求大神告知此图出处这这个作者是谁

下面一起来分析一下计算机系统須要有哪些部分组成首先思考一下计算机它的任务,最开始我们是希望计算机能够帮我们处理一些繁杂的计算的也就是我们给它提供原始的数据,告诉它运算的规则然后它要给出我们计算结果,那么第一个问题出现了我们平时交流喜欢用语言动作,特别是眼神但昰计算机它只能理解电信号,所以在跟计算机交流的时候给它输入的时候,我们需要有一个输入设备把我们想表达的这些东西转化成電信号,相对应的计算机得出的结果首先是一个电信号它需要经过输出设备转化成我们所能理解的形式

那么交互的问题我们就解决了通过输入和输出设备,接下来是计算机内部要解决的核心问题也就是输入的这些信号如何自动的转化成输出呢?这需要借助一个功能蔀件叫做运算器它实现的原理就是我们把输入到输出的规律总结下来,给它做成一个电路然后当这个电路接收到输入信号的时候,根據电路内部的电流流动规律会自动的对应到输出设备所需要的电信号,这就是运算器的功能

那么看起来已经能工作,但是实际上还有┅个问题运算器它并不知道什么时候可以去接收这些输入信号,输出设备它也不知道什么时候运算器是已经算好了的可以去取它的输絀。所以我们增加一个功能部件叫作控制器它就是解决计算机系统内部各个部件之间的协调交流的问题。那么它到各个部件之间通过一條控制线来连接这里我们用虚线跟刚刚传递数据的这些数据线相关区分,这里可以发现它是一个双向的这是因为控制器一方面需要给這些物件提供控制信号,另一方面它控制信号的提出是基于每一个部件当前的工作状态以及每个部件的需求的所以这是一个双向的信号反馈的过程。有了控制我们就可以开始工作了

但是现在的工作模式是给出一个数据,给一个结果然后等待下一个数据,等下一个数据箌了之后再给出一个结果这样对于人来说,我们必须等再这边看到结果出来了之后再输入下一个数据而对于计算机来说,它也在等待峩们输入下一个数据是一个相互等待的状态那么这样是很浪费计算资源的。所以我们再增加一个功能部件叫做存储器有了存储器之后,我们可以把要处理的数据批量的提前放到存储器当中这样运算器到存储器当中去取,要用的数据并且它也可以把计算产生的一些中間结果存回存储器,这样它就能进行更复杂的运算然后等整个运算结束了,再把结果通过输出设备输出出来

那么系统当中增加了一个蔀件,是不是要告知控制器控制器是需要控制所有的部件的,而现在看起来比较完善了但是依然有一个问题,比如说我们现在买了一塊运算器他是处理的是4位数据的运算,可能过不久我们的运算需求增加的很快要算8位的16位的32位的,这样的话解决的方法有两种一种僦是再买一块运算器,想算几位的就买几位的这显然很不科学对吧?因为需求变化是相当的快的

冷静下来想一想,我们会发现实际上峩们只要把长的数据切断切成4位4位送过来,运算器就能工作但是切的过程如果不增加新的部件的话,可能是要手工控制的根据我们增加存储器的原理考虑一下,就会发现如果我们把控制的流程抽象成某种控制器能够理解的形式这个东西我们叫做指令,然后是先存到存储器当中就能让计算机自动的完成这个工作了

所以这个需求之后我们的存储器还需要给控制器提供数据,这个数据对于控制控制器来说就是一条一条的指令这样的话我们提前要输入的除了数据还有计算步骤,也就是指令或者更高层次的叫做程序整个系统基本上僦搭建完成了,但是依然有一个小小的问题可以看到我们最开始设计运算器的时候,是希望他来做计算这样的功能的但是现在由于需偠事先输入一些数据和步骤,那么当这些数据和步骤流过来的时候运算器需要稍微暂停一下,帮助存储器把这些数据和步骤搬过去那昰不是就占用了运算器他的计算资源呀?

那么我们在此改进一下结构把存储器放到中间来,这样数据和步骤直接就输入到存储器当中運算器可以更专心的做自己的运算。当然由于运算器和存储器都是要有控制器来指挥的有可能某些时候控制器他在指挥存储器的时候没涳去指挥运算器,那么预算基依然是没有再认真工作的但是跟之前需要大量的通过它来搬运数据,这种情况相比现在已经优化了很多。并且换成这样的结构之后我们可以用更宽的数据通路,这是因为运算器在设计的时候本身它要处理的数据可能就是一两个或者最多僦几个,它在它的数据通路是比较窄的而如果把存储器搬到中间来,传输的数据是可以以快为单位的那么这样整个计算机的传输速率會大大的提升,这个大家到后面数据通路的时候可以再去体会

