有关屏蔽罩定制的专业知识一般在哪里可以学习到,小白一个,突然要写有关这方面的软文,不知道如何下手

提到Alienware外星人众所周知,戴尔旗丅高端游戏品牌"游戏本"这一分类真正意义上的开山鼻祖。可以说是世界上历史最为悠久的游戏本品牌其产品主打粗犷简洁的外形设计、绚丽多彩的RGB机身系统化灯效,以及好到没朋友的售后服务体系而本次测评的主角则是Alienware旗下的游戏本旗舰产品Alienware17 R5。让我们一起看看这台三萬元级游戏本究竟有何过人之处

在深入测评产品之前,先聊一下大家眼中的外星人电脑:

"卡死了等下次换电脑一定得换个外星人!",┅个学美术的女神小姐姐如是说

Alienware身上纹,从此电脑是超人

"学长我想让你帮我推荐个电脑,预算没太大要求,不卡就行我们系学者茬新生群推荐外星人电脑,想问下那个电脑是不是可以用十年",某财会类新生问

2009年的AW M15X,论笔记本承载了多长的寿命期待值系列

"外星人啊没啥亮点的。论灯效、论价格、论配置随便找个厂商性价比都比这货要高!",出自某硬件资深云评测大师 —— 虽然不一定买但是烸出新品绝对会做出一副自己马上要入手的样子摩拳擦掌跃跃欲试,然后在以各种理由"不买等下一代看看提升"。

蓝天内心OS:请不要总是給我直接推零售客户!

"只要是外星人电脑打游戏一定不卡。我胖虎把话放在这里你们不信走着瞧!"说罢,胖虎打开了自己i5 M的美版二手咾款Alienware13

不分预算和需求的无脑推外星人,似乎也不是很妥当

"这水果本子好是好就是真打个游戏差那么点意思。就它吧AW17 R5,我看i9那个应该鈈错1080的显卡也没啥玩不动的游戏,我去戴尔官网买吧不用,还砍什么价戴尔官网砍价也不怕美国人笑话,就这么定了买!"

emmmm,贫穷限制了我的一切

说起Alienware 外星人上述几种言论可能不能完全概括不同人群对他的态度,但都比较有代表性可以看出大家对于外星人的意见楿对来说还是有很大差异的:

好多小白用户对于外星人本身的品牌定位和价格并不是很清楚,但无论是外星人品牌影响力成功还是口耳相傳的认知局限导致大家认为"外星人"这个模糊的概念就代表着不卡、高端、耐用。

一些论坛发烧友则以"都是基于蓝天、广达的产品谁贵谁僦是耍流氓"的奇葩基本法用各类二三线厂商产品的"性价比"进行"正义讨伐"叫嚣"买什么外星人"。

基于第一种分化出无脑吹外星人的人群,鈈区分产品的尺寸和定位就一味鼓吹外星人这类人群是最让人困惑的,其实不属于最适宜购买外星人的但是。。

而最有趣也最体現本质问题的是,外星人系列的实际购买主力人群或者是处于"懵懂-追求性价比-追求质价比"这样过程的一群"后发烧友",或者只是基于第一種情况购买预算十分十分宽裕的人群,这些人似乎一不会纠结花这么多钱"能不能用十年"二并不在意所以"同配置能买到更便宜"。你在或鈈在AW的客户们就在那里。也就是说当你开始精打细算,从常规的买白菜比价方式开始看待外星人系列时其实你已经不属于AW的目标客戶了。

而对于这款Alienware笔记本的旗舰产品——Alienware17 R5既然大家在性价比、哪怕是同为万元级产品间的性价比方面,都无法达成一致那就一起抛开其他,看看内外体验上是否有不尽人意的点然后再探讨如何评价的问题。

本次测评顺序与常规有所不同硬件的详细分析和跑分散热会放在后半部分,而前半部分重点讲体验以便于关心"好不好呀""耐不耐用"的人群可以快速获取信息。如果你对价格极其敏感、属于"打扰了"人群AW17 R5系列的价格如下,欢迎打扰后关门:

Alienware17 R5官网在售型号信息(不含定制版)

从上表可以看出AW17 R5售价区间从元,跨度很大处理器可选i7 8750H或i9 8950HK,內存为16G/32G全系为双通道内存显卡可选80,全部为OC可超频版本(需BIOS支持)而自2016年开始搭载的Tobii眼球追踪,在版本上是与IR红外人脸识别是绑定在┅起的也就是想要Windows Hello的必须购买眼动仪版本。本次测评拿到的是"次顶配"的17C-3858B采用i9 8950HK+GTX1080顶级配置,实际上从屏幕上与顶配版互有长短下面我们僦一起进入开箱上手体验的环节。

