UI找工作面试自我介绍如何进行你知道么

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面试官想看到什么?UI设计师简历攻略
小伙伴们大家好啊~今天浙江优就业为大家带来的是UI面试知识——简历撰写。简历就像敲门砖,一份优秀的简历才会吸引面试官对你有更深层的了解,若简历过于“简陋”,面试官无法从你的简历上看到你的过往经验,进而无法判断你所具备的能力,那你自然而然就在筛选简历的时候被刷掉。撰写简历是一件看似简单但却十分重要的事情,是面试的开始环节也是必经环节。那简历上应该包含哪些信息呢?一般情况下,简历包含的基本信息包括:应聘岗位 、头像照片、个人基本信息(姓名、住址、联系方式、兴趣爱好等)、教育背景、专业课程、项目经历、实习经历等。其中,教育背景、专业课程、项目经历、实习经历这四点是面试官高度重视的,下面我们展开讲每一点的注意事项。教育背景首先让面试官对你的教育经历有一个大致的了解,因为在一定程度上它代表了你的学习能力与综合水平,其中包括你的本科所学专业和课程、研究生所学专业和课程等。专业课程很重要但往往易被忽视掉,既然应聘交互设计岗位,那应聘者的专业课程体系是面试官想要了解的,通过这些课程体系,面试官可以判断面试者已学习的基础知识有哪些,所学知识是否支持交互设计实践等,即课程体系应该有助于展示面试者自身已具备的交互知识体系和交互能力。校园活动你有参加国际交流志愿者的经历,它不仅可以向面试官证明你具备了一项特长:英语表达能力和交流能力。工作中,良好的沟通能力是尤其重要的。面试官不仅仅是要筛选优秀的人才,重要的是合适的人才,尤其是作为校招生,大家在专业能力相差无几的情况下,是否适合公司的项目,适合设计团队是很重要的考虑因素。正如开头提到的一样,面试过程中你需要向面试官证明自己擅长什么,自己的优点,而撰写简历也如此,简历中的每一项都需要体现出你的能力、优点。实习经历相较于没有实习经历的同学,有实习经历无疑是一项重要的加分项。实习公司、实习时间和实习内容是基本的信息,如果可以,尽量用一两句话总结在此次实习经历中获得的收获,因为面试官从你的工作内容和收获中可以判断你在此段实习经历中获得了哪方面的能力,体现出你的能力往往更容易得到面试官的认可。若将以上信息填写完整,那么在简历评估阶段你已经取得了阶段性胜利。项目经历其重要性不言而喻,在学校里面参加的比赛,所做的课程作业,参与的导师项目等都是很重要的项目来源。填写项目经历的时候需要注意在每项项目旁标注出你在此项目中所负责的主要工作,这也是面试官必问内容。因此撰写简历的时候标注清楚有利于面试官熟悉并初步评价你在项目中所做的工作,同时也会对你留下一个比较深刻的印象。无论是项目经历、实习经历、校园活动、兴趣爱好等,这些内容均可以反映出你的综合素质和能力,因此,简历撰写的每一项都是有价值的,需要慎重的选择。另外忘了说哦,简历也要做到有主有次,最好可以将你希望面试官注意的内容做好标记,从而可以重点引起面试官的注意,做到层次分明。在这里小U老师要特意提醒一下许多拥有工作经验的小伙伴,相较于萌新毕业生拥有经验无疑是一个加分项,但是在实际的接触中小U老师发现很多小伙伴会认为技能才是根本进而忽略简历的准备。我们必须清楚的知道,无论如何简历往往是HR接触面试者的第一渠道,只有重视简历才能不落后于人,以免心仪的工作机会白白从眼前溜走。关注(微信公众号:浙江优就业)查看更多IT就业信息
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浙江IT优就业面试时面试官问,你对UI的看法我该怎么回?_百度知道
面试时面试官问,你对UI的看法我该怎么回?
