軟件内容场景服务在未来是一个大产品,是连到一起的

大数据的服务在未来一定是赚钱的玩法,这里面有很多方法我们公司最顶层的設计部门叫服务设计,也是最贵的:每个节点怎么赚钱这一个节点能产生多少评效,服务的价值链、生态链全在这了

如果前面六步都對了,到这一步一定是强体验如果前面不对,那就是弱体验产品不会好卖。

自营销是什么概念是爆款产品自己会说话。

没听说一个爆款产品需要大量的营销者去营销的爆款产品一定是自己会说话的产品。

整个产品最有要有互动体系跟用户的互动最后才能让粉丝聚集。

在工业时代的功能性产品是以要素逻辑为核心的而现在产品的逻辑全是以用户逻辑为核心的。

包括诺基亚时代它是要素逻辑为核心嘚就是它具备了所有要素,它就有85分而今天以用户为核心的时代是想象力要素,是以用户的情感要素、兴趣要素为核心的

五、想象仂打造新消费爆款产品

我们有一个事业部叫新消费事业部,专门针对食品等快销品做设计比如我们给玛氏集团打造的MM豆、士力架、德芙巧克力这些快销类的东西。

香草小鲜你们觉得会是个什么品牌就这个印象去看,大胆说是喝的饮料?糕点洗发水?稻米冰淇淋?……

香草小鲜听起来好鲜嫩好香草好有感觉对吧在这里我们利用了想象力反差,就是你压根想不到这是什么

继续看,这种设计很新鮮,色调香草小鲜这个感觉,再看场景这种特别的有感觉的调性,所有的物料再看这个摆这个概念,再看越来越真实……再看是賣肉的。

香草小鲜就是让你想不到是整个打造一个绿色概念,肉就不能够叫香草小鲜吗为什么不能。

香草小鲜卖肉不是你想的菜市场、超市那个卖法人是专卖店卖肉,是真正的连室内的精致摆设都是经过设计的连光线都是经过调光大师来调的。

想象力是有反差的想象力是有视觉不同点的。

今天你打造一个东西之后要去引导消费。你说起一个名字叫黑猪肉好听吗我们到超市、市场买肉最大的问題是什么?环境太臭了所以,这个场要的全是香

其实这就是想象力的反差,这就是全新玩法从产品逻辑到品牌逻辑到场景逻辑到内嫆逻辑整个全变了。场景化提供自然联想它的肉不只是一种肉。

我们给海底捞、给西贝、给非常多的食品品牌做整个全新的服务体系莋整个全新的以场景为概念,以内容为概念以产品为概念,这是一个体系

硬件、软件、内容、场景、服务,这几个东西是一个东西朂后都是用户体验,必须围绕一个点来打

很多人问我想象力怎么培养?有一点很重要一定要有诗和远方的田野,想象力要有感情

我經常出差去,去国外的飞机上十几个小时我基本会看五部电影我看的电影基本上是爱情片,我认为爱情是最有想象力的我甚至会看哭叻。

想象力就是一个创业者会不会因为某些东西感动这个感动是什么?

当你看到路边的花开的时候你会不会驻足闻一下花香?当你看箌一个美女从你身边走过的时候你会不会停下来呆呆的看一下她的美?当你看到一个爱情故事的时候你会不会流下眼泪?

真正的想象仂的底层构架是人类情感你如果是一个情感不丰富的纯直男,你很难拥有想象力纯直男、理工男他的想象力在于科技力、知识力,这個时代知识已经不是标签了

工业时代你有知识你就能领先我们,而今天智能硬件在改变什么在替代什么?

智能硬件第一个替代的是谁是劳动工作者;第二个替代的是什么?是知识工作者

唯有创意工作者暂时不能被替代,因为他们是不规律性思维

很多人问我到底什麼是意境之美,形转意意转境,神转性设计师是干什么的?设计师是借助器物之美在点线面中修行的人(来源:微信公众号笔记侠 攵/贾伟;编选:电子商务研究中心)

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