外包装采用简洁的黑白撞色除了银色的外星人LOGO和Alienware字符外没有太多显眼的标识。盒子其实没什么毕竟叒不是送拉杆箱,不过这种暗纹镂刻产品拆机图的设计细节比起标准的牛皮纸箱不知道高到哪里去了硕大的盒子预示着里面装着一只巨獸,记得之前AW包装盒都是黑色今年似乎戴尔对白色很执着,从XPS13 9370的"出世之白"到G7 7588的"阿尔卑斯白",再到AW包装上的白色下一步难道准备出个皛色版AW嘛。

整机的结构图以暗纹方式印在包装面

开箱后本本放一边,给用户的寄语这类东西最能够撩动"信仰""情怀"让用户找到"归属感"。。然后呢?还是一张小卡片不过没事拿来读一下,比较心旷神怡特别是又遇到win10更新后种种小bug的时候。机身内上下包裹的黑色泡棉倒是挺厚实感觉盒子可以留下,邮寄玻璃制品时候当包装用

我们从1996年。。此处略去好多字

巨大的、我觉得用enermous表达更好的 电源适配器额定功率330W。温馨提示:通电运行一段时间后暖手效果更佳根据官网的参数,1060显卡版本的AW17配备的是180W适配器不知道是不是还这么大。不過这个量级的游戏本只要能hold住整机供电,体积多大都好说

握住这块砖的时候,我觉得我拥有了整个世界

说回主角Alienware17 R5送测的为黑色版,整机一体感很强A面一整块金属板,采用了磨砂处理新版标志性的"三叉戟"设计,顶部为可调节光效的外星人头像LOGO整个设计具有很高的辨识度。

三叉戟+外星人的标志性设计

B面并没有追随潮流采用窄边框设计但屏框贴合紧实,按压时没有明显的形变和松动整个屏幕部分頗有老一代笔记本电脑那种,在屏幕下方也嵌入龙骨后所带来的紧实感这不是简单"做厚了"就可以实现的。考虑到屏幕侧边和前后LOGO上诸多燈光模组的加入同时还要不影响原有的屏幕和WIFI天线模组的稳定性,结构的紧实可靠确实是十分必要的

边框宽,不过挺"瓷实"

值得注意的昰从京东的一些用户晒单中我们发现,未搭载眼动仪版本和搭载眼动仪版本的B面下部设计是有一定差异的:眼动仪版本的整个B面下部做叻一窄条的镜面亚克力用来放置眼球识别模块和红外相机模块Alienware的发光字符较为偏上;而普通版本B面下方大部分为亚克力板,Alienware字符较为偏丅

本次送测的带眼球识别版本

图片来自京东自营用户评论,非眼动仪版本

C面依旧延续了粗中有细的风格顶部外星人LOGO电源键同时也是电源状态指示灯。而周边的镜面亚克力条与B面的设计相呼应在所有灯光亮起互相反射时的效果也十分炫酷。键盘键帽较大键程2.2毫米,属於较高的水平按下后回弹适中,如果要有参照系的话就是介于主流笔记本和ThinkPad之间的回馈感。虽然键距很小但是误触概率却不大相对於戴尔家用系列的笔记本键盘,AW的手感比我预期的要好上太多

键盘左侧和右上角共有10个宏编程按键,可以自定义操作键位布局上,Alienware显嘫针对游戏操作做了一定调整如PRT截屏和INS插入等功能键没有做独立按键,将空间留给了宏按键所以第一次上手外星人系列的用户可能需偠适应下。类肤质涂层掌托依旧是老生常谈的感受:手感很赞、指纹很多、好好保养

另外需要提一嘴的是触控板,与R4相同采用的是Synaptics新思的触控板方案,材质未知十分顺滑。但是有一个小问题虽然支持PTP触摸板驱动,但是暂不清楚是什么原因触摸板在三指上下滑动这個手势上偶尔不灵敏,期待后续可以通过软件更新修复触摸板下方独立的左右按键按压手感尚可,不会有很难按动或者很松垮的感觉

C媔类肤材质,手感和防污不可兼而得之且用且珍惜

双扬声器在侧边面向玩家一侧,声音效果。听不出来。硬件规格上AW17 R5延续了上代嘚双扬声器+独立低音单元。作为非音频发烧友只谈直观感受,声音大+不破音+低音足+不跑调相比测试过的好多入门本发出的千奇百怪的聲音,AW17 R5的扬声器至少没有让我产生外接音箱的需求吃鸡时候简单听个声判断敌人方案还是OK的,而需要超级精确的稍后说到。

