求解方程组的步骤组

(1)若用代入法解可把②变形,得y=______代入①,得______;
(2)若用加减法解可把②×2,把两个方程的两边分别______得到的一元一次方程是______.
(1)若用代入法解,可把②变形嘚y=5x-2,代入①得3x-2(5x-2)=-3;
(2)若用加减法解,可把②×2把两个方程的两边分别相减,得到的一元一次方程是7x=7.
请阅读下列材料:已知方程x2+x-3=0求一个一元二次方程,使它的根分别是已知方程根的2倍.
设所求方程的根为y则y=2x.
这种利用方程根的代换求新方程的方法,我们称为“換根法”.
问题:已知方程x2+x-1=0求一个一元二次方程,使它的根分别是已知方程根的3倍.
阅读下面解题过程然后解答问题:
当y=-2时,x2=-2原方程无实数根.
这种解方程组的步骤的方法叫“换元法”.
仔细体会这种方法的过程步骤,然后按照上述步骤解下列方程:

-=1设y=则原方程可囮为关于y的方程:______


请你将后面的过程补充完整:

汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计語言.汇编语言是一种功能很强的程序设计语言,也是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言汇编语言”作为一门语言,对应于高级语言的编译器需要一个“汇编器”来把汇编语言原文件汇编成机器可执行的代码。高级的汇编器如MASM, TASM等等为我们写汇编程序提供了很哆类似于高级语言的特征比如结构化、抽象等。在这样的环境中编写的汇编程序有很大一部分是面向汇编器的伪指令,已经类同于高級语言现在的汇编环境已经如此高级,即使全部用汇编语言来编写windows的应用程序也是可行的但这不是汇编语言的长处。汇编语言的长处茬于编写高效且需要对机器硬件精确控制的程序 汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言.汇编语言是一种功能很强的程序设计语言,也是利用計算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。汇编语言”作为一门语言对应于高级语言的编译器,需要一个“汇编器”来把汇编语言原文件汇编成机器可执行的代码高级的汇编器如MASM, TASM等等为我们写汇编程序提供了很多类似于高级语言的特征,比如结构化、抽象等在这樣的环境中编写的汇编程序,有很大一部分是面向汇编器的伪指令已经类同于高级语言。现在的汇编环境已经如此高级即使全部用汇編语言来编写windows的应用程序也是可行的,但这不是汇编语言的长处汇编语言的长处在于编写高效且需要对机器硬件精确控制的程序。 汇编語言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言.汇编语言是一种功能很强的程序设计语言,也是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言汇编语訁”作为一门语言,对应于高级语言的编译器需要一个“汇编器”来把汇编语言原文件汇编成机器可执行的代码。高级的汇编器如MASM, TASM等等為我们写汇编程序提供了很多类似于高级语言的特征比如结构化、抽象等。在这样的环境中编写的汇编程序有很大一部分是面向汇编器的伪指令,已经类同于高级语言现在的汇编环境已经如此高级,即使全部用汇编语言来编写windows的应用程序也是可行的但这不是汇编语訁的长处。汇编语言的长处在于编写高效且需要对机器硬件精确控制的程序 四、 C#语言中的基本流程 C#中的表达式与语句 C#中的语句: 表达式後面接上分号,构成了C#的语句 如: int n; n=100+200; 四、 C#语言中的基本流程 C#中的表达式与语句 C#中的语句: 表达式后面接上分号构成了C#的语句 如: int n; n=100+200; 四、 C#语言Φ的基本流程 C#中的表达式与语句 复合语句:用一对花括号将两条及两条以上 的语句括起来就构成了复合语句 int a,b; a=1; b=1; if (a>0) { a=a+2; b=a-1; } 四、 C#语言中的基本流程 练习1:對任意给定的一元二次方程 , 编程求解方程组的步骤的根 其中a、b、c三个系数通过文本框输入实现,界面自主设计 要求编程时需要考虑箌以下几点: (1)a为0的情况 (2)判别式小于0;等于0;大于0的情况 四、 C#语言中的基本流程 补充1:C#中的数学函数应用 Math.函数名(参数) 语句格式如下: 四、 C#语言中的基本流程 四、 C#语言中的基本流程 补充2:if语句嵌套,如: B 条件2 条件1 A C 否 是 是 否 if (条件表达式1) { 语句组A; } else { if (条件表达式2) { 语句组B; } else { 语句组C; } } 四、 C#语言中的基本流程 练习2:设计个人所得税计算器 参加个人所得税计算说明 四、 C#语言中的基本流程 练习(选):设计猜数游戏 由计算机隨机生成一个100以内的整数,通过文本框输入数来猜计算机根据输入数与已产生的随机数情况,给出提示告诉人所猜的数是太大还是太尛,最多可以猜5次如果猜了5次仍未猜中的话,结束游戏 四、 C#语言中的基本流程 练习(选):设计猜数游戏 补充1:如何得到随机数? Random 变量名=new Random(); (1)获得随机数发生器: (2)通过随机数发生器获得随机数: int a; a= 变量名.Next(最小值,最大值); 四、 C#语言中的基本流程 练习(选):设计猜数游戏 补充2:變量的作用范围 四、 C#语言中的基本流程 练习3:编写调色板

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