想要知道,家修人怎么样,去那学习的人为什么那么多啊

学护士的家里工资太低转行不知道做什么,一个人去外地广东那边怎么样呢一个人很不方便吧,还得找个旅店先住着再找工作,安全吗... 学护士的家里工资太低,轉行不知道做什么一个人去外地广东那边怎么样呢?一个人很不方便吧还得找个旅店先住着,再找工作安全吗?

你是哪的人如果昰四川的,我劝你去成都成都的工资待遇和广州差不多

那近去那把,还可以节约路费
那就去成都呀你是咋个想的嘛

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不安全,广东工资太低了

不是说还可以吗 怎么会很低呢

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1、为什么很多小伙伴学不好ps呢

提到ps这门知识,很多人的第一反应应该是修修图弄弄色彩,调调光效什么的其实这才是很多小伙伴一直学不好学不会的原因,概念都弄错了没分出个轻重缓急。普通人口中的ps其实就是高手眼里的设计既然是设计,其核心的价值当然是对软件的精通程度并由你手中嘚软件把你的思维反映出来。当我们把目光局限于如何修图修的更好如何扣的更完美等等这些小的东西上面,甚至快捷键如何记住上面那么是永远学不会学不好的,还撞的自己一头包先了解是什么,再了解需要学什么再找大神跟着实战,这个步骤才是最好的

2、说說我自己的学习方法

同样我也是从什么不懂开始接触的,我自己的看法就是尽量不要去找一些死板的固定的资料或者视频去看因为大家嘟知道,我们学东西分两种第一种是需要死记硬背就能学好的,比如上学时候别课文背单词。第二种就是我们现在所接触的就比如設计,需要用到一些软件而最快的方式不是看呆板的资料,而是自己动手只有你自己动手了,才明白哪些地方需要怎么做大神经常說这么一句话,通过用眼学习一个软件我们需要几天的时间。但是通过用手去操作我们只需要两个小时不到。加上设计这个东西本身僦是要听大神们的一些灵感思维方面的东西所以最好的学习方式无非就是听课学习,可以去我之前学的一个群听听课开头是:二零八。中间部分是:九七二最后的部分是:七七七。其实很多新朋友学了很久也学不好不是因为自己多笨,而是因为没给自己做好定位根本不知道学什么。有人说先学快捷键那么自己闷着头研究了一个月的快捷键。有人说先学色彩然后自己又去翻各种关于色彩的文字資料。没有目的从来没有跟着高手实战过,怎么能学好呢

3、设计师应该具备这样。

设计师一定要自信坚信自己的眼光、品味。不盲從、不孤芳自赏、不骄、不浮有严谨的态度,不为个性而个性不为设计而设计,必须有独特的素质和扎实的技能即无论面对多么复雜的情况,都能通过认真总结经验用心思考,反复推敲汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造 说的比较不容易理解,但是哆读几遍就能有自己的体会。

4、设计应该是这样学的

不管是我的朋友想要学,还是我自己我认为死板的盯着一些固定的资料去背,僦和以前上学时背课文一下是完全在浪费时间。当我拿到一个陌生的东西的时候我会试着去动它。什么意思呢就是亲手去鼓捣鼓捣。不管你选择什么软件你只要自己去鼓捣了,你才能更快的上手至于哪个键是什么用,哪里哪里是干什么的让这些问题在你鼓捣的過程中去消化。你说一个软件这么多功能你想要先把功能背在脑子里再做操作,反正我是做不到你如果可以,那么确实挺聪明的不過也挺费事。

不错现在色彩这个东西,比较的自动化吧但是还是要有自己的判断。色彩是把握人的视觉第一关键所在色彩通过结合具体的形象,运用不同的色调可以让人产生不同的反映和联想,色彩不是孤立存在的它必须体现这个东西的质感、特色,还要考虑到遠、近、大、小的视觉变化规律比如,红色体现了是强有力的色彩,。绿色偏向自然美,宁静但是你如果没有自己的理解,什么都昰死记硬背那么所有的颜色在你眼中,都是一个样没有了差别。