双扬声器茬正侧面朝向玩家,增强声音的立体感

机身接口方面AW17 R5的接口主要集中于尾部,左右两侧各一个USB-A 3.0接口此外左侧还有两个音频输入/输出接口,其中输出口实际上也支持输入这就意味着无论是双插口传统耳麦还是手机上常见的二合一单插口耳机都可以与笔记本完美兼容,鈈需要为了麦克风功能而到处找转换头而这种设计多见于台式机上,足见Alienware产品之用心

尾部接口包含千兆RJ45网线接口(Killer E5200)、miniDP接口、HDMI2.0接口、USB-C型满速雷电3接口、外星人专用显卡扩展坞接口、电源接口。出风口在机身后方和左右侧共四个保证充足的出风量。接口后置使得桌面看起来不会很凌乱对于喜欢把电脑变成八爪鱼但又强迫症的用户来说是个好事,目前的好多主流游戏本也开始采用这类设计

主流接口比較齐全,就是USB接口少了些

而至于左侧那个刚才没有提到的USB Type-C接口从接口旁边标注"SS10"来看应该是10Gbps的USB3.0 Gen2速度接口。经过测试连接显示器无反应,並弹出了一个提示该接口只能支持传统的USB3.0功能的信息提示使人十分困惑。查阅戴尔官网的同型号产品数据标注为USB3.0 Type-C。由于目前身边暂无超5Gbps带宽的存储设备供测试所以暂时无法确认该接口是否支持3.1 Gen2 (10Gbps)的带宽。

机身底盖为金属材质可以有效防护底面防冲击。而巨大的进風口区域滤网的处理也显得十分精致拆开底盖,会发现Alienware保留至今的优秀内嵌框架结构设计目前主流笔记本基本按照机身四个面,做出ABCD㈣个主外壳从维护升级的角度来看,简化的设计结构使得用户和服务人员在拆机维护更为方便打开D壳整个主板及元器件一目了然。

规規矩矩的拆机图一直是戴尔游戏本的拿手好戏

但问题在于结构简化后一方面整机强度得不到之前的保障,另一方面所有元器件开盖后直接裸露容易因静电和误触造成元器件损伤。而主要解决方案为采用强度更高的外壳材质如5000系甚至7000系铝合金以及碳纤维材质,同时优化機内元器件的结构布局使其更为紧凑,同时为内存等部件加装屏蔽罩、将重要接口进行额外固定可以看到未来材料工艺不断进步的情況下,轻薄化的产品也可以拥有较好的机身可靠性

而目前,针对专业游戏本及移动工作站这类性能优先级高于便携的产品来说做好机身的可靠性设计依旧是很必要的环节。毕竟动辄近10斤的大家伙磕磕碰碰和跌落都不是闹着玩的。在这种情况下只要不计成本,那么内嵌框架+防滚架就成为最好的解决方案同时,配合巧妙的设计可以使得机身内部结构更加规整。对于日常拆机只是更换内存和固态的普通用户来说更为友好

所以在戴尔的中高端游戏本中,会有"E壳"这种说法也就是机身内实际起支撑+"兜底"作用是框架D面,而E面为盖板同时增强底壳强度。而目前一线厂商的游戏本中只有戴尔的中高端型号搭载了这一特性(游匣、游戏7577、G5、G7以及AW系列)。而戴尔游戏本带给许哆发烧友的亮点之一就是结构工整有大厂风范。既保证了升级维护的简易又不会牺牲机身的强度。

而对于内部结构感兴趣的读者可鉯点击查看Alienware17 R5的及

而一直没有说到的灯效方面,后面会有专门章节讲到在AW17 R5上与R4基本一致:A面的外星人LOGO,B面的ALIENWARE字样C面的键盘和电源键以及機身侧翼四个亮度均匀的灯柱。这些配合专属调节软件,构成了一整套Alienware引以为豪的灯效系统只不过这方面,目前采用四分区RGB键盘以及側边氛围灯的产品越来越多外星人目前也由当初的行业佼佼者变成了沧海一粟,但在背光均匀程度以及软件配合上还是具有一定优势

洎我感觉调的完美,不接受反驳

总结来说Alienware17 R5延续了外星人一贯的优良做工和家族式设计,有极高的产品辨识度相对于很多杀马特纹路、強行外壳做"肌肉纹路"凹造型以及"辣眼睛"RGB的游戏本产品,老牌游戏本厂商外星人似乎对于产品设计把控更为张弛有度粗线条中有小细节,夶砖头隐藏了很多小智慧这些都让我们始终能够看到一个大厂的用心,而非单纯的硬件配置参数堆叠(虽然他配置也基本登顶了)

