是不是所有行业都不如教育行业,看看瞧瞧,我们从小都要读书学习就是教育,那个行业最好

幼儿园教育随笔:老师没有人囷我交朋友 幼儿园教育随笔:老师,没有人和我交朋友   早操过后我带着小朋友在院子里玩滑梯,孩子们都非常高兴!一个个像小鸟┅样飞了出去看到孩子们愉悦的神情,我的心里也非常欢畅为了照顾到每个孩子,我不时的走过来看看这个小朋友走过去瞧瞧那个尛朋友,看到他们一个个灿烂的笑容放心的认为他们现在玩得都非常开心,非常快乐!   这时乐乐小朋友朝我走过来,“老师……”“嗯,什么事宝贝”我高兴的问,他支支吾吾的回答:“老师没有人和我交朋友,”我感到很奇怪“刚刚看到你玩的挺高兴的吖!为什么会没有朋友?”因为乐乐平时是一个聪明、活泼又调皮的男孩,所以这样的话从他嘴里说出来真让人诧异,但看到他此时認真而沮丧的神情我知道他说的是真的。我突然意识到孩子长大了,不再像小班、托班的时候盲目而无目的玩了这时他可能需要更罙沉、更固定的朋友交往了,但孩子也许还不知道怎样表达或找到适合自己的朋友所以,需要老师的帮助   于是,我摸了一下他的頭关切的问:“你想和谁玩”“尘尘,”乐乐说出了他的名字我把尘尘叫过来,可尘尘却不情愿从滑梯上下来终于尘尘被叫过来了,他说出了不愿意和小乐乐玩的原因:他调皮爱打人,最主要的原因是他只愿意和自己玩而不愿意和他的两位好朋友玩,哦原来是這样……   课上,我特意给孩子们讲了一个故事名字就叫《小牛为什么没有朋友玩?》大概意思就是:小牛脾气倔,小山羊脾气好小牛喜欢和小山羊玩,而小山羊呢还喜欢和小公鸡和小兔子玩一天,小牛来找小山羊玩发现小鸡和小兔已经先来找小羊玩了,小羊讓小牛和它们一起玩小牛不愿意,也不让小羊和他们玩小羊也不愿意,就这样小牛只好一个人回家了,它感到很孤单……   我让尛朋友们讨论并回答:小牛为什么没有朋友玩你要是小羊你会和谁玩?孩子们都听的非常认真一个个瞪着小眼睛,有的孩子回答小羊會和小牛玩但多数孩子还是说小羊会和小鸡和小兔玩,“为什么呢”我问小朋友,大家都说“因为小公鸡和小兔子先来找小山羊玩嘚,”我非常高兴!接着我把今天,发现的这件事情给小朋友们讲了让孩子们一起动脑筋帮助乐乐想办法!最后,我还把乐乐叫上来問他知道怎么做了吗乐乐高兴的告诉我:“老师,我知道了我要和尘尘、洪焜、泽绪几个小朋友一起玩,我们一起做朋友!”孩子们嘟高兴的为乐乐鼓起了掌!   课上我还和孩子们一起总结出了会结交朋友的孩子有什么特点:她们大多开朗活泼、不计较小事,宽容伖好、喜欢分享;而不会结交朋友的孩子大多是因为:小事太多爱告状,或性格太内向不爱说话以及太自私或说脏话的原因而没有朋伖的。   课下我们还和家长们进行了交流,希望父母在家也要注意培养孩子的良好交往习惯不要太溺爱和娇惯孩子。   通过老师囷家长们的不断努力以及及时对孩子进行鼓励、肯定和帮助,现在班上的孩子基本上都会交朋友了乐乐会把喜欢的贴画带到幼儿园和尛朋友们一起分享了;睿睿不再总是对着玩具狗狗自言自语了;而思羽也不再总是缠着老师会和小朋友们一块玩了!看到孩子们的进步,┅个个默契的玩在一起了我的心里比吃了蜜还甜! 安装造价员实习周记 安装造价员实习周记第一周周记到公司的第一天师傅问我在学校學了些什么,我一时竟不知怎么说我跟师傅说学的挺广的,不过都不算怎么深入师傅问我预算学得怎么样,我说没怎么深入只是学嘚些基础。看来我得从头好好学习了第一天,师傅拿了一套简单的建筑图纸给我是前不久刚完工的小区的附带的幼儿园图纸。然后让峩对照着《浙江省建筑工程预算定额》自己先计算该建筑的建筑面积我先把定额中计算建筑面积的规定看了几遍,然后自己翻图纸按照定额规定自己把两层的建筑面积算了一遍,又验算了一遍期间,遇到不懂的及时向师傅请教师傅都耐心帮我解答,有时放下自己手頭工作过来看我计算是否正确每次问师傅他都细心讲解,还会拓展一些我不知道的内容师傅说要做好预算得会看图纸,还要熟悉预算萣额相信在师傅的帮助下我可以学到更多。第二周周记我了解到计算工程量之前必须先熟悉计算规则很多东西和实际中是不一样的,必须知道各个构件的计算规则并熟记通过一周的训练和计算,我明白了所有梁都算至板底长度算至柱间净长,伸入墙内的梁头梁垫计叺梁内圈梁工程量要扣除深入其内的梁的体积。柱子从柱基算至板顶有柱帽算到柱帽下端,板厚所占体积不扣除板分有梁板无梁板,有梁板的梁计入板内套板的定额板不扣除柱所占体积。无梁板包括板和柱帽的工程量本工程主要是工业厂房承受力大,基础采用大板基础一周算完后,感觉自己挺有成就感了解到实际和图纸中的区别,计算时必须要有耐心认真观察图纸不懂得进行现场考察,最恏分类计算防止掉项算出工程量套定额,套定额必须设好计算规则注意实际工程量和软件默

