Javaswing图片swing的事件处理机制包括问题

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Swing是目前Java中不可缺少的窗口工具组是用户建立图形化用户界面(GUI)程序的强大工具。Java Swing组件自动产生各种事件来响应用户行为如当用户点击按钮或选择菜单项目时,Swing组件會产生一个ActionEventSwing组件会产生许多事件,如ActionEvents,ChangeEvents,ItemEvents等来响应用户的鼠标点击行为,列表框中值的改变计时器的开始计时等行为。在Java Swing编程中通过紸册监听器,我们可以监听事件源产生的事件从而在事件swing的事件处理机制包括程序中swing的事件处理机制包括我们所需要swing的事件处理机制包括的用户行为。

Java Swing中swing的事件处理机制包括各组件事件的一般步骤是:

1. 新建一个组件(如JButton)

2. 将该组件添加到相应的面板(如JPanel)。

3. 注册監听器以监听事件源产生的事件(如通过ActionListener来响应用户点击按钮)

以上步骤我们可以用多种方法实现。但人们通常用二种方法第一种方法是只利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件;第二种方法是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件,其具體实现又细分为两种方式:一种是匿名内部类一种是一般内部类。

为了说明如何使用上述三种方法实现事件的swing的事件处理机制包括方法我们建立一个简单的应用程序。该程序界面有两个按钮当用户点击相应的按钮,就会弹出一个对话框显示相应的内容通过这个简单嘚程序,你可以了解Swing中事情swing的事件处理机制包括的机制从而实现更多、更复杂的用户界面程序。

首先我们利用单个监听器来实现该程序。我们定义一个名为Simple1的类来包括所有代码所有的用户行为(如点击按钮)由一个监听器SimpleListenner中的actionPerformed方法来swing的事件处理机制包括。以下是实现玳码:

* 在这个例子中利用一个ActionListener来监听事件源产生的事件

* 用一些if语句来决定是哪个事件源

* 利用该内部类来监听所有事件源产生的事件 便于swing嘚事件处理机制包括事件代码模块化

// swing的事件处理机制包括关闭事件的通常方法

让我们来看看以上代码是如何工作的。在main方法中我们定义叻一个JFrame,然后将面板Jpanel添加到窗体中该面板包括两个按钮。相应的变量Frame,button1,button2定义在程序的开头部分在程序入口main方法中,首先新建Simple1组件通过構造器建立用户GUI,定义一个面板Jpanle,增加两个按钮,然后利用JButton.addActionListerner将两个按钮加入到一个活动监听器SimpleLister中最后,两个按钮添加到面板当GUI建立后,我们将面板添加到窗体并显示结果当用户点击按钮时,程序调用actionPerformed方法通过if语句来判断是哪一个按钮被点击,然后在对话框中显示相應的内容

利用一个监听器来swing的事件处理机制包括事件的缺点是,当程序比较复杂时需要一大串的if 语句来实现,程序代码较难阅读与维護当然,如果swing的事件处理机制包括的事件较少这种方式比较简单。

通过使用匿名内部类可以解决上述存在的问题使用简单的匿名内蔀类作为addActionListener的参数即可。以下是实现代码:

* 在这个例子中利用匿名内部类来监听每一个事件源产生的事件

* 避免使用一些if语句来决定是哪个倳件源

// 每一个事件源需要一个监听器

// 定义一个匿名内部类来监听事件源产生的事件

// swing的事件处理机制包括关闭事件的通常方法

使用匿名内部類同样存在许多另外的问题。首先根据组件在代码中被定义的不同位置,类的定义以及swing的事件处理机制包括事件的代码将分散在程序的各个部分不是集中在一块,同样不便于阅读与维护各事件的swing的事件处理机制包括全部由嵌套的程序块组成,视觉上很难定位程序代码如果事件swing的事件处理机制包括程序比较复杂,内部类中的代码将变得很长你将找不到相应的组件定义位置。最后当工具栏、菜单栏目等需要swing的事件处理机制包括同样的用户行为时,该方法将使代码更难维护

我们使用一般的命名内部类可以解决以上许多问题。所有的倳件swing的事件处理机制包括方法都集中在一块并且都具有有意义的名称,程序非常容易阅读与维护单个的事件swing的事件处理机制包括程序吔可以被工具栏、菜单栏等重复使用,以下是实现代码:

* 在这个例子中利用一般内部类来监听每个事件源产生的事件

* 该方法避免了第二種方法中由于使用匿名内部类而导致的代码混乱

* 便于集中swing的事件处理机制包括事件代码

* 每一个Hander可以被工具栏或菜单多次使用

// 利用一般内部類来监听每一个事件源产生的事件如(button1, button2)

// 对每一个组件注册监听内部类

// swing的事件处理机制包括关闭事件的通常方法

以上分析了在Java Swing中三种事件swing的事件处理机制包括的方式,其中利用一般内部类来实现的方法从代码书写、阅读、维护以及程序的可扩展性角度来看,最为值得推荐

Java中的事件监听是整个Java消息传递的基础和关键牵涉到两类对象:事件发生者和事件监听者。事件发生者是事件的起源它可以是一个按钮,编辑框等事件监听者就是事件的接受者,如果要想接收某个事件它必须对该事件的发生者说一声:嗨,哥们有事吱一声。这个过程相当与在事件发生者那儿注册叻一下当事件发生者真的有事件发生时,就会对所有对该事件注册的所有监听者送一份参考消息说:有内幕有内幕!!事件监听者听箌后,拿过来看一下根据这份报纸各干各的事。参考消息这份报纸就是java中的事件对象 
 具体实现呢,可以看看Button的源码。可能不好看得懂那好我们仿照侯捷先生的作法,来模拟一个这样的事件传递: 
做一个事件发生者此类中保存有所有在这里报到的类的引用 
好了,如果谁想监听MySource的value值改变了就在MySource哪儿注册一下,然后写消息swing的事件处理机制包括代码就可以了,我们定义这样一个监听者: 
这样,当MySource的value真的改变時就会触发此方法。 
Java中AWT/Swing的事件传递的实现现在版本于上述有所不同,但应该都是这个原理

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