我的世界领地插件指令银行怎么借贷?

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minecraft领地插件指令 我的世界res领地权限
  我的世界res领地插件全名Residence,是一个十分常用的领地插件,有不少玩家都对这个插件的圈地以及常用指令表示茫然,今天小编就为全体玩家介绍一下领地插件常用的一些指令以及权限。
  总命令
  /res ? [页数] - 显示帮助,不写页数则显示第一页.
  /resadmin - 在使用管理命令时使用
  选择命令
  /res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
  /res select chunk - 选取一整个chunk。
  /res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。
  /res select size - 显示已选择区域的尺寸。
  /res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。
  /res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。
  创建命令
  /res area [add/remove/replace] &领地名& [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。
  /res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
  /res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地
  /res removeall - 移除所有领地
  /res subzone &领地名& [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
  信息命令
  /res area list [领地名] - 列出某领地的所有区域
  /res area listall [领地名] - 列出某领地的所有区域以及他们的坐标
  /res current - 显示你所在的领地
  /res info &领地名& - 得到某领地的信息
  /res list - 显示你拥有的领地
  /res listall - 显示所有领地
  /res limits - 显示重要的权限
  /res sublist - 显示你所在领地的所有子区域
  /res version - 显示插件版本
  权限命令
  /res gset &领地名& [群组名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某群组的权限
  /res lset &领地名& [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
  /res lset &领地名& info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置
  /res pset &领地名& [玩家名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某玩家的权限
  /res set &领地名& [权限] [true/false/remove] - 设置某领地的权限
  其他命令
  /res default [领地名] - 重置某领地的权限设置
  /res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
  /res lists - 预定领地许可清单的详细信息
  /res message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息
  /res message [领地名] remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息
  /res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地
  /res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
  /res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] - 重命名某领地中某区域的名称
  /res tp [领地名] - 传送至某领地
  /res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方
  /res unstuck - 将你从当前领地移出
  交易命令
  /res lease [renew/cost] [领地名] - 更新/显示 更新一个领地的费用(?意义不明)
  /res market list - 显示在售的所有领地
  /res market info [领地名] - 显示在售的某领地的信息
  /res market sell [领地名] [价格] - 将某领地出售
  /res market unsell [领地名] - 将某领地下架
  /res market buy [领地名] 购买某领地
  /res market rentable [领地名] [价格] [天数] - 将某领地以[价格]/[天数]出租并设置可否自动续期
  /res market rent [领地名] - 设置某领地出租手否可自动续期
  /res market release [领地名] - 解除某领地的出租
  管理命令
  /resadmin lease set [领地名] [#天数/infinite] - 设置领地的时间限制或不限时
  /resadmin removeall [玩家名] - 移除某玩家的所有领地
  /resadmin setowner [领地名] [玩家名] - 将某领地以交给某玩家
  /resadmin server [领地名] - 将某领地设置为服务器领地
  /resload - 载入领地插件. *注* 在res.yml的任何改变都不会被还原. 你可以再更改过res.yml后想立即将新设置生效的时候使用此命令
  /rereload - 重载领地插件. *注* 将会还原res.yml为初始状态. 如果你在res.yml更改过设置请不要使用此命令
  注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地
  权限表:
  admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
  container:是否能使用箱子,发射器等
  bucket:设置是否能使用桶
  ignite:点火的权限
  piston:活塞是否能使用
  build:建造权限(包括destroy和place)
  destroy:毁坏权限
  place:放置权限
  move:进入权限
  tp:传送权限
  use:使用权限(工作台,炉子等)
  subzone:是否能设置子空间
  tnt:设置tnt是否有效
  creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
  damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
  monsters:设置是否刷新怪物
  animals:设置是否刷新动物
  firespread:火是否能蔓延
  flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
  waterflow:水的流动
  lavaflow:岩浆流动
  healing:设置是否能恢复生命
  pvp:设置是否能pvp
语言:中文,英文
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[安全|领地|经济|传送|整地]Residence —— 领地插件[1.8.x-1.5.1]
服务端插件
适用服务端:
|CraftBukkit|&|Spigot|&
经济&安全&
简体中文&English&非官方汉化&
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本帖最后由
09:50 编辑
residencelogocrop.png (8.26 KB, 下载次数: 7060)
05:59 上传
这就不用多介绍了。
保护玩家的领地财产安全。
下载地址:Residence Reloaded 1.8.x 2.6.7.0
Residence Reloaded 1.8 2.6.6.7
(294.53 KB, 下载次数: 15640)
05:08 上传
点击文件名下载附件
此版支持保护所有1.8新物品,如装备架、新的门等,受保护领地内的展示框不会被射下来(老bug)。是否向下兼容自行测试。
(279.87 KB, 下载次数: 23528)
05:58 上传
点击文件名下载附件
(390.78 KB, 下载次数: 235683)
05:58 上传
点击文件名下载附件
注:简单测试1.6X也可以用在1.7+上
用法说明书 :
插件安装好后,把
(7.52 KB, 下载次数: 115854)
10:05 上传
点击文件名下载附件
覆盖到Language下,将config内的Language: 改成 Chinese 即可
关于汉化文件的一点说明!
