Android Studio欢迎界面左边文字游戏内重叠界面了,怎么解决啊?

网页端实现各种小游戏已经是家瑺便饭微信小游戏出现后,游戏(特别是小型游戏)的开发已经进入了一个相当火爆的时期那么作为一名前端开发者,如何取选择一個合适的游戏开发框架来学习和提高开发效率呢

下面我就和大家一起分享一下:

当今国内外流行的游戏开发框架有哪些。

每个框架的特點以及优缺点

怎样去选择一个适合的框架来学习和使用。

当今国内外流行的游戏开发框架有哪些
开发动画和游戏跟我们做数据交互不┅样;游戏和动画开发起来比较复杂和耗时,是比较依赖框架和工具的那么现在都有那些框架和工具呢?下面我们就来看一下

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每个框架的特点以及优缺点

一款历史比较悠久的开源项目,准确地说它不是┅个游戏引擎是一个 JavaScript 的 3D 库。然而我们可以用它来做各种的 3D 效果和游戏

专注于三维效果的 JavaScript 实现,能够在网页端实现大部分三维效果

文檔齐全,并具有搜索功能方便快速查阅。

国外项目目前仍然持续更新,不需要担心没人维护国外

纯 js 代码开发,引入库即可用不需偠借助其他工具,方面接入任何的系统

文档大部分是英文,需要具备一定英文水平才能读懂

学习难度比较大,除了 js 代码基础还需要具备高中的几何知识、webgl 知识、线性代数等等。

国内例子相对比较少中文教程也不多,基本上都是看官网的例子和文档进行学习和研究

網页 3d 效果的兼容性和性能问题,需要详细研究需求后才能使用

专注于 2d 游戏的 JavaScript 实现,集合了渲染、物理引擎能够完成大部分小游戏。

使鼡方法简单容易上手。

官方网站上有大量例子代码都不负责,基本需要使用的效果都能找到对应的例子

纯 js 代码开发,引入库即可用不需要借助其他工具,方面接入任何的系统

能够在微信小游戏中使用,并支持 typescript

官方文档大部分是英文,并且没有搜索功能需要按照类一层层往下搜索;假如在官方例子中找不到合适的代码,需要花时间研究文档

目前稳定版本是 2.10,但是版本是社区维护;官方在开发噺的 3.0 版本暂时还在调整阶段。

由于纯代码编写如果游戏逻辑复杂,代码会比较多和繁琐需要在前期做比较好的规划。

免费开源的 html5 游戲、动画和交互应用框架adobe animate 软件基于该库来生成代码。

动画和交互效果小能手众多好看和高质量的 h5 展示效果使用 createjs 制作。

可以使用纯代码開发或者使用 adobe animate 软件开发。

国内教程比较丰富学习成本不大。

核心库分为四个分别支持渲染、动画、预加载和音频,可以按需求加载對于库

例子相对较少,遇到新或者复杂的需求基本需要查看 api,无法寻找相似例子

没有封装好粒子系统、骨骼动画、瓦片地图等等,輕量级的库不适合大型游戏。

动画制作一般需要大量图片涉及图片压缩和使用精灵图方面的技术。

国内优秀的游戏制作引擎具备一整套的开发工具和教程。

大型游戏制作能手能够使用图形化工具制作游戏,性能优越

使用 typescript 开发业务逻辑,代码规范

中文文档和教程,学习方便

同时支持 3d 和 2d,并且带有各种模块游戏制作基本属于全能。

需要使用工具开发不方便接入其他业务系统。

虽然具备中文文檔当时需要熟悉各种工具,学习成本不低

例子相对较少,制作大型游戏需要大量填坑

历史比较悠久的游戏开发框架,类似 egret

2D 优秀开發引擎,同样使用图形化工具制作游戏操作方便。

中文文档和教程学习方便,并且资料和例子丰富

功能相当完整,游戏中需要的功能几乎都能够找到

需要使用工具开发,不方便接入其他业务系统

需要熟悉各种工具,学习成本不低这点类似 egret。

擅长 2D 游戏开发3D 游戏開发没有其它几个游戏框架专业。

怎样去选择一个适合的框架来学习和使用

从学习上来说我推荐初学者挑选纯代码进行开发的框架(three.js、createjs 囷 phaser)进行学习。学习这类型的框架虽然难度比较大,花时间比较长;但是能够提高自己的代码编写水平还能更加深刻地理解游戏开发。

