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C语言,联合的一些问题
C语言,联合的一些问题
来源:网络整理&&&&&时间: 7:59:26&&&&&关键词:
关于网友提出的“ C语言,联合的一些问题”问题疑问,本网通过在网上对“ C语言,联合的一些问题”有关的相关答案进行了整理,供用户进行参考,详细问题解答如下:
问题: C语言,联合的一些问题
书上关于“联合”讲得很少,有个例子是这样的
#include&&stdio.h&
int&main(void)
union&u_ex
double&my_
U1.my_value=125.5;
U1.(*pnum)=3;
U1.deval=1000.5;
printf("\ndeval%f&pnum=%d&my_value=%lf",U1.deval,U1.pnum,U1.my_value);
后面的解释就是说最后的输出只有最后赋值的那个变量值是正确的,因为使用的是联合内存。
那么联合究竟使用在什么地方呢?这是问题一。
第二个问题,我企图把联合中的一个变量声明为指针,想要输出指针指向的数值,而非地址,但是编译通不过,这又是为什么呢?
#include&&stdio.h&
int&main(void)
union&u_ex
double&my_
U1.my_value=125.5;
U1.pnum=&a;
U1.deval=1000.5;
printf("my_value=%lf\ndeval=%f&\n&pnum=%d&\n",U1.my_value,U1.deval,U1.(*pnum),);&//这句会报错
}解决方案1:
union,我更愿意称之为“共同体”,即不同内容占用同一块内存,不管是其中的哪个变量发生变化,其余内容都发生变化。我在程序中很少用这个类型,多用于数据跟踪或查看数据内容。如我想了解一个double类型数据在内存中究竟是如何组织的,就用char&p[4]与double&d组成的union,查看数据d的内存表现。解决方案2:
你要搞清楚联合应该怎样用最常用的用法如下:
union&u_ex
double&my_
typedef&struct&_test
根据type的不同对联合的不同域赋值
解决方案3:引用&3&楼&&的回复:引用&1&楼&&的回复:
一、联合使用在一些有不同类型要求的地方。比如一个符号处理系统的单元,单元里存储的可能是指针、整数、浮点数或者文字符号等等,但同一时间里存储的只是其中之一,而不是所有。如果每一种类型都给定义一个成员的话占用的空间就太大了,而定义成联合则可以大大节约空间。
二、,U1.(*pnum)是语法错误,没有这样的语法。另外,你在前面的赋值过程里最终给U1的值是个浮点数,那么……如下:#include&&stdio.h&
int&main(void)
union&u_ex
double&my_
U1.my_value=125.5;
U1.deval=1000.5;
U1.pnum=&a;
printf("my_value=%lf\ndeval=%f&\n&pnum=%d&\n",U1.my_value,U1.deval,*U1.pnum);&//这句会报错
}解决方案4:
联合是指他们都是用同一段内存.
于是,改变其中一个,几乎就改变了其他所有使用同一联合的.
U1.pnum=&a;
U1.deval=1000.5;
所以,上面第一行,给指针赋值成功,但是下一行立即改变了指针的值.
所以,已经是无效的指针了.
那么再对指针指向的内容进行访问,U1.(*pnum).那么就和&
*p形式差不多了..错误是必然的
解决方案5:
一、联合使用在一些有不同类型要求的地方。比如一个符号处理系统的单元,单元里存储的可能是指针、整数、浮点数或者文字符号等等,但同一时间里存储的只是其中之一,而不是所有。如果每一种类型都给定义一个成员的话占用的空间就太大了,而定义成联合则可以大大节约空间。
二、,U1.(*pnum)是语法错误,没有这样的语法。另外,你在前面的赋值过程里最终给U1的值是个浮点数,那么你想要把它看作是个指针就是个错误——因为里面存储的不是指针。
以上介绍了“ C语言,联合的一些问题”的问题解答,希望对有需要的网友有所帮助。
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你好,不知道你学什么专业的,如果以后毕业了从事的工作涉及到软件开发之类可以去考下。我自己也考二级c考了三次,总共花了250元,一次笔试没过,一次上机没过。现在工...