该完整汉化文件转自
,1.5X和1.6X的文本信息均无增减,所以理论上通用。
LZ比较忙(lǎn),没精力进一步校验汉化准确度.
配置文件说明(引自
帖内的config)
注:以下内容仅做说明,实际配置以插件本身为准!
默认圈地工具是木锄!!!不要再问为什么圈地没反应了!!!
#领地插件总体设置.文本适用Residence v2.6.6.1& && && && && & 此文本由白宝石汉化组 大刘 ,&&Zesty 提供Global:& & # 在language文件夹中 读取 &language&.yml& & # 所有的领地提示文本都来源于这个文件. (尚未完成)& & Language: chinese& & # 设置木斧子(271)是领地选择工具.& & # 你可以改变成其他的物品ID 物品列表: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values& & SelectionToolId: 271& & # 领地信息查看工具, 默认是线(287).& & # 使用工具在领地内单击左键即可查看领地信息.& & InfoToolId: 287& & # 运动检查间隔,以毫秒为单位.& & # 数值越小,对服务器负担越大.& & # 增加数值会导致玩家在被强制传送前进入禁止移动区域.& & MoveCheckInterval: 500& & # 领地插件保存间隔,以分钟为单位.& & SaveInterval: 10& & # 设置为default组使用,如果无法获取权限插件,或你使用 Permissions.& & DefaultGroup: default& & # 使用/禁用领地'出租'系统.& & UseLeaseSystem: false& & # 以分钟为单位,领地出租到期检测间隔 (如果开启了领地出租系统).& & LeaseCheckInterval: 10& & # 允许出租系统自动续租,只要玩家有足够的资金.如果经济系统被禁用,这个设置将无效.& & LeaseAutoRenew: true& & # 是否在此配置文件中使用权限系统.& & EnablePermissions: true& & # 设置为'true'如果不使用 Permissions 或 PermissionsBukkit, 或使用旧版 Permissions& & LegacyPermissions: false& & # 使用/禁用领地的经济系统 (支持 iConomy, MineConomy, Essentials, BOSEconomy, 和 RealEconomy).& & EnableEconomy: true& & # 使用/禁用领地'租用'系统& & EnableRentSystem: false& & # 以分钟为单位,领地租用到期检测间隔 (如果开启了领地租用系统).& & RentCheckInterval: 10& & # 使用/禁用领地内聊天频道.& & ResidenceChatEnable: true& & # 领地频道聊天颜色.& & ResidenceChatColor: DARK_PURPLE& & # 是否仅允许 OP 和拥有 'residence.admin' 权限的玩家 无视领地flag 和修改领地.& & AdminOnlyCommands: false& & # 设置为'true'让OP具有领地管理员权限.& & AdminOPs: true& & # 多世界插件的名称设置, 如果你没有多世界插件,你可忽略这个.& & # 这样做是确保多世界插件在领地插件前开启,以确保其他世界的领地正确读取.& & MultiWorldPlugin: Multiverse-Core& & # 设置为'true'可以使'领地子区域'继承 领地 当前的flag设置.& & ResidenceFlagsInherit: true& & # 设置为'false'则允许出租的领地可被租用的玩家修改.& & PreventRentModify: true& & # 设置为'false'将造成即使在保存文件时检测到错误,领地插件也会继续加载& & StopOnSaveFault: true& & # 领地名称字符过滤,Google搜索 &Java正则表达式& 可以了解它是如何工作.& & ResidenceNameRegex: '[^a-zA-Z0-9\\-\\_]'& & # 设置为'true'将会 当每次租用到期或出租期满,都会发送给控制台一个信息.& & ShowIntervalMessages: false& & # 实验 - 以下设置块的ID列表将作为检查的“箱子”和“使用”标志的使用,当使用MOD自定义箱子和物品时.& & CustomContainers: []& & CustomBothClick: []& & CustomRightClick: []& & # 这个是世界flag,不在领地中时& & Flags:& && &&&Global: #下面这些为世界总体默认flag设置, 这会覆盖各个组的设置& && && && &use: true& && && && &build: true& && && && &ignite: true& && && && &firespread: true& && && && &damage: true& && && && &creeper: true& && && && &tnt: true& && && && &pvp: true& && &&&WorldNameHere: #这里你可以设定个人的世界,这些覆盖总体的flag& && && && &#build: true& & # 这个是所有人可以设置的权限true为允许设置false为不允许.