毒王伤害类型毒王是物理还是魔法,魔法,还是普通

DNF,毒王开了涂毒是不是物理攻击变成魔法攻击了

楼上的不懂不要乱说,涂毒后是又有物理攻击又有魔法攻击!

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  DNF毒王力量还是智力?都知道毒王是依赖出血和中毒打伤害,而且技能也大都是固伤,那不论堆智力和力量都可以提升角色的固伤技能伤害,出血和中毒的伤害也受力量和智力加成。于是,很多人就开始迷惑了,DNF毒王到底是主堆力量好还是堆智力好呢?

  首先说DNF毒王堆力量怎么样:

  首先,毒王的物理固伤技能很多都受力量加成,二当前版本,毒王的技能蛇拳非常好用,而且使用中是无敌状态,无敌最多可以持续40秒。

  而且蛇拳有个技能伤害增幅,就是每+1级蛇拳,打断平X的瞬发技能伤害上升10%,换句话说,如果蛇拳堆到3级,就可以有媲美异界3件套,甚至6件套的伤害增幅。

  同时,蛇拳本身是高百分比物理伤害技能,所以,考虑到综合因素,堆力量收益是高于物攻的。

  这样的堆力量的毒王可以做到一定高强,并同时拥有6件套E2或者E3的情况下达到很高的一个刷图节奏。

  下面再分析一下毒王受力量加成的技能:

  王八拳:百分比+固伤。

  抛沙:百分比+固伤

  下段T或者背摔:百分比+固伤。

  蛇拳:纯百分比伤害(放技能时候的爆炸和上身的蝌蚪是法伤)

  可以说毒王的技能里纯物理技能就这么几个,还都是固伤占的面儿比较大一些。这就使得物理系的毒王不得不向堆力量和独立以及属强的方向上靠,尤其是现在属强随便堆堆都能堆上60,70,所以这也是堆力量毒王比较普遍的原因。

  可以说,一套暗街6+蛇拳3级以上,加上锻7堆独立堆属强,最后踢出来的裂地飞沙也就能够成为力毒能够打出瞬间高伤的技能了。

  接着,我们再来看毒王堆智力怎么样:

  首先看下毒王受智力加成影响的技能:

  抛沙:百分比+固伤(魔攻转换)

  小7月:纯百分比,TP+1以后对霸体怪只爆一下,伤害属于法伤。要是不是霸体怪,就有点蛋痛了,从抓到爆少说也得2~3秒的时间,一句话,看着累人。

  毒雷:砸地冲击波是物理固伤,喷毒是百分比法伤。

  一觉主动:爆炸百分比法伤

  大7月:相同于小7月,只是对付霸体怪依旧能抓起来,只有建筑类的才。

  上边这几位,算是比较纯的法伤技能了,可以看得出来,多半都是百分比技能,尤其是一觉主动,把BOSS作为第一圈爆炸时候的中心的时候,伤害可以说是杠杠滴。

  相对于力毒偏向于固伤来说,智毒更偏向于百分比,用在FM上的话,也更好堆一些,至于说高强,凯利不好惹,有个+12就知足吧,至于上金闪闪什么的,还是问下土豪君花了多少再说。

  值得一提的是 毒针这个技能在韩服是智毒必满的技能,主要是毒针可以上DEBUFF,而大小7月的伤害是和怪物身上挂的DEBUFF的多少来增幅的。

  同时,毒雷也不享受蛇拳的伤害增幅,换句话说,智毒里边可以通过蛇拳来叠伤害的,只有大小7月,而大小7月的伤害 又和怪物身上怪的DEBUFF有直接关系。

  看上去确实很复杂,其实也很ESAY。一个空间3+诡秘6+12武器+属强+3级以上蛇拳+打毒针+拍砖+抛沙的小7月,一爆能爆出不亚于力毒沙T的数字而CD只有3秒左右。