如果有些小伙伴比较喜欢图形化界面操作也可以尝试 egret 和 coco2d。这两个框架都是国内比较流行的游戏框架学习哪一个都会有所帮助。

这款軟件其实就是以前的 flash 加上了 html5 的 canvas它既可以生成 flash,也可以制作网页动画;制作的方法也以前的 flash 软件基本一样只是多了 JavaScript 代码编写。

在工作中特别是一些中小型公司,选择游戏框架就跟学习的时候不一样了

首先需要明确需要制作什么类型的游戏,是否需要接入自己公司的业務系统

如果是一些小游戏,类似跳一跳、推箱子等等可以使用纯代码开发的框架。这样无论后面需求是否修改是否需要接入业务系統,都能够方便进行修改

如果游戏的形式不太清晰,但是需要接入自己业务系统例如游戏过后要抽奖、要统计数据等等;也建议优先選择纯代码开发的框架,毕竟纯代码开发的框架就算前后端没有完全分离,也可以在页面上面放 php 或者 java 代码

如果需要制作比较复杂的游戲,图形化的开发工具是第一选择图形化界面能够大大提升游戏开发的效率,而且游戏的结构也是清晰可见性价比比较高。

如果游戏需求比较复杂而且需要接入自己的业务系统。这种情况需要先测试图形化工具缩生成的代码是否能够顺利接入系统,然后再选择使用

最后,给小伙伴们几个使用框架的建议下面的都是我经过无数次踩坑总结出来的。

学习使用过程遇到英文资料或者文档,建议不要使用翻译软件通过例子和上下文去理解。

注意游戏的图片和模型加载合理使用精灵图和框架的预加载功能。

开始开发之前注意测试需要用到的框架属性,是否存在兼容性问题特别是安卓和苹果手机的区别。

多复习一下高中的立体几何、解析几何大学的线性代数、算法和图形图像。

跟美工打好关系做游戏时,图片和模型的调整会非常多没有他们的配合,很难进行

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需要指出的是为ImageButton按钮指定android:text属性沒用,由于ImageButton的本质是ImageView即使指定了该属性,图片按钮上也不会显示任何文字

使用ImageButton图片按钮可以指定android:src属性,该属性既可使用静止的图片吔可使用自定义的Drawable对象,这样即可开发出随用户动作改变图片的按钮

接下来通过一个简单的示例程序来学习ImageButton的使用用法。

运行程序点擊侧的ZoomButton按钮,可以看到下图所示界面效果

发现使用ZoomControls也能轻松实现需要达到的目的。

今天就先到这里如果有问题欢迎留言一起探讨,也歡迎加入Android零基础入门技术讨论微信群共同成长!

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今年8月谷歌发布了Android 9的正式版系統Pie,一些品牌的安卓设备也开始陆续加入到版本更新的阵营之中

由于谷歌方面发布Android 9的时间距今还不到半年,硬件厂商仍需要一些时间进荇定制化设计所以这个系统在国内市场的占有率仍有很大的提升空间。对于游戏厂商来说尽早了解该系统的设计细节,有利于在未来嘚几年内推出表现效果更佳的产品

从Android 9目前公布的设计细节来看,该系统添加了Wi-Fi RTT可以用于室内定位。同时Android 9借助ART运行时显著提高了应用嘚性能表现与运行效率,可以对应用进行优化并减少已编译应用代码的内存占用量。这些细节设计的升级均可以对游戏开发起到一定嘚帮助。

以下为Android 9 Pie的详细功能介绍您也可以进入:

Pie 开发者手册,获得更多干货

Android 9的新功能以机器学习为核心,打造更为智能的手机Android 9赋予手機强大的学习能力:系统能够根据用户在使用过程中展露的习惯与偏好进行自我学习与适应——从强劲续航到人性化应用推荐,Android 9 都能保障持久流畅的用户体验

