软件设计师第五版pdf和会软件操作的设计人有哪些区别

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多留心周边的平常的东西和事物,比如你周边的东西,小到你用的手机,看它像什么,打破思维定视和局限.比如像棒冰,然后再想棒冰有什么特征,"遇热会化",那夏天快到了,把手机和棒冰联系到一起,自然会想到手机也要"降温"——“降价”的意思就出来了。就这样从你身边的东西着手,坚持下去会有很大的收获的。另外你得学习相关的软件,Photoshop必学。

另外我再补充的是“三大构成”——“平面构成、色彩构成、立体构成”一定要看,虽然枯燥,但你一定要知道其中的构成方法。另外你到书店找"图形创意"的书,一定要看,会收获很多。有什么想法第一时间记下来,不然好的创意会流产的。

有美学基础!有学术知识!有文化内涵!有操作经验!有设计灵感!有沟通能力

1、提高自己的美学鉴赏能力(知道什么是美的东西,才能创作出好的作品)

2、提高自己美术基础知识(有个基本功才能提高自己,色彩构成、字体设计)

3、搞设计的人不是多看多品,多看别人的设计就OK的事,要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏

4、掌握基本设计软件是必须的,软件是笔,用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的,好作品需要别人能读懂的

5、站在别的角度看自己的设计,多向有资历的人学习,求教,进步会快些

6、多模仿作品,自己的东西是靠多模仿才能创作出来的,模仿是体会设计内涵的最快捷的方式

7、多参加各种平面设计比赛,从比赛中能或许更多的知识

8、定义规划好自己的目标和事业道路,不能半途而废

有美学基础!有学术知识!有文化内涵!有操作经验!有设计灵感!有沟通能力
1、提高自己的美学鉴赏能力(知道什么是美的东西,才能创作出好的作品)
2、提高自己美术基础知识(有个基本功才能提高自己,色彩构成、字体设计)
3、搞设计的人不是多看多品,多看别人的设计就OK的事,要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏
4、掌握基本设计软件是必须的,软件是笔,用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的,好作品需要别人能读懂的
5、站在别的角度看自己的设计,多向有资历的人学习,求教,进步会快些
6、多模仿作品,自己的东西是靠多模仿才能创作出来的,模仿是体会设计内涵的最快捷的方式
7、多参加各种平面设计比赛,从比赛中能或许更多的知识
8、定义规划好自己的目标和事业道路,不能半途而废

多留心周边的平常的东西和事物,比如你周边的东西,小到你用的手机,看它像什么,打破思维定视和局限.比如像棒冰,然后再想棒冰有什么特征,"遇热会化",那夏天快到了,把手机和棒冰联系到一起,自然会想到手机也要"降温"——“降价”的意思就出来了。就这样从你身边的东西着手,坚持下去会有很大的收获的。另外你得学习相关的软件,Photoshop必学。
另外我再补充的是“三大构成”——“平面构成、色彩构成、立体构成”一定要看,虽然枯燥,但你一定要知道其中的构成方法。另外你到书店找"图形创意"的书,一定要看,会收获很多。有什么想法第一时间记下来,不然好的创意会流产的。

要看你是什么设计师```需要一定的手绘能力

然后就是排版``布局```空间感```

感受生活```灵感源于生活```设计师可以超前思维,但是还是要适人``

优秀的设计师是很全面的```

不过我还是不知道``你是什么设计师```

对,物品同意楼上的观点!要看是什么设计师!

设计师应该是很全面的,在这个电脑科技比较发达的时代,设计师应该会一些基本设计的软件

还有很扎实的手绘能力,还要有独特的眼光和对领域的工艺空间构成等很了解!

只有具备以前这些条件,才是一位很不错的设计师!

  很多做设计的人,自己都认为设计师就是美工,美工就是设计师,难道还有什么区别?其实,两者在设计的经验上来区分,还是有很大的区别的。下面小编为大家分析一些网页设计和美工的区别,欢迎大家参与!

  美工和网页设计有什么不一样

  严格的说,美工的话,可以对设计理解不用很透彻,但是一定要会切片,而设计师,重点在视觉设计,如果你有深厚的网页视觉设计功底,你甚至不会切片也没关系。美工其实是一种初级职称,如果走设计路线的话,升级职称叫“网页(视觉)设计师”,走切片代码路线的话,升级职称叫“前端工程师”。

  一、图形设计,即传统意义上的“美工”。不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

  二、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

  三、用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标是测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量网页设计的合理性。 美工:熟悉Dreamweaver(页面布局)、FLASH(页面动画)、PHOTOSHOP(页面图片)这几个软件就好网页设计和美工的区别网页设计和美工的区别。基础网页方面,HTML是必懂的,CSS刚开始可以不懂,因为可以借助软件,但这个也是必懂项目。 程序:软件方面:这个不同程序用不同软件编写都不一样的。

  网页设计师与美工区别

  误区一:设计师就是美工网页设计和美工的区别。事实上,两者几乎完全不同,设计师存在主观因素上的设计,而美工很有可能只是被动执行。

  误区二:用什么做图软件对设计师来说很重要。

  其实设计师对做图软件没有什么严格要求,很多学习绘图软件很久的人习惯用photoshop来画页面,而更多专职面向网页设计的人习惯使用fireworks,因为其更偏网页化的操作能带来更高的效率。

  误区三:做平面设计和网页设计其实是互通的。

  虽然都是设计,但两者的很多设计规矩是不一样的,我认为两者最 大的区别是思想上的区别:平面设计讲究留白和视觉冲击,而网页设计则寸土寸金,页面元素的整齐 协调更是至关重要的。

  误区四:我改变不了领导和用户的需求。

  设计师要做的只是提出自己对于设计上的看法,决定权仍然在于领导。

  误区五:我经验不足,提不了任何建议

  网页设计和美工的区别美工设计。

  对设计师来说,了解需求也是很重要的,不光是需要读懂文档,更需要真正明白大家在做的是一个什么样的具体的东西,这样在动手操作的时候,才不会手足无措或者是理解偏差。

  误区六:设计师直接出设计稿就行了,有问题就改。

  设计师需要先搭建出UE模型,UE只需要以简单线框模式展现,效率高而且适合随时调整修改,往往在这个阶段需要修改的地方是很多的,如果直接就以设计稿来探讨,每修改一处都是一个工程,毫无效率可言。

  误区七:每个页面都很重要,都要认真研究探讨。

  其实大部分网站页面都是一样的框架,只是内容显示不同,同一个级别的页面基本都是一致的,除了关键页面之外,其他页面用户也许只是经过一次,停留时间甚至可以忽略,论优先级来说,同等效率下自然要保 证关键页面。

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cad,3d没问题。ps有待加强,草图不会

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