  再说下毒雷,现阶段光明3将来的烈焰9都足以让毒雷这个技能增幅到秒天秒地的地步,虽然NB版本变相削弱了,可骨子里依旧很强势。瘦死的骆驼比马大,说的就是这个道理~

  最后,就是堆智力的话,需要的装备和附魔的价格都会比堆力量来的低,因为国服职业人数的问题,所以,力量装备都是数倍于智力装备的价格。

  所以,我个人认为DNF毒王还是堆智力比较好,至于双修,真心呵呵,只能说追求极致伤害的话,双修完全不用考虑。


前言:毒神绝这个职业想必大家见的不多,以前公认的下水道,但其实在去年的5.25改版中,已经可以达到2线顶的水平了(只说伤害),这一次5.24改版,多了一个2觉主动新技能,伤害暂且不说(这个CD真的是******长)但总的来说,这个职业我还是不推荐给萌新,比较难理解的职业,手短,技能形态一般,控制较多,韩服策划还在改动这个职业,所以小伙伴们酌情考虑吧~

- 修正增加攻击力的效果对开启蛇拳后的基础攻击也会生效的现象.

- 修正开启万毒噬心诀时, 天罗地网不受基础精通影响的现象.

- 修正说明文字中冲刺攻击和跳跃攻击的攻击力一致的现象

* 追加新技能 - 毒门绝技 : 万蛇出洞

- 开启万毒噬心诀 时可以使用的技能

- 85级时可以洗的, 1级精通/掌握的技能. 攻击力受到万毒噬心诀.

- 将毒雾凝成蛇状气息喷出,给予敌人伤害,在空中时也可使用.

- 前置技能变为砖袭Lv1

3:徽章,附魔,时装,公会勋章,宠物,光环!

5:职业装备搭配推荐&常见问题!

备注:剩余加点可自行分配,暴击不够的小伙伴可根据情况分配点数,身为格斗家折颈是都要学的,不要问我为什么(偷学技能可以找个小伙伴进传统修炼场互相做就可以了)剩余点数也可以根据个人喜好加到抛沙或者擒月炎(+10出1TP即可,可以将不能抓取的怪物直接引爆),总的来说毒王加点相对比较简单,有争议的地方不多,我这里给大家推荐的属于通用加点(如果穿的是布甲的选择走魔法流派需要加远古记忆,暴击改成魔法即可,其他4甲都是物理流派)

提醒:毒王的力量OR智力以及物理OR魔法暴击有同化效果,取最高值,所以天空,附魔,徽章等只能选择一个,并不能相互叠加!

前期换装:E2狂犬6件,武器 85传说血腥浩劫 蓝水晶上衣OR55级圣物上衣,海神裤子,高科技戒指,帕里斯手镯,怀表,称号,光环,时装衣服,宝宝等,由于需要传说武器,所以等级会有点困难,少1-2级左右,但还是需要传说武器,传说武器相当于3级半的技能等级了。

毕业换装:E2狂犬6件,武器 85传说血腥浩劫,其余全部E3散件红气息,左右槽白金涂毒,3S宠物!(毕业毒伤倍率是710%,由于3S宠物绝版所以现阶段最高700%)

三、徽章、附魔、时装、公会勋章、宠物、光环

上衣and下装:力量or智力暴击双重徽章

腰带and戒指:力量or智力

护肩and项链:攻速/活动黄色力量(物理流派)

鞋子and手镯:攻速移速双重徽章or移速

左曹and右槽:涂毒(换装用)挑衅(输出用)

光环and皮肤:力量or智力

武器:力量or智力or12冰or12火(以后版本会有光暗附魔)

上衣and下装:力量or智力

肩膀、腰带、鞋子:3个春节宝珠(四维+技能等级)or春节收集箱宝珠力量or智力or暴击(安徒恩日常材料兑换)

首饰:3个20双属强宝珠(推荐火或者冰这样武器也有相应附魔)or去年春节收集箱属强宝珠or火焰之克瑞夫

左曹:力量or智力(安徒恩日常获取)or春节属强宝珠

右曹:安徒恩的心脏12属强or15属强

耳环:卢克暗or卢克光

由于部分附魔价格昂贵,小伙伴们可量力而行!