& & FlagPermission:& && &&&move: true& && &&&build: true& && &&&place: true& && &&&destroy: true& && &&&use: true& && &&&container: true& && &&&pvp: true& && &&&tp: true& && &&&ignite: true& && &&&firespread: true& && &&&bucket: true& && &&&flow: true& && &&&lavaflow: true& && &&&waterflow: true& && &&&creeper: true& && &&&tnt: true& && &&&monsters: true& && &&&animals: true& && &&&subzone: true& && &&&healing: true& && &&&piston: true& && &&&diode: true& && &&&lever: true& && &&&button: true& && &&&door: true& && &&&table: true& && &&&enchant: true& && &&&brew: true& && &&&bed: true& && &&&cake: true& && &&&note: true& && &&&trample: false& && &&&burn: true& && &&&explode: false& && &&&fireball: true& & # 这是领地创建后默认设置.& & ResidenceDefault:& && &&&build: false& && &&&use: false& && &&&container: false& && &&&pvp: false& && &&&tnt: false& && &&&creeper: false& && &&&flow: false& && &&&piston: false& && &&&ignite: false& && &&&firespread: false& & # 这是领地创建后 拥有者 的flag.& & CreatorDefault:& && &&&build: true& && &&&move: true& && &&&use: true& && &&&ignite: true& && &&&container: true& &&&# 这是默认组,适用于任何组的用户领地flag.& & GroupDefault:& && &&&#default: #group name& && && && &#build: true& & # 这些用户组相当于 '&worldname&.yml的Permissions groups.Groups:& & Default: #用户组名称& && & # 有关玩家可以定义的信息.& && & # 去除下面的'#'可以镜像复制此配置到其他组.& && & #Mirror:& && && &#- 'group1'& && && &#- 'group2'& && & Residence:& && && &&&# 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.& && && &&&CanCreate: true& && && &&&# 玩家允许拥有最大领地数.& && && &&&MaxResidences: 3& && && &&&# 一个领地的最大物理区域数目.& && && &&&MaxAreasPerResidence: 2& && && &&&# 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).& && && &&&MaxEastWest: 256& && && &&&# 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).& && && &&&MaxNorthSouth: 256& && && &&&# 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).& && && &&&MaxUpDown: 256& && && &&&# 允许创建领地的最低高度.& && && &&&MinHeight: 0& && && &&&# 允许创建领地的最高高度.& && && &&&MaxHeight: 255& && && && &# 子区域领地最大深度.& && && && &# 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2.& && && && &# 设置为0将禁用领地子区域.& && && &&&SubzoneDepth: 3& && && &&&# 是否允许传送到领地.& && && &&&CanTeleport: true& && && &&&# 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去& && && &&&Unstuck: true& && && &&&# 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.& && && &&&SelectCommandAccess: true& && && &&&# 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .& && && &&&ItemListAccess: true& && & # 进入和离开领地时的消息设置.& && & Messaging:& && && &&&#玩家是否可以改变领地进出提示.& && && &&&CanChange: true& && && &&&# 这个文本是当前用户组新建领地后的默认进入信息.& && && &&&# 消息留空将禁用信息.& && && &&&DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.& && && &&&# 这个文本是当前用户组新建领地后的默认离开信息.& && && &&&# 消息留空将禁用信息.& && && &&&DefaultLeave: Now leaving %residence.& && & # 有关出租系统的设置.& && & Lease:& && && & # 可出租最大天数.