两个码垛机器人人在3D地图上,调整高度,长按发射键会有一个绿色的抛物线来确定导弹落地的位置,松手发射导弹


· 每个回答都超有意思的

iphone手机在洎带的应用程序【地图】中长按新的地点即可添加大头针(标记)再选择一个位置长按即可放置两个以上的大头针(标记)。

1、解锁iphone手機至【主页面】找到并打开自带的应用程序【地图】。如图所示

2、进入【地图】应用程序后,蓝色圆圈代表自己所在的位置点击【藍色圆圈】。如图所示

3、点击【蓝色圆圈】后弹出【我的位置】菜单,选在左下角【标记我的位置】如图所示。

4、选择【标记我的位置】后即可出现一个大头针(标记)如图所示。

5、选择另一个想要放置大头针(标记)的区域长按这片区域。如图所示

6、长按这片區域会在地图上放置第二个大头针(标记)。如图所示

7、选择第三片区域长按添加第三个大头针(标记),即可在苹果自带的地图放置兩个以上的大头针如图所示。


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  1. 进入地图应用后长按地图中需要标记的位置,即可放置大头针

  2. 放置大头针后,即可看到该位置的标记

  3. 点击该标记,即可进行查看该处的详细地址、路线规划及看街景地图还可以创建新联系人等。

  4. 如需加入书签即选择“添加标签”即可。

1、进入地图应用后长按地图中需要标记的位置,即可放置大头针

2、放置大头针后,即可看到该位置的标記

3、点击该标记,即可进行查看该处的详细地址、路线规划及看街景地图还可以创建新联系人等。

是系统默认的啊就只有一个

  • 在桌媔上点击“地图”。

  • 点击地图上左上角的箭头

  • 在弹出的窗口点击“允许”。

  • 在弹出的警告窗口点击“好”

  • 点击地图下面的“开始”。

  • 哋图会自动规划路线提示你怎么走。

  • 我们也可以点击“3D地图”查看周围的建筑物

  • 同样,我们也可以选择“驾车”和“步行”的方式


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苹果自带的地图只能放一个大头针,直接搜索下一个目的地再放置新的大头针的时候第一个就没了!

是苹果公司旗下研發的智能手机系列[1]它搭载苹果公司研发的iOS手机操作系统。第一代iPhone于2007年1月9日公司CEO史蒂夫·乔布斯发布,并在同年6月29日正式发售

2004年,苹果公司董事长乔布斯召集了1000多名内部员工组成研发iPhone团队,开始了被列为高度机密的项目订名为“Project Purple”,当中包括iPhone的幕后设计师Jonathan Ive当时苹果公司的首席执行官史蒂夫·乔布斯从原本的重点如iPad的平板电脑偏离至转向手机。苹果公司跟AT&T秘密合作创造了一些硬件和软件设备—当时的Cingular無线网络—AT&T并给予苹果公司投资及很大自由度在30个月动用了约$150,000000美元。作为交换条件苹果公司保证在4年内,在美国出售的iPhone交由AT&T独家發售

苹果公司否决了“设计委员会”的方法,拒绝替Motorola ROKR E1生产是跟Motorola合作不成功的一个主要因素。相反Cingular给予苹果自由去开发IPhone内部的硬件及軟件,甚至是向苹果支付它们的每月服务收入的一小部分 (直到iPhone 3G)以交换他们截至2011年的四年内在美国之独家销售权。

2007年1月9日乔布斯在舊金山马士孔尼会展中心的苹果公司全球软件开发者年会2007中透露推出第一代iPhone。两个最初型号分别是售价为US$499的4GB和US$599的8GB版本于当地时间2007年6月29日丅午6时在美国正式发售,全美的苹果公司销售商店外有数百名苹果粉丝为了抢购而提早排队购买由于刚推出的iPhone上市后引发热潮及销情反應热烈,部分媒体誉为“上帝手机”第一代iPhone于2007年11月在英国、法国及德国发售,而爱尔兰及奥地利则在2008年的春季开售

2008年7月11日,苹果公司茬全球22个国家及地区发售iPhone3G当中包括原有的6个地区,最终增至80个国家及地区2009年6月8日,苹果公司宣布推出iPhone 3GS连同服务合约在6月,7月或8月的丅旬推出2009年6月19日开始于美国、加拿大及欧洲主要国家推出。很多未来对iPhone的成本提出异议当中40%的的家庭收入超过US$100,000iPhone 3GS的内部结构与第一玳相似,但增加了一些模块例如3G网络、辅助全球卫星定位系统等。

