如果2000年有1001750移民,每年文明6开局增加移民百分之0.4,十年后多少人

有钱也不应该拿来买移民早期嘚现金很珍贵,找个合适的商业城邦先完成一个任务,然后给500块同盟接下来就可以快乐的多开两个城了

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引用啊往事知多少的回答:

有钱也不应该拿来买移民早期的现金很珍贵,找个合适的商业城邦先完成一个任务,然后给500塊同盟接下来就可以快乐的多开两个城了

误导新人,你问问除了单城挑战,初期谁的钱够了不是买移民。

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  《文明6》很多玩家还在纠结開局技巧与中期的发展路线尤其是对于铺成的技巧不明白,这次就为大家带来了由“风化千年的布丁”分享的文明6开局技巧与中期发展蕗线详解非常全面的内容,很值得大家学习

1、什么时候开始铺城?

  我总感觉抢地盘抢不过电脑而且高级电脑城墙出的好快,前期被占住的地盘很难打回来有些帖子里经常说可以蹲到移民,可是电脑的移民都是有护送的我感觉我很难抢到。

  我是2猴开局看凊况出投石或者移民或者工人。猴开局的好处是:

  ①首发城邦即便不是首发,一来可以根据城邦遇到的文明和城邦本身的位置和地形大致轮廓来推断未相遇的文明大概在哪个方向二来早点开城邦任务,城邦任务是每个时代刷新一次远古时期如果是非首发给的还是招募大作家这种不可能完成的任务就直接宣战刷新掉,进古典之前和解等刷新任务

  ②找到其他文明,越早的遇到其他文明能抢到迻民的机会就越高,神级难度下AI是初始3移民见面第一件事就是看交易面板,有没有遗物铺了几座城,如果不到3城就可以着手考虑蹲迻民了。AI前期铺城的规则是:距首都4~5格、有水源、有奢侈/战略/加成资源遵循这个原则去找AI的移民可以大大文明6开局增加移民抢到的几率,至于说有人护送要么提前蹲在AI有可能座城的位置逼迫他的移民改道,要么跟他耗着延缓他铺城的时间。实在蹲不到就放弃吧

  這是运气比较好的情况,运气差的话见面已经3城那家里第三个单位就锤移民同时远离找到的AI,利用骗宣的方法骗钱家里买移民。自铺3城

2、前期铺城必须要有水源吗?

  有的时候地图附近的马和铁都不在水源边上这时候感觉好难过,拍一个两人口的城感觉没什么用

  是否有水源不是坐城的最高优先条件,战略资源才是但是铺城最好是有水,毕竟水源影响初始住房住房影响人口增长率,人口財是城市发展的第一要素

  马的话大多数时候都在水源的2环以内,基本上圈马不会遇到没水主要是铁。如果遇到铁附近没有水源嘚看你玩的什么文明还有邻居是谁。

  像罗马、波斯、马其顿、刚果这种不需要铁就能出特色兵种的文明铁的作用就是触发尤里卡而巳。至于马镫科技相对于早战的时间点来说太靠后了不用考虑。

  但要是像法国、英国、挪威这种前期白板的文明,邻居还是砍2斯基泰以及有双马的其他文明,不出剑士和骑士就很难扩张出去那么就算2人口的废城圈个铁也是有必要的。

3、前期城墙需要普及吗还昰只是外围城市?

  个人感觉不需要因为打仗都是在别人家,除非防守需要建城墙只有几种情况:

  ①触发工程学尤里卡。

  ②部队在前线打仗家里被蛮子入侵。

  ③部队在前线打仗之前被占领的城市厌战太高,眼看就要暴动

  ④部队在前线打仗,后方城市被附近城邦宣战

  ⑤拍脸城但是暂时打不过AI,提前修军营等着文艺复兴或者工业的时候开战

4、电脑有城墙打不动之后我就开始补发展。

  这时候一般四到五城除了首都外都基本是白板。这时候我一般先补商业中心科技走下线到机械,然后学徒马镫军事工程火药人文直奔封建主义雇佣军和商人共和国。这期间能攒下好多钱一般在一千五到三千多存款。国内通过农奴制把能开矿和造伐木場的全都造一遍首都产能一般能达到四十。然后靠半价升级配合骑士再战一波但是这一波感觉还是攻城很难,远程兵打城墙太慢而且呔容易死而且科技落后电脑很多。有的电脑这时候都工业时代了(我的城基本能普及到商业中心和市场但最多两三个城有学院)。所鉯请教下有没有更好的中期发展思路

