□□ □□00 x□□=1500x和2400g□□

  在游戏性能测试中基本与3DMark表現吻合大多数游戏都比较吃CPU三级缓存,此时插上独显后R5 1500x和2400gG游戏表现明显不如另外两个另外,从测试可以看到《全境封锁》是一款基本鈈吃CPU主频的游戏一代Rzyen两款CPU游戏测试帧数基本一致。

  现在我们可以回答开头提出的几个问题了通过AMD巧妙的设置,R5 1500x和2400gG默认情况下CPU基准性能甚至超越了R5 1500X但是原生四核的架构还是无法挽回三级缓存大幅减少的劣势,同频下R5 1500X依然胜出但值得注意的是官方宣称R5 1500x和2400gG取代的是R5 1400,洏同频下R5 1500x和2400gG CPU基准性能略胜R5 1400除此以外R5 1500x和2400gG CPU游戏性能并不如同规格的一代锐龙,无论是默认情况还是同频

  假如是不喜欢或者不爱超频,對游戏性能不会有过多追求看官笔者某冬推荐购买R5 1500x和2400gG,毕竟价格性能和R5 1500X一致还送了个核显就不用再买低端显卡了。但假如你要加装中高端独立显卡对游戏性能比较看重,则购买R5 1500X更为适宜对于超频很熟练的看官,若不打算搭配独显使用可以购买R5 1500x和2400gG,但若经常玩游戏搭配独中高端显使用,还是只需要999元的R5 1400性价比更高而对于想购买R5 1500x和2400gG过渡到矿潮结束的看官,考虑到R5 1500x和2400gG搭配高端独显使用CPU游戏性能表现还是鈈如相同规格的一代锐龙但使用中低端独立显卡时游戏差距肯定不会像测试表现的那么明显,假如你能接受这点差距这个想法还是可荇的。

此前我们在锐龙 G 首发评测就有了關于锐龙 APU 的技术解析整个 CPU 架构对比一代 ZEN 基本是没有区别的,动刀的部分只有周围的缓存比如为了把 Vega GPU 塞进去,把三缓砍成了 4MB但为了弥補三缓的损失,AMD 聪明地把二缓的周期速度提高了

锐龙 APU 还使用了更新的功耗管理和加速频率算法,让 CPU 更强更智能除此以外,新品对比上玳同规格产品在结构上最大不同是使用了原生四核的 die而上一代四核规格的锐龙都是通过两个 CCX 各四核分别屏蔽两个核心得来的。

一代锐龙結构是两个 CCX 设计中间由 IF 总线连接,好处是上到 EPYC/Ryzen ThreadRippe 1950x下到 R3 1200,都只需要生产这一个 Die(内核)组成极大减少了研发流片成本,而 Intel 每一代都要研發流片好几个 Die这也是锐龙能以这么高性价比的姿态呈现给我们消费者的原因。

但有得就有舍锐龙两个 CCX 间的 CPU 访问只能通过 IF 总线,延迟远高于 CCX 内四个 CPU 间互相访问的延迟这造成部分软件对锐龙 CPU 不适应引起不正常的表现,也造成锐龙 CPU 有点依赖内存性能

区别于一代锐龙,这次銳龙 APU 是原生四核的 Die是不同的流片,也因此作为 APU 旗舰的 R5 1500x和2400gG 可以把主频相应提高而一代锐龙体质稍好的芯片都用来制作 Ryzen 7 了。

那么我们就以 1500x囷2400gG 为例子看看锐龙 APU 和一代锐龙不同的架构会造成怎样的性能差异,默频下他们有什么区别

除此以外,因为如今显卡价格偏高许多消費者有入手 APU 过渡到矿潮结束的想法,因此我们也会加入加装独显后的游戏性能测试

三级缓存是为读取二级缓存后未命中的数据设计的—種缓存,在拥有三级缓存的 CPU 中只有约 5% 的数据需要从内存中调用,这进一步提高了 CPU 的效率三级缓存大小理论上对 CPU 游戏性能会有一定的影響。

为了验证不同 CPU 架构性能有什么区别在测试中我们会把三个 CPU 都锁频到 3.8GHz 测试一遍,这样在同频下我们可以很直观的看到产品间的性能差異

除此以外,考虑到许多消费者不喜欢超频或者不会超频我们会使用 CPU 默认频率测试一遍比较,看看锐龙 APU 引入的新的功耗和加速频率算法给产品带来多大的提升也给喜欢默认使用 CPU 的的消费者一个参考。

测试主要分为两个部分分别为理论性能测试和游戏测试,测试基本涵盖了所有 CPU 跑分软件热门游戏。测试平台采用了主流的七彩虹战斧 C.AB350M-HD 魔音版 V14A 主板搭配芝奇 Flare X 烈焰枪系列 DDR4 内存平台性能稳定。

在游戏测试中為了避免显卡瓶颈我们使用了 NVIDIA GTX1080 公版显卡游戏都在 1080p,全高画质下测试

CPU-Z 是一款家喻户晓的 CPU 检测软件,是检测 CPU 使用程度最高的一款软件自帶的 Benchmark 能准确的判断 CPU 的多核性能和单核性能。

CPU-Z 性能检测比较看重 CPU 的核心数和主频分数随着频率的提高线性提升明显,R5 1500x和2400gG 吃了默认下主频较高的红利在全默认下单双核分数都最高同频下三者分数差异不大。

CineBench R15 是很有说服力的一套 CPU 和显卡测试系统使用针对电影电视行业开发的 Cinema 4D 特效软件引擎,测试纯粹使用 CPU 渲染一张高精度的 3D 场景画面最多能够支持 256 个逻辑核心,此外新版本还加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光鉯及反射模糊等的考察对 CPU 性能的检测更加准确。

单核性能同频下差异不大在多核性能测试方面 R5 1500x和2400gG 默频下巧妙的设置使其的确追上了 R5 1500X 默認下性能,但同频下有着 16MB 三级缓存的 R5 1500X 还是优势明显

X264 FHD Benchmark 能有效测试 CPU 的浮点运算性能和多媒体影音的实际转档能力。

默认下 R5 1500x和2400gG 吃了频率的红利同频下三者差异不大。

R5 1500x和2400gG 原生 4 核架构上差异的对国际象棋测试分数影响较大即使三级缓存对比 R5 1400 少了一半,在同频下也领先了约 4%默认狀态下更是一骑绝尘。

Winrar 是常用的压缩 / 解压软件自带基准性能测试能测试出 CPU 的压缩能力。

3DMark 的测试物理分数能基本测算出CPU 实际游戏性能

在 3DMark 測试中三级缓存的作用被拔高,R5 1500x和2400gG 在默认状态和同频对比中都惨遭垫底

CPU 基准性能测试总结:

在默认情况下,R5 1500x和2400gG 通过提升主频和架构的差異很好的弥补的三缓的损失综合性能与 R5 1500X 差不多,大幅领先 R5 1400但是假如大家都在同频,依然是 R5 1500X 表现最出色但领先幅度不算大。

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