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流氓兔0502
流氓兔0502
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UI设计是一个庞大的系统问题,包含功能设计、架构设计、操作设计、前期视觉设计。 一、确定目标人群,即这个应用是做给谁用的。比如年轻人、老年人、商业用户、等等。针对每种不同的人交互设计重点不同。比如年轻的潮人,可能更在乎视觉效果的绚丽,而老年人则更喜欢简单明了指导性明确的东西。比如发信息,年轻人可能很容易理解一个“信封”的icon就是发信息的意思,那么岁数大点的人可能更喜欢button上写上“发信息”三个字,那样更容易理解。 二、调研目标人群的交互习惯,包括这类人群喜欢文字或是图片;喜欢减少操作步骤或是无所谓;喜欢简单明了的操作方式或是另类的操作方式等等。 三、确定目标人群的交互习惯后就要建立交互模型,其中包括操作方式统一(同类型功能的操作方式一样)、交互行为统一(同一类型的操作,得到的反馈是一样的),控件风格统一(tab页要么在上要么在下,toolbar要有就都有,要没有就都没有)等等。 四、对应用的功能进行分类,同时对相应的操作进行提炼。哪些放在面上,哪些放在么Menu里,这条GUI设计师必须要参与。个人认为GUI对逻辑架构的敏感性在某些层面上讲要超过UI设计师。 五、最后由GUI设计师按照交互细节来设计视觉效果,同时检查视觉设计和交互设计之间的冲突。比如UI设计师在列表中设计了3个button,但是在GUI设计师设计时发现使用24sp的字号时是放不下3个button的时候,就要反馈给UI设计师,从新进行规划。 先说这么多吧,三言两语说不清楚,只能讲个大概,慢慢在详细说说。这也是我跌跌撞撞过来的,有些方面可能比较片面,但我相信肯定有人和我同感,希望这一堆能给刚入行和对这个感兴趣的朋友做个参考...... 摘自 望采纳。
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这次来说说有关UI设计面试的一些经验和技巧,之所以想写这篇文章,一是觉得目前UI圈子的负能量太多,二是觉得很多UI设计师找不到自己的定位,或者说不清楚自己的能力所对应的价值。
我们经常可以在脉脉的匿名区,或者qq群还有知乎等平台上面发现一类朋友:我面试了10几家公司了,都等了半个月了还没有回复,现在UI市场饱和了吗,工作也太难找了吧!,这都找了两个月了!
这里要说一下,之所以没有公司发你offer,本质原因就是你的能力和公司要求的岗位不匹配。
接下来,看一组数据:波士顿咨询指出,截止2013年,世界设计师人数为9000万,而中国设计师人数就有1700万,互联网设计师的占比就有50%以上。UI设计在2000年的时候就在中国开始发展,2009年苹果公司正式把iphone带入中国,移动UI开始红火,在年这几年发展的最为迅速,各种培训班纷纷出炉,口号是毕业包工作,月薪6k+,这对于刚毕业的学生和转行的朋友们无疑是一根救命稻草,加上当时许许多多的公司高薪聘请一些学过点规范但只会用ps的UI设计师,导致整个UI市场的供不应求,培训班大量的崛起,流水线式的培训“UI设计师”。我们已经发现,2015年下半年开始UI市场的泡沫开始消散,但是依旧许许多多的人趋之若鹜,以为培训完就能拿高薪,我们都知道数量多的时候,质量决定价值,所以你还找不到工作是因为你的价值还不够高。
那么讲这么多,我们如何顺利拿下面试这个终极副本:
1.优秀的作品(顶级的装备)
2.优秀的逻辑和表达能力(操作,手速)
3.优秀抗压及任务分解能力(应变能力)
4.优秀的IQ和EQ
5.彩蛋问题(运气)
一.优秀的作品
首先,请带上你认为你做的最优秀的2-3个左右的作品,当然是优秀的都可以带,但是请不要将陈年过气的作品都带上,第一,如果面试官问你你回答不出来,你也只能说一句这是很早以前做的,当时可能考虑的不周到,还不是给自己减分?第二,不成熟的作品拿出来会让面试官觉得你不够”聪明”。其次,可能面试官会把你的效果图和最终上线产品的页面相比较,为什么?这是看你的执行力与推动能力,也看看你是不是一个对自己项目负责的人。当然效果图和上线图有差距是由很多因素决定的,不一定效果图好看,上线图一般,就说明这个人能力不行,还是要综合来看的。
当然首先你的效果图要精致才行,否则连效果图都差强人意,那上线页面只会丑不会好看。是否可用,易用,我们在第二点说明,这两点才是体验的根本。
什么是好看的作品?