我也再找啊?以后看到的话给我说一声好不?听说那不错,谢谢了
如果运行有误,分数不会给高,50分以下。
答: 汇编语言和c语言混编 用keil怎么写入单片机啊?求步骤!谢谢!
答: 如果你理解能力强考数据库,其中比如关系数据库之类的需要去领悟
如果你记忆能力强考网络,各种各样的名词,背下来就得分。
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答: 到这里下载Visual C++ 的库组件(上方有个“下载”按钮)。
安装后再试。
另,机器的用户名是中文也不行。在控制面板里改中文名为英文名。
餐饮业厨房产生的油烟,顾名思义,废气中主要污染物为油烟,一般采用静电除油。
液化气属较清洁能源,废气污染程度不高,主要含二氧化碳一氧化碳吧。
柴油属石油类,废气含二氧化硫和氮氧化物,二氧化硫碱液喷淋即可去除,氮氧化物主要以一氧化氮为主,要催化氧化成二氧化氮才能被碱吸收,造价成本非常高,一般的柴油发电机尾气难以治理,除非大型发电厂。
煤炭废气含二氧化硫多,一般常用的脱硫工艺即可。
铝属于两性金属,遇到酸性或碱性都会产生不同程度的腐蚀,尤其是铝合金铸件的孔隙较多,成分中还含有硅和几种重金属,其防腐蚀性能比其他铝合金更差,没有进行防护处理的铝铸件只要遇到稍带碱性或稍带酸性的水,甚至淋雨、水气、露水等就会受到腐蚀,产生白锈。
解决的办法。
铝铸件完成铸造后,在机械加工前,先要进行表面预处理,如预先对铸件进行喷砂,涂上一道底漆(如锌铬黄底漆),在此基础上再进行机械加工,以避免铸铝件在没有保护的情况下放久了被腐蚀。
目前我们的生活水平必竟非同以往.吃得好休息得好,能量消耗慢,食欲比较旺盛,活动又少,不知不觉脂肪堆积开始胖啦。                                                                                         减肥诀窍:一.注意调整生活习惯,二。科学合理饮食结构,三。坚持不懈适量运动。
   具体说来:不要暴饮暴食。宜细嚼慢咽。忌辛辣油腻,清淡为好。多喝水,多吃脆平果青香焦,芹菜,冬瓜,黄瓜,罗卜,番茄,既助减肥,又益养颜,两全其美!
有减肥史或顽固型症状则需经药物治疗.
如有其他问题,请发电子邮件:jiaoaozihao53@ .或新浪QQ: 1
你用的是工行的卡吗?到工行网站问了一下,下面是它们版主的回答——您好~
1、您可以拨打95588或通过网上银行等渠道查询消费明细。
2、若您的信用卡开通了网上银行。请您按照以下地址进行登录。工行网站地址: 点击“个人网上银行登录”或工行个人网上银行地址: 按照系统提示输入相关信息后即可登录。
“网页错误”请您进行以下操作:
(1)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“高级”标签--&点击“还原默认设置”,点击“确定”后关闭所有IE浏览器窗口;
(2)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“常规”标签--&Internet临时文件设置中的“检查所存网页的较新版本”选择“每次访问此页时检查”。并在Internet临时文件设置中点击“删除文件”,在“删除所有脱机内容”前打勾后点击确定关闭对话框,关闭所有IE窗口;
(3)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“安全”标签,在“请为不同区域的Web内容制定安全设置(z)”窗口内选择“Internet”,然后选择“自定义级别”,将“Activex控件和插件”中“下载已签名的Activex控件”、“运行Activex控件”等设置为“启用”或“提示”,点击确定后,请重新启动电脑;
(4)若您安装了3721上网助手之类的软件,请您将其完全卸载;
(5)请登录工行门户网站 ,点击“个人网上银行登录”下方的“下载”。进入下一个页面后,下载并安装控件程序。
(6)若仍无法正常使用,建议您重新安装IE6.0或以上版本的IE浏览器,并使用WINDOWS系统的UPDATE功能安装补丁。
3、您可以通过网上银行查看对账单进行还款。
4、是可以的。您需要通过网上银行办理跨行转账业务。
如果您想在网上办理跨行汇款,请使用“工行与他行转账汇款”功能,您除了需要申请开通网上银行对外转账功能,还需要您所在地区开通网上跨行汇款功能。若未开通,那么在操作时系统会提示您的(国际卡及香港信用卡无法使用此功能)。
从日起,柜台注册且未申请U盾或口令卡的客户,单笔交易限额、日累计限额以及总支付交易限额均为300元,9月1日前支付额度已经达到300元的客户需到网点申请电子口令卡或U盾(从注册日起计算支付额)。
若目前已达到交易限额但急需支付,建议您可通过下列方法变更交易限额:
1.申请U盾。u盾客户不再受交易限额和支付次数的限制。此外,使用u盾,您可以享受签订理财协议等服务项目,并在您原有使用基础上大大加强了安全性。如需办理U盾,请您本人携带有效身份证件和网上银行注册卡到当地指定网点办理U盾,办理手续及网点信息请您当地95588服务热线联系咨询。
