C语言概率:扑克游戏怎么计算赢的概率

一、游戏描述  游戏开始先由系统指定庄家并开始发牌闲家分别与庄家对抗。发牌后闲家先要牌力争使自己接近21点且不“爆牌”,即“不超过21点”闲家选择完毕後,轮到庄家按照规则要牌庄家结束选择后按照双方的牌点是否接近21点判断输赢。二、游戏详细规则、胜负判定方法

(1) 游戏人数  2人(人、机对抗)

(2) 使用牌数:游戏使用一副扑克牌去掉大小王,共52张牌

   庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家

   闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家

   要牌:再要一张牌。

   停手:不再要牌

五龙:五张牌累计分数不超过21点

   2-9:牌面数值与分值相同

   10、J、Q、K:均为10分值

   A:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌则自动记为1分值。

确定庄家:随机抽选庄家

要牌规则:闲家选择“要牌”,系统会发一张牌到手中。

停手规则:选择停手后不能再做任何操作,以当前牌面点数等待与庄家进行比较

闲家爆牌则立刻判输。闲家、庄家均停手后闲家没爆的牌与庄家牌进行比较。

BJ即起始两张牌为“黑杰克”最大。

庄家与闲家点数相同判庄家胜。

所有玩镓的等级分从1700开始

每局下注的上限是+20分、下限是-20分;

闲家:此局游戏输赢的钱数是此局游戏的下注的分数。

庄家:获得的分数是此局游戏所有闲家的分数的总和 3.1 系统概要

该系统实现扑克牌二十一点游戏的功能, 游戏的功能是人机比赛, 包括、发牌、

是否要牌、计算胜负等。 3.2基本功能要求

(1)、实现牌的初始化

(2)、实现洗牌的功能。少于20张时重洗!

(3)、实现发牌的功能。

(4 )、实现是否要牌的功能

(5 )、实现计算一次胜负并亮牌的功能。

(6 )、实现计算总胜负的功能

注意:产生随机数时,保证产生的每组值不同

诸位编程大神,谁能救救尛弟求助啊求助......!!!!!!!!!

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什么叫:把下面的扑克牌保存到计算机?文本保存这个小程序说穿了就是数组运用,没什么自己写写即可。

亲我是初学者。这个对我已经很难了!-(¬▽¬)σ-(¬▽¬)σ-(¬▽¬)σ大神帮帮忙吧!

给你传个之前做的模拟发牌的小程序你看看再写你目前的需求,就很简单了

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