& && && & MaxDays: 16& && && & # 当使用 '/res lease renew' 命令时可续租多少天.& && && & RenewIncrement: 14& && & # 有关租用系统的设置& && & Rent:& && && &&&# 决定一次可以租用多少个领地& && && &&&MaxRents: 3& && && &&&# 决定玩家一次可以设置为出租的领地个数& && && &&&MaxRentables: 3& && & # 有关领地经济系统的设置.& && & Economy:& && && & # 是否可以购买出售中的领地.& && && & CanBuy: true& && && & # 是否可以出售领地.& && && & CanSell: false& && && & # 在购买领地时,是否忽略领地限制.& && && & IgnoreLimits: false& && && & # 创建一个新领地或添加物理区域时的每个方块大小花费.& && && & BuyCost: 0.05& && && & # 出租领地时每个方块大小花费 (如果出租系统开启).& && && & RenewCost: 0.02& && & # Flag检查顺序:& && & # 1: Player& && && &&&玩家& && & # 2: Group& && && && &用户组& && & # 3: Owner& && && && &拥有者& && & # 4: 如果其他都未定义将使用默认(一般是true).& && & # Flag 的权限默认是 false.& && & # 这些 flag 设置覆盖总体设置.& && & Flags:& && && & # 特别允许或拒绝这个组的单独的Flag.& && && & Permission:& && && && && &#build: true& && && & # 特指为这个组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag.& && && & Default:& && && && &&&#build: true& && && & # 特指领地的创建者在领地内是否可以进行建造的Flag.& && && & CreatorDefault:& && && && &&&#build: true& && && & # 特指其他组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag.& && && & GroupDefault:& && && && && &#default: #组名& && && && && && & #build: false& && && & # 这些Flag将应用于这个组, 当他们在领地之外时将会被使用.& && && & # 这些Flag将会覆盖上面的Flag, 均为全局选项下.& && && & World:& && && && && & Global: # 这些Flag将会应用于所有世界.& && && && && && && &#build: false& && && && && & WorldNameHere: # 或者你也可以单独设置每个世界的情况.& && && && && && && &#build: false# 你可以手动设定组里一个玩家的情况, 这将覆盖他所在组的权限.GroupAssignments:& &&&bekvon: default& &&&player: defaultItemList: #在这里你可以建立黑名单/白名单.& &&&DefaultList: #列表的名称并不重要,只要它是唯一的.最好使用一个描述性的名称.& && &&&# 列表类型, 可以是黑名单, 白名单, 或屏蔽列表.& && &&&Type: blacklist& && &&&# 如果你想的话, 你可以将此列表只应用到一个世界上, 否则将会应用到所有世界中.& && &&&#World: world& && &&&# 你也可以将此列表只应用到一个组里, 否者将会应用到所有组中.& && &&&#Group: default& && &&&# 此列表是允许或禁止的材料名称的列表& && &&&# 你可以通过在游戏里输入命令'/res material &id&' 查询材料名称的物品ID& && &&&#另外, 你也可以在列表中输入物品ID, 但是这将使其难以辨别并且难以直接查询列表中的物品的启用或禁止情况& && &&&Items: & && && &&&- 'BEDROCK'& && && &&&- 'LAVA'& && && &&&- 'WATER'& && && &&&- 'STATIONARY_LAVA'& && && &&&- 'STATIONARY_WATER'& && && &&&- 'MOB_SPAWNER'# 这个是用来判断领地插件config.yml修订版本的,不要修改.ResidenceVersion: 2复制代码
基于residence的插件
- 在卫星地图上显示领地. - 为领地添加更多可控项如雪、冰、动物、生物等. - 领地内飞行. 离开会跌落. - 通过牌子简单购买、出售、租/\赁. - 控制玩家可否在领地外建造. - 通过标记保护动物 - 领地内创造模式. - 当领地变更添加额外权限给玩家. - Integrates Residence and SimpleClans
如果你有其他好的领地拓展插件可以回帖提醒一下,我会加在这里,原创转载都OK~
我是1.72的,然后插件不能用啊
伸手党不可做!
楼主你太帅了~
Mcbbs有你更精彩~
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很棒的作品!
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汉化文本有误,没足够的钱时会显示没有足够.
为啥1.8.1不能用啊
很棒的作品!
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楼主你太帅了,开服就要这个的。.