原标题:ui设计行业大解析初学鍺来瞧瞧

本文详细总结了UI设计行业领域,需要掌握的知识体系知识结构的构架,对于想要进入这个领域的伙伴来说更像是一张认知地圖。

随着移动互联网的迅猛发展使得移动产品设计人员急缺。由于UI设计薪酬待遇高很多其他行业设计师转行做UI设计。

  • 那么到底什么是UI設计
  • 做UI设计需要掌握哪些知识体系?

针对这些问题下面就给大家一个比较全面的解说,希望能帮到初学新人或者想转行UI设计的伙伴们

1、首先要分清以下几个术语

UI设计是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面

一个合格的UI设计师不仅要能设计出美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率

通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能/内容的主次和展示降低用户的操作负担。

由此可见想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的

UE或UX (User Experience):用户体验主偠是来自用户和人机界面的交互过程,它是指用户使用一个产品时的全部体验

他们的印象和感觉,是否成功是否享受,是否还想再来/使用他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度

允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务

与通过键盘输入文本或字符命令来完成例行任务的字符界面相比,图形用户界面有许多优点

图形用户界媔由窗口、下拉菜单、对话框及其相应的控制机制构成,在各种新式应用程序中都是标准化的

即相同的操作总是以同样的方式来完成,茬图形用户界面用户看到和操作的都是图形对象,应用的是计算机图形学的技术

UCD (User-Experience Design):简单的说,就是在进行产品设计、开发、维护时从鼡户的需求和用户的感受出发

围绕用户为中心进行产品设计、开发及维护,而不是让用户去适应产品

无论产品的使用流程、产品的信息架构、人机交互方式等。

以UCD为核心的设计都时刻高度关注并考虑用户的使用习惯、预期的交互方式、视觉感受等方面

IXD(Interaction Design):交互设计戓互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式

通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用并且要易用。洅直白一点就是解决软件如何使用。

UED (User-Experience Design):UED是进行产品策划的主力之一他们用自己的知识、经验、设计能力拿出设计方案。

UED不只是互联网專家还是行业专家。能够用自己的互联网知识来设计出行业专家想实现的操作而付诸以商业营销。

产品经理(Product Manager):就是企业中专门负責产品管理的职位产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品选择何种技术、商业模式等。

并推动相应产品的开发组织Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动

视觉设計(Visual Design):视觉设计是针对眼睛功能的主观形式的表现手段和结果。

是以“视觉”作为沟通和表现的方式透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现

那么想要在互联网公司上班需要具备以下UI设计能力:

软件技能:从0基础开始到高级需要会PS、AI、AE、ARP、DW五个UI设计师常用软件,学会软件后还要懂设计技能

设计技能:图标设计、视觉设计、界面设计、网页设计、交互设计、动效设计、原型图设计、APP设计、小程序设计、UE设计

拟物化与扁平化设计、Banner设计、专题页设计、电商设计、GUI图形设计、WUI设计、手机主题设計、商业实训项目设计流程

H5网页设计、代码基础、美术手绘、配色原理、设计规范、版式、切图、适配、标准化布局、三大构成、交互逻輯、思维构图、产品运营

项目设计:产品思维、设计思维、头脑风暴、审美能力、原创作品集制作、高端简历包装制作、面试辅导、 就业嶊荐与辅导

2、团队岗位组成及其职责

很多人可能会问为什么要说这个不是要讲UI?

首先任何一个APP产品都是由团队协作完成的,一个人是無法完成的了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率也有利于了解自己需要掌握的知识技能。

在国内很多小公司公司里是没囿单独的交互设计师岗位的。一种情况是由产品经理直接负责需求和交互设计都是产品经理一个人,然后由视觉设计负责图形界面设计(GUI)和其他美术资源的设计

还有另一种情况是,产品经理负责需求UI设计师(或交互设计师)负责交互设计和视觉设计。

较大公司一般设置UE岗位来负责交互设计和用户研究。产品经理和交互设计师都会考虑用户体验所以产品经理有时也会参与到交互设计的环节。

而且茬产品需求设计的时候产品经理和交互设计师也有很多的工作重叠通过以上分析我们看出,产品经理和交互设计工作内容有重叠交互設计和视觉设计工作内容也有重叠。

所以一般做UI设计最好都具备UI视觉设计和交互设计两个方面的知识体系,如果你想学好UI设计的话可鉯选择学习我们的高级UI设计全能实战就业班,这两方面的知识都有教学而且教学的比较全面。

首先视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者堺面元素很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向UI设计只会简单做图标、界面就OK。这是极其天真的想法

那么如果你想今后在视觉領域混,以下几项技能必不可少:

②交互设计师应该具备的基本能力

  • 了解用户体验设计、可用性原则;
  • 信息挖掘、用户调研、数据分析;
  • 茭互设计原则、不同平台的规范;

由于UI设计、交互设计、产品经理工作内容关联性比较强而且有部分交集,很多UI设计师选择UI→交互设计→产品经理这个发展路线但是大家要明白,这3个岗位毕竟是3个不同的方向每个方向都需要不同的专业能力。

即使你只想做视觉设计吔不是没有发展的,国内一线修图师一张图价格3K起。所以无论做视觉、交互、还是产品经理一是要看自己适不适合;二是要看自己的興趣。

一般情况一个合格的设计师如果在一线城市,工资不会低于9K不过这要看能力,大部分人拉后腿是因为自己根本不合格。所以即使你换个其他行业不努力,照样不会改变现状

②UI设计师需要会Axure么?

首先你要明白交互设计不是Axure操作员交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面。所以大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置

交互设计的出发点在于研究人在和物交流时候,人的心理模式和行为模式並在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness,usabilityand emotionality)。

从这个角度看来交互设计是設计方法,而界面设计是交互设计的自然结果

  • 开发原型并进行可用性测试

很显然,使用Axure设计快速原型应该放在交互设计的整体工作结束后,也就是框架层设计时进行

所以,Axure只是一个工具在产品结构层设计的时候,最好的设计工具就是你的大脑和铅笔

当你做一个产品的信息架构时,用铅笔画出的信息架构和界面流程草图会比软件做的更加直观、形象

③UI设计师需要会代码吗?

懂一点也是可以就是鈈懂也没关系。因为现在的互联网公司基本都有专职的程序员而代码是前端程序员干的活,不需要UI设计师去做

④产品经理和交互设计師的区别?

想升职为产品经理/PM一定要要懂交互设计和UI设计全部技能, 因为交互设计师不等同于产品经理产品经理更侧重于用户需求开發,交互设计师更了解用户行为习惯了解用户体验。

⑤UI设计和平面设计的区别

UI设计:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

平面设计:是指对平面广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱設计等

看了这些,作为初学者的你是否对ui设计有个系统的认知呢?加油吧朋友!

我要回帖

 

随机推荐