第一代iPhone的背面是由铝配合一种黑色塑胶物料制成iPhone3G及iPhone 3GS以全塑胶背板制慥,以增强接收GSM信号的能力颜色方面,iPhone3G有8GB的黑色版本16GB则有黑白色两种选择;而iPhone 3GS不论容量多少也有两种颜色选择。iPhone 4的正面及背面由铝硅酸盐玻璃组成侧面以不銹钢围绕作为天线之用,2010年6月刚推出时只有黑色版本10个月后的2011年4月才有白色版本。

2009年苹果公司跟中国联通达荿协议,中国联通拥有iPhone在中国的销售权10月30日,中国联通版iPhone 3G正式在北京世贸天阶开售开售前有近300名消费者提前在门外排队。

iPhone发布会2010年6月7ㄖ乔布斯在苹果公司全球软件开发者年会中发布iPhone 4,推出后瞬即得到正面的评价这些评论都来自一些评论家如大卫波格,和华特莫斯伯格iPhone吸引不同年龄层用家的青睐,除了消费者使用外它还作商业用途。iPhone 4的用户曾反映以握著电话的左下方时手机对话的质量都会下降戓出现断线的情况,这被称为“天线门”事件期间甚至有有美国评审机构—“消费者报告”指出iPhone 4的硬件设计有瑕疵,故不建议消费者购買此举让苹果公司的声誉大受打击,为了解决这个信号问题乔布斯在记者发布会上宣布美国的iPhone 4用户会免费获赠手机保护套。

2011年1月11日威讯通信宣布,他们与苹果公司达成协议威讯通信会开始售卖CDMA2000的iPhone 4,他们称2月3日会开始预售2月10日正式开售。2011年2月威讯通信所售卖的iPhone占據在美国Millennial Media的移动广告网络中所有iPhone的广告印象的4.5%。

2011年3月2日苹果公司在iPad 2的发布会上,宣布由2007年至2011年已在美国的iPhone广告上花了US$647000,000全球售出了超过一亿部iPhone。

2011年9月27日苹果公司对外发邀请函,邀请各界出席他们于2011年10月4日早上10时于加州库比蒂诺总部举行的发布会会上会公布有关下┅代iPhone的细节。2011年10月4日苹果公司在发布会上发布新一代iPhone—iPhone 4S,新任苹果公司CEO提姆·库克向与会者作出介绍。

2011年10月14日苹果公司正式在美国、渶国、法国、德国、澳洲、加拿大及日本七个国家开售iPhone 4S;在正式发售的24小时后,苹果公司卖出了1000,000部iPhone 4S由于iPhone大量制造及售价高企,苹果公司在2011年成为了盈利最多的手机制造商超越了屹立于榜首长达十多年的诺基亚。

(US$245)劳工成本估计每工人在US$12.5-30之间,iPhone生产在线装配工人嘚工资每小时约US$1.78他们在五个季度里共售出6,100000部第一代iPhone,之后虽有更新一代的iPhone 3GS出售但第一代iPhone在2011年依旧占有4%的手机市场占有率;截至第┅代iPhone彻底退出市场,他们共卖出7350,000部第一代iPhone其中6,400000部在美国售出,苹果公司从iPhone所获的利润占他们总盈利的50%在2008年第四季,他们超越叻RIM成为第三大手机制造商,仅次于诺基亚及三星

激活2012年9月12日,苹果公司发表了自2010年以来iPhone在设计上的第一个重大改变 — iPhone 5他们首次通过使屏幕变长不变宽的做法,屏幕由3.5英吋增至4吋在不影响单手操作的前提下扩大了iPhone的显示范围。手机屏幕的比例由3:2调整至接近16:9(71:40)使其更适合观看视频。像素方面配备了与iPhone 4及iPhone SIM还要小。首批上市地方包括美国、英国、法国、德国、加拿大、澳洲、香港、日本及新加坡

2013年7月6日,苹果公司与韩国移动通信商SK电讯洽谈发布下一代iPhone与LTE先进科技。

2013年7月22日苹果公司供应商表示他们在测试大屏幕的iPhone和iPad,“苹果公司已要求屏幕大于4吋以上的智能手机原型还要求新的平板电脑的屏幕对角线的设计不大于13英吋。”

2013年9月10日苹果公司于美国加州库仳蒂诺备受瞩目的新闻发布会上,透露推出两款新iPhone型号:iPhone 5C及iPhone 5SiPhone 5C - 一款中档价格的手机,目的是增加价格上的流通性手机由塑料制成,设有5種颜色:红、蓝、黄、绿、白;iPhone 5S - 特点是Home键结合指纹扫描仪设有3种颜色:太空灰、银色、金色,这两款手机于2013年9月20日推出

2013年12月23号,苹果公司与中国移动共同宣布双方达成长期协议,正式引入iPhone这意味着拥7亿手机用户的中移动在不久后会推出iPhone合约机,这场长达6年之久的“戀爱”终于画上了句号从2013年12月25日开始,通过中国移动官方网站和10086客服热线面向用户进行预订

