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全球2D、3D数位设计软体厂商欧特克公司 (Autodesk, Inc.)日前推出Autodesk 3ds Max Design 2010最新版本,这是一款具有创造性、反覆运算性并支援跨应用程式的3D建模、动画和彩现软体。新版本大量新增及强化的功能,可加快设计反覆运算,帮助建筑师和设计师们更快地实现更多视觉化设计。

视觉化对于设计行业发展至今,已经不是新鲜的产物,在这个“设计无处不在”的世界里,视觉化已经有了新的定义。以设计视觉化见长的欧特克公司是全球设计软体领导厂商,在其近年来所举办的创新技术峰会上,“设计视觉化”(Design Visualization)也成为了一个热门话题。世界第二大规划设计公司HOK的设计主管Larry Malcic曾表示:“视觉化不再仅仅是一个简单的展示工具,它同时也是一个设计工具。”现在,吸收了电影和动画的技术表现方式后(如分镜图、镜头移动、灯光、合成、特效、配音,甚至包括3D立体视觉技术等),视觉化已整合了3D领域各产业的专长,为设计师、客户和公众提供预先了解专案和产品的途径,这种预演并非枯燥单调的展示,而是具有观赏性及互动性的体验。

Autodesk 3ds Max Design软体让建筑师、设计师、工程师和其他视觉化专家能够从最初的概念模型到最终电影效果的展现过程中发掘、验证并交流他们的创新设计构想。3dmax2010确保其与AutoCAD、Autodesk Revit和Autodesk Inventor系列软体产品的数位化连续性,从而使设计资料可重复用于视觉化。

新推出的3dmax2010中文版将至少新增350项功能。这些新增及强化功能包括:
在视图视窗显示中加入了类似彩现的效果-如柔和的阴影、曝光控制和环境遮罩等,提供了接近真实照片的画质,以协助做出更快地决策。
新的铅墨(Graphite)建模和纹理系统-引进了至少100个新的创建工具,帮助设计师探索并快速反覆运算他们的设计创意。
用于验证直接光照效果的即时光照分析解决方案,和新认证的曝光技术,帮助用户创建更多可持续的设计。
更丰富的粒子效果库和无闪动彩现的改进,帮助用户更容易交流设计意图,运用最新的游戏和影视技术鲜活地展现出他们的创意。

欲了解Autodesk 3ds Max Design 2010软体的全部新增功能,请浏览: 。3dmax2010 64位的英文版将于2009年春季上市,其它语言版本上市计划因国家而不同。

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