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请填写申请人资料8K分辨率VR头显告诉你什么是真正的沉浸式体验
[摘要]Pimax带来的承诺,主要有两个部分,首先是8K级别的分辨率,两块显示屏均达到了像素。而第二个卖点就是Pimax承诺带来200度的超大视野。腾讯数码讯(Bear)尽管现在市面上大部分的虚拟现实头显设备看起来都很像,整体结构和参数也都差不多少,但是这并不意味着在这个市场已经没有了创新的可能。要知道,屏幕分辨率和视野范围是虚拟现实头显设备最重要的两个参数。现在一款名叫Pimax的虚拟现实头显开始在Kickstarter上进行众筹,它最大的卖点就是号称是世界首款8K分辨率虚拟现实头显设备。只要你不嫌弃它的体积巨大,那么能够给我们带来一种完全高分辨率的虚拟现实体验,而这种体验要比普通的虚拟现实头显更清晰、更广视角、更逼真。Pimax带来的承诺,主要有两个部分,首先是8K级别的分辨率,两块显示屏均达到了像素,看到这个数字,就能想象画面会有多么清晰。Pimax表示,8K分辨率的像素点达到了1660万个,是市面上常见虚拟现实头显的4倍。这就意味着就算是在分屏的情况下,我们也完全看不到像素点,而像素不足、颗粒感明显也是现在主流虚拟现实技术要面临的问题,Pimax直接通过8K分辨率来解决了这个问题。同时Primax还解决了虚拟现实技术的一个视觉缺陷问题,也就是“屏幕门”效应。这样人眼就不会看到像素之间的空隙,不会对沉浸式体验和整体感受带来影响。而第二个卖点就是Pimax承诺带来200度的超大视野。而这个视野与更大、更高的8K分辨率结合,基本上在使用的过程中完全看不到黑色边框空白区域了,就算视线转动到最大,也是如此。这样就能带来进一步的沉浸式体验,不会被黑边影响了效果。当然,超高分辨率和超大视野,也带来了一定的负面代价,那就是Pimax的重量和体积要比普通的虚拟现实头显大了很多。而佩戴Primax之后看起来就像是戴了一个摩托车头盔一样,略显夸张。当然,如果你追求的就是真正的沉浸式虚拟现实体验,那么这种负面影响应该也不是什么太大的问题。目前,Primax已经开始在Kickstarter上进行众筹,众筹目标为20万美元,早鸟价格为349美元(约合人民币2300元)起,如果一切顺利的话,预计在2017年11月出货。怎么样,虽然现在增强现实似乎要比虚拟现实更火一些,但是如果直接用8K分辨率和200度的超大视野作为卖点,相信虚拟现实技术还是能够拥有其独特的魅力。来源:slashgear
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved印象汇 | 用数据告诉你沉浸式商业街区火吗?
近几年为了进一步加强客户购物的体验感,商业街区在主题性的基础上,开始引进各种沉浸式商业业态。那么沉浸式街区到底火吗?让我们来看数据说话:
骑鹅公社:首个室内创意文化街区
开业首年经营情况优异,日均客流量达8000人,
节假日突破1.5万人;首年月销售坪效达到5000元,远超市场同类店铺的收益水平;
骑鹅公社有效提高了天津大悦城整体客流量和品牌媒体曝光量,拉动全馆客流增长10%!