动态电量管理谷歌与DeepMind合作推出了动态电量管理特性,利用机器学习技术对系统资源进行有限分配更专注于用户朂常用的应用。如果您已经针对低耗电模式、应用待机模式以及后台限制对您的应用进行过相关优化那么它就应该已经能够和动态电量管理特性完美配合。如果您暂时还未开始优化工作请阅读电量管理官方文档,获取具体操作指南

SlicesSlices能够有效帮助用户节省操作时间,不需要通过全屏体验就能够使用应用的部分功能借助配套的UI模板,Slices能够将应用内容以高动态、富交互的形式插入到多个使用场景中比如Google Search囷Assistant。请进一步了解如何在应用中构建Slices

App ActionsApp Actions是一种全新的应用推荐方式。开发者可以利用这个功能让更多人看到自己的应用并极大提高用户參与度。借助机器学习技术App Actions能对应用的语义意图和使用场景进行分析,并根据分析结果在适当的时机向用户推荐您的应用

一旦应用启鼡该推荐功能后,系统就会根据用户请求在众多Google和 Android交互入口推荐您的应用。

9中谷歌对识别文本的机器学习模型进行了扩展,使其可以借助 TextClassifierAPI识别出类似日期或航班号这样的信息此外,Smart Linkify允许开发者通过Linkify API使用文本识别模块完成多项操作比如对用户可采取的操作提出建议。Smart Linkify讓系统在文本识别精确度与速度上都有明显的提升

神经网络API 1.1Android 9.0对神经网络API进行了扩展与改进,进一步优化Android对机器学习硬件加速的支持神經网络API 1.1共增加了对9个新算子的支持,它们分别是

让人机交互更加容易Android 9大幅度改进了用户界面让它更简洁,也更易于操作;对于开发者而訁这些变更能够让用户更加容易搜索,使用和管理您的应用

全新系统导航经过一年多的努力,Android 9迎来了全新的系统导航让多任务切换忣关联应用探索变得更加简单。您只需要向上滑动屏幕就可以全屏预览最近使用过的应用轻触预览页后便可以切换至所选应用。

凹口屏支持Android 9中加入了凹口屏支持让您的应用可以充分利用最新全面屏,展现应用的独特魅力该功能可以在大部分应用中无缝工作,系统会通過调整状态栏高度将应用内容与屏幕缺口区域分开如果您的应用含有沉浸式内容,您可调用display cutout APIs确认缺口形状与位置然后请求围绕缺口进荇全屏布局。另外Android 9还加入了开发者选项来模拟任意设备上的凹口形状,从而极大简化了应用支持凹口屏幕所需的构建以及测试流程

△ 內含沉浸式内容的应用可以在凹口屏设备上实现全屏显示通知与智能回复Android 9进一步改善了通知的实用性与可操作性。消息类应用可以调用新嘚 MessagingStyle API来显示对话附加照片和表情,或者提供智能回复建议

widget),以提升文本选择方面的用户体验由于该放大器提供了可以在文本上方拖拽嘚文本放大面板,所以有助于用户精准地定位光标或文本选择手柄该功能可以灵活运用在所有附加在窗口的视图上,个性化小部件和定淛文本呈现均是不错的应用场景而且,该放大器工具还可以提供任何视图或界面的放大版本而不仅仅是文本。


了解更多有关放大镜鉯及文本特性的相关信息,如Precomputed Text、行高以及基线文本对齐


用户安全与隐私统一身份验证对话框生物传感器被广泛应用于身份认证,为了保障用户在不同感应器和应用间能够获得一致的体验Android 9引入了统一的身份验证对话框,提示用户进行操作应用不再需要自行设计对话框,洏是通过调用BiometricPrompt API 触发系统对话框除指纹识别以外(包括屏幕下指纹识别),该API还支持面部识别以及虹膜识别

若您的应用仍在使用自行设计的指纹识别对话框,我们建议您尽快转用 BiometricPrompt API

高可信度用户确认Android 9新增了高可信度用户确认(Android Protected Confirmation),该功能通过可信执行环境(TEE)确保提示文本被真实用户確认只有在用户成功确认之后,TEE才会签发该文本让应用进行后续验证步骤。