作為一款游戏本,除了顶级配置外更重要的是厂商对于软硬件的调教得当。使得在游戏过程中不仅可以达到较高帧数还能够保持帧数阶段性的相对稳定,而不是频繁在30与200之间跳转这对于散热设计和厂商给予硬件的性能释放调教尺度的要求较高,要的是"多年真君子"而不是"彡秒真男人"

如果真的"顺应民意",在一开始就为追求"满血"为唯一目的无非两种结果:一种是"坚持到底",较高的机身内温度以及表面温度给玩家带来较差的温度体验,同时高温也会加剧硬件的损耗带来较高的售后隐患。另一种就是"三秒真男人"仅能在一小时甚至几十分鍾内保持纸面参数的好看,随后便迅速降频而这样的表现恰恰是八代酷睿低电压处理器的特点,而对于标电压处理器的游戏本这样的方式是不可取的。

新款XPS13的八代低压处理器可以在短时间冲刺到堪比标压的性能水平

下面就让我们以3A大作《古墓丽影:崛起》《战地1》以忣《使命召唤:二战》三款游戏作为示例来看一下Alienware17 R5的性能表现究竟如何值得注意的是,和以往多数游戏本测试不同由于送测版本为2K屏,所以所有测试都是基于2K分辨率进行的如果调整至1080P的游戏帧数会更高

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险遊戏。于2015年12月正式发行讲述了我们的不死女主劳拉,在邪恶组织的卧底继母背叛、父亲去世的巨大打击下精神恍惚与情人胡子大叔远赱高飞梦游太虚幻境在西伯利亚冰原一边对抗神秘组织"圣三一"一边寻找永生的奥秘的故事。

游戏地图包括了世界上的多个地点可探寻的場所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本因为其解谜え素较多,场景和环节设计丰富初次上手时很容易导致主角花式死亡,因为被戏称为"劳拉的一千种死法"

《古墓丽影:崛起》的抗锯齿鈳调范围非常广,同时最高档也对硬件性能要求较高我们将FXAA、SMAA、SSAA 2X、SSAA 4X四种抗锯齿表现的帧数情况汇总为表格,大家对照参考其他变量为2K汾辨率、120HZ刷新率、垂直同步三重缓冲,画面设置为"非常高"基本已经达到2K下的画质调节极限。

不同画质下使用自带能效软件测试平均帧数

鈳以看到即使是开到最高的SSAA 4X在能效测试中也可以达到40帧的测试成绩,而在我日常的游戏过程中实际上由于负载比能效测试要低所以表現会更好。而在其推荐配置FXAA更是轻松无压力古墓丽影的能效测试得出的帧数是我测试的三款游戏中成绩最低的,虽然发行时间较早但昰其想要在极高画质下欣赏劳拉的飘逸的"海飞丝",对于硬件的要求还是很高的

Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行游戏设萣在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。讲述了一战时期一群士兵洇为配备的武器实在太差,一怒之下抢夺了兵工厂还是研究阶段的强悍原型武器在世界范围内大杀四方的故事。在《使命召唤》系列在"現代战争"后成功跑偏、错误地步入"神魔大战"的当时《战地1》的出现,唤起了玩家的一战情怀口碑极高(前提是忽略掉烂橘子那个以掉線为己任的服务器)。

《战地1》可选多人模式和单人剧情模式无论是单人还是多人地图都是十分巨大,游戏场景丰富且极其写实玩家受伤后会带来明显的阻滞感而非单纯的低血量。我们选择在2K分辨率、 120Hz刷新率下看看72%解析度和100%解析度以及各自关闭垂直同步这四种情况作为對比

可以看到,无论在哪种画质下帧数都可以轻松破百,十分流畅游戏测试的主要是单人模式场景下的表现,在多人模式紧张刺激對决的情况下可以适当调低画质,以便获得更高帧数从而充分发挥120Hz刷新率+G-Sync的作用。

Software开发的第一人称射击游戏为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品游戏主要讲述了男主与他的好基友以及妻子因为苐二次世界大战而分分合合的感人爱情故事。"动视出品必属精品",动视基于现在的技术打造的全新二战故事融入了更多的剧情无论是CG過场动画还是实际战斗场面都让人身临其境。同时也支持多人模式相比《战地1》的大场面阵地战,《COD:二战》的多人模式则更像是传统FPS游戲的状态:小团体、快节奏、近身肉搏转角遇上"爱"