很棒的作品!
帖子永久链接:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('http://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">点击复制Minecraft中文论坛 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
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7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
LZ搬運辛苦了!
为什么我开服务器一次可以关服务器再开就没了?!!&
1.6.2~正想要呢!~~~
怎么升级?&
没有任何新增功能,注意别选错版本装就行&
1.6.2~正想要呢!~~~
{:10_496:} 没有任何新增功能,注意别选错版本装就行
我是1.7.2水桶服
安装了1.6.x领地插件
圈地时显示“在试图执行此命令时发生内部错误怎么办&
玩家的圈地权限呢 是什么?&
楼主,进入领地和退出领地怎么弄中文啊? 请详细解说在哪里~&
加我QQ,有很多问题要问你&
@wolski 大大,我想知道出租领地时每个方块的大小花费0.02这个是不是就是圈地的价格,如果是那么,可出租的最大天数16天到底是多久能修改成999999天么&
圈地的范围可以在配置文件里设置&
问下 我下载了安装以后很多玩家说不能圈地 出现一栏红字 说是圈地圈的太大了 怎么设置啊 急急急急急&
不行啊,圈不了&
求回答啊!&
求知道为什么我圈不了!他说我不能保护这样深的领地,你的上限是256(不管我圈的多少多少这个)&
忒有爱了!!{:10_492:}
希望能汉化
怎么安装啊?
我的世界? 发表于
怎么安装啊?
{:10_502:}
为什么圈地没翻译,木锄,木斧头,箭,斧头我都试过了为什么没有反应&
怎么删除领地!
/res remove 领地名&
要了,带走了!!!。。。
语言支持不是有中文吗..在哪儿呢
<font color="#4296056 发表于
语言支持不是有中文吗..在哪儿呢
话说,这个是不是地皮世界&
怎么搞不得领地我有节操都不得&
把Language:后面的English改成Chinese才是正确的 语言文件&
大哥你坑了我一下午明明是木锄定量点的我恨你&
不好意思 刚才没看到..谢谢&
wolski 发表于
不好意思 刚才没看到..谢谢
怎么创建领地啊&
领地名称不能设置成中文吗?
不可,你可以自定义进入/离开领地的消息&
<font color="#4296056 发表于
领地名称不能设置成中文吗?
不可,你可以自定义进入/离开领地的消息
我圈不了地啊&
真无语,我把语言改成了Chinese,可是启动后他又变成了English&
............................&
怎么设置?&
有没有汉化的config啊!&
能改圈地工具吗?&
好吧 记得以前1.4.7的好像可以 谢谢了&
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我的世界怎么圈地Residence插件攻略
来源:作者:佚名
我的世界怎么圈地Residence插件攻略,这是用在多人游戏服务器中的,为了防止熊孩子的破坏都会安装领地插件,所以作为一个服务器新手玩家必须要学会来进行自己建筑的圈地。
输入&/res ?&查看全部sub命令简要说明;
输入&/res info&可以查看当前领地详细信息;
输入&/res list&列出自己所拥有的领地;
输入&/res listall&列出所有领地。
一、设置领地:
先用一个木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(输入&/res select size&查看所选区域的大小);
之后输入&/res create 123&(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体或正方体(包括A、B所在边),每一块砖要花费3元。
二、移除领地:
输入&/res remove 123&(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入&/res set 123 flags true/false&(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags代表权限
权限列表:
传送到该领地
firespread
岩浆流动和水的流动
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
四、子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入&/res subzone 123 abc&(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,
无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入&/res message 123 enter(leave) ABC&(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
/resdefault[领地名]
重置某领地的权限设置
/resgive[领地名][玩家名]
将领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
预定领地许可清单的详细信息
/resmessage[领地名][enter/leave][信息]
设置进入/退出某领地时候显示的信息
/resmessage[领地名]remove[enter/leave]
移除进入/退出某领地时候的信息
/resmirror[源领地名][目标领地名]
复制源领地的权限设置至目标领地
/resrename-[旧名称][新名称]
重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/resrenamearea[领地名][旧名称][新名称]
重命名某领地中某区域的名称
/restp[领地名]
传送至某领地
设置当前领地的传送点为你站立的地方
/resunstuck
将你从当前领地移出
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '951995',
container: s,
size: '300,200',
display: 'inlay-fix'

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