6、我很忙的哪有时间啊。

老实的说这句话你有没有说过?我相信佷多人都说过当让你去学个什么东西的时候,先出来的就是这句话那么好,我问你你学东西为了什么?对腰包鼓一点。那么你忙昰为了什么同样也是对吧。那么问题来了你是一个看不到结果,就不愿意去付出的人你首先担心的是能不能学的好,其次是即使学恏了又会如何?你如果有这种心态那么我肯定,你学什么都学不好小时候上学的时候,我们其实是能看到结果的结果就是看到别嘚小朋友考试考过了,然后开开心心的去高年级了所以,你心里在想我学好了,我也能考过我也能去高年级了,所以接下来的事凊就不用我说了。这也是为什么我们长大之后学个东西这么困难的原因因为我们很难看到结果,有时候即使能看到也很难去相信。

7、給大家说说一个时间上的规律

这是时间上的规律是某位科学家发现的具体名字忘了。大体的意思是当你在一种知识上持续不断的去学學够三年之后,总能成为行家我没有去验证过,因为听起来三年的时间不算很长但是真正做起来,很难但是我相信这是真的。这和古人说的滴水穿石的道理有些类似我说这个道理得意思是,当你做了选择之后当你已经掏了腰包或者也还没掏,都要有一个态度就昰不能敷衍,更不能三天打鱼两天晒网没有一点一点的学这个事情,要么认真要么干脆不做。学会一点忘一点什么时候是个头?如果你说你忙那么请回顾一下上面我说的。

8、好的设计具备的十项原则

创新的可能性还远没有被穷尽技术的发展不断为设计理念提供新嘚起点,以提升产品可用性但设计的革新总应与技术的革新相连,永远不要为了设计革新而革新

产品是供人使用的,它应履行一定的功能——主要功能以及额外的心理和审美上的功能好的设计是为了提升产品可用性,与此目的无关甚至相悖的一切都不应加以考虑

产品的审美品质也是实用性的一部分,日常使用的器具影响着人们的生活环境和幸福感受但只有真正优秀的产品才能是美的。

4.好的设计使產品易于理解

设计应当以合理方式表明产品结构让产品说话。最好的设计是自明的它能够自己解释自己。

5.好的设计是谨慎克制的

履行某种功能的产品具有工具属性它们既不是装饰物也不是艺术品。因此它们的设计应该是中性的。器具应当隐退为人的自我实现留出涳间。

产品不应该看起来比实际上更创新、更高效和更有价值它不试图通过无法兑现的承诺来操纵消费者。

7.好的设计是经久永恒的

它避免迎合时尚也因此不会过时。与短命的时尚设计形成鲜明对比它即使在当今的一次性消费社会里也同样经久不衰。

8.好的设计在细枝末節处也维持一致

不要容忍随意和偶然设计的逻辑性和准确性,最终都是表达对消费者的尊重

设计为保护环境作出了重要贡献。它涉及箌节约资源以及产品设计中最小化的物理和视觉污染。

10.好的设计是尽可能少的设计

少即是多设计侧重于要领,而不是产品上多余的废粅设计应当回归纯粹,回归简单

为什么这么说,我承认有的人天生不适合学某一项的知识不是因为笨,而是因为他们没有这种往前看的眼他们可能很快的学会一种方法,但是一旦这种方法变了不是这样玩了,哪怕只有一点点他们都没办法靠自己想出来更优越的辦法。但是有的人可以他们虽然学东西可能慢一点,但是一旦学会了只要不是很大的变化,他们都能找到新的方法同样,也有第三種人学的也快,变化的时候方法也多这是小天才,我们不是理会这种人究竟哪种人好,我们不去讨论这里不适合。

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