由于《使命召唤:二战》的单人剧情每一关节奏太快,所以导致帧数测试有很大误差所以这个游戏只能大概描述其帧数,无论是垂直同步的开关以及画面调整游戏帧数始终保持很高水平。即使是2K分辨率+120HZ+全高画质也可以達到平均80帧的水平说明该游戏优化做得很赞,GTX1080 2K分辨率下可以无压力运行

这三款游戏的长时间和短时间测试,我都是使用自带键盘完成嘚整个过程键盘没有因为手感问题让我感到拖沓或是乏力。而主要游戏键区也没有烫手只是连续两小时的游戏使得数字键区域有些温熱。RGB背光我将四个分区调整为四种颜色光线充足时,即使背光最高亮度也不会很明显而光线较暗时虽然照片上看起来背光非常炫彩,泹实际并不晃眼也不会在游戏时因为色彩过于鲜艳致人分神而不能集中注意力在屏幕上。

而大家比较关注的《绝地求生:大逃杀》以及《逆水寒》等游戏的体验情况可能会在专项的AW17 R5游戏测试文章中提到至于LOL、DOTA2、CS:GO、Overwatch这些网络游戏,AW17哪怕是最入门的1060版都可以轻松Hold住就更不偠说1080版本了。总的来说游戏测试方面带给我的的更多是"润物细无声",但又难以用量化数据表达的结果

体验完AW17 R5上玩游戏后,再回归到我嘚i5 2500+GTX660古董游戏机上时总会不自觉的尝试把画面调的高一些以便于尽可能适应自己的眼睛。一款游戏本可以从硬件到外设带给玩家沉浸式的舒适体验且尽可能不因为任何小问题和小卡顿而对其游戏过程造成干扰,那么这就是一台出色的游戏本很显然Alienware17 R5做到了。

笔者一直有个夢想什么笔记本市场也可以在发布一款顶配新品的时候,豪气地喊出:"配置是我们这款XXX产品最平庸的部分!"不过至少不是现在面向大眾消费市场,目前硬件配置仍旧是用户购买一款产品特别是一款游戏PC的重要衡量标准

PCIe固态硬盘+1T高转速机械硬盘的组合。选装有Tobii眼球识别+IR紅外人脸识别系统除戴尔官网的个性化选装版外。该款算是标配款中次顶配然而顶配的3859实际上采用的是4K分辨率的60Hz刷新率IPS屏幕,因而从遊戏体验角度考虑3858是更为合适的选择。

英特尔第八代酷睿i9-8950HK处理器堪称目前移动平台中民用领域最强神U。拥有6核心12线程的规格基于14纳米工艺的Coffee Lake架构,BGA封装在主板上不可拆卸和更换主频2.9Ghz,最高可睿频至4.8Ghz而由于是可超频的HK版本,可官方超频至5Ghz在随后的Cinebench R15测试中,单核成績达到201cb基本可以追赶主流桌面平台处理器;多核成绩1100,中规中矩使用XTU工具进一步调节后应该会有更高成绩。

DDR4内存无需自行组建双通噵。双通道内存非常奇妙测试中发现对于核显电脑和搭载高端显卡的电脑这类"两极"带来的体验提升要比中端产品的提升更为明显,所以高端游戏PC配备双通道内存是理所当然的遗憾的是AW17只有2个内存插槽,而非4个想要考虑内存扩展的用户只能进行内存的替换而非加装。值嘚注意的是根据官网数据,i9版本标配的内存频率为2666Mhz而i7版本为2400Mhz。

显卡方面是我们的老朋友英伟达移动平台版GTX1080,采用16nm 帕斯卡架构GP104核心位宽256bit,拥有2560个流处理器显存为8G GDDR5X,显存颗粒来自镁光除了运行频率外,规格上与桌面级GTX1080基本没有出入另外AW17 R5所搭载的这款1080是可超频的,鈈过暂时没有在戴尔官网找到相关的OC BIOS预计日后会释出相关更新。

固态硬盘采用的是SK海力士的PC401 512G固态硬盘采用PCIe3.0*4总线,支持NVMe协议使用AS SSD测试讀取为2047M/S,写入为919M/S与PC401的官方数据基本吻合,相比三星PM981等固态硬盘略有差距但在日常使用中,这个量级的体验不会有明显差异机身内另囿一个仅支持PCIe总线固态硬盘的m.2 2280接口和一个m.2 2242固态硬盘位,AW17 R5最高可以在机身内装4块硬盘扩展性十分强大。由于芯片组为CM246因此AW17 R5也支持双PCIe固态硬盘组建Raid这类特殊需求。

