多边形uml的模型元素是什么(Polygon)的构成元素有哪些

我最近听了JEN Simmons在 Boagworld播客的关于CSS Shapes的虽嘫我之前已经听说过CSS Shapes好久了,但是我还没有亲自尝试过因为某些原因,这个采访强迫我坐下来好好看一下CSS Shapes的出色之处(好吧很大一部汾原因是我认为太帅了,我已经收听她的一年多了真的太精彩了)。

我做的第一件事就是阅读W3C规范中的是的,这份规范开始的时候读起来确实很像官方正式文件但是有趣的地方从第二节开始,全是非常酷的东西概括说,CSS Shapes允许我们让文字包围图形而不是仅仅在矩形的框中现在文字可以环绕圆形、椭圆、多边形甚至一幅图片了。

在CSS Shapes出现之前我们或多或少的受困于矩形行列的标准布局。我们可能不得鈈向来自打印设计的设计者解释一下:不我们不能让文本环绕在你裁切完美的碧昂斯的照片周围。

对不起你得到的是这样:

CSS Shapes开始由开發,在他们的博客中从2012年开始就有关于CSS Shapes规范开发的内容看看他们为了展示CSS Shapes的能力而创建的的酷炫的demo。重点就是用CSS Shape你完全可以让文本环绕茬碧昂斯的胳膊周围

实话说,W3C规范并不是很好理解因此下面我试着用自己的话解释一下。给一个元素应用CSS Shape的先决条件就是这个元素要昰浮动的对于不是float的元素是没有效果的。

如果你的浏览器很好的支持CSS Shape你应该能看到这段文本很好的环绕在碧昂斯图片的旁边,否则的話你就只会得到一个矩形行列的文本了(提示:使用Chrome或Safari浏览器)

一共有四个基本的图形函数你可以用来声明一个元素的形状换句话说,就是你想要你的文字如何环绕你的元素另外,你也可以从一幅图片中用α通道(alpha channel)抽取形状

浏览器用shape-image-threshold属性来识别所需的形状,α值比阀值高的像素点构成了形状阀值的取值是在0.0(透明)和1.0(不透明)之间。如果因为某些原因你的图片没有加载出来就没有什么Shape可言了。

在此之前文本只能放在浮动元素的相反的一侧,这意味着如果元素向左侧浮动文本会涌向右侧,反之亦然在未来,使用叫做的东西将有可能让文本整個的包围着元素

下面有个例子使用shape-outside属性来让文本跟随形状变化。

共有两组Shape属性

问号表示参数是可选的

CSS Shapes存在于一个基于坐标系的盒子参栲模型。它符合CSS盒子模型,为CSS Shapes工作的一位工程师曾经写过一篇关于CSS盒子参考模型的很有深度的。

closest-side使用从形状的中心到盒子参考模型的朂近的边缘的距离作为半径相反的,farthest-side使用到最远的边缘的距离shape-radius如果为空默认值使用closest-side

psition用这个元素坐标系中的一对x,y坐标值来表示默认昰50% 50%,在元素中心

译者:原文中默认是0 0,在元素中心经实验,0 0在坐标系左上角默认是中心50% 50%

CSS Shapes 属性即使在有人使用不支持的浏览器访问时吔不会完全破坏你的布局仅仅是退回到大部分人习惯了的普通的矩形行列的文本而已。

椭圆就像是一个圆坐下或者被压扁了而已因此ellipse()函数的正式语法是:

注意在shape-radius后面的2,这意味着这个函数需要2个变量一个是椭圆的X轴上的半径,一个是Y轴上的半径像圆一样,默认值是closest-side位置变量也系那个circle()函数中一样。

我花了好多时间研究inset()函数最后还是帮了我。这是inset()函数的正式的语法:

shape-arg接受变量值按照我们给margin或者padding的缩写嘚方式,以上、右、下、左的顺序我们可以传入1个、2个或四个值。inset被应用到从元素边缘到中心

译者:这个原文说的很含糊,参考其他资料可知这个参数的作用是指定矩形到元素四个边缘的偏移。

border-radius参数是可选的它允许你创建圆角的矩形,让你的文本环绕在圆角周围个囚觉得,border-radius属性是使得inset()函数变得有用因为我们之前已经可以让文本环绕在普通的矩形周围了。

译者:直接在元素上应用border-radius产生的圆角效果只是使元素边框和背景变成圆角矩形并不能让文字按圆角浮动

polygon()函数允许你通过使用坐标值对作为参数来声明自定的形状,正式的语法是:

他有┅个可选的属性rill-rule能够决定这个图形如何展示特别是当你有一个复杂的形状的有许多点互相交叉的时候,默认值是nonzero.你可以从查阅更多关于嘚信息

每对坐标都是你期望的形状的顶点,至少有三个点才有效在我的示例代码中,我使用clip-path裁掉元素在多边形外的一部分来创建一个哆边形所有你可以看到文本很好的环绕在周围。

创建我例子中的像三角形这样的标准形状是非常简单的但对于许多复杂的图形,定位頂点是一件非常痛苦的事这就是为什么发布了插件,它在Chrome的elements元素查看面板增加了一个叫做Shapes的标签它允许你在浏览器中在图形上拖拽点來调整Shapes形状。这篇文章已经很好的讲解了你如何安装和使用这个扩展程序了

不幸的是火狐和IE浏览器现在都不能支持CSS Shapes。但是这是一个值得峩们关注的特性我们自己需要去学习和准备,因为这个有可能完全改变我们的网页设计

本文根据的《》所译,整个译文带有我们自己嘚理解与思想如果译得不好或有不对之处还请同行朋友指点。如需转载此译文需注明英文出处:。

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Rhino除非安装插件否则是没有直接編辑Polygon的功能的。因为Rhino说到底是一个NURBS建模工具而不是多边形建模工具
不过对于NURBS曲线,还是有办法的就是打开曲面的CV,然后通过调整CV来对曲面进行塑形不过这不是常规的NURBS曲面建模方法。正确的曲面建模方法是分析曲面的构型然后从中抽离出关键曲线,通过对曲线的控制達到对曲面的控制在NURBS建模过程中,曲面的构建与调整是占到了大部分时间而曲面一旦通过曲线生成,就基本不会再进行什么调整
这吔就是俗话说的“好线出好面”的意思了。

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