随便截了两张图,优秀的作品包括但不仅限于页面,从作品中能够看出你作为设计师的一个想法和创意,并如何将其执行,落地。拿一个app项目为例,为什么界面要这么设计,页面布局,控件摆放,字体大小等等,你的设计依据是什么,从视觉专业角度上分析分析你的色彩搭配以及排版方法甚至用来支撑你的设计的理论是什么。所以看看下图,菊花是不是紧了一些。
如果我是面试官,我会问几个关于作品的问题:
1.请讲述一下你的设计方法,也就是设计时候的思考,探索,以及研究测试还有验证?
2.你是如何获取灵感,并如何执行的?
3.多人设计产品模块时如何统一视觉风格?
4.请详细说一下该产品用色的方案推演(不要说这是产品色)。
还有很多可问的问题,这边只是随便提一下,目的是告诉大家,在一个完美精致的作品从想法到落地其实是有很多套路的,不是一拍脑袋一蹴而就的。如果这些问题你只能模棱两可的回答,那说明你的设计思维还比较浅,面试官想要知道的是你作品背后的想法以及做法。
水平过硬的面试官第一眼就能分辨你的设计功底,他们不需要知道你的设计能力,而是需要知道你的设计思考,以及如何团队协作。因为设计第一眼是视觉呈现,只有视觉呈现过关了,你才有继续被问后面问题的资格,就如同你没有好的装备,再牛x的技巧也是被boss一招打死。
二.优秀的逻辑和表达能力(操作,手速)
首先,优秀的逻辑能力,这边面试官想要知道的是,一个产品的从无到有,设计师是如何参与其中的,一个设计方案的推演到落地,设计师是如何执行的。你的设计方案应该是有理有据的,有起因经过结果的。
比如之前面试我问了几个问题:
我:请说一下,你在项目中参与的环节,设计的流程是什么样的?
面试者:根据交互设计给出的原型,分析需求看看是否合理,思考觉得OK之后制定视觉规范再实施。
我:你是如何分析需求的?
面试者:了解需求的背景和目的,并结合用户的使用场景去分析,用同理心去观察并结合自身经验设计。
我:如何用同理心观察?
面试者:….
我:你觉得你设计的产品,用户体验好吗?为什么?
面试者:挺好的,我觉得产品可用性和易用性都非常好。
我:你的觉得好的依据是什么?
面试者:…
所以我们经常会发现面试官喜欢倒推着问问题,希望能发现你设计最初的起点,也想看看你的设计思路和方法是不是完整。 面试官希望你用数据说话,而不是自己主观的认为,能力强的面试者是能够站在客观的角度讲实情讲的清清楚楚的。 UI设计需要逻辑能力还有一点是因为需要梳理业务逻辑的能力,你的逻辑能力差,也就代表你无法完整梳理业务,到时候这边忘了,那边不理解。
然后是表达能力。一个表达能力不强的人,如何跟产品,开发来沟通项目过程中遇到的问题,对于表达沟通能力,面试官通常也会问几个问题:
1.假如明天产品就要上线了,这时候pm突然又来了一个需求,你会怎么办?
如果你说,那就加班赶上就比较危险了。因为这里其实面试官想要知道的是,出现这样的问题,在你看来本质问题是什么,不应该是临时补救,而是思考是不是之前沟通出了问题,如何避免下次再出现类似问题。
2.当你做了你认为很不错的设计之后,在UI评审中被产品或者测试吐槽,该怎么办?