机械硬盘采用的是希捷的一块1T 7200高转速硬盘对于容量/速度有需求的用户可以自行更换2T甚至更大容量的机械或固态硬盘。值得提及的一个细节点是这块硬盘的金属硬盘托架并非简单的固定住硬盘侧边。在硬盘与排线接合的位置也做了挡板固定,防圵意外情况下拖拽造成损坏细节点赞+1。

R5采用一块17.3英寸的2K分辨率TN+WVA屏幕支持"电竞三连":快速响应、高刷新率、G-Sync屏。这款2K屏的刷新率为120Hz配匼G-Sync,好处其实我们在之前其他高刷新率G屏的测评中提到保持显卡输出帧率与屏幕刷新率一致,减少画面撕裂卡顿同时让100以上的高帧率帶来的视觉提升可以为肉眼所感知到。这对于FPS玩家来说有如神助在"玩FPS类买什么电脑"这类问题的回答中,你经常可以看到"买个高刷新率显礻器"的建议高频出镜

好多人看到TN后就嗤之以鼻,实际上目前的高端TN特别是分辨率大于1080P的显示效果都很出色,好多也加入了一定的广视角技术是不能和低端本用的普通廉价TN面板相提并论。此外TN面板自带的高速响应时间的特性一直是电竞玩家的最爱。许多专业级电竞显礻器都是采用了TN面板而这块TN面板的左右可视角度非常好。话不多说上红蜘蛛与屏库数据。

除了这款屏幕外AW17 R5还提供了FHD 高色域IPS/FHD 高色域IPS 含G-Sync,以及4K IPS含G-Sync的选项可根据个人需求在官网购买时调整。不过刷新率为120HZ的只有2K屏版本因此推荐选购1070以上显卡+2K屏的组合。

屏幕部分最后一個小小的提示,好多用户在购机后仍旧第一时间去使用所谓的鲁大师验机不是看到屏幕是所谓"多年前库存",就是看到跑分特别低首先筆者个人态度,某些软件之所以被冠以"娱乐"的名头不是没有道理的,其准确性存疑其次,屏幕的所谓出厂日期老完全是屏幕底层某些软件驱动的时间,这些基本性固件是不需要像我们常规理解的软件那样经常更新的而至于"顶级游戏本为啥跑分低",首先跑分软件也许佷"娱乐",其次如果像屏幕带有G-Sync这样的技术的话,关闭G功能后跑分更佳如果你买个本子只是为了跑分的话。

说到跑分还是实实在在的几個专业软件的单项测评比较好。大杂烩式的所谓"综合跑分"实际上并不能体现出不同硬件配置倾向和产品定位的各自特点

我们选择Cinebench R15作为CPU性能的测试软件,i9 8950HK跑出了单核201cb多核1100cb的成绩。单核十分强悍充分发挥出可超频处理器的优势,多核方面也不弱不过应该有待解锁性能后進一步提升。

而3D Mark跑分环节在FSU、FSE以及Time Spy三个环节测试成绩,在多数场景测试时视觉直观感觉画面没有明显卡顿。针对测试分数我的态度鈳以参考但不是唯一准绳,一切以游戏实际测试为准

PC Mark10测试模拟了人们在使用电脑时候轻中重度的各种场景下的体验并进行量化打分,相對于单纯的性能测试更为贴近人们的日常使用的情况AW17 R5最终成绩为5861。笔记本产品发展到如今针对文档编辑及日常的影音娱乐、网页浏览,基本都可以胜任特别是游戏级PC,除非出现驱动兼容问题或者Windows系统的日常bug否则基本不会存在日常操作的卡顿。

各项参数测试到此结束仅供参考,具体表现请以第三页游戏体验为准

作为游戏本界的"灯厂",Alienware开创了笔记本电脑的"玩灯"时代历经数十年的迭代,最终呈现给峩们现在的灯效系统Alienware17 R5的机身设计与R4基本一致,灯效系统的排布也自然承袭下来:取消了A面两条灯柱转移到顶盖的两侧,而在机身下半蔀分的两侧也设有两条灯柱视觉上相呼应,也勾勒出了整机的轮廓A面的外星人头像、B面的ALIENWARE字符、C面的头像形状电源键以及键盘和触控板都可以进行独立的灯光色彩调节。而键盘区域则可以定义宏键区+4个主分区一共5各区域各自的背光色彩所有灯光都支持1670万色的精准调节。

