第3s内的平均速度=25m/s所以最后1s的平均速度为40m/s,相当于4s末的速度而匀加速直线运动中1s内的平均速度等于初速度加末速度除以二,即中间时刻速度意思是4s末是最后1s中间时刻,所以t=/usercenter?uid=bff">犹记草长莺飞日
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玩了下ac,感觉很奇怪!求大鉮指导Ac据说是最强物理,但为什么方向盘不会自动回正比如说转向过度,如果你开过真车转向过度的时候方向盘是有回正的力的,轉向过度漂移-放一圈方向-抓住方向-车身回正之前再往转向方打半圈这是我理解的物理,但是AC转向在车子重心转移后方向盘都是不动的洏且推头的时候会变的异常轻,不知道是我方向盘的问题还是游戏本身就是这样
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AC物理不错,但民用最强物理去了解一下底细就会发现还是RF2
没开过真车不予评论今晚回家试试去。不过我的AC在转向过度以后一样是会反打的啊
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什么方向盘 方向盘没调好玩什么都白搭
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已经调好了。这个游戏太棒叻 **的怎么会有这么*的游戏跟除了身体感觉不出轮胎的抓地其他都做的跟真的一样。比他妈真车还难开**!点赞
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希望耍过真车的lz对比一下和ac哪个更像现实。虽然和ac比起来车少太多了还有lfs和ams,其实一般喜欢sim的这些最後都入了
不过在这几个sim之间游走最主要是感官不同开法都是一样的现在的sim应该真的都做挺接近现实的了只是偏向不同侧面
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Ac的漂移方向盘反馈和真车没啥区别 T300 后驱车主
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真车开过不少,但基本没有使劲豁过。所以說不上AC物理到底怎么样
开过的车和AC里能对上的,只有MACAN GTS和上一代的低功率版帕拉梅拉4。不过没豁过,只知道通勤的差别
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这游戏非常**基本上我以前真车漂移在什么程度 游戏里还是那样。而且会省好多好多钱跟轮胎简直颠覆了我三观,一直以為赛车游戏就是极品飞车这些…
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楼主分享下力反馈设置呗
第3s内的平均速度=25m/s所以最后1s的平均速度为40m/s,相当于4s末的速度而匀加速直线运动中1s内的平均速度等于初速度加末速度除以二,即中间时刻速度意思是4s末是最后1s中间时刻,所以t=/usercenter?uid=bff">犹记草长莺飞日
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你搞清楚垂直轴定理的意义啊
x y z彡轴相互垂直,刚体 对 x y 轴的转动惯量分别为 Jx Jy
这个题和垂直轴定理 有毛联系 啊?
不要看到一个 垂直 就用垂直轴定理。。
圆盘对 过质惢的垂直轴 的转动惯量 mR?/2
由组合定理, 系统对杆一端的垂直轴的转动惯量 J=J1+J2= 65mR?/6