解释一下首饰的属强附魔问题,很多小伙伴会纠结首饰到底附魔什么属强呢?

3个全18属强站街战斗力是最高的,但会比双20少了6点属强,可能小伙伴们考虑到全18更灵活更通用,为了以后的副本做考虑,其实,魔兽副本的怪物抗性基本在20-50左右,并不是很高,所以4属强都通用,而且将近一半的职业自带属性强化或固定属性攻击,总不能都选18全属强吧?所以首饰附魔问题仁者见仁智者见智,小伙伴们酌情考虑吧~

头发and帽子:智力(魔法流派选择)or释放速度

脸部and胸部:攻击速度

上衣:涂毒(换装)/万毒噬心诀(输出)

下装:远古记忆(魔法流派选择)orHP上限

鞋子:力量(物理流派选择)or移动速度

勋章属性:智力48魔攻20/力量48物攻20

守护珠:属强,攻速,移速,暴击

推荐四维为主的春节宠物,比如刘关张、18年春节宠物,17年的3攻宠物不推荐(实在没有可以选择心悦兑换的宠物)

宠物装备:优先考虑绿色宠物装备,需要属强属性,另外两个可有可无

对于毒王来说有别于其他职业,国庆技能光环作为BUFF换装使用,输出属性以四维和属强优先考虑(夏日光环就很合适,15思维和15属强)

附带一句,称号选择18年的隐藏称号天选之人是最好的!

我大概解释下这个职业,相信大家都见过,毒王不吃球秒吞噬魔的,什么各种散搭拍卖传说就可以打团的,然后各种死于心脏的等等~

首先我们得了解到毒王的伤害形成类型,对于99%毒王来说都是走毒伤流的,哪怕到后期B套了,伤害组成也是以毒伤为主,与直伤对比的话差不多在8/2左右,毒伤8,直伤2的情况来分布~

中毒属于异常状态伤害,与直接伤害技能享受的东西有所区别,毒伤不吃3攻(物理/魔法攻击以及百分比物理/魔法攻击和独立攻击/独立百分比)不吃黄白爆,能够享受伤害加成的有,中毒百分比加成,异常状态抗性减少(比如90传说左感染者臂章)涂毒换装等级与红气息(85传说爪子等)属强,力量/智力,技能攻击力,所有攻击力等等,(减少怪物属性强化抗性对于毒伤是没有提升的)所以前中后期的装备选择还是比较苛刻的,只能穿特定的装备来提升伤害,而且技能形态控制较多,输出手段相对墨迹,手短,爆发伤害形成较慢,所以玩的人就比较少了。

五、职业装备搭配推荐&常见问题

1、前期速成装备推荐!

装备推荐:由于毒王装备前期只能选择拍卖或者远古传说,来达到速成混团的目的,所以相对制作周期和价格稍微贵一些(春节期间或者活动期间远古获取比较简单),比如左边防具可以选择瘟疫之源(真野猪需要强化)3或者5,主要需要的是套装属性!根据自身散搭装备情况来选择搭配,比如搭配禁忌肩膀,裤子 或者千蛛衣服,万事3女装3等等,右边装备武器一定要锻造8的,释魂或者85/90爪子,史诗也是一样,一定要锻造8,要的不是独立而是异常伤害提升,首饰毒雾云绕手镯,制怒项链,噩梦惊魂戒指,左曹感染者臂章,右曹狄瑞吉的邪念之瞳/瘟疫之源,有了这一身装备就可以轻松黑雾、擎天、能量了,火山心脏打死不去~哈哈

武器:圣耀爪子>荒古爪子>90自制爪子>黑月狼牙>荒古手套>天魔之爪>战神克星>拍卖传说武器,都要锻造8 其他武器不考虑!