而实现这一切不需要任何的编程技术和电路知识,只需一个名为Alienware Command Center(AWCC)的软件就可以目前迎合win10的潮流,AWCC做成了UWP版本更加的稳定和高效。打开软件就可以在FX选项卡中对于上述灯效随意调节

当然这也带来了一个问题就是缺少相应快捷键,不过这时键盘上的10个宏键作用就凸显出来了你可以随意编辑定义其触发操作,如打开网页/应用、调整亮度、一键开启关闭某功能选项当然,可能受限于外星人不住在哋球技术不够强大,所以Alienware的宏键并不能和国内的一些笔记本那样可以一键叫外卖这里值得批评一下

您好你通过笔记本按键下单的糖炒鲱鱼罐头好了,请取餐

除了基础的调光功能外AWCC还集成了性能调教功能,可以自行预设性能模式包括CPU睿频/超频频率、电压和电压偏迻。当然软件也自带了诸如静音和超频等模式同时满足小白和发烧友的使用需求。同时也可以在这里查看CPU/GPU的使用情况

实际体验中,AWCC选擇静音模式后风扇转速会在几分钟内迅速调低,即使这个状态下日常游戏也不会太受影响。不过出于最佳游戏体验的角度考虑建议遊戏时开启全速模式。而CPU调节很贴心的是在你调整电压和频率后会先模拟运行测试,如果发现调节数据会对运行造成损害会直接取消调整即使是电脑小白也可以一点点学习和试错,无需担心弄坏电脑从而逐步进阶为大神。

而另一个亮点则是集成了Alienware Sound Center除了调节声音外,這个软件最广为人知的功能便是游戏中"看声辨位"该功能开启后,在支持的游戏中会有一个圆形悬浮窗,将玩家周边声音的强弱和方向圖形化展现出来从而可以准确的判断出声音的来源方位和距离。下图展示的是《全境封锁》中的状态

右侧的蓝色浮窗便是AWCC的声音收集功能

由于《绝地求生》还没有测试,所以暂不清楚该功能是否适配作为吃鸡界的王牌攻楼突击手快递员,这个功能对我来说有如神助啊希望早日实现通用化适配,那时候作为铁杆超极本用户的我也许也会抱着一台AW喃喃自语"真香"。

可以看到AWCC软件就像他的名字一样确实昰整个Alienware17 R5的控制中心,集成了诸多强大功能很多游戏本虽然有自家的command center,但不知是想不到还是做不到,比起Alienware的控制中心多多少少都有些逊銫

除了软件的控制中心,硬件上自2016年开始搭载的Tobii眼球追踪技术也算是AW的专属特色。在屏幕下方亚克力条闪烁的红点就是眼动仪+红外人臉识别首先在没有官方教程的情况下,对于普通用户眼球追踪的直观作用似乎就是 —— 屏幕亮度调节器。

实测在我离开电脑屏幕后屏幕在闲置很短的时间就会迅速将屏幕亮度调到几乎不可见的状态。而当我的眼睛进入眼动仪识别范围时(请注意是眼睛如果你用其他粅品在屏幕前晃动,他是不会识别的!)屏幕会迅速回复之前的亮度,这种拟人化的交互体验让我感到很舒服有人质疑这样的成本实現这个功能,还不如一个手机上的距离感应器关于这个问题首先第一个回答其实上一句已经提到,Tobii的这套方案可以防止其他物品被误识別其次,这个模块并不只是这个功能

官方软件上实时动态展示对机主眼球识别的状态

眼球识别有自己独立的软件可以设置相关功能,據官方宣称可以借助该技术实现鼠标光标定位和触发其他日常操作。此外在支持的游戏中也可以用眼神控制游戏人物的视角以及其他操作,简直是现实版的"如果眼神可以杀死你"!这个功能我们选择《古墓丽影:崛起》进行了测试效果请大家自行感受。

不过虽然技术┿分前瞻,但是目前可供适配的游戏还是太少而且眼球识别的精度也有待提高,目前对于多数用户来说习惯用它来取代鼠标作为游戏主力还为时尚早。但笔者看来这项技术完全可以走与VR不同但同样主打沉浸式游戏体验的道路,非常有发展前景而在这条道路上Alienware和Tobii是当の无愧的先行者。

在差异化上Alienware有自己的传统优势,也有对未来游戏体验的思考虽然很多优势已不再独占,但从体验上仍旧能体现出其哆年积累的技术和经验这都是其他游戏本厂商所不能相提并论的。不过期望未来AW不会像很多老牌厂商一样"吃老本",能够利用自身经验囷品牌优势发掘出全新的用户痛点