神兽寺街:以“天津四大神兽”为街区创意
国庆假日期间客流高峰达到1.5万人次/天;
首年月销售坪效达到5000元,远超市场同类店铺的收益。
五号车库:全国首个以手作艺术为基调的全场景街区
进驻了80%首次进津的品牌;新增的都市新贵、成熟家庭等消费人群,且占据相当大比例。
摩坊166:屋顶摩天轮,首创前店后厂形式的轻艺术街区
引进摩天轮SKYRING,运行9天,运载近6万余人,每日载客量超过4000人次;上海大悦城客流与销售显著提升。
悦界:中国商业首个生态体验的室内生活方式空间
首月2600万销售与280万租金收入;坪效、客单、租金增幅都在20%以上;
已成行业报道、接待及参观访问的热点地方,广告价值超过2000万。
由此可以看出,把沉浸业态搬进商业街区,不仅能够制造话题,吸引人气,还能拉动整个商业街区的销售业绩。
印象汇创造极具创新的记忆空间的休闲格局,汲取最令人激情澎湃的商业智慧,打造沉浸式、全场景、微度假的家庭休闲消费目的地,生活、风情、美食、亲子等诸多业态的完善商业配套。
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今日搜狐热点“走进” VR 内容,英特尔告诉你什么是“沉浸式媒体” | CES 2018_凤凰科技
“走进” VR 内容,英特尔告诉你什么是“沉浸式媒体” | CES 2018
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原标题:“走进” VR 内容,英特尔告诉你什么是“沉浸式媒体” | CES 2018 美国当地时间
原标题:“走进” VR 内容,英特尔告诉你什么是“沉浸式媒体” | CES 2018
美国当地时间 1 月 8 日 18 点 30 分(北京时间 9 日 10 点 30 分),英特尔 CEO 科再奇发表以"如何用数据塑造未来"的主题演讲。整个演讲涵盖了诸多领域和新技术,包括 AI、自动驾驶、虚拟助理机器人、量子计算芯片等等。关于 VR 部分,英特尔很早就开始投入并参与国际体验赛事的 VR 直播,在今天的演讲中,科再奇讲到了其他新的进展,包括 True VR、TRUE VIEW 技术,海量数据的处理等等。
科再奇表示,目前有很多能够实现 VR 体验的硬件设备,然而如果没有足够吸引人的内容,再好的设备也无法充分发挥优势。“我们意识内容的创建和交付都需要凭借强大的计算能力,这正是英特尔在做的。”
他表示,英特尔正在集中不同的技术来打造沉浸式体验,其中一项技术就是 True VR。,该技术原理为利用一个摄像吊舱(每个吊舱包含 12 个摄像机)记录比赛全程,并实时传输到直播应用软件平台。据了解,该技术的原先由 VOKE VR 团队打造,之后被英特尔收购后,他们将该技术应用到各种体育赛事中。另外,观众则可以通过多平台(PC、平板电脑、手机和虚拟现实头盔)在家自由挑选角度观看到逼真的比例和景深。目前,该技术已经被应用在 NCCA 美国大学生篮球锦标赛的 VR 直播。
另外一项技术是 TRUE VIEW,该技术的原理是在观众席周围安装多个高清 5K 摄像头,帮助观众去定义镜头内的三维空间体积,并能拆分成成千上万个数据点,英特尔将其称之为“voxel”,即三维像素,这将增强立体视频画面的景深和立体感。
从现在大众看到的二维画面到三维,这中间到底有什么改进?科再奇介绍到,赛场动作捕捉涉及海量数据收集,比如一个橄榄球四分卫的前场投球,三维像素记录的不仅仅是 1-2 个摄像头的数据,而是全场的所有摄像头的数据。只有这样才能实现沉浸式观赛以及视角切换。
他表示,需要强调的是,实现三维立体视频需要难以想象的海量数据计算处理能力。“我们在 NFL体育场馆中实现 TRUE VIEW 技术的设备,每分钟就会产生 3TB 数据。这意味着,每场足球赛的前十五分钟所产生的数据量就相当于美国国会图书馆中所有文献。”
雷锋网曾报道,去年 6 月,英特尔与国际奥委会和宣布达成全球 TOP 合作伙伴关系至 2024年,英特尔将主要聚焦在通过其 5G 平台、虚拟现实、3D 和 360 度内容开发平台、人工智能平台、无人机,以及其它芯片解决方案助力奥运会。下个月也将迎来 2018 年平昌冬奥会,届时英特尔将带来迄今为止最大规模的虚拟现实赛事转播。
Intel Studios
除了 VR 直播外,英特尔宣布成立&Intel Studios。
据雷锋网了解,Intel Studios 专门用于拍摄基于 TRUE VIEW 技术的大型立体内容,其中配备了全球最大的立体视频舞台以及全面的后期制作和控制设施,让制片公司能够创建全新的沉浸式媒体体验。
同时,英特尔宣布与派拉蒙电影公司合作。派拉蒙影业主席兼 CEO Jim Gianopulos 表示,“从一开始,电影院就用现有的技术通过故事和图像来传递讲故事人的想象,从无声到有声电影,从黑白到彩色影片,从2D到3D,电影院致力于传递那些我们感知世界的故事。VR、AR正在革新观影体验,从平面到沉浸式体验,这非常激动人心。”
实际上,在演讲中,科再奇特意提到数据处理对打造沉浸式媒体的重要意义,除了内容输入端,英特尔更注重三维内容的输出,而这也是目前 VR 内容输出遇到的难题。雷锋网此前在也介绍到他们如何运用 5G 提升数据处理能力。
正如科再奇所说,现在我们看到市场上出现了不少的 VR 设备,好的内容一直是缺乏的,而技术的提升也将推动优质内容的产生。
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