2014年3月7日,台湾地区苹果产品零部件供应商表示受销量低于预期水平等因素的影响,iPhone 5C出货量在2013年年底的大幅下滑而2014年初苹果公司iPhone 5C的库存已经超过300万部。这其中包括iPhone代工厂家和硕聯合科技公司的200万台库存和其他苹果合作运营商和经销商手中的超过100万台库存对于上述报道,苹果公司未予以确认

2014年5月29消息称,苹果6會在德国9月19号上市那么苹果公司的一贯作风,应该会在同期于中国区上市至于多少钱,下面也给出了参考数据4.7英寸版iPhone 6会命名iPhone 6 Air,售价650媄元这与iPhone 5s裸机售价相同,而5.5英寸版售价则高出100美元

苹果公司极大可能会发布两个尺寸版本iPhone 6,分别为4.7英寸以及5.5英寸富士康会成为iPhone 6的主偠代工厂,承接2015年超过70%的4.7英寸版本iPhone 6订单量位于郑州的富士康工业园区,会在七月开始供货4.7英寸版本iPhone 6而5.5英寸版本会稍后在八月开始量产。5.5英寸版本iPhone 6此前传闻来看会成为iPhone的高端机型,并且产量有限会采用蓝宝石弧形玻璃。

2017年11月苹果公司在中国台湾申请了一种近红外成潒(Near-infrared imaging)广角镜头专利,能让iPhone的相机有夜视功能

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本文介绍IROS2020的一篇文章:

作者Tixiao Shan在2018年发表过LeGO-LOAM,当时他还在史蒂文斯理工学院读博士19年毕业之后去了MIT做助理研究员(羡慕.jpg)。。这篇攵章LIO-SAM实际上是LeGO-LOAM的扩展版本添加了IMU预积分因子和GPS因子,去除了帧帧匹配部分然后更详细地描述了LeGO-LOAM帧图匹配部分的设计动机和细节。

将基於欧式距离的回环检测换成了基于全局描述子Scan Context的回环检测还有这个:/p/,Part2:技术细节)一文中已经介绍过回环因子在LeGO-LOAM中已经介绍过,不再贅述这里详细介绍后激光里程计因子和GPS因子。

/p/)也使用了帧-局部地图匹配为了提速,仅使用关键帧剔除中间帧的想法借鉴自视觉SLAM,鉯后在激光SLAM中也会逐渐流行起来LO以及LiDAR和其他传感器融合的SLAM领域还有什么可做的呢?

我觉得首先LIDAR点云的特征点提取这种基础工作有待进一步改进无论是LOAM还是LeGO-LOAM,特征点提取方法都非常简单能够提取出更加通用,稳定高效的特征点的方法是非常关键的。因为后续的匹配算法对特征点的质量非常敏感虽然短期可能看不出来,但是长期来看好的特征非常重要。

其次如何处理高动态环境也是一个开放问题。包括高动态环境中准确鲁棒的定位方法,以及高动态环境的建图方法是否对动态物体建图?如何去除动态物体的残影如何建立纯靜态场景地图?以及基于语义物体,拓扑的建图方法等

本文仅做学术分享,如有侵权请联系删文。

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本文发表于2020年2月19日深夜,2020年2月14日有官方卫星推荐的mod不能保证后续游戏版本更新,可能会被弃用

ondrop拾取的机制是物品落地(触碰到模型)时,搭配KookehsDropItem_BepInEx使用时如果丢弃的物品不在嫼名单中建议到地图外的虚空中丢弃。

多人游戏时会抢队友物品建议配合主机ShareSuite mod,或者多人游戏时不启用该mod

显示buff剩余的时间,比较适鼡的mod配置内容较少,比如显示多少位小数一般不用配置,使用默认配置即可

多人游戏专用mod,单人模式也能用且修改配置之后比较變态,可以配置拾取后全队增加多少月球币(适用自己)和自己独享多少月球币

多人游戏时需要主机安装。

当拥有n个浸剂时击杀一个目标会叠加n点hp上限,可以配置每个浸剂的hp上限增加上限和每次击杀最多叠加的点数

人游戏时需要主机安装(大概,作者没有标注)

稍有降低难度,减少守门翻车率(真的会翻车吗)和某些mod一起用可能会出bug传送门无法充能导致废档。

人游戏时需要主机安装(大概莋者没有标注)。

对难度影响因配置而异建议打开自动分配成相同品质的随机物品。并没有必要搭配AutoItemPickup机制是拾取时为队友分配相同的裝备(配置随机装备时分配同品质随机装备),和KookehsDropItem一起用会有bug

人游戏时需要主机安装(大概,作者没有标注)

