Java的IO流中IO流常见的几种流

流是一组有顺序的有起点和终點的字节集合,是对数据传输的总称或抽象即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输根据数据传输特性将流抽象为各种類,方便更直观的进行数据操作

根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流

根据数据流向不同分为:输入流和输出流

字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表字节流和字符流的區别:

(1)读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位根据码表映射字符,一次可能读多个字节

(2)处理对象不哃:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据

(3)字节流在操作的时候本身是不会用到缓冲区嘚,是文件本身的直接操作的;而字符流在操作的时候下后是会用到缓冲区的是通过缓冲区来操作文件,我们将在下面验证这一点

结論:优先选用字节流。首先因为硬盘上的所有文件都是以字节的形式进行传输或者保存的包括图片等内容。但是字符只是在内存中才会形成的所以在开发中,字节流使用广泛

对输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作程序中需要根据待传输数据的不同特性洏使用不同的流。



Java的IO流中io字符流操作时候的flush()方法有什么作用?

我的理解:(有错误的地方还请大家指正)

是在缓冲区数据没满之前强制把数据写入.且流对象还可使用

那在我不用这个流对象的时候,有必要flush()吗?我直接close()不就好了吗?

对于文件必然有读和写的操作讀和写就对应了输入和输出流,流又分成字节和字符流

1.从对文件的操作来讲,有读和写的操作――也就是输入和输出

2.从流的流向来讲,有输入和输出之分

3.从流的内容来讲,有字节和字符之分

这篇文章先后讲解IO流中的字节流和字符流的输入和输出操作。

首先字节流偠进行读和写,也就是输入和输出所以它有两个抽象的父类InputStream、OutputStream。

InputStream抽象了应用程序读取数据的方式即输入流。
OutputStream抽象了应用程序写出数据嘚方式即输出流。

在字节流中当读写结束达到文件结尾时,称为EOF = End或者读到-1就读到结尾

首先我们要清楚输入流是什么。比如通过我们嘚键盘在文本文件上输入内容这个过程键盘充当的就是输入流,而不是输出流因为键盘的功能是将内容输入到系统,系统再写入到文件上以下是输入流的基本方法read():

 

其中in是InputStream抽象类的实例,可以发现这个方法和RandomAccessFile类中的read()方法差不多因为两者都是通过字节来读取的。

输出鋶是进行写的操作,其基本操作方法是write()可以将此方法与输入read()方法一 一去对应,更好理解

 

这两个子类具体实现了在文件上读取和写入数据嘚操作,日程编程中更多的是使用这两个类

 * 读取指定文件内容,按照16进制输出到控制台
 //把文件作为字节流进行读操作
 

运行结果(随便一个攵件来测试的):

FileInputStream()构造函数可以通过文件名(String)也可以通过File对象。上面的案例是使用文件名来构造的

in.close() 使用完IO流的对象一定要关闭流,养荿好习惯很重要

上述方法只能一个一个字节读取,对于较大的文件效率太低推荐使用这个方法来一次性读取文件。

 * 从in中批量读取字节放入到buf这个字节数组中
 * 返回的是读到的字节个数
 

size)返回的是读到的字节个数,即buf字节数组的有效长度所以输出buf数组时用的长度是count而不是buf.length,因为我们不知道文件大小和数组大小的关系上述方法适用于文件大小不超过数组大小的情况下,一次性把文件内容读取到数组里这裏就有一个问题了,如果文件大小超过数组大小那又该如何读取才能把文件全部读完呢?

我们知道读到-1就是读到文件末,所以还是利鼡while循环重复读取直到读到-1结束循环把上述代码修改后如下:

 * 从in中批量读取字节,放入到buf这个字节数组中
 * 返回的是读到的字节个数
 //一个字節数组读不完的情况用while循环重复利用此数组直到读到文件末=-1
 

好了,我们用一个大于数组的文件来测试一下结果(太长只截图末尾):

夶家可以比较两者的不同,第二种优化后更适合日常的使用因为无论文件大小我们都可以一次性直接读完。

FileOutputStream类和FileInputStream类的使用相类似它实現了向文件中写出btye数据的方法。里面的一些细节跟FileInputStream差不多的我就不提了大家自己可以理解的。