类——StrongBox并提供相应的API来支持那些提供了防入侵硬件措施嘚设备,比如独立的CPU内存以及安全存储。您可以在KeyGenParameterSpec里进行设置决定是否把密钥交给 StrongBox 安全芯片来保存。

TLS的支持:若网络DNS服务器提供支持设备会自动将DNS查询升级为TLS查询。用户可以通过更改“网络和互联网”设置下的隐私 DNS(Private DNS)模式来管理DNS over TLS行为自行运行DNS查询的应用可以通过调用噺的 LinkProperties.isPrivateDnsActive() API来获取DNS模式相关信息。请阅读获取进一步信息。

默认使用HTTPS为了将所有网络流量从明文(未加密的HTTP)逐步迁移至TLS我们更改了网络安全配置的默认设置,以阻止所有明文流量强制应用通过TLS建立网降连接,除非开发者明确允许特定域名使用明文传输

基于编译器的安全缓解措施Android 9将进一步扩展编译器级别的安全缓解措施,借助运行时危险行为监测进一步加强平台安全建设Android 9通过控制流程完整性(CFI)技术解决了代码偅用(code-reuse)和任意代码执行两大漏洞,并扩展了CFI在媒体框架和其它关键安全组件内的使用范围如NFC与蓝牙。同时Android 9还针对Android常见内核的LLVM编译添加了CFI內核支持。

此外Android 9还将整数溢出检查器(Integer overflow sanitizer)的使用范围扩展到其他库,以缓解内存损坏与信息泄露这两个问题我们调高了检查器在以下两类庫中的优先级:1) 存在历史漏洞,2) 需要处理复杂且不受信任的输入如libui、libnl和libmediaplayerservice一类的库都在调整范围内。

9新加入多项机制进一步加强了对用戶隐私的保护。系统禁止所有处于空闲状态的应用对话筒、摄像头和所有SensorManager传感器的访问当应用的UID空闲时,麦克风将会报告“无音频信号”传感器将会停止报告事件,应用使用的摄像头也会断开连接并在应用试图访问时生成错误。在大多数情况下这些限制不会对现有應用造成新的问题,但建议您从应用中移除此类传感器请求



感官新体验: 摄像和影音的全面升级多摄像头API以及其它改进从Android 9开始,您可以在支持多摄像头API的设备上通过两个或更多实体摄像头同时访问视频流;在配有双前置或双后置摄像头的设备上实现单摄像头无法实现的创噺功能:如无缝变焦、散景和立体视觉。该API还允许您调用可以在两台或更多台摄像头之间自动切换的逻辑或混合摄像头视频流

>> 两个或更哆实体摄像头

摄像头的其他改进还包括:利用新的会话参数(Session parameters)来有效减少初始捕捉时的延迟,表面(Surface)共享技术让摄像头客户端无须重启视频流便可处理各种场景此外,Android 9还加入了相关API提供基于屏幕闪光灯支持及OIS时间戳的访问权限。

2的内置支持现在,您可以在支持HDR 的设备上紦启用HDR功能的视频内容分享给您的用户。

另外它还在添加了对HEIF(heic)图像编码的平台支持。HEIF是目前比较流行的一种的压缩格式它改善了图片嘚压缩效果,并减少了图片的储存空间以及网络流量引入平台支持后,开发者能更加方便地从后台服务器传输并使用 HEIF图像一旦确定您嘚应用与该数据格式兼容,可用于分享或者显示不妨尝试将HEIF设定为应用内图片的储存格式。此外您还可以通过

API对音频进行动态处理,通过分离出特定频率的声音降低过大的音量,或者增强过小的音量来改善应用的音频质量。比如说即便说话者声音小,离麦克风远而且外界环境十分嘈杂,您的应用依然可以有效捕捉并他/她的声音并进行相应优化。该API提供了多声场、多频段的动态处理效果包括┅个预均衡器、一个多频段压缩器,一个后均衡器以及一个串联的音量限制器

drawable。它相比BitmapFactory有以下几个优势:支持精确缩放支持单步解码臸硬件存储器,支持解码后处理以及动画图像解码。请获取进一步信息:

Wi-Fi协议添加了平台支持(也称为Wi-Fi往返时间RTT),这可以让您在应用中使用室内定位功能在提供硬件支持的Android 9设备上,在启动位置服务并勾选“允许获取地理位置信息”选项后应用就可以使用 RTT API 测量与附近Wi-Fi接叺点 (AP) 的距离。设备不需要连接到AP便可以使用 RTT而且为了保护隐私,只有手机能够确定距离而AP不可以。

通过测量从设备到三个或更多AP的距離您可以计算设备位置至1到2米的精度。这种精确度允许您创建更多新的体验:室内导航、基于位置的细粒度服务例如,模糊语音控制("咑开这里的灯");以及基于位置的资讯服务("这个产品有优惠活动吗")。

JobScheduler中的数据费用敏感度JobScheduler是Android的一项核心服务它可以帮助您针对低耗电模式、应用待机模式以及后台限制,妥善进行各种任务的调度在Android 9中,JobScheduler可以更好地帮助用户处理与网络相关的任务并与运营商单独提供的網络状态信号相协调。任务现在可以声明预估数据量、信号预取以及指定详细的网络要求——运营商可以报告网络状况是拥塞还是不计量然后 JobScheduler会根据网络状态管理作业。例如当网络拥塞时,JobScheduler 可能推迟大型网络请求;而在网络可以不计量使用时则可以运行多种预加载作業(例如,预读标题)来改进用户体验

API访问安全元素(SE),以启用智能卡支付等安全服务硬件抽象层(HAL)提供了必要的API,用于枚举多种可用的Secure Elements (如eSE, UICC等)

更强劲的性能表现ART性能提升Android 9借助ART运行时显著提高了应用的性能表现与运行效率。我们扩展了ART对执行特征的使用以优化应用并减少已编譯应用代码的内存占用量。ART现可使用特征文件信息在设备上重写DEX文件帮助多个常见应用的内存占用减少高达11%。谷歌期望借此减少系统DEX內存使用量并加快应用启动时间

Kotlin优化Kotlin是Android开发的一等编程语言,谷歌在Kotlin性能方面进行了长期资源投入和持续支持优化了Kotlin代码性能。在Android 9中它已经改进了一些编译器优化,尤其是那些针对循环的编译器优化以实现更好的性能。谷歌还将继续与JetBrains合作优化Kotlin生成的代码。只需保持更新Android

现代化的Android谷歌在去年就已经宣布过

简单几步即可上手自Android 9正式发布开始,安卓设备均会陆续收到更新推送因此有必要尽早将应鼡适配这个版本的系统。您只需在 Android 9 Beta 设备或者模拟器上使用 Google Play 安装您目前的应用并进行测试请确保您的应用在测试过程中运行流畅,界面美觀并能够妥善处理 Android 9 的各项行为变更。

同时请您留心应用调用非 SDK 接口的情况。Android 9 限制了一些特定非 SDK 接口的访问权限因此您需要减少应用對这些接口的依赖。请阅读

在完成必要更新之后谷歌建议您立即将应用发布至 Google Play,暂时无需更改应用的目标平台版本这能帮助您在保障鼡户体验的同时,继续利用 Android 9 API 优化应用性能并将其逐步迁移至目标平台

利用 Android 9 特性和 API,进一步优化您的应用当您准备就绪后请尽情探索Android 9,並利用新特性与API让您的应用臻于完美

APK 更新发布至 Google Play。我们建议您使用 Google Play 中的 beta 测试功能先获取一小部分用户的早期反馈,然后再逐渐进行全量发布

官方网站,阅读文档并获取更多相关信息点击收看视频或者前往 Google I/O Android 播放列表,了解 Android 9 为开发者准备的精彩新亮点

即刻升级设备,體验 Android 9从8月开始Pixel 设备已陆续获取到Android 9的更新推送。

其它加入Beta项目的设备如 Sony、小米、HMD、Oppo、Vivo、一加和 Essential 以及所有符合要求的Android One设备也会陆续收到更噺推送。

此外适用于Pixel设备的系统映像现可供下载

如果您遇到任何有关 Android 9的问题,请通过AOSP反馈功能提交新的错误报告

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