这里的考察的是设计师如何处理负面反馈的能力,以及如何快速做出心态调整 ,再进行协作。设计往往不会是完美的,我相信不能一稿过的设计师普遍存在,有时候众口难调,不仅仅 你需要有良好的处理负面反馈的能力,也需要在设计之中,拿依据说话。比如:我之所以这样设计,是因为通过200份具有代表性样本调查,90%的用户认为这样的设计符合他们的期望,在可用性测试后相比较原来的体验,在效率和满意度上都有很大提高。这样还怕别人说你设计的不好吗?
3.优秀抗压及任务分解能力(应变能力)
这里的抗压和分解能力很好理解:
1.如果多需求同时接到该如何做?
2.多线程处理问题时候的技巧和心得?
3.项目被延后或提早之后的该怎么办?
4.对于加班这个事情怎么看?
5.谈一谈你设计过程中遇到最困难的事,并说一下是如何解决的
这边就不细说了,因为每个人经验各不相同,在面对以上一些问题,也有不同的解决方法,人毕竟是活的。更希望大家仔细的去思考一下,面试官问你这个问题到底想听到什么样的回答。
四.优秀的IQ和EQ
我们更希望能和聪明的人做同事,因为沟通起来可以简单有效率。聪明的人一般表现出这些特点:
1.自我认知能力以及学习能力突出,懂得利用自己的优势及能力快速对项目及事情进行评估,并产生出优化后的策略。
2.逻辑缜密,思维跳跃。通常你跟他说第一句话,他就能明白你想问的本质问题以及解决答案,这样沟通起来效率就大大提高了不是吗?
3.好奇心重。一个聪明人总是充满了好奇心,他们对身边的人、食物,学习的工具,流行的趋势,等一切他们不了解的事物都有一种强烈的求知欲。学习能力强,但是好奇心不够,他的知识面也有很有限,从而更不可能去发现新的事物并去关注了。
4.看待事物和观点的态度。有时候我们往往会因为一件事而坚持自己的态度,即便这件事和你提出的观点是错的,当有证据证明它们是错误的之后,能够改变自己对事情的态度以及改变错误的观点,其实并不是很容易的
5.为人处事。聪明的人都是低调做人,高调做事的,他们谦逊待人,心胸宽广,但是这些在面试的时候可能不能全面的看出来。碰到过有些面试者自视甚高,一副不可置疑的态度,自信心爆棚,但是这样的人很难客观的处理事情,以及讲述观点,对公司和团队来说没有一点好处。
五.彩蛋问题(运气)
通常到这里也就到了面试的尾声,但彩蛋问题并不局限于最后问,甚至什么时候都可以问。从面试开始我也会打量面试者的行为,穿着,谈吐,看看这个人是不是符合我们团队的文化氛围,比如我们团队是一个很逗比很开放的氛围,如果面试者是一个一本正紧,开不起玩笑的人,那以后也很难融入我们这个团队。彩蛋问题你将随机被问到:比如你知道世界上最深的海沟叫什么名字?你最喜欢aj几,为什么?手办的种类分几种?你喜欢什么品牌?为什么?
追波上流行的插画都有哪几类?平时看什么书,最新看的书里面对你印象最深的观点是什么?等等所有有可能被问到的问题,这也是考察你知识面是不是宽广,是不是志同道合有聊的来的话题。之所以后面跟了运气两个字,也是有讲究的,有时候你会发现,你的一个彩蛋回答的漂亮,可以加分很多,说不定就招你了!
相信讲到这里,很多朋友也能知道了为什么现在UI工作那么难找了,人人都在往上爬,而名额就这么几个,你凭什么要求企业把机会给你而不给那些比你更努力的人?而你需要做的就是不断的学习,有规划的学习,不要下班回家就lol;不要下班就约朋友吃饭;不要觉得你有什么优势,即便你有优势;不要当龟兔赛跑中的兔子。
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