防具:娜迦王(物理毕业)≈光怪陆离(魔法毕业)>铁马(物理过度)≈上元节(魔法过度)>禁忌肩腿+女装3(魔法)/万事3(物理)>千蛛(可物理碎片速成)>幽魂(可魔法碎片速成),除了布甲走智力其他全部力量,其他装备不考虑!

首饰:恍惚套(手镯项链推荐强化,戒指推荐增幅)>启明星+大魂链/制怒+大贪食戒指>冰雪套>拍卖传说/其他史诗散搭!

左槽:海博伦套>感染者臂章>王冠非冠>黄金杯>鱼雕

右槽:海博伦套>石碑>王座本源>无言建设者魔法石>非缄默之石(取决于装备所功稀释进行选择)≈狄瑞吉的邪念之瞳>任意属强石头

耳环:海博伦套>英雄王>混沌>黑暗祭礼>缘定三生

补充:艾肯装备选择和属性

由于现版本更加简化了艾肯副本的难度与兑换(活动各种送门票,送艾肯装备)

艾肯散件属性选择:力量or智力or属性强化(双属性也可以,根据自身面板进行选择)

艾肯套装属性选择:力量or智力15%,属性强化,力量or智力固定值,5件或者6件根据自身散搭装备搭配

挑衅>爪精通>其他单技能白金

其实两者差距并不大,各有优劣,除布甲外,其余四甲包括武器和人物基础属性在内的基础力量都比智力高,但智力有2个优点,那就是半程的远古记忆支撑,时装头发和帽子的智力以及鞋子可以选择移动速度加成,而力量的优点在于节约了远古记忆的SP,面板稳定,还不影响PK,总结就是智力偏向爆发,力量偏向持续输出,所以不用太纠结。(这次的B套改版也同样验证了布B偏爆发,重B偏续航)

3、毒王修炼场是如何测试伤害的?

由于技能机制原因和存在BUG,毒伤效果会不按照当前技能释放来进行伤害统计,比如毒伤需要3秒才能计算完毕,在上一个技能毒伤跳完之前如果放下一个技能,之前的毒伤会统计到下一个技能上,所以毒王测试伤害有别于其他职业,为了使测试更稳定一般是各种BUFF+药物后,普攻+天罗地网,等怪物毒伤效果结束后,在测试单个技能伤害,技能测试以连环毒爆弹为主。

4、感染者臂章左槽真有这么强么?

是的,这个问题困扰了很多新手毒王玩家,上面说到毒王伤害形成以毒伤为主,感染者臂章对于异常伤害加成确实更高一筹,但是分几种特殊情况,比如心脏,火山,卢克能量开着的时候,左槽可以带黄金杯or鱼雕,这样伤害会更高。

5、毒王安徒恩成就装备如何选择?

其实都一般,推荐戒指和右曹吧,升级以后效果更佳!

6、宠物附魔如何选择?

推荐属强,力量or智力也可以,双攻独立不推荐!

7、毒伤收集箱需要弄满么?

可有可无,对于毒伤毫无提升,只对直伤有提升,需要提升战斗力和面板的可以考虑。

8、为什么毒王打的动黑雾,擎天,能量,却打不动心脏呢?

原因很简单,由于安徒恩心脏是建筑单位,不吃任何异常状态,且毒王都以毒伤为主要输出,就相当于其他职业穿85圣物去打心脏一样,所以打不动心脏正常,等后期装备好了,直接伤害足了也是可以秒心脏的!

最后附上作者面板和修炼场截图

力量药+斗神+2神器+荒古武器魔能 105石化弗曼,测试毒爆弹和新技能伤害

总结:毒神绝这个职业真的不推荐,不过我本人还是比较喜欢的,考虑到后期魔兽副本毒王的表现还不错,我要坚持玩下去,萌新们酌情考虑!

本文来源:DNF助手,作者:主播幻弑(斗鱼直播:79879 )

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