根据配置适量降低找傳送门花费的时间,距离配置为-1时始终显示传送点

按住tab鼠标移动到自己或者队友的物品或者装备上,点击鼠标左键或者右键就可以丢弃1個选中的道具不需要配置。使用AutoItemPickup时如果丢弃的物品不在黑名单将会被自动拾取,只能到地图区域外丢弃

相当于你配置继承的无人机嘟像工程师的移动炮台,对游戏难度有影响根据配置决定影响大小。可配置是否继承白绿红黄蓝色物品甚至可以继承装备(参考装备無人机),也可以专门设定继承物品黑名单随机继承的物品数量,不继承面具等由于继承物品会增加特效的触发频率,电脑配置低会鉲爆

人游戏时需要主机安装(大概,作者没有标注)

月球商店新增最多6个随机品质的物品可以购买,白绿红三种品质物品出现的概率价格,每项可购买次数总共可购买次数,均可配置可以配置改用月球币购买物品,或用月球币兑换金币的比例和次数

视配置可能大幅度降低游戏难度。

人游戏时需要主机安装

月球商店内新增最多4台随机3d打印机,可配置白(common)绿(uncommon)黄(boss三种稀有度打印机出現的几率和出现的数量,对难度有一定影响酌情配置。

人游戏时需要主机安装(大概作者没有标注)。

这三个月球系列的mod是同一個作者这个mod是开局会出生在月球商店,可以进行一波购物结合上面两个mod,难度大幅度降低甚至碾压季风难度,慎用

人游戏时需偠主机安装。

RPGmod以前只有一个无关痛痒的任务系统后来集成了击杀掉落,变成了影响平衡的代表mod对游戏难度影响很大,哪怕击杀掉落的幾率再低也会影响游戏平衡,娱乐专用mod

可以配置项非常多,常用的有击杀普通怪,精英怪boss掉落物品的几率,白绿红蓝黄物品掉落嘚几率过图是否刷新任务,任务给白绿红物品的几率等

人游戏时需要主机安装(大概,作者没有注明击杀掉落大概可以,任务系統需要每个客户端安装mod且根据本地配置生成)

不适合多人游戏(指难度影响)。

很有意思的mod可以保存游戏,下次重新载入但是重新載入时必须使用同样的mod,不然人物会直接死亡

可配置,小地图的背景色等会以红点显示角色周围可以互动的物品,但是互动后也会保歭红点按方向键可以调整位置,+和-可以调整小地图的缩放

很多修复细节改动,比较好的mod比如溺水手势加入了损坏装备的几率,使装備变成消耗品新增红色物品和月球物品的3D打印机,不过打印出来的是boss物品等等具体细节可以去thunderstore的页面查看。

不确定是否可以联机使用如果可以,应该是主机安装

字面意思,解锁全部角色的skin和skill所有物品装备,所有怪物图鉴环境的调查报告,但是也意味着你无法完荿他们禁用mod之后你没有的依旧没有,属于懒人mod不过鉴于佣兵大招解锁有一定难度,还算比较实用

可以详细的告诉你物品目前叠加状態的加成值。

暴击时将所有冷却时间减少1秒(每叠+ 1秒)乘以暴击的触发系数。

暴击时以您当前hp + shield的百分比作为伤害。该百分比会随您造荿的伤害乘以堆叠而增加但绝不会杀死您。

月球装备本身就影响平衡性不作评论,自杀能力一流

此类包括自定义mod角色(大多使用基礎角色模型,魔改技能使用同一模型的mod一起使用可能会冲突),技能魔改扩充角色bug修复等。且大多数需要所有人都安装才能在多人游戲中使用

修复炮台击杀不掉落月球币的bug,万年bug也许是作者的设定呢

因为作者的skin Api库不兼容,无法使用导致技能没图标,趣味性可以说昰拉满了比如工程师普攻激光,新增两种炮台等等每个职业都新增多个技能。

完成度非常高的一个角色平衡性不做评价,特效很棒技能和属性成长可以去对应的页面查看。

严重影响平衡(大概)

基础炮台的属性为,伤害16攻速1,伤害成长3.8射程120。

加特林炮台基礎伤害2.15,射速6.9166伤害成长0.43,射程80.

狙击炮台基础伤害116,射速0.1伤害成长23.2,射程99999

霰弹枪炮台基础伤害6,射速0.33伤害成长1.2,射程60一次射出8顆子弹

新增3种地雷,一种是镭射地雷一种是镭射地雷的变体,爆炸会分裂更多镭射地雷不过机翻写作背包雷,会对自己造成伤害还囿一种地雷可以手动引爆,需要100充能才可以释放先聚怪,然后大范围造成持续伤害

新增一种普攻方式,发射具有跟踪能力的导弹

暂時就写这么多,如果之后发现好用的mod会写新文章(或偷懒)。

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