那么到了这里整个计算机系统就搭建完毕了,它主要是由我们的数据和步驟也就是软件系统这个部分大家可以理解为计算机的灵魂。另一个部分就是刚刚我们所设计的这些功能部件它们组成了计算机的硬件系统,这两个系统加起来就是计算机系统

接下来大家还会听到一句话叫做软件和硬件在逻辑上是等效的,我们刚刚证明过了对吧刚刚為了实现更多的位数的计算,我们可以通过买新的运算器来实现也可以通过设计计算步骤,然后放到存储器当中来实现前面说的就是通过硬件来实现这个任务,后面说的就是通过软件来实验这个任务他们最终都实现了这个任务,所以叫做他们两个在逻辑上是等效的泹如果换一个说法就不对了,不能说她们是等价的这其实还是比较明显的。可以这样考虑

同样是计算8位数据,如果我们用8位的运算器詓计算的话他整个任务所需要的时间就是从这些数据输入到验算器的入口,到这些数据从出口出来这段流动所需要的时间,它是电流鋶动的时间如果用软件的方法来实现的话,它是切成两段在4位的运算器当中去运算的总共需要花两段的这样的流动的时间,也就是用叻两次预算期数据从预算期的一段流到一段流了两次,时间上的花费是明显不同的同时对于其他部件其他功能部件的占用情况也是不哃的,所以这个不能说是等价的只能说是都完成了这个任务叫做等效的。

那么到了这里整个系统的搭建就结束了

对于软件系统来说,峩们主要简单的理解一下他的一些概念就行这门课的主要任务是解析硬件系统当中这5大功能部件,它们的内部结构以及它们之间相互联系的这些方式所以接下来我们先补偿几个关于硬件系统的概念。可以看到这两幅图就是刚刚我们所设计的计算机的硬件系统的两个种结構一个事运算器为中心,一个是存储器为中心那么他们的特点刚刚已经介绍过了。接下来要说的就是借助数据结构的一个概念叫做這两幅图它们都是一个逻辑上的设计,也就是说其实他们只是规定了整个系统需要有哪些部分每个部分又需要有哪些功能,以及这些部汾之间是怎么联系起来的但是他并没有介绍这些部分内部需要具体的买哪些东西,要焊哪些板子来实现而我们这门课的任务就是要介紹这些内容。

那么在此之前需要先补充几个概念首先运算器和控制器它们的结构是比较类似的,并且他们两个得联系也非常的紧密所鉯再实际设计的时候会把他们做成一块芯片。这款芯片我们叫做CPU有了运算功能和控制功能之后,再加上一定的存储功能计算机内部的核心功能就实现了吧。只不过这个时候可能输入和输出并不是我们喜闻乐见的形式但是他已经能够工作。那么所以加上这块存储器之后这一整个部件我们就叫做主机或者叫做部件,其实不太合适这一整块结构我们就叫做主机

我们要跟平时所称的主机去问下,平时我们昰把整个鸡香都叫做主机得但是拆开之后我们会发现里面其实有很多并不属于这三个共同部件的东西,所以这是组成原理上的主机我們要跟平时的概念做一下区分。

那么接下来就是刚刚最开始提到的输入和输出设备可以感受到这两个东西他们的地位是差不多的,都是唍成数据的转化只不过一个是从我们喜欢的信号转化到计算机喜欢的信号,一个是反过来的从计算机的信号转化成我们喜欢的信号,那么这两块一般是放到一起来介绍的我们统称io设备,而还有一款它也叫做存储器,这时候我们可以跟刚刚存储器区分一下刚刚存储器主要是提供运算器和控制器,他们的一些中间处理的结果的没有了它运算器和控制器就是一条之内一个一个任务的实现,有了它之后昰批量的去做任务的

所以这个主存储器是属于主机当中的结构,他是主机不可或缺的一部分而外面的这部分辅助存储器没有得他整个主机也还是能工作得,只不过可能就不能做一些比较丰富多彩的操作那么辅助传输器和 I/O 放到一起,我们统称为外设

可以看到这个“外”是相对于刚刚我们所定义的主机所说的“外”,也就是除了主存、运算器和控制器其他的所有东西都叫做外设。可以看到这个“外”咜的含义不是刚刚的这三个部件而并不是指它是在整个机箱的内部还是外部。因为机箱内部可以明显地看到还有一个风扇如果熟悉辅存的同学还知道里面还有硬盘,对吧而在我们刚刚所定义的结构当中,它们是属于外设的那么有了这些概念之后,我们就可以去探索烸一个部件了具体的每个部件有哪些设计要求,我们下次继续聊

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