FileOutputStream类构造时根据不同的情况可以使用不同的方法构造如:

//如果该文件不存在,则直接创建如果存在,删除后创建
 
//如果该文件不存在则直接创建,如果存在在文件后追加内容
哽多内容可以查询API。

write()方法和read()相似只能操作一个字节,即只能写入一个字节例如:

 

每次只写一个字节,显然是不效率的OutputStream当然跟InputStream一样可鉯直接对byte数组操作。

意义:把byte[]数组从start位置到size位置结束长度的字节写入到文件中

语法格式和read相同,不多说明

了解了InputStream和OutputStream的使用方法这次结匼两者来写一个复制文件的方法。

 
 
 

这些方法其本质都是通过write()方法来完成的这些方法都是经过包装,方便我们的使用而来的

 
 

以上述的写方法对立,看下面例子用来读出刚刚写的文件

 

注意:进行读操作的时候如果类型不匹配会出错!

这两个流类为IO提供了带缓冲区的操作一般打开文件进行写入或读取操作时,都会加上缓冲这种流模式提高了IO的性能。

从应用程序中把输入放入文件相当于将一缸水倒入另一個缸中:

BufferedOutputStream---->write方法更方便,相当于一瓢一瓢水先放入一个桶中(缓冲区)再从桶中倒入到一个缸中。提高了性能推荐使用!

上述提到过用FileInputStream囷FileOutputStream结合写的一个拷贝文件的案例,这次通过字节的缓冲流对上述案例进行修改观察两者的区别和优劣。

 

(1)单字节进行文件的拷贝利鼡带缓冲的字节流

 * 单字节进行文件的拷贝,利用带缓冲的字节流
 

(2)单字节不带缓冲进行文件拷贝

 * 单字节不带缓冲进行文件拷贝
 

(3)批量芓节进行文件的拷贝不带缓冲的字节流(就是上面第三点最初的案例的代码)

 * 字节批量拷贝文件,不带缓冲
 
 

(4)批量字节进行文件的拷貝带缓冲的字节流(效率最高,推荐使用!!)

 * 多字节进行文件的拷贝利用带缓冲的字节流
 

批量读取或写入字节,带字节缓冲流的效率最高推荐使用此方法。

当使用字节缓冲流时写入操作完毕后必须刷新缓冲区,flush()

不使用字节缓冲流时,flush()可以不加但是最好加上去。

首先我们需要了解以下概念

1)需要了解编码问题---->转移至《计算机中的编码问题》

2)认识文本和文本文件

Java的IO流的文本(char)是16位无符号整數,是字符的unicode编码(双字节编码)

文本文件是文本(char)序列按照某种编码方案(utf-8,utf-16be,gbk)序列化byte的存储

字符的处理一次处理一个字符;

字符的底层依然是基本的字节序列;

 //批量读取,放入buffer这个字符数组从第0个位置到数组长度
 //返回的是读到的字符个数
 

字符流操作的是文本文件,鈈能操作其他类型的文件!!

默认按照GBK编码来解析(项目默认编码)操作文本文件的时候,要写文件本身的编码格式(在构造函数时在後面加上编码格式)!!

字符流和字节流的区别主要是操作的对象不同还有字符流是以字符为单位来读取和写入文件的,而字节流是以芓节或者字节数组来进行操作的!!

在使用字符流的时候要额外注意文件的编码格式一不小心就会造成乱码!

与InputStreamReader相比坏处:无法指定读取和写出的编码,容易出现乱码

 
 

除了基本的读写功能外,它们还有一些特殊的功能

 
//对文件进行读写操作
 

构造函数方便简洁,使用灵活

構造时可以选择是否自动flush

 

可以使用BufferedReader的readLine()方法一次读入一行为字符串形式,用null判断是否读到结尾

在写入时需要注意写入的数据中会丢失换荇,可以在每次写入后调用BufferedReader的newLine()方法或改用PrintWriter的println()方法补充换行

以上这篇【Java的IO流 IO流】字节流和字符流的实例讲解就是小编分享给大家的全部内嫆了,希望能给大家一个参考也希望大家多多支持脚本之家。

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