2.申办口令卡。您本人可持有效身份证件、网上银行注册卡到当地指定网点申办口令卡。申办电子口令卡后,个人网上银行单笔交易限额1000元;日累计交易限额5000元,没有总支付额度控制;电子银行口令卡的使用次数为1000次(以客户输入正确的密码字符并通过系统验证为一次),达到使用次数后即不能使用,请及时到我行营业网点办理申领新卡手续。
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
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成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415前一阵我在做题的过程中发现对一个小问题理解的还不是很清楚,现在希望把这个问题进行再次学习,并提出一些个人的见解。
该题目大致如下:要求求出该两个结构体的大小分别是多少?
设结构体如下定义:
struct Student{
double d;
struct Teacher{
double d;
已知64位机器上各数据类型的长度为:char为1字节、short为2字节、int为4字节、为8字节、float为4字节、double为8字节。那么上面两个结构体大小如何呢?
结果是:sizeof(strcut A)值为16;sizeof(struct B)的值却是22。
结构体A中包含一个4字节的int数据,一个1字节char数据和一个2字节short数据;B也一样。按理说A和B大小应该都是7字节。之所以出现上述结果,就是因为X-CODE编译器要对数据成员在空间上进行对齐。
方法见解:
1.先找到结构体中最宽基本类型成员的大小。
如结构体Student中的最宽基本类型成员是double(占用8个字节),则先由编译器提供8个字节的内存
2.在结构体中依次去占用刚刚开辟的内存,注意是依次,能填满则在原有分配的内存继续进行分配,不足则根据新的数据类型重新开辟。
结构体Student刚开辟的8个字节中,int类型首先占用4个字节(此时未填满8个),接下来int类型占用1个字节,short类型占用2个字节,此时8个字节还剩1个,不足以容纳最后的double类型,则需要编译器重新开辟一个都变了类型大小的内存(8个字节),则 结构体Student共开辟了8+8=16个字节。
同理,结构体Teacher共占用字节数为:8+8+4+2=22个字节。
C/C++字节对齐问题总结
C语言内存字节对齐小结
C语言字节对齐
C语言字节对齐、结构体对齐最详细的解释
没有更多推荐了,C语言编程中的一些误用及知识总结
我们是不是在写程序的时候错误很多,就算编译通过了也达不到我们预期的结果。之后自己还找不到错在哪儿。我觉得语言之所以能称之为语言,首先它肯定是一种工具。一种相互交流、相互通信、相互传达之间意图的工具。作为语言那肯定得有自己的语法(比如像表达式,函数,循环,指针)。C语言虽然很强大,但是他也有不少陷阱。所以,写这篇文章有两个目的:一是把C语言一些误用易错的地方总结一下,二是把C语言一些基本语法总结一下。
一、总结一些误用易错的知识点
1.关于自增自减(即++i,i++)
要想给一个数加一或减一我们可以:
而C语言还允许用++和--运算符,其实这里有误导,因为++和--可以作为前缀和后缀,这样的话他们就有可能改变操作数的值,下面让我们来看看:
printf("i is %dn",++i); /* prints i is 2 */
printf("i is %dn",i); /* prints i is 2 */
计算表达式i++的结果是i,但是会引发i随后进行自增:
printf("i is %dn",i++); /* prints i is 1/ */
printf("i is %dn",i); /* prints i is 2 */
第一个printf 显示了i自增前的原始值,第二个printf显示了i变化后的新值;当然 -- 类似我就不举例了~
但在同一个表达式中多次使用++和--往往很难理解我们看看下面的例子:
k = ++i + j++;
i,j,k最终值分别是2,3,4而++i是2 j++是2;
总结:不管是++i还是i++执行这条语句后i的值都加一了只是(++i)的值加一了而(i++)没变。
2.typedef与#define
2.1.typedef
C语言除了直接使用标准的类型名(如 int char float double)和自己声明的结构体、共用体、指针、枚举类型外,还可以用typedef声明新的类型名来代替现有的类型名。
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;
typedef struct
总结一下,声明新的类型名的方法:
1.先按定义变量的方法写出定义体(如 unsigned int i)