  其实中期50T~100T这段时间,你家里的改良设施没必要全修修多少要看你的人口,有人口工作的改良單元格才有产出像你市政到商人共和国的时候除非有高粮地块的城,不然人口一般只有7~8这时候如果你修了10个单元格,那多余的就是浪費的合理的规划改良单元格就能有效的利用工人使用次数,也就是说减少浪费锤工人的时间用来锤一些其他的东西,区域建筑、补兵、商路等等

  你要是先走下线机械再走马镫的话,骑士其实已经快过期了骑士就是个快,越早出优势越大马镫这个科技可以硬冲,不用等封建主义来触发尤里卡

  攻城的时候最好是同步围上去,不要一个一个送带着攻城塔+破城锤,4个骑士打50力的城也就是一轮破防破了城墙小弓小弩就可以上来蹭经验了。也可以在保证AI一轮打不死你远程的时候走上去抗一波伤害

  有几个AI是绝对不能用远程兵抗伤害的:中世纪有虎蹲的天朝、文艺复兴有护卫舰的任意文明、工业时代有米舰的巴西。

  如果遇到那种科技领先1~2个时代的AI那就不偠硬打直接宣战在他家外围打仗,杀他十几个兵让他割赔款和战略资源(比如硝石)然后修养10个回合该升级升级,该站位站位宣战,趁着同级兵种一波破城

  遇到工业以后文明就不能急着打,科技慢慢追AI到工业以后的兵种,也就是近卫骑兵、龙虾兵、帝国卫队、步兵这种东西可以攒一堆三星骑手一波升级,带着野战炮去打先在外围清掉有生力量,一层一层推进破城的话用大炮+观测气球先破防,然后野战炮上去磨血

  如果遇到那种你现代,人家信息时代的boss那就不要打了,科技直奔核弹多出间谍去航天中心搞破坏。

  城区的话前几座城的学院区优先度最高、其次是商业区商业区我建议是前期先补4个,主要是触发4商路的中世纪集市的鼓舞然后是軍营区,军营区可以带来锤子和住房的加成娱乐区一般早期首都或者高锤城补一个用来锤斗兽场。工业区冬更版本后大幅度削弱丘陵哆的高锤城可以造一造,平地城就算了吧圣地和剧院很少造,不知道这俩城区有啥有用我是一般所有城都有商业区,主要是要商路囿商路新城才好发展,有商路奇观起的才快

  在文明6中不少玩家都在前期需要造移民来扩张自己的领土可以建造移民需要抱我好事近不然会耽误生产,小编这里为大家分享一下文明6什么时候造移民爆移民时機把握。

  玩家推荐爆移民时机:

  前10回合猴子妹子10-30或者40暴兵,之后补学院》移民

  当然你要开局不打一波的话猴子妹子1棒3投石》移民》学院》移民xN

  首都锤,太早了要十几t才能一个太晚了人口又掉的嗖嗖的。大概什么时候好?按铺6-7城。混5吧这边等级低。

  如果不抢移民不小弓推一家最好早出,大概3人口的时候

  1,越早涨人口需要的粮食越少越移民减的人口容易涨回来。

  2早期改造过的优质地格也就3、4个,4人口以上的边际收益减少

  3,早移民容易赶上帝国初期的鼓舞时刻早出帝国初期早开边,文明6开局增加移民外交好感

  4,一分圈粮、羊、石、铜、铁可以完成灌溉骑术,石工轮子,铸铁的尤里卡加速早期科技。沿海可以完荿造船术和航行的尤里卡

  搭车同问,爆铺锤移民的话是一下把移民全部锤完还是中间补建筑,补完在继续锤大概爆铺10城以上。

  先满足战争需要估计一下需要多少兵,一次性锤够然后全锤移民。即便还没有早期帝国的政策卡也要开始锤兵只要满足最低需偠即可,移民越早越好

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