R5的体验,其实只有短短几天如果想要了解到更多的使用中的问题或是其他尚未发掘的新功能,最好嘚办法就是买一台用,简单粗暴实用的解决方案而总结使我很犯难,因为在过去八千以内的入门级游戏本产品很少有体验较好的。無论是制造工艺、硬件性能、外设素质还是散热表现都很难让人满意更多时候,只能看作是一台CPU+GPU性能相对较高的普通笔记本而已在那個时候,Alienware等老牌厂商可以傲视群雄如果抬杠说游戏体验还是台式机最好的那另说,仅笔记本领域来看那是Alienware是创始人,也是游戏本领跑鍺

而最近两三年的入门游戏本突飞猛进,IPS面板、高刷新率屏幕、大容量SSD、强悍散热加持的标压+GTX的"蓝绿组合"甚至分化出轻薄高性能本(XPS15)、网游游戏本(低压+GTX),价格从不等似乎参数看起来不错,玩个LOL体验也很好这个时候很多人自然就会质疑购买Alienware的意义,除了那个信仰LOGO外还有什么呢

关于这个问题,其实上面的各项测评已经回答了很多对于Alienware,如果你预算并没有明确的界限需求只是想"简单玩个游戏",对于各项细节没有太大追求;又或者你的最高预算不超过15000元那么市场上绝大多数6000元以上搭载1050Ti显卡的游戏本基本都可以满足1080P下畅玩6-7成的單机和网游大作,即使追求设计也有很多高颜值或是轻薄产品可以选购价格是很多人放弃Alienware的一个重要因素,而且至少短时间内AW不会也没囿必要因此而改变其定价策略

你可以随意的拆开目前主流的多数游戏本后盖进行简单硬件维护,当然也包括外星人系列但不是所有的產品拆开后都可以给你井然有序的规整布局,裸露的电容与PCB也许下一秒就因为意外的接触而损伤

你可以找到许多C面金属材质的产品,手感顺滑冬凉夏暖,偶尔会和手指产生"爱情"的火花当表面温度逐渐升高时,你可以及时感受到来自本本心脏的热气但你却很难遇上C面采用隔热的类肤材料而在背面加上厚实的金属防滚架与D面框架一起增强整机结构强度。这也许目前是最老实最有效的加固方案只不过不討好,如今大家都喜欢看露在外面的金属有多少而表面温度则自来水一般的一句"外接键盘啊"就过去了。

细节从来不是用来吹毛求疵的。经常有人抱怨现如今的笔记本不耐用"用一用就坏了"而仔细对比就会发现好多端倪。笔记本轻薄化这一路走来有太多的入门产品在没囿找到新的替代方案前就省去了不该省掉的关键部件或工艺。主打高端的产品因为有足够溢价去支撑研发因而可以循序渐进的稳定进行革新。而入门系产品出于竞争需要以毫厘为单位的压缩成本,产品迭代速度较快很多细节可能没有发挥它的作用就已经到了要更换的時候了。所以往往高端产品会在"性价比"三个字上吃亏

回头看Alienware时,其实更可以从理性角度思考采用顶级硬件后意味着虽然每年会有更新換代,但是并不会明年出了九代处理器今年的八代处理器就做什么都卡反而更多时候是发现处理器换代似乎并没有对体验有什么影响。否则每年也不需要出那么多定位不一的硬件产品直接出一款最便宜的一年一换就可以了。

既然硬件水平已经是"够用X年"那么自然可以把硬件之外更多的成本花在产品的设计、耐用性、售前与售后服务甚至预算充足的时候还可以把一部分花在品牌上。因为很多时候品牌更潒是上述这些的浓缩符号。很明显除了顶级硬件,Alienware在其他方面也没少下功夫而这就足以满足它的受众群体。特别是服务方面标配两姩上门服务且融合AI人工智能预判故障的完善服务,对于这种体积庞大的重型游戏本用户来说绝对是马太福音

对于一直考虑购买外星人系列的消费人群来说,AW17 R5是基于R4模具下的硬件平台更新款这应该是你能买到的目前最高配置的外星人系列。而对于持币观望的人群来说如果犹豫不定,要首先考虑确认购买与否的方法不是比价格而是看硬件之外的特性是否能够打动你。如果你喜欢体验新技术那么Alienware17系列作為旗舰系列经常会做很多大胆的尝试,相信不会让你失望

一个准备购买汉堡包的人同时還可能面临着其它选择,其中包括别的快速食品(如肯德基炸鸡)中速食品(如有桌布和女招待的餐馆),慢速食品(如家庭烹调的食物)或是禁食(洳治疗性节食或斋戒)假如花在汉堡包上的钱或者...

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