2.在变量名换成新的变量名(如将 i换成u16)
3.在最前面加上typedef (typedef unsigned int u16)
4.然后用新类型名去定义变量
2.2 #define
2.1.1不带参数的宏定义
#define 标识符 字符串
#define PI 3.1415926
1.它的作用是在本程序中用指定的标识符PI来代替3.1415926
2.宏定义是用宏来代替字符串也就是做简单的置换,不做正确性检查如果写成
#define PI 3.l4l6926
即把1写成了字母l但是预处理照常代入不做任何语法检查!!
2.1.2带参数的宏定义
#define 宏名(参数) 字符串
#define S(a,b) a*b
area = S(a,b);
#define MAX(x,y) (x)&(y) ? (x):(y)
3.typedef和#define的区别
一般来说typedef 因为它能正确处理指针类型
typedef char *String1;
#define String2 char *
String1 s1,s2;
String2 s3,s4;
s1,s2,s3 被定义为了char* 但s4却被定义为了char型
3. static 变量
static变量大致分为三种用法
1. 用于局部变量中,成为静态局部变量. 静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期.
2. 用于全局变量,主要作用是限制此全局变量被其他的文件调用.
3. 用于类中的成员.表示这个成员是属于这个类但是不属于类中任意特定对象
1. 静态局部变量
静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:
(1)静态局部变量在函数内定义 它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
(2)允许对构造类静态局部量赋初值 例如数组,若未赋以初值,则由系统自动赋以0值。
(3) 对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。 根据静态局部变量的特点, 可以看出它是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。 因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。
举例如下:
void fun()
static int a = 1;
在第一次进入这个函数的时候,变量a被初始化为1!并接着自增1,以后每次进入该函数,a就不会被再次初始化了,仅进行自增1的操作;在static发明前,要达到同样的功能,则只能使用全局变量:
int a = 1;
void fun()
2.静态全局变量
全局变量(外部变量)的之前再加上static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于,非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。因此static 这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。
3.static的类成员变量
static关键字有两种意思,你看上下文来判断
1.表示变量是静态存储变量,表示变量存放在静态存储区.
表示该变量是内部连接(这种情况是指该变量不在任何{}之内,就象全局变量那样,这时候加上static),也就是说在其它的.cpp文件中,该变量是不可见的(你不能用).
二、static 函数 —— 内部函数和外部函数
当一个源程序由多个源文件组成时,C语言根据函数能否被其它源文件中的函数调用,将函数分为内部函数和外部函数。
1 内部函数(又称静态函数)
如果在一个源文件中定义的函数,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用,这种函数称为内部函数。
定义一个内部函数,只需在函数类型前再加一个“static”关键字即可,如下所示:
static 函数类型 函数名(函数参数表)
关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。
使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。
2 外部函数
外部函数的定义:在定义函数时,如果没有加关键字“static”,或冠以关键字“extern”,表示此函数是外部函数:
[extern] 函数类型 函数名(函数参数表)
调用外部函数时,需要对其进行说明:
[extern] 函数类型 函数名(参数类型表)[,函数名2(参数类型表2)……];
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