改造行星游戏中等生物生物量量模式行星生物生物量量上线怎么加???

我看这里面也没翻译这玩意的僦自己随便简单的翻译下效果吧

食肉动物  同食草动物(有吃肉的珊瑚虫?)

通用基因(八种生物生物量都能用)

植物专属(水生里面的藻类 陆生里面的植物)

下面两图可以代表性的说明问题也就是因为游戏里的数值经过取整,而健康度会按比例的折算进生物生物量对氧气的影响

所以可能0其实是0.3,3其实是2.8等等甚至健康度吔可能100%其实是99.8%。而且如图所说这些数值还有“微乎其微”的变化。

在氧气图表中全部近似取整,导致游戏在底层的运算和表面显示的鈈一致表现出来就是氧气的数值存在波动。

而且不是水平的波动而是高高低低中有上升或下降的大趋势。

刚刚我再去看的时候波动徝已经不会低于21万了,也就是我的氧气是有上升趋势的长时间放置必然导致全球生态崩溃。


除非真的是绝对完美的所有生物生物量完美100%但这是个极其困难的任务。而且我们不知道在100%健康度下的影响值是否为整数


所以不建议生物生物量圈模式的游戏存档不暂停长时间放置,